Merge branch '1.0' of ssh://main.carlh.net/home/carl/git/libdcp into 1.0
[libdcp.git] / examples / make_dcp.cc
1 /*
2     Copyright (C) 2012-2014 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
3
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7     (at your option) any later version.
8
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17
18 */
19
20 /** @file examples/make_dcp.cc
21  *  @brief Shows how to make a DCP from some JPEG2000 and audio data.
22  */
23
24 #include <vector>
25 #include <string>
26
27 /* If you are using an installed libdcp, these #includes would need to be changed to
28 #include <dcp/dcp.h>
29 #include <dcp/cpl.h>
30 #include <dcp/mono_picture_asset.h>
31 ... etc. ...
32 */
33
34 #include "dcp.h"
35 #include "cpl.h"
36 #include "mono_picture_asset.h"
37 #include "mono_picture_asset_writer.h"
38 #include "sound_asset.h"
39 #include "sound_asset_writer.h"
40 #include "reel.h"
41 #include "file.h"
42 #include "reel_mono_picture_asset.h"
43 #include "reel_sound_asset.h"
44 #include <cmath>
45
46 int
47 main ()
48 {
49         /* Create a directory to put the DCP in */
50         boost::filesystem::create_directory ("DCP");
51         
52         /* Make a picture asset.  This is a file which combines JPEG2000 files together to make
53            up the video of the DCP.  First, create the object, specifying a frame rate of 24 frames
54            per second.
55         */
56
57         boost::shared_ptr<dcp::MonoPictureAsset> picture_asset (new dcp::MonoPictureAsset (dcp::Fraction (24, 1)));
58
59         /* Start off a write to it */
60         boost::shared_ptr<dcp::PictureAssetWriter> picture_writer = picture_asset->start_write ("DCP/picture.mxf", dcp::SMPTE, false);
61
62         /* Write 24 frames of the same JPEG2000 file */
63         dcp::File picture ("examples/help.j2c");
64         for (int i = 0; i < 24; ++i) {
65                 picture_writer->write (picture.data(), picture.size());
66         }
67
68         /* And finish off */
69         picture_writer->finalize ();
70
71         /* Now create a sound MXF.  As before, create an object and a writer.
72            When creating the object we specify the sampling rate (48kHz) and the number of channels (2).
73         */
74         boost::shared_ptr<dcp::SoundAsset> sound_asset (new dcp::SoundAsset (dcp::Fraction (24, 1), 48000, 2));
75         boost::shared_ptr<dcp::SoundAssetWriter> sound_writer = sound_asset->start_write ("DCP/sound.mxf", dcp::SMPTE);
76
77         /* Write some sine waves */
78         float* audio[2];
79         audio[0] = new float[48000];
80         audio[1] = new float[48000];
81         for (int i = 0; i < 48000; ++i) {
82                 audio[0][i] = sin (2 * M_PI * i * 440 / 48000) * 0.25;
83                 audio[1][i] = sin (2 * M_PI * i * 880 / 48000) * 0.25;
84         }
85         sound_writer->write (audio, 48000);
86
87         /* And tidy up */
88         delete[] audio[0];
89         delete[] audio[1];
90         sound_writer->finalize ();
91
92         /* Now create a reel */
93         boost::shared_ptr<dcp::Reel> reel (new dcp::Reel ());
94
95         /* Add picture and sound to it.  The zeros are the `entry points', i.e. the first
96            (video) frame from the assets that the reel should play.
97         */
98         reel->add (boost::shared_ptr<dcp::ReelPictureAsset> (new dcp::ReelMonoPictureAsset (picture_asset, 0)));
99         reel->add (boost::shared_ptr<dcp::ReelSoundAsset> (new dcp::ReelSoundAsset (sound_asset, 0)));
100
101         /* Make a CPL with this reel */
102         boost::shared_ptr<dcp::CPL> cpl (new dcp::CPL ("My film", dcp::FEATURE));
103         cpl->add (reel);
104
105         /* Write the DCP */
106         dcp::DCP dcp ("DCP");
107         dcp.add (cpl);
108         dcp.write_xml (dcp::SMPTE);
109         
110         return 0;
111 }