make ArdourDialog and ArdourWindow call ::relay_key_press() which fixes the "not...
[ardour.git] / gtk2_ardour / ardour_window.cc
1 /*
2     Copyright (C) 2002-2011 Paul Davis
3
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7     (at your option) any later version.
8
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17
18 */
19
20 #include <iostream>
21 #include <sigc++/bind.h>
22
23 #include <gtkmm2ext/doi.h>
24
25 #include "ardour_window.h"
26 #include "ardour_ui.h"
27 #include "keyboard.h"
28 #include "utils.h"
29
30 using namespace std;
31 using namespace Gtk;
32 using namespace Gtkmm2ext;
33
34 ArdourWindow::ArdourWindow (string title)
35         : Window ()
36         , VisibilityTracker (*((Gtk::Window*)this))
37 {
38         set_title (title);
39         init ();
40         set_position (Gtk::WIN_POS_MOUSE);
41 }
42
43 ArdourWindow::ArdourWindow (Gtk::Window& parent, string /*title*/)
44         : Window ()
45         , VisibilityTracker (*((Gtk::Window*)this))
46 {
47         init ();
48         set_transient_for (parent);
49         set_position (Gtk::WIN_POS_CENTER_ON_PARENT);
50 }
51
52 ArdourWindow::~ArdourWindow ()
53 {
54 }
55
56 bool
57 ArdourWindow::on_key_press_event (GdkEventKey* ev)
58 {
59         return relay_key_press (ev, this);
60 }
61
62 bool
63 ArdourWindow::on_enter_notify_event (GdkEventCrossing *ev)
64 {
65         Keyboard::the_keyboard().enter_window (ev, this);
66         return Window::on_enter_notify_event (ev);
67 }
68
69 bool
70 ArdourWindow::on_leave_notify_event (GdkEventCrossing *ev)
71 {
72         Keyboard::the_keyboard().leave_window (ev, this);
73         return Window::on_leave_notify_event (ev);
74 }
75
76 void
77 ArdourWindow::on_unmap ()
78 {
79         Keyboard::the_keyboard().leave_window (0, this);
80         Window::on_unmap ();
81 }
82
83 bool
84 ArdourWindow::on_delete_event (GdkEventAny*)
85 {
86         hide ();
87         return false;
88 }
89
90 void
91 ArdourWindow::init ()
92 {
93         set_border_width (10);
94
95         /* ArdourWindows are not dialogs (they have no "OK" or "Close" button) but
96            they should be considered part of the same "window level" as a dialog. This
97            works on X11 and Quartz, in that:
98            
99            (a) utility & dialog windows are considered to be part of the same level
100            (b) they will float above normal windows without any particular effort
101            (c) present()-ing them will make a utility float over a dialog or
102                vice versa.
103         */
104
105         set_type_hint (Gdk::WINDOW_TYPE_HINT_UTILITY);
106
107         ARDOUR_UI::CloseAllDialogs.connect (sigc::mem_fun (*this, &ArdourWindow::hide));
108 }
109