49fe40ca63685a03bc9c7e41d43d1e2b0a44a4cc
[ardour.git] / gtk2_ardour / crossfade_view.cc
1 /*
2     Copyright (C) 2003 Paul Davis 
3
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7     (at your option) any later version.
8
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17
18     $Id$
19 */
20
21 #include <algorithm>
22
23 #include <ardour/region.h>
24 #include <gtkmm2ext/doi.h>
25
26 #include "canvas-simplerect.h"
27 #include "canvas-curve.h"
28 #include "crossfade_view.h"
29 #include "rgb_macros.h"
30 #include "audio_time_axis.h"
31 #include "public_editor.h"
32 #include "audio_region_view.h"
33 #include "utils.h"
34 #include "canvas_impl.h"
35
36 using namespace sigc;
37 using namespace ARDOUR;
38 using namespace PBD;
39 using namespace Editing;
40 using namespace Gnome;
41 using namespace Canvas;
42
43 sigc::signal<void,CrossfadeView*> CrossfadeView::GoingAway;
44
45 CrossfadeView::CrossfadeView (ArdourCanvas::Group *parent, 
46                               RouteTimeAxisView &tv, 
47                               Crossfade& xf, 
48                               double spu,
49                               Gdk::Color& basic_color,
50                               AudioRegionView& lview,
51                               AudioRegionView& rview)
52                               
53
54         : TimeAxisViewItem ("xfade" /*xf.name()*/, *parent, tv, spu, basic_color, xf.position(), 
55                             xf.overlap_length(), TimeAxisViewItem::Visibility (TimeAxisViewItem::ShowFrame)),
56           crossfade (xf),
57           left_view (lview),
58           right_view (rview)
59         
60 {
61         _valid = true;
62         _visible = true;
63
64         fade_in = new Line (*group);
65         fade_in->property_fill_color_rgba() = color_map[cCrossfadeLine];
66         fade_in->property_width_pixels() = 1;
67
68         fade_out = new Line (*group);
69         fade_out->property_fill_color_rgba() = color_map[cCrossfadeLine];
70         fade_out->property_width_pixels() = 1;
71         
72         set_height (get_time_axis_view().height);
73
74         /* no frame around the xfade or overlap rects */
75
76         frame->property_outline_what() = 0;
77
78         /* never show the vestigial frame */
79
80         vestigial_frame->hide();
81         show_vestigial = false;
82         
83         group->signal_event().connect (bind (mem_fun (tv.editor, &PublicEditor::canvas_crossfade_view_event), group, this));
84         
85         crossfade_changed (Change (~0));
86
87         crossfade.StateChanged.connect (mem_fun(*this, &CrossfadeView::crossfade_changed));
88 }
89
90 CrossfadeView::~CrossfadeView ()
91 {
92          GoingAway (this) ; /* EMIT_SIGNAL */
93 }
94
95 void
96 CrossfadeView::reset_width_dependent_items (double pixel_width)
97 {
98         TimeAxisViewItem::reset_width_dependent_items (pixel_width);
99
100         active_changed ();
101
102         if (pixel_width < 5) {
103                 fade_in->hide();
104                 fade_out->hide();
105         }
106 }
107
108 void
109 CrossfadeView::set_height (double height)
110 {
111         if (height == TimeAxisView::Smaller ||
112                 height == TimeAxisView::Small)
113                 TimeAxisViewItem::set_height (height - 3 );
114         else
115                 TimeAxisViewItem::set_height (height - NAME_HIGHLIGHT_SIZE - 3 );
116
117         redraw_curves ();
118 }
119
120 void
121 CrossfadeView::crossfade_changed (Change what_changed)
122 {
123         bool need_redraw_curves = false;
124
125         if (what_changed & BoundsChanged) {
126                 set_position (crossfade.position(), this);
127                 set_duration (crossfade.overlap_length(), this);
128                 need_redraw_curves = true;
129         }
130         
131         if (what_changed & Crossfade::ActiveChanged) {
132                 /* calls redraw_curves */
133                 active_changed ();
134         } else if (need_redraw_curves) {
135                 redraw_curves ();
136         }
137 }
138
139 void
140 CrossfadeView::redraw_curves ()
141 {
142         Points* points; 
143         int32_t npoints;
144         float* vec;
145         
146         double h;
147
148         /*
149          At "height - 3.0" the bottom of the crossfade touches the name highlight or the bottom of the track (if the
150          track is either Small or Smaller.
151          */
152         switch(get_time_axis_view().height) {
153                 case TimeAxisView::Smaller:
154                 case TimeAxisView::Small:
155                         h = get_time_axis_view().height - 3.0;
156                         break;
157
158                 default:
159                         h = get_time_axis_view().height - NAME_HIGHLIGHT_SIZE - 3.0;
160         }
161
162         if (h < 0) {
163                 /* no space allocated yet */
164                 return;
165         }
166
167         npoints = get_time_axis_view().editor.frame_to_pixel (crossfade.length());
168         npoints = std::min (gdk_screen_width(), npoints);
169
170         if (!_visible || !crossfade.active() || npoints < 3) {
171                 fade_in->hide();
172                 fade_out->hide();
173                 return;
174         } else {
175                 fade_in->show();
176                 fade_out->show();
177         } 
178
179         points = get_canvas_points ("xfade edit redraw", npoints);
180         vec = new float[npoints];
181
182         crossfade.fade_in().get_vector (0, crossfade.length(), vec, npoints);
183         for (int i = 0, pci = 0; i < npoints; ++i) {
184                 Art::Point &p = (*points)[pci++];
185                 p.set_x(i);
186                 p.set_y(2.0 + h - (h * vec[i]));
187         }
188         fade_in->property_points() = *points;
189
190         crossfade.fade_out().get_vector (0, crossfade.length(), vec, npoints);
191         for (int i = 0, pci = 0; i < npoints; ++i) {
192                 Art::Point &p = (*points)[pci++];
193                 p.set_x(i);
194                 p.set_y(2.0 + h - (h * vec[i]));
195         }
196         fade_out->property_points() = *points;
197
198         delete [] vec;
199
200         delete points;
201
202         /* XXX this is ugly, but it will have to wait till Crossfades are reimplented
203            as regions. This puts crossfade views on top of a track, above all regions.
204         */
205
206         group->raise_to_top();
207 }
208
209 void
210 CrossfadeView::active_changed ()
211 {
212         if (crossfade.active()) {
213                 frame->property_fill_color_rgba() = color_map[cActiveCrossfade];
214         } else {
215                 frame->property_fill_color_rgba() = color_map[cInactiveCrossfade];
216         }
217
218         redraw_curves ();
219 }
220
221 void
222 CrossfadeView::set_valid (bool yn)
223 {
224         _valid = yn;
225 }
226
227 AudioRegionView&
228 CrossfadeView::upper_regionview () const
229 {
230         if (left_view.region()->layer() > right_view.region()->layer()) {
231                 return left_view;
232         } else {
233                 return right_view;
234         }
235 }
236
237 void
238 CrossfadeView::show ()
239 {
240         group->show();
241         _visible = true;
242 }
243
244 void
245 CrossfadeView::hide ()
246 {
247         group->hide();
248         _visible = false;
249 }
250
251 void
252 CrossfadeView::fake_hide ()
253 {
254         group->hide();
255 }