fix missing Hit destructor, which left polygons all over the canvas after deleting...
[ardour.git] / gtk2_ardour / hit.cc
1 /*
2     Copyright (C) 2007 Paul Davis
3     Author: Dave Robillard
4
5     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6     it under the terms of the GNU General Public License as published by
7     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
8     (at your option) any later version.
9
10     This program is distributed in the hope that it will be useful,
11     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13     GNU General Public License for more details.
14
15     You should have received a copy of the GNU General Public License
16     along with this program; if not, write to the Free Software
17     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
18 */
19
20 #include "evoral/Note.hpp"
21
22 #include "canvas/polygon.h"
23 #include "canvas/debug.h"
24
25 #include "midi_region_view.h"
26 #include "public_editor.h"
27 #include "utils.h"
28 #include "hit.h"
29
30 using namespace ARDOUR;
31 using namespace ArdourCanvas;
32
33 Hit::Hit (MidiRegionView& region, Group* group, double size, const boost::shared_ptr<NoteType> note, bool with_events) 
34         : NoteBase (region, with_events, note)
35 {
36         _polygon = new ArdourCanvas::Polygon (group);
37         CANVAS_DEBUG_NAME (_polygon, "note");
38         set_item (_polygon);
39         set_height (size);
40 }
41
42 Hit::~Hit ()
43 {
44         delete _polygon;
45 }
46
47 void
48 Hit::move_event (double dx, double dy)
49 {
50         _polygon->move (Duple (dx, dy));
51 }
52
53 void
54 Hit::set_outline_color (uint32_t color)
55 {
56         _polygon->set_outline_color (color);
57 }
58
59 void
60 Hit::set_fill_color (uint32_t color)
61 {
62         _polygon->set_fill_color (color);
63 }
64
65 void
66 Hit::show ()
67 {
68         _polygon->show ();
69 }
70
71 void
72 Hit::hide ()
73 {
74         _polygon->hide ();
75 }
76
77 void
78 Hit::set_height (Distance height)
79 {
80         /* draw a diamond */
81
82         Points p;
83
84         const double half_height = height/2.0;
85         p.push_back (Duple (-half_height, 0)); // left, middle
86         p.push_back (Duple (0, -half_height)); // top
87         p.push_back (Duple (+half_height, 0)); // right, middle
88         p.push_back (Duple (0, +half_height)); // bottom
89
90         _polygon->set (p);
91 }
92
93 void
94 Hit::set_position (Duple position)
95 {
96         _polygon->set_position (position);
97 }
98
99 Coord
100 Hit::x0 () const
101 {
102         /* left vertex */
103         return _polygon->get()[0].x;
104 }
105
106 Coord
107 Hit::x1 () const
108 {
109         /* right vertex */
110         return _polygon->get()[2].x;
111 }
112
113 Coord
114 Hit::y0 () const
115 {
116         /* top vertex */
117         return _polygon->get()[1].y;
118 }
119
120 Coord
121 Hit::y1 () const
122 {
123         /* bottom vertex */
124         return _polygon->get()[3].y;
125 }