Remove attempt to retrieve invalid Meterbridge properties
[ardour.git] / gtk2_ardour / luawindow.cc
1 /*
2     Copyright (C) 2016 Robin Gareus <robin@gareus.org>
3
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7     (at your option) any later version.
8
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17
18 */
19
20 #ifdef PLATFORM_WINDOWS
21 #define random() rand()
22 #endif
23
24 #ifdef WAF_BUILD
25 #include "gtk2ardour-config.h"
26 #endif
27
28 #include "pbd/gstdio_compat.h"
29 #include <glibmm/fileutils.h>
30 #include <gtkmm/messagedialog.h>
31
32 #include "pbd/basename.h"
33 #include "pbd/file_utils.h"
34 #include "pbd/md5.h"
35
36 #include "gtkmm2ext/gtk_ui.h"
37 #include "gtkmm2ext/pane.h"
38 #include "gtkmm2ext/utils.h"
39 #include "gtkmm2ext/window_title.h"
40
41 #include "ardour/filesystem_paths.h"
42 #include "ardour/luabindings.h"
43 #include "LuaBridge/LuaBridge.h"
44
45 #include "ardour_ui.h"
46 #include "gui_thread.h"
47 #include "luainstance.h"
48 #include "luawindow.h"
49 #include "public_editor.h"
50 #include "tooltips.h"
51 #include "utils.h"
52 #include "utils_videotl.h"
53
54 #include "pbd/i18n.h"
55
56 using namespace ARDOUR;
57 using namespace ARDOUR_UI_UTILS;
58 using namespace PBD;
59 using namespace Gtk;
60 using namespace Glib;
61 using namespace Gtkmm2ext;
62 using namespace std;
63
64
65 inline LuaWindow::BufferFlags operator| (const LuaWindow::BufferFlags& a, const LuaWindow::BufferFlags& b) {
66         return static_cast<LuaWindow::BufferFlags> (static_cast <int>(a) | static_cast<int> (b));
67 }
68
69 inline LuaWindow::BufferFlags operator|= (LuaWindow::BufferFlags& a, const LuaWindow::BufferFlags& b) {
70         return a = static_cast<LuaWindow::BufferFlags> (static_cast <int>(a) | static_cast<int> (b));
71 }
72
73 inline LuaWindow::BufferFlags operator&= (LuaWindow::BufferFlags& a, const LuaWindow::BufferFlags& b) {
74         return a = static_cast<LuaWindow::BufferFlags> (static_cast <int>(a) & static_cast<int> (b));
75 }
76
77 LuaWindow* LuaWindow::_instance = 0;
78
79 LuaWindow*
80 LuaWindow::instance ()
81 {
82         if (!_instance) {
83                 _instance  = new LuaWindow;
84         }
85
86         return _instance;
87 }
88
89 LuaWindow::LuaWindow ()
90         : Window (Gtk::WINDOW_TOPLEVEL)
91         , VisibilityTracker (*((Gtk::Window*) this))
92         , lua (0)
93         , _visible (false)
94         , _menu_scratch (0)
95         , _menu_snippet (0)
96         , _menu_actions (0)
97         , _btn_run (_("Run"))
98         , _btn_clear (_("Clear Output"))
99         , _btn_open (_("Import"))
100         , _btn_save (_("Save"))
101         , _btn_delete (_("Delete"))
102         , _btn_revert (_("Revert"))
103         , _current_buffer ()
104 {
105         set_name ("Lua");
106
107         reinit_lua ();
108         update_title ();
109         set_wmclass (X_("ardour_mixer"), PROGRAM_NAME);
110
111         script_select.disable_scrolling ();
112
113         set_border_width (0);
114
115         outtext.set_editable (false);
116         outtext.set_wrap_mode (Gtk::WRAP_WORD);
117         outtext.set_cursor_visible (false);
118
119         signal_delete_event().connect (sigc::mem_fun (*this, &LuaWindow::hide_window));
120         signal_configure_event().connect (sigc::mem_fun (*ARDOUR_UI::instance(), &ARDOUR_UI::configure_handler));
121
122         _btn_run.signal_clicked.connect (sigc::mem_fun(*this, &LuaWindow::run_script));
123         _btn_clear.signal_clicked.connect (sigc::mem_fun(*this, &LuaWindow::clear_output));
124         _btn_open.signal_clicked.connect (sigc::mem_fun(*this, &LuaWindow::import_script));
125         _btn_save.signal_clicked.connect (sigc::mem_fun(*this, &LuaWindow::save_script));
126         _btn_delete.signal_clicked.connect (sigc::mem_fun(*this, &LuaWindow::delete_script));
127         _btn_revert.signal_clicked.connect (sigc::mem_fun(*this, &LuaWindow::revert_script));
128
129         _btn_open.set_sensitive (false); // TODO
130         _btn_save.set_sensitive (false);
131         _btn_delete.set_sensitive (false);
132         _btn_revert.set_sensitive (false);
133
134         // layout
135
136         Gtk::ScrolledWindow *scrollin = manage (new Gtk::ScrolledWindow);
137         scrollin->set_policy (Gtk::POLICY_AUTOMATIC, Gtk::POLICY_AUTOMATIC);
138         scrollin->add (entry);
139         scrollout.set_policy (Gtk::POLICY_NEVER, Gtk::POLICY_ALWAYS);
140         scrollout.add (outtext);
141
142         entry.set_name ("ArdourLuaEntry");
143         outtext.set_name ("ArdourLuaEntry");
144
145         Gtk::HBox *hbox = manage (new HBox());
146
147         hbox->pack_start (_btn_run, false, false, 2);
148         hbox->pack_start (_btn_clear, false, false, 2);
149         hbox->pack_start (_btn_open, false, false, 2);
150         hbox->pack_start (_btn_save, false, false, 2);
151         hbox->pack_start (_btn_delete, false, false, 2);
152         hbox->pack_start (_btn_revert, false, false, 2);
153         hbox->pack_start (script_select, false, false, 2);
154
155         Gtk::VBox *vbox = manage (new VBox());
156         vbox->pack_start (*scrollin, true, true, 0);
157         vbox->pack_start (*hbox, false, false, 2);
158
159         Gtkmm2ext::VPane *vpane = manage (new Gtkmm2ext::VPane ());
160         vpane->add (*vbox);
161         vpane->add (scrollout);
162         vpane->set_divider (0, 0.75);
163
164         vpane->show_all ();
165         add (*vpane);
166         set_size_request (640, 480); // XXX
167         ARDOUR_UI_UTILS::set_tooltip (script_select, _("Select Editor Buffer"));
168
169         setup_buffers ();
170         LuaScripting::instance().scripts_changed.connect (*this, invalidator (*this), boost::bind (&LuaWindow::refresh_scriptlist, this), gui_context());
171
172         Glib::RefPtr<Gtk::TextBuffer> tb (entry.get_buffer());
173         _script_changed_connection = tb->signal_changed().connect (sigc::mem_fun(*this, &LuaWindow::script_changed));
174 }
175
176 LuaWindow::~LuaWindow ()
177 {
178         delete lua;
179 }
180
181 void
182 LuaWindow::show_window ()
183 {
184         present();
185         _visible = true;
186 }
187
188 bool
189 LuaWindow::hide_window (GdkEventAny *ev)
190 {
191         if (!_visible) return 0;
192         _visible = false;
193         return just_hide_it (ev, static_cast<Gtk::Window *>(this));
194 }
195
196 void LuaWindow::reinit_lua ()
197 {
198         ENSURE_GUI_THREAD (*this, &LuaWindow::session_going_away);
199         delete lua;
200         lua = new LuaState();
201         lua->Print.connect (sigc::mem_fun (*this, &LuaWindow::append_text));
202
203         lua_State* L = lua->getState();
204         LuaInstance::register_classes (L);
205         luabridge::push <PublicEditor *> (L, &PublicEditor::instance());
206         lua_setglobal (L, "Editor");
207 }
208
209 void LuaWindow::set_session (Session* s)
210 {
211         SessionHandlePtr::set_session (s);
212         if (!_session) {
213                 return;
214         }
215
216         update_title ();
217         _session->DirtyChanged.connect (_session_connections, invalidator (*this), boost::bind (&LuaWindow::update_title, this), gui_context());
218
219         lua_State* L = lua->getState();
220         LuaBindings::set_session (L, _session);
221 }
222
223 void
224 LuaWindow::session_going_away ()
225 {
226         ENSURE_GUI_THREAD (*this, &LuaWindow::session_going_away);
227         reinit_lua (); // drop state (all variables, session references)
228
229         SessionHandlePtr::session_going_away ();
230         _session = 0;
231         update_title ();
232
233         lua_State* L = lua->getState();
234         LuaBindings::set_session (L, _session);
235 }
236
237 void
238 LuaWindow::update_title ()
239 {
240         if (_session) {
241                 string n;
242
243                 if (_session->snap_name() != _session->name()) {
244                         n = _session->snap_name ();
245                 } else {
246                         n = _session->name ();
247                 }
248
249                 if (_session->dirty ()) {
250                         n = "*" + n;
251                 }
252
253                 WindowTitle title (n);
254                 title += S_("Window|Lua");
255                 title += Glib::get_application_name ();
256                 set_title (title.get_string());
257
258         } else {
259                 WindowTitle title (S_("Window|Lua"));
260                 title += Glib::get_application_name ();
261                 set_title (title.get_string());
262         }
263 }
264
265 void
266 LuaWindow::scroll_to_bottom ()
267 {
268         Gtk::Adjustment *adj;
269         adj = scrollout.get_vadjustment();
270         adj->set_value (MAX(0,(adj->get_upper() - adj->get_page_size())));
271 }
272
273 void
274 LuaWindow::run_script ()
275 {
276         Glib::RefPtr<Gtk::TextBuffer> tb (entry.get_buffer());
277         std::string script = tb->get_text();
278         const std::string& bytecode = LuaScripting::get_factory_bytecode (script);
279         if (bytecode.empty()) {
280                 // plain script or faulty script -- run directly
281                 try {
282                         lua->do_command ("function ardour () end");
283                         if (0 == lua->do_command (script)) {
284                                 append_text ("> OK");
285                         }
286                 } catch (luabridge::LuaException const& e) {
287                         append_text (string_compose (_("LuaException: %1"), e.what()));
288                 }
289         } else {
290                 // script with factory method
291                 try {
292                         lua_State* L = lua->getState();
293                         lua->do_command ("function ardour () end");
294
295                         LuaScriptParamList args = LuaScriptParams::script_params (script, "action_param", false);
296                         luabridge::LuaRef tbl_arg (luabridge::newTable(L));
297                         LuaScriptParams::params_to_ref (&tbl_arg, args);
298                         lua->do_command (script); // register "factory"
299                         luabridge::LuaRef lua_factory = luabridge::getGlobal (L, "factory");
300                         if (lua_factory.isFunction()) {
301                                 lua_factory(tbl_arg)();
302                         }
303                         lua->do_command ("factory = nil;");
304                 } catch (luabridge::LuaException const& e) {
305                         append_text (string_compose (_("LuaException: %1"), e.what()));
306                 }
307         }
308 }
309
310 void
311 LuaWindow::append_text (std::string s)
312 {
313         Glib::RefPtr<Gtk::TextBuffer> tb (outtext.get_buffer());
314         tb->insert (tb->end(), s + "\n");
315         scroll_to_bottom ();
316         Gtkmm2ext::UI::instance()->flush_pending (0.05);
317 }
318
319 void
320 LuaWindow::clear_output ()
321 {
322         Glib::RefPtr<Gtk::TextBuffer> tb (outtext.get_buffer());
323         tb->set_text ("");
324 }
325
326 void
327 LuaWindow::edit_script (const std::string& name, const std::string& script)
328 {
329         ScriptBuffer* sb = new LuaWindow::ScriptBuffer (name);
330         sb->script = script;
331         script_buffers.push_back (ScriptBufferPtr (sb));
332         script_selection_changed (script_buffers.back ());
333         refresh_scriptlist ();
334         show_window ();
335 }
336
337 void
338 LuaWindow::new_script ()
339 {
340         char buf[32];
341         snprintf (buf, sizeof (buf), "#%d", count_scratch_buffers () + 1);
342         script_buffers.push_back (ScriptBufferPtr (new LuaWindow::ScriptBuffer (buf)));
343         script_selection_changed (script_buffers.back ());
344         refresh_scriptlist ();
345 }
346
347 void
348 LuaWindow::delete_script ()
349 {
350         assert ((_current_buffer->flags & Buffer_Scratch) || !(_current_buffer->flags & Buffer_ReadOnly));
351         bool refresh = false;
352         bool neednew = true;
353         if (_current_buffer->flags & Buffer_HasFile) {
354                 if (0 == ::g_unlink (_current_buffer->path.c_str())) {
355                         append_text (X_("> ") + string_compose (_("Deleted %1"), _current_buffer->path));
356                         refresh = true;
357                 } else {
358                         append_text (X_("> ") + string_compose (_("Failed to delete %1"), _current_buffer->path));
359                 }
360         }
361         for (ScriptBufferList::iterator i = script_buffers.begin (); i != script_buffers.end (); ++i) {
362                 if ((*i) == _current_buffer) {
363                         script_buffers.erase (i);
364                         break;
365                 }
366         }
367
368         for (ScriptBufferList::const_iterator i = script_buffers.begin (); i != script_buffers.end (); ++i) {
369                 if ((*i)->flags & Buffer_Scratch) {
370                         script_selection_changed (*i);
371                         neednew = false;
372                 }
373         }
374         if (neednew) {
375                 new_script ();
376         }
377         if (refresh) {
378                 LuaScripting::instance ().refresh (true);
379         }
380 }
381
382 void
383 LuaWindow::revert_script ()
384 {
385         _current_buffer->flags &= BufferFlags(~Buffer_Valid);
386         script_selection_changed (_current_buffer, true);
387 }
388
389 void
390 LuaWindow::import_script ()
391 {
392         // TODO: dialog to select file or enter URL
393         // TODO convert a few URL (eg. pastebin) to raw.
394 #if 0
395         char *url = "http://pastebin.com/raw/3UMkZ6nV";
396         char *rv = ArdourCurl::http_get (url, 0);
397         if (rv) {
398                 new_script ();
399                 Glib::RefPtr<Gtk::TextBuffer> tb (entry.get_buffer());
400                 tb->set_text (rv);
401                 _current_buffer->flags &= BufferFlags(~Buffer_Dirty);
402                 update_gui_state ();
403         }
404         free (rv);
405 #endif
406 }
407
408 void
409 LuaWindow::save_script ()
410 {
411         Glib::RefPtr<Gtk::TextBuffer> tb (entry.get_buffer());
412         std::string script = tb->get_text();
413         std::string msg = "Unknown error";
414
415         std::string path;
416         LuaScriptInfoPtr lsi = LuaScripting::script_info (script);
417         ScriptBuffer & sb (*_current_buffer);
418
419         assert (sb.flags & Buffer_Dirty);
420
421         // 1) check if it has a valid header and factory
422         const std::string& bytecode = LuaScripting::get_factory_bytecode (script);
423         if (bytecode.empty()) {
424                 msg = _("Missing script header.\nThe script requires an '{ardour}' info table and a 'factory' function.");
425                 goto errorout;
426         }
427
428         if (!LuaScripting::try_compile (script, LuaScriptParams::script_params (script, "action_param", false))) {
429                 msg = _("Script fails to compile.");
430                 goto errorout;
431         }
432
433         // 2) check script name & type
434         lsi = LuaScripting::script_info (script);
435         if (!lsi) {
436                 msg = _("Invalid or missing script-name or script-type.");
437                 goto errorout;
438         }
439
440         if (lsi->type != LuaScriptInfo::Snippet && lsi->type != LuaScriptInfo::EditorAction) {
441                 msg = _("Invalid script-type.\nValid types are 'EditorAction' and 'Snippet'.");
442                 goto errorout;
443         }
444
445         // 3) if there's already a writable file,...
446         if ((sb.flags & Buffer_HasFile) && !(sb.flags & Buffer_ReadOnly)) {
447                 try {
448                         Glib::file_set_contents (sb.path, script);
449                         sb.name = lsi->name;
450                         sb.flags &= BufferFlags(~Buffer_Dirty);
451                         update_gui_state (); // XXX here?
452                         append_text (X_("> ") + string_compose (_("Saved as %1"), sb.path));
453                         return; // OK
454                 } catch (Glib::FileError e) {
455                         msg = string_compose (_("Error saving file: %1"), e.what());
456                         goto errorout;
457                 }
458         }
459
460         // 4) check if the name is unique for the given type; locally at least
461         if (true /*sb.flags & Buffer_HasFile*/) {
462                 LuaScriptList& lsl (LuaScripting::instance ().scripts (lsi->type));
463                 for (LuaScriptList::const_iterator s = lsl.begin(); s != lsl.end(); ++s) {
464                         if ((*s)->name == lsi->name) {
465                                 msg = string_compose (_("Script with given name '%1' already exists.\nUse a different name in the descriptor."), lsi->name);
466                                 goto errorout;
467                         }
468                 }
469         }
470
471         // 5) construct filename -- TODO ask user for name, ask to replace file.
472         do {
473                 char buf[80];
474                 time_t t = time(0);
475                 struct tm * timeinfo = localtime (&t);
476                 strftime (buf, sizeof(buf), "%s%d", timeinfo);
477                 sprintf (buf, "%s%ld", buf, random ()); // is this valid?
478                 MD5 md5;
479                 std::string fn = md5.digestString (buf);
480
481                 switch (lsi->type) {
482                         case LuaScriptInfo::EditorAction:
483                                 fn = "a_" + fn;
484                                 break;
485                         case LuaScriptInfo::Snippet:
486                                 fn = "s_" + fn;
487                                 break;
488                         default:
489                                 break;
490                 }
491                 path = Glib::build_filename (LuaScripting::user_script_dir (), fn.substr(0, 11) + ".lua");
492         } while (Glib::file_test (path, Glib::FILE_TEST_EXISTS));
493
494         try {
495                 Glib::file_set_contents (path, script);
496                 sb.path = path;
497                 sb.name = lsi->name;
498                 sb.flags |= Buffer_HasFile;
499                 sb.flags &= BufferFlags(~Buffer_Dirty);
500                 sb.flags &= BufferFlags(~Buffer_ReadOnly);
501                 update_gui_state (); // XXX here? .refresh (true) may trigger this, too
502                 LuaScripting::instance().refresh (true);
503                 append_text (X_("> ") + string_compose (_("Saved as %1"), path));
504                 return; // OK
505         } catch (Glib::FileError e) {
506                 msg = string_compose (_("Error saving file: %1"), e.what());
507                 goto errorout;
508         }
509
510 errorout:
511                 MessageDialog am (msg);
512                 am.run ();
513 }
514
515 void
516 LuaWindow::setup_buffers ()
517 {
518         if (script_buffers.size() > 0) {
519                 return;
520         }
521         script_buffers.push_back (ScriptBufferPtr (new LuaWindow::ScriptBuffer("#1")));
522         _current_buffer = script_buffers.front();
523
524         Glib::RefPtr<Gtk::TextBuffer> tb (entry.get_buffer());
525         tb->set_text (_current_buffer->script);
526
527         refresh_scriptlist ();
528         update_gui_state ();
529 }
530
531 uint32_t
532 LuaWindow::count_scratch_buffers () const
533 {
534         uint32_t n = 0;
535         for (ScriptBufferList::const_iterator i = script_buffers.begin (); i != script_buffers.end (); ++i) {
536                 if ((*i)->flags & Buffer_Scratch) {
537                         ++n;
538                 }
539         }
540         return n;
541 }
542
543 void
544 LuaWindow::refresh_scriptlist ()
545 {
546         for (ScriptBufferList::iterator i = script_buffers.begin (); i != script_buffers.end ();) {
547                 if ((*i)->flags & Buffer_Scratch) {
548                         ++i;
549                         continue;
550                 }
551                 i = script_buffers.erase (i);
552         }
553         LuaScriptList& lsa (LuaScripting::instance ().scripts (LuaScriptInfo::EditorAction));
554         for (LuaScriptList::const_iterator s = lsa.begin(); s != lsa.end(); ++s) {
555                 script_buffers.push_back (ScriptBufferPtr (new LuaWindow::ScriptBuffer(*s)));
556         }
557
558         LuaScriptList& lss (LuaScripting::instance ().scripts (LuaScriptInfo::Snippet));
559         for (LuaScriptList::const_iterator s = lss.begin(); s != lss.end(); ++s) {
560                 script_buffers.push_back (ScriptBufferPtr (new LuaWindow::ScriptBuffer(*s)));
561         }
562         rebuild_menu ();
563 }
564
565 void
566 LuaWindow::rebuild_menu ()
567 {
568         using namespace Menu_Helpers;
569
570         _menu_scratch = manage (new Menu);
571         _menu_snippet = manage (new Menu);
572         _menu_actions = manage (new Menu);
573
574         MenuList& items_scratch (_menu_scratch->items());
575         MenuList& items_snippet (_menu_snippet->items());
576         MenuList& items_actions (_menu_actions->items());
577
578         {
579                 Menu_Helpers::MenuElem elem = Gtk::Menu_Helpers::MenuElem(_("New"),
580                                 sigc::mem_fun(*this, &LuaWindow::new_script));
581                 items_scratch.push_back(elem);
582         }
583
584         items_scratch.push_back(SeparatorElem());
585
586         for (ScriptBufferList::const_iterator i = script_buffers.begin (); i != script_buffers.end (); ++i) {
587                 std::string name;
588                 if ((*i)->flags & Buffer_ReadOnly) {
589                         name = "[R] " + (*i)->name;
590                 } else {
591                         name = (*i)->name;
592                 }
593                 Menu_Helpers::MenuElem elem = Gtk::Menu_Helpers::MenuElem(name,
594                                 sigc::bind(sigc::mem_fun(*this, &LuaWindow::script_selection_changed), (*i), false));
595
596                 if ((*i)->flags & Buffer_Scratch) {
597                         items_scratch.push_back(elem);
598                 }
599                 else if ((*i)->type == LuaScriptInfo::EditorAction) {
600                                 items_actions.push_back(elem);
601                 }
602                 else if ((*i)->type == LuaScriptInfo::Snippet) {
603                                 items_snippet.push_back(elem);
604                 }
605         }
606
607         script_select.clear_items ();
608         script_select.AddMenuElem (Menu_Helpers::MenuElem ("Scratch", *_menu_scratch));
609         script_select.AddMenuElem (Menu_Helpers::MenuElem ("Snippets", *_menu_snippet));
610         script_select.AddMenuElem (Menu_Helpers::MenuElem ("Actions", *_menu_actions));
611 }
612
613 void
614 LuaWindow::script_selection_changed (ScriptBufferPtr n, bool force)
615 {
616         if (n == _current_buffer && !force) {
617                 return;
618         }
619
620         Glib::RefPtr<Gtk::TextBuffer> tb (entry.get_buffer());
621
622         if (_current_buffer->flags & Buffer_Valid) {
623                 _current_buffer->script = tb->get_text();
624         }
625
626         if (!(n->flags & Buffer_Valid)) {
627                 if (!n->load()) {
628                         append_text ("! Failed to load buffer.");
629                 }
630         }
631
632         if (n->flags & Buffer_Valid) {
633                 _current_buffer = n;
634                 _script_changed_connection.block ();
635                 tb->set_text (n->script);
636                 _script_changed_connection.unblock ();
637         } else {
638                 append_text ("! Failed to switch buffer.");
639         }
640         update_gui_state ();
641 }
642
643 void
644 LuaWindow::update_gui_state ()
645 {
646         const ScriptBuffer & sb (*_current_buffer);
647         std::string name;
648         if (sb.flags & Buffer_Scratch) {
649                 name = string_compose (_("Scratch Buffer %1"), sb.name);
650         } else if (sb.type == LuaScriptInfo::EditorAction) {
651                 name = string_compose (_("Action: '%1'"), sb.name);
652         } else if (sb.type == LuaScriptInfo::Snippet) {
653                 name = string_compose (_("Snippet: %1"), sb.name);
654         } else {
655                 cerr << "Invalid Script type\n";
656                 assert (0);
657                 return;
658         }
659         if (sb.flags & Buffer_Dirty) {
660                 name += " *";
661         }
662         script_select.set_text(name);
663
664         if (sb.flags & Buffer_ReadOnly) {
665                 _btn_save.set_text (_("Save as"));
666         } else {
667                 _btn_save.set_text (_("Save"));
668         }
669         _btn_save.set_sensitive (sb.flags & Buffer_Dirty);
670         _btn_delete.set_sensitive (sb.flags & Buffer_Scratch || ((sb.flags & (Buffer_ReadOnly | Buffer_HasFile)) == Buffer_HasFile));
671         _btn_revert.set_sensitive ((sb.flags & Buffer_Dirty) && (sb.flags & Buffer_HasFile));
672 }
673
674 void
675 LuaWindow::script_changed () {
676         if (_current_buffer->flags & Buffer_Dirty) {
677                 return;
678         }
679         _current_buffer->flags |= Buffer_Dirty;
680         update_gui_state ();
681 }
682
683 LuaWindow::ScriptBuffer::ScriptBuffer (const std::string& n)
684         : name (n)
685         , flags (Buffer_Scratch | Buffer_Valid)
686 {
687         script =
688                 "---- this header is (only) required to save the script\n"
689                 "-- ardour { [\"type\"] = \"Snippet\", name = \"\" }\n"
690                 "-- function factory () return function () -- -- end end\n";
691 }
692
693 LuaWindow::ScriptBuffer::ScriptBuffer (LuaScriptInfoPtr p)
694         : name (p->name)
695         , path (p->path)
696         , flags (Buffer_HasFile)
697         , type (p->type)
698 {
699         if (!PBD::exists_and_writable (path)) {
700                 flags |= Buffer_ReadOnly;
701         }
702         if (path.find (user_config_directory ()) != 0) {
703                 // mark non-user scripts as read-only
704                 flags |= Buffer_ReadOnly;
705         }
706 }
707
708 #if 0
709 LuaWindow::ScriptBuffer::ScriptBuffer (const ScriptBuffer& other)
710         : script (other.script)
711         , name (other.name)
712         , path (other.path)
713         , flags (other.flags)
714         , type (other.type)
715 {
716 }
717 #endif
718
719 LuaWindow::ScriptBuffer::~ScriptBuffer ()
720 {
721 }
722
723 bool
724 LuaWindow::ScriptBuffer::load ()
725 {
726         assert (!(flags & Buffer_Valid));
727         if (!(flags & Buffer_HasFile)) return false;
728         try {
729                 script = Glib::file_get_contents (path);
730                 flags |= Buffer_Valid;
731                 flags &= BufferFlags(~Buffer_Dirty);
732         } catch (Glib::FileError e) {
733                 return false;
734         }
735         return true;
736 }