globally remove all trailing whitespace from ardour code base.
[ardour.git] / libs / ardour / ardour / audio_backend.h
1 /*
2     Copyright (C) 2013 Paul Davis
3
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7     (at your option) any later version.
8
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17
18 */
19
20 #ifndef __libardour_audiobackend_h__
21 #define __libardour_audiobackend_h__
22
23 #include <string>
24 #include <vector>
25
26 #include <stdint.h>
27 #include <stdlib.h>
28
29 #include <boost/function.hpp>
30
31 #include "ardour/libardour_visibility.h"
32 #include "ardour/types.h"
33 #include "ardour/audioengine.h"
34 #include "ardour/port_engine.h"
35
36 #ifdef ARDOURBACKEND_DLL_EXPORTS // defined if we are building the ARDOUR Panners DLLs (instead of using them)
37     #define ARDOURBACKEND_API LIBARDOUR_DLL_EXPORT
38 #else
39     #define ARDOURBACKEND_API LIBARDOUR_DLL_IMPORT
40 #endif
41 #define ARDOURBACKEND_LOCAL LIBARDOUR_DLL_LOCAL
42
43 namespace ARDOUR {
44
45 struct LIBARDOUR_API AudioBackendInfo {
46     const char* name;
47
48     /** Using arg1 and arg2, initialize this audiobackend.
49      *
50      * Returns zero on success, non-zero otherwise.
51      */
52     int (*instantiate) (const std::string& arg1, const std::string& arg2);
53
54     /** Release all resources associated with this audiobackend
55      */
56     int (*deinstantiate) (void);
57
58     /** Factory method to create an AudioBackend-derived class.
59      *
60      * Returns a valid shared_ptr to the object if successfull,
61      * or a "null" shared_ptr otherwise.
62      */
63     boost::shared_ptr<AudioBackend> (*factory) (AudioEngine&);
64
65     /** Return true if the underlying mechanism/API has been
66      * configured and does not need (re)configuration in order
67      * to be usable. Return false otherwise.
68      *
69      * Note that this may return true if (re)configuration, even though
70      * not currently required, is still possible.
71      */
72     bool (*already_configured)();
73
74     /** Return true if the underlying mechanism/API can be
75      * used on the given system.
76      *
77      * If this function returns false, the backend is not
78      * listed in the engine dialog.
79      */
80     bool (*available)();
81 };
82
83 class LIBARDOUR_API AudioBackend : public PortEngine {
84   public:
85
86     AudioBackend (AudioEngine& e, AudioBackendInfo& i) : PortEngine (e), _info (i), engine (e) {}
87     virtual ~AudioBackend () {}
88
89         enum ErrorCode {
90                 NoError = 0,
91                 BackendInitializationError = -64,
92                 BackendDeinitializationError,
93                 BackendReinitializationError,
94                 AudioDeviceOpenError,
95                 AudioDeviceCloseError,
96                 AudioDeviceInvalidError,
97                 AudioDeviceNotAvailableError,
98                 AudioDeviceNotConnectedError,
99                 AudioDeviceReservationError,
100                 AudioDeviceIOError,
101                 MidiDeviceOpenError,
102                 MidiDeviceCloseError,
103                 MidiDeviceNotAvailableError,
104                 MidiDeviceNotConnectedError,
105                 MidiDeviceIOError,
106                 SampleFormatNotSupportedError,
107                 SampleRateNotSupportedError,
108                 RequestedInputLatencyNotSupportedError,
109                 RequestedOutputLatencyNotSupportedError,
110                 PeriodSizeNotSupportedError,
111                 PeriodCountNotSupportedError,
112                 DeviceConfigurationNotSupportedError,
113                 ChannelCountNotSupportedError,
114                 InputChannelCountNotSupportedError,
115                 OutputChannelCountNotSupportedError,
116                 AquireRealtimePermissionError,
117                 SettingAudioThreadPriorityError,
118                 SettingMIDIThreadPriorityError,
119                 ProcessThreadStartError,
120                 FreewheelThreadStartError,
121                 PortRegistrationError,
122                 PortReconnectError,
123                 OutOfMemoryError,
124         };
125
126         static std::string get_error_string (ErrorCode);
127
128         enum StandardDeviceName {
129                 DeviceNone,
130                 DeviceDefault
131         };
132
133         static std::string get_standard_device_name (StandardDeviceName);
134
135     /** Return the AudioBackendInfo object from which this backend
136         was constructed.
137     */
138     AudioBackendInfo& info() const { return _info; }
139
140     /** Return the name of this backend.
141      *
142      * Should use a well-known, unique term. Expected examples
143      * might include "JACK", "CoreAudio", "ASIO" etc.
144      */
145     virtual std::string name() const = 0;
146
147     /** Return true if the callback from the underlying mechanism/API
148      * (CoreAudio, JACK, ASIO etc.) occurs in a thread subject to realtime
149      * constraints. Return false otherwise.
150     */
151     virtual bool is_realtime () const = 0;
152
153     /* Discovering devices and parameters */
154
155     /** Return true if this backend requires the selection of a "driver"
156      * before any device can be selected. Return false otherwise.
157      *
158      * Intended mainly to differentiate between meta-APIs like JACK
159      * which can still expose different backends (such as ALSA or CoreAudio
160      * or FFADO or netjack) and those like ASIO or CoreAudio which
161      * do not.
162      */
163     virtual bool requires_driver_selection() const { return false; }
164
165     /** If the return value of requires_driver_selection() is true,
166      * then this function can return the list of known driver names.
167      *
168      * If the return value of requires_driver_selection() is false,
169      * then this function should not be called. If it is called
170      * its return value is an empty vector of strings.
171      */
172     virtual std::vector<std::string> enumerate_drivers() const { return std::vector<std::string>(); }
173
174     /** Returns zero if the backend can successfully use @param name as the
175      * driver, non-zero otherwise.
176      *
177      * Should not be used unless the backend returns true from
178      * requires_driver_selection()
179      */
180     virtual int set_driver (const std::string& /*drivername*/) { return 0; }
181
182     /** used to list device names along with whether or not they are currently
183      *  available.
184     */
185     struct DeviceStatus {
186         std::string name;
187         bool        available;
188
189         DeviceStatus (const std::string& s, bool avail) : name (s), available (avail) {}
190     };
191
192     /** An optional alternate interface for backends to provide a facility to
193      * select separate input and output devices.
194      *
195      * If a backend returns true then enumerate_input_devices() and
196      * enumerate_output_devices() will be used instead of enumerate_devices()
197      * to enumerate devices. Similarly set_input/output_device_name() should
198      * be used to set devices instead of set_device_name().
199      */
200     virtual bool use_separate_input_and_output_devices () const { return false; }
201
202     /** Returns a collection of DeviceStatuses identifying devices discovered
203      * by this backend since the start of the process.
204      *
205      * Any of the names in each DeviceStatus may be used to identify a
206      * device in other calls to the backend, though any of them may become
207      * invalid at any time.
208      */
209     virtual std::vector<DeviceStatus> enumerate_devices () const = 0;
210
211     /** Returns a collection of DeviceStatuses identifying input devices
212      * discovered by this backend since the start of the process.
213      *
214      * Any of the names in each DeviceStatus may be used to identify a
215      * device in other calls to the backend, though any of them may become
216      * invalid at any time.
217      */
218     virtual std::vector<DeviceStatus> enumerate_input_devices () const
219     { return std::vector<DeviceStatus>(); }
220
221     /** Returns a collection of DeviceStatuses identifying output devices
222      * discovered by this backend since the start of the process.
223      *
224      * Any of the names in each DeviceStatus may be used to identify a
225      * device in other calls to the backend, though any of them may become
226      * invalid at any time.
227      */
228     virtual std::vector<DeviceStatus> enumerate_output_devices () const
229     { return std::vector<DeviceStatus>(); }
230
231         /**
232          * @return true if backend supports requesting an update to the device list
233          * and any cached properties associated with the devices.
234          */
235         virtual bool can_request_update_devices () { return false; }
236
237         /**
238          * Request an update to the list of devices returned in the enumerations.
239          * The Backend must return true from can_request_update_devices to support
240          * this interface.
241          * @return true if the devices were updated
242          */
243         virtual bool update_devices () { return false; }
244
245     /** Returns a collection of float identifying sample rates that are
246      * potentially usable with the hardware identified by @param device.
247      * Any of these values may be supplied in other calls to this backend
248      * as the desired sample rate to use with the name device, but the
249      * requested sample rate may turn out to be unavailable, or become invalid
250      * at any time.
251      */
252     virtual std::vector<float> available_sample_rates (const std::string& device) const = 0;
253
254     /* backends that support separate input and output devices should
255      * implement this function and return an intersection (not union) of available
256      * sample rates valid for the given input + output device combination.
257      */
258     virtual std::vector<float> available_sample_rates2 (const std::string& input_device, const std::string& output_device) const {
259             std::vector<float> input_sizes  = available_sample_rates (input_device);
260             std::vector<float> output_sizes = available_sample_rates (output_device);
261             std::vector<float> rv;
262             std::set_union (input_sizes.begin (), input_sizes.end (),
263                             output_sizes.begin (), output_sizes.end (),
264                             std::back_inserter (rv));
265             return rv;
266     }
267
268     /* Returns the default sample rate that will be shown to the user when
269      * configuration options are first presented. If the derived class
270      * needs or wants to override this, it can. It also MUST override this
271      * if there is any chance that an SR of 44.1kHz is not in the list
272      * returned by available_sample_rates()
273      */
274     virtual float default_sample_rate () const {
275             return 44100.0;
276     }
277
278     /** Returns a collection of uint32 identifying buffer sizes that are
279      * potentially usable with the hardware identified by @param device.
280      * Any of these values may be supplied in other calls to this backend
281      * as the desired buffer size to use with the name device, but the
282      * requested buffer size may turn out to be unavailable, or become invalid
283      * at any time.
284      */
285     virtual std::vector<uint32_t> available_buffer_sizes (const std::string& device) const = 0;
286
287     /* backends that support separate input and output devices should
288      * implement this function and return an intersection (not union) of available
289      * buffer sizes valid for the given input + output device combination.
290      */
291     virtual std::vector<uint32_t> available_buffer_sizes2 (const std::string& input_device, const std::string& output_device) const {
292             std::vector<uint32_t> input_rates  = available_buffer_sizes (input_device);
293             std::vector<uint32_t> output_rates = available_buffer_sizes (output_device);
294             std::vector<uint32_t> rv;
295             std::set_union (input_rates.begin (), input_rates.end (),
296                             output_rates.begin (), output_rates.end (),
297                             std::back_inserter (rv));
298             return rv;
299     }
300     /* Returns the default buffer size that will be shown to the user when
301      * configuration options are first presented. If the derived class
302      * needs or wants to override this, it can. It also MUST override this
303      * if there is any chance that a buffer size of 1024 is not in the list
304      * returned by available_buffer_sizes()
305      */
306     virtual uint32_t default_buffer_size (const std::string& device) const {
307             return 1024;
308     }
309
310     /** Returns the maximum number of input channels that are potentially
311      * usable with the hardware identified by @param device.  Any number from 1
312      * to the value returned may be supplied in other calls to this backend as
313      * the input channel count to use with the name device, but the requested
314      * count may turn out to be unavailable, or become invalid at any time.
315      */
316     virtual uint32_t available_input_channel_count (const std::string& device) const = 0;
317
318     /** Returns the maximum number of output channels that are potentially
319      * usable with the hardware identified by @param device.  Any number from 1
320      * to the value returned may be supplied in other calls to this backend as
321      * the output channel count to use with the name device, but the requested
322      * count may turn out to be unavailable, or become invalid at any time.
323      */
324     virtual uint32_t available_output_channel_count (const std::string& device) const = 0;
325
326     /* Return true if the derived class can change the sample rate of the
327      * device in use while the device is already being used. Return false
328      * otherwise. (example: JACK cannot do this as of September 2013)
329      */
330     virtual bool can_change_sample_rate_when_running () const = 0;
331     /* Return true if the derived class can change the buffer size of the
332      * device in use while the device is already being used. Return false
333      * otherwise.
334      */
335     virtual bool can_change_buffer_size_when_running () const = 0;
336
337     /* Set the hardware parameters.
338      *
339      * If called when the current state is stopped or paused,
340      * the changes will not take effect until the state changes to running.
341      *
342      * If called while running, the state will change as fast as the
343      * implementation allows.
344      *
345      * All set_*() methods return zero on success, non-zero otherwise.
346      */
347
348     /** Set the name of the device to be used
349      */
350     virtual int set_device_name (const std::string&) = 0;
351
352     /** Set the name of the input device to be used if using separate
353      * input/output devices.
354      *
355      * @see use_separate_input_and_output_devices()
356      */
357     virtual int set_input_device_name (const std::string&) { return 0;}
358
359     /** Set the name of the output device to be used if using separate
360      * input/output devices.
361      *
362      * @see use_separate_input_and_output_devices()
363      */
364     virtual int set_output_device_name (const std::string&) { return 0;}
365
366     /** Deinitialize and destroy current device
367      */
368         virtual int drop_device() {return 0;};
369     /** Set the sample rate to be used
370      */
371     virtual int set_sample_rate (float) = 0;
372     /** Set the buffer size to be used.
373      *
374      * The device is assumed to use a double buffering scheme, so that one
375      * buffer's worth of data can be processed by hardware while software works
376      * on the other buffer. All known suitable audio APIs support this model
377      * (though ALSA allows for alternate numbers of buffers, and CoreAudio
378      * doesn't directly expose the concept).
379      */
380     virtual int set_buffer_size (uint32_t) = 0;
381     /** Set the preferred underlying hardware data layout.
382      * If @param yn is true, then the hardware will interleave
383      * samples for successive channels; otherwise, the hardware will store
384      * samples for a single channel contiguously.
385      *
386      * Setting this does not change the fact that all data streams
387      * to and from Ports are mono (essentially, non-interleaved)
388      */
389     virtual int set_interleaved (bool yn) = 0;
390     /** Set the number of input channels that should be used
391      */
392     virtual int set_input_channels (uint32_t) = 0;
393     /** Set the number of output channels that should be used
394      */
395     virtual int set_output_channels (uint32_t) = 0;
396     /** Set the (additional) input latency that cannot be determined via
397      * the implementation's underlying code (e.g. latency from
398      * external D-A/D-A converters. Units are samples.
399      */
400     virtual int set_systemic_input_latency (uint32_t) = 0;
401     /** Set the (additional) output latency that cannot be determined via
402      * the implementation's underlying code (e.g. latency from
403      * external D-A/D-A converters. Units are samples.
404      */
405     virtual int set_systemic_output_latency (uint32_t) = 0;
406     /** Set the (additional) input latency for a specific midi device,
407      * or if the identifier is empty, apply to all midi devices.
408      */
409     virtual int set_systemic_midi_input_latency (std::string const, uint32_t) = 0;
410     /** Set the (additional) output latency for a specific midi device,
411      * or if the identifier is empty, apply to all midi devices.
412      */
413     virtual int set_systemic_midi_output_latency (std::string const, uint32_t) = 0;
414
415     /* Retrieving parameters */
416
417     virtual std::string  device_name () const = 0;
418     virtual std::string  input_device_name () const { return std::string(); }
419     virtual std::string  output_device_name () const { return std::string(); }
420     virtual float        sample_rate () const = 0;
421     virtual uint32_t     buffer_size () const = 0;
422     virtual bool         interleaved () const = 0;
423     virtual uint32_t     input_channels () const = 0;
424     virtual uint32_t     output_channels () const = 0;
425     virtual uint32_t     systemic_input_latency () const = 0;
426     virtual uint32_t     systemic_output_latency () const = 0;
427     virtual uint32_t     systemic_midi_input_latency (std::string const) const = 0;
428     virtual uint32_t     systemic_midi_output_latency (std::string const) const = 0;
429
430     /** override this if this implementation returns true from
431      * requires_driver_selection()
432      */
433     virtual std::string  driver_name() const { return std::string(); }
434
435     /** Return the name of a control application for the
436      * selected/in-use device. If no such application exists,
437      * or if no device has been selected or is in-use,
438      * return an empty string.
439      */
440     virtual std::string control_app_name() const = 0;
441     /** Launch the control app for the currently in-use or
442      * selected device. May do nothing if the control
443      * app is undefined or cannot be launched.
444      */
445     virtual void launch_control_app () = 0;
446
447     /* @return a vector of strings that describe the available
448      * MIDI options.
449      *
450      * These can be presented to the user to decide which
451      * MIDI drivers, options etc. can be used. The returned strings
452      * should be thought of as the key to a map of possible
453      * approaches to handling MIDI within the backend. Ensure that
454      * the strings will make sense to the user.
455      */
456     virtual std::vector<std::string> enumerate_midi_options () const = 0;
457
458     /* Request the use of the MIDI option named @param option, which
459      * should be one of the strings returned by enumerate_midi_options()
460      *
461      * @return zero if successful, non-zero otherwise
462      */
463     virtual int set_midi_option (const std::string& option) = 0;
464
465     virtual std::string midi_option () const = 0;
466
467     /** Detailed MIDI device list - if available */
468     virtual std::vector<DeviceStatus> enumerate_midi_devices () const = 0;
469
470     /** mark a midi-devices as enabled */
471     virtual int set_midi_device_enabled (std::string const, bool) = 0;
472
473     /** query if a midi-device is enabled */
474     virtual bool midi_device_enabled (std::string const) const = 0;
475
476     /** if backend supports systemic_midi_[in|ou]tput_latency() */
477     virtual bool can_set_systemic_midi_latencies () const = 0;
478
479     /* State Control */
480
481     /** Start using the device named in the most recent call
482      * to set_device(), with the parameters set by various
483      * the most recent calls to set_sample_rate() etc. etc.
484      *
485      * At some undetermined time after this function is successfully called,
486      * the backend will start calling the ::process_callback() method of
487      * the AudioEngine referenced by @param engine. These calls will
488      * occur in a thread created by and/or under the control of the backend.
489      *
490      * @param for_latency_measurement if true, the device is being started
491      *        to carry out latency measurements and the backend should this
492      *        take care to return latency numbers that do not reflect
493      *        any existing systemic latency settings.
494      *
495      * Return zero if successful, negative values otherwise.
496      *
497      *
498      *
499      *
500      * Why is this non-virtual but ::_start() is virtual ?
501      * Virtual methods with default parameters create possible ambiguity
502      * because a derived class may implement the same method with a different
503      * type or value of default parameter.
504      *
505      * So we make this non-virtual method to avoid possible overrides of
506      * default parameters. See Scott Meyers or other books on C++ to understand
507      * this pattern, or possibly just this:
508      *
509      * http://stackoverflow.com/questions/12139786/good-pratice-default-arguments-for-pure-virtual-method
510      */
511     int start (bool for_latency_measurement=false) {
512             return _start (for_latency_measurement);
513     }
514
515     /** Stop using the device currently in use.
516      *
517      * If the function is successfully called, no subsequent calls to the
518      * process_callback() of @param engine will be made after the function
519      * returns, until parameters are reset and start() are called again.
520      *
521      * The backend is considered to be un-configured after a successful
522      * return, and requires calls to set hardware parameters before it can be
523      * start()-ed again. See pause() for a way to avoid this. stop() should
524      * only be used when reconfiguration is required OR when there are no
525      * plans to use the backend in the future with a reconfiguration.
526      *
527      * Return zero if successful, 1 if the device is not in use, negative values on error
528      */
529     virtual int stop () = 0;
530
531          /** Reset device.
532      *
533      * Return zero if successful, negative values on error
534      */
535         virtual int reset_device() = 0;
536
537     /** While remaining connected to the device, and without changing its
538      * configuration, start (or stop) calling the process_callback() of @param engine
539      * without waiting for the device. Once process_callback() has returned, it
540      * will be called again immediately, thus allowing for faster-than-realtime
541      * processing.
542      *
543      * All registered ports remain in existence and all connections remain
544      * unaltered. However, any physical ports should NOT be used by the
545      * process_callback() during freewheeling - the data behaviour is undefined.
546      *
547      * If @param start_stop is true, begin this behaviour; otherwise cease this
548      * behaviour if it currently occuring, and return to calling
549      * process_callback() of @param engine by waiting for the device.
550      *
551      * Return zero on success, non-zero otherwise.
552      */
553     virtual int freewheel (bool start_stop) = 0;
554
555     /** return the fraction of the time represented by the current buffer
556      * size that is being used for each buffer process cycle, as a value
557      * from 0.0 to 1.0
558      *
559      * E.g. if the buffer size represents 5msec and current processing
560      * takes 1msec, the returned value should be 0.2.
561      *
562      * Implementations can feel free to smooth the values returned over
563      * time (e.g. high pass filtering, or its equivalent).
564      */
565     virtual float dsp_load() const  = 0;
566
567     /* Transport Control (JACK is the only audio API that currently offers
568        the concept of shared transport control)
569     */
570
571     /** Attempt to change the transport state to TransportRolling.
572      */
573     virtual void transport_start () {}
574     /** Attempt to change the transport state to TransportStopped.
575      */
576     virtual void transport_stop () {}
577     /** return the current transport state
578      */
579     virtual TransportState transport_state () const { return TransportStopped; }
580     /** Attempt to locate the transport to @param pos
581      */
582     virtual void transport_locate (framepos_t /*pos*/) {}
583     /** Return the current transport location, in samples measured
584      * from the origin (defined by the transport time master)
585      */
586     virtual framepos_t transport_frame() const { return 0; }
587
588     /** If @param yn is true, become the time master for any inter-application transport
589      * timebase, otherwise cease to be the time master for the same.
590      *
591      * Return zero on success, non-zero otherwise
592      *
593      * JACK is the only currently known audio API with the concept of a shared
594      * transport timebase.
595      */
596     virtual int set_time_master (bool /*yn*/) { return 0; }
597
598     virtual int        usecs_per_cycle () const { return 1000000 * (buffer_size() / sample_rate()); }
599     virtual size_t     raw_buffer_size (DataType t) = 0;
600
601     /* Process time */
602
603     /** return the time according to the sample clock in use, measured in
604      * samples since an arbitrary zero time in the past. The value should
605      * increase monotonically and linearly, without interruption from any
606      * source (including CPU frequency scaling).
607      *
608      * It is extremely likely that any implementation will use a DLL, since
609      * this function can be called from any thread, at any time, and must be
610      * able to accurately determine the correct sample time.
611      *
612      * Can be called from any thread.
613      */
614     virtual framepos_t sample_time () = 0;
615
616     /** Return the time according to the sample clock in use when the most
617      * recent buffer process cycle began. Can be called from any thread.
618      */
619     virtual framepos_t sample_time_at_cycle_start () = 0;
620
621     /** Return the time since the current buffer process cycle started,
622      * in samples, according to the sample clock in use.
623      *
624      * Can ONLY be called from within a process() callback tree (which
625      * implies that it can only be called by a process thread)
626      */
627     virtual pframes_t samples_since_cycle_start () = 0;
628
629     /** Return true if it possible to determine the offset in samples of the
630      * first video frame that starts within the current buffer process cycle,
631      * measured from the first sample of the cycle. If returning true,
632      * set @param offset to that offset.
633      *
634      * Eg. if it can be determined that the first video frame within the cycle
635      * starts 28 samples after the first sample of the cycle, then this method
636      * should return true and set @param offset to 28.
637      *
638      * May be impossible to support outside of JACK, which has specific support
639      * (in some cases, hardware support) for this feature.
640      *
641      * Can ONLY be called from within a process() callback tree (which implies
642      * that it can only be called by a process thread)
643      */
644     virtual bool get_sync_offset (pframes_t& /*offset*/) const { return false; }
645
646     /** Create a new thread suitable for running part of the buffer process
647      * cycle (i.e. Realtime scheduling, memory allocation, etc. etc are all
648      * correctly setup), with a stack size given in bytes by specified @param
649      * stacksize. The thread will begin executing @param func, and will exit
650      * when that function returns.
651      */
652     virtual int create_process_thread (boost::function<void()> func) = 0;
653
654     /** Wait for all processing threads to exit.
655      *
656      * Return zero on success, non-zero on failure.
657      */
658     virtual int join_process_threads () = 0;
659
660     /** Return true if execution context is in a backend thread
661      */
662     virtual bool in_process_thread () = 0;
663
664     /** Return the minimum stack size of audio threads in bytes
665      */
666     static size_t thread_stack_size () { return 100000; }
667
668     /** Return number of processing threads
669      */
670     virtual uint32_t process_thread_count () = 0;
671
672     virtual void update_latencies () = 0;
673
674     /** Set @param speed and @param position to the current speed and position
675      * indicated by some transport sync signal.  Return whether the current
676      * transport state is pending, or finalized.
677      *
678      * Derived classes only need implement this if they provide some way to
679      * sync to a transport sync signal (e.g. Sony 9 Pin) that is not
680      * handled by Ardour itself (LTC and MTC are both handled by Ardour).
681      * The canonical example is JACK Transport.
682      */
683      virtual bool speed_and_position (double& speed, framepos_t& position) {
684              speed = 0.0;
685              position = 0;
686              return false;
687      }
688
689   protected:
690      AudioBackendInfo&  _info;
691      AudioEngine&        engine;
692
693      virtual int _start (bool for_latency_measurement) = 0;
694 };
695
696 } // namespace
697
698 #endif /* __libardour_audiobackend_h__ */
699