Add API to AudioBackend to request update to devices
[ardour.git] / libs / ardour / ardour / audio_backend.h
1 /*
2     Copyright (C) 2013 Paul Davis
3
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7     (at your option) any later version.
8
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17
18 */
19
20 #ifndef __libardour_audiobackend_h__
21 #define __libardour_audiobackend_h__
22
23 #include <string>
24 #include <vector>
25
26 #include <stdint.h>
27 #include <stdlib.h>
28
29 #include <boost/function.hpp>
30
31 #include "ardour/libardour_visibility.h"
32 #include "ardour/types.h"
33 #include "ardour/audioengine.h"
34 #include "ardour/port_engine.h"
35
36 #ifdef ARDOURBACKEND_DLL_EXPORTS // defined if we are building the ARDOUR Panners DLLs (instead of using them)
37     #define ARDOURBACKEND_API LIBARDOUR_DLL_EXPORT
38 #else
39     #define ARDOURBACKEND_API LIBARDOUR_DLL_IMPORT
40 #endif 
41 #define ARDOURBACKEND_LOCAL LIBARDOUR_DLL_LOCAL
42
43 namespace ARDOUR {
44
45 struct LIBARDOUR_API AudioBackendInfo {
46     const char* name;
47
48     /** Using arg1 and arg2, initialize this audiobackend.
49      * 
50      * Returns zero on success, non-zero otherwise.
51      */
52     int (*instantiate) (const std::string& arg1, const std::string& arg2);
53
54     /** Release all resources associated with this audiobackend
55      */
56     int (*deinstantiate) (void);
57
58     /** Factory method to create an AudioBackend-derived class.
59      * 
60      * Returns a valid shared_ptr to the object if successfull,
61      * or a "null" shared_ptr otherwise.
62      */
63     boost::shared_ptr<AudioBackend> (*factory) (AudioEngine&);
64
65     /** Return true if the underlying mechanism/API has been
66      * configured and does not need (re)configuration in order
67      * to be usable. Return false otherwise.
68      *
69      * Note that this may return true if (re)configuration, even though
70      * not currently required, is still possible.
71      */
72     bool (*already_configured)();
73
74     /** Return true if the underlying mechanism/API can be
75      * used on the given system.
76      *
77      * If this function returns false, the backend is not
78      * listed in the engine dialog.
79      */
80     bool (*available)();
81 };
82
83 class LIBARDOUR_API AudioBackend : public PortEngine {
84   public:
85
86     AudioBackend (AudioEngine& e, AudioBackendInfo& i) : PortEngine (e), _info (i), engine (e) {}
87     virtual ~AudioBackend () {}
88     
89         enum ErrorCode {
90                 NoError = 0,
91                 BackendInitializationError = -64,
92                 BackendDeinitializationError,
93                 AudioDeviceOpenError,
94                 AudioDeviceCloseError,
95                 AudioDeviceNotAvailableError,
96                 AudioDeviceNotConnectedError,
97                 AudioDeviceReservationError,
98                 AudioDeviceIOError,
99                 MidiDeviceOpenError,
100                 MidiDeviceCloseError,
101                 MidiDeviceNotAvailableError,
102                 MidiDeviceNotConnectedError,
103                 MidiDeviceIOError,
104                 SampleRateNotSupportedError,
105                 RequestedInputLatencyNotSupportedError,
106                 RequestedOutputLatencyNotSupportedError,
107                 PeriodSizeNotSupportedError,
108                 PeriodCountNotSupportedError,
109                 DeviceConfigurationNotSupportedError,
110                 InputChannelCountNotSupportedError,
111                 OutputChannelCountNotSupportedError,
112                 AquireRealtimePermissionError,
113                 SettingAudioThreadPriorityError,
114                 SettingMIDIThreadPriorityError
115         };
116
117         static std::string get_error_string (ErrorCode);
118
119         enum StandardDeviceName {
120                 DeviceNone,
121                 DeviceDefault
122         };
123
124         static std::string get_standard_device_name (StandardDeviceName);
125
126     /** Return the AudioBackendInfo object from which this backend
127         was constructed.
128     */
129     AudioBackendInfo& info() const { return _info; }
130
131     /** Return the name of this backend.
132      *
133      * Should use a well-known, unique term. Expected examples
134      * might include "JACK", "CoreAudio", "ASIO" etc.
135      */
136     virtual std::string name() const = 0;
137
138     /** Return true if the callback from the underlying mechanism/API
139      * (CoreAudio, JACK, ASIO etc.) occurs in a thread subject to realtime
140      * constraints. Return false otherwise.
141     */
142     virtual bool is_realtime () const = 0;
143
144     /* Discovering devices and parameters */
145
146     /** Return true if this backend requires the selection of a "driver"
147      * before any device can be selected. Return false otherwise.
148      *
149      * Intended mainly to differentiate between meta-APIs like JACK
150      * which can still expose different backends (such as ALSA or CoreAudio 
151      * or FFADO or netjack) and those like ASIO or CoreAudio which
152      * do not.
153      */
154     virtual bool requires_driver_selection() const { return false; }
155
156     /** If the return value of requires_driver_selection() is true,
157      * then this function can return the list of known driver names.
158      *
159      * If the return value of requires_driver_selection() is false,
160      * then this function should not be called. If it is called
161      * its return value is an empty vector of strings.
162      */
163     virtual std::vector<std::string> enumerate_drivers() const { return std::vector<std::string>(); }
164
165     /** Returns zero if the backend can successfully use @param name as the
166      * driver, non-zero otherwise.
167      *
168      * Should not be used unless the backend returns true from
169      * requires_driver_selection()
170      */
171     virtual int set_driver (const std::string& /*drivername*/) { return 0; }
172
173     /** used to list device names along with whether or not they are currently
174      *  available. 
175     */
176     struct DeviceStatus {
177         std::string name;
178         bool        available;
179
180         DeviceStatus (const std::string& s, bool avail) : name (s), available (avail) {}
181     };
182
183     /** An optional alternate interface for backends to provide a facility to
184      * select separate input and output devices.
185      *
186      * If a backend returns true then enumerate_input_devices() and
187      * enumerate_output_devices() will be used instead of enumerate_devices()
188      * to enumerate devices. Similarly set_input/output_device_name() should
189      * be used to set devices instead of set_device_name().
190      */
191     virtual bool use_separate_input_and_output_devices () const { return false; }
192
193     /** Returns a collection of DeviceStatuses identifying devices discovered
194      * by this backend since the start of the process.
195      *
196      * Any of the names in each DeviceStatus may be used to identify a
197      * device in other calls to the backend, though any of them may become
198      * invalid at any time.
199      */
200     virtual std::vector<DeviceStatus> enumerate_devices () const = 0;
201
202     /** Returns a collection of DeviceStatuses identifying input devices
203      * discovered by this backend since the start of the process.
204      *
205      * Any of the names in each DeviceStatus may be used to identify a
206      * device in other calls to the backend, though any of them may become
207      * invalid at any time.
208      */
209     virtual std::vector<DeviceStatus> enumerate_input_devices () const
210     { return std::vector<DeviceStatus>(); }
211
212     /** Returns a collection of DeviceStatuses identifying output devices
213      * discovered by this backend since the start of the process.
214      *
215      * Any of the names in each DeviceStatus may be used to identify a
216      * device in other calls to the backend, though any of them may become
217      * invalid at any time.
218      */
219     virtual std::vector<DeviceStatus> enumerate_output_devices () const
220     { return std::vector<DeviceStatus>(); }
221
222         /**
223          * @return true if backend supports requesting an update to the device list
224          * and any cached properties associated with the devices.
225          */
226         virtual bool can_request_update_devices () { return false; }
227
228         /**
229          * Request an update to the list of devices returned in the enumerations.
230          * The Backend must return true from can_request_update_devices to support
231          * this interface.
232          * @return true if the devices were updated
233          */
234         virtual bool update_devices () { return false; }
235
236     /** Returns a collection of float identifying sample rates that are
237      * potentially usable with the hardware identified by @param device.
238      * Any of these values may be supplied in other calls to this backend
239      * as the desired sample rate to use with the name device, but the
240      * requested sample rate may turn out to be unavailable, or become invalid
241      * at any time.
242      */
243     virtual std::vector<float> available_sample_rates (const std::string& device) const = 0;
244
245     /* backends that support separate input and output devices should
246      * implement this function and return an intersection (not union) of available
247      * sample rates valid for the given input + output device combination.
248      */
249     virtual std::vector<float> available_sample_rates2 (const std::string& input_device, const std::string& output_device) const {
250             std::vector<float> input_sizes  = available_sample_rates (input_device);
251             std::vector<float> output_sizes = available_sample_rates (output_device);
252             std::vector<float> rv;
253             std::set_union (input_sizes.begin (), input_sizes.end (),
254                             output_sizes.begin (), output_sizes.end (),
255                             std::back_inserter (rv));
256             return rv;
257     }
258
259     /* Returns the default sample rate that will be shown to the user when
260      * configuration options are first presented. If the derived class
261      * needs or wants to override this, it can. It also MUST override this
262      * if there is any chance that an SR of 44.1kHz is not in the list
263      * returned by available_sample_rates()
264      */
265     virtual float default_sample_rate () const {
266             return 44100.0;
267     }
268
269     /** Returns a collection of uint32 identifying buffer sizes that are
270      * potentially usable with the hardware identified by @param device.
271      * Any of these values may be supplied in other calls to this backend
272      * as the desired buffer size to use with the name device, but the
273      * requested buffer size may turn out to be unavailable, or become invalid
274      * at any time.
275      */
276     virtual std::vector<uint32_t> available_buffer_sizes (const std::string& device) const = 0;
277
278     /* backends that support separate input and output devices should
279      * implement this function and return an intersection (not union) of available
280      * buffer sizes valid for the given input + output device combination.
281      */
282     virtual std::vector<uint32_t> available_buffer_sizes2 (const std::string& input_device, const std::string& output_device) const {
283             std::vector<uint32_t> input_rates  = available_buffer_sizes (input_device);
284             std::vector<uint32_t> output_rates = available_buffer_sizes (output_device);
285             std::vector<uint32_t> rv;
286             std::set_union (input_rates.begin (), input_rates.end (),
287                             output_rates.begin (), output_rates.end (),
288                             std::back_inserter (rv));
289             return rv;
290     }
291     /* Returns the default buffer size that will be shown to the user when
292      * configuration options are first presented. If the derived class
293      * needs or wants to override this, it can. It also MUST override this
294      * if there is any chance that a buffer size of 1024 is not in the list
295      * returned by available_buffer_sizes()
296      */
297     virtual uint32_t default_buffer_size (const std::string& device) const {
298             return 1024;
299     }
300
301     /** Returns the maximum number of input channels that are potentially
302      * usable with the hardware identified by @param device.  Any number from 1
303      * to the value returned may be supplied in other calls to this backend as
304      * the input channel count to use with the name device, but the requested
305      * count may turn out to be unavailable, or become invalid at any time.
306      */
307     virtual uint32_t available_input_channel_count (const std::string& device) const = 0;
308
309     /** Returns the maximum number of output channels that are potentially
310      * usable with the hardware identified by @param device.  Any number from 1
311      * to the value returned may be supplied in other calls to this backend as
312      * the output channel count to use with the name device, but the requested
313      * count may turn out to be unavailable, or become invalid at any time.
314      */
315     virtual uint32_t available_output_channel_count (const std::string& device) const = 0;
316
317     /* Return true if the derived class can change the sample rate of the
318      * device in use while the device is already being used. Return false
319      * otherwise. (example: JACK cannot do this as of September 2013)
320      */
321     virtual bool can_change_sample_rate_when_running () const = 0;
322     /* Return true if the derived class can change the buffer size of the
323      * device in use while the device is already being used. Return false
324      * otherwise. 
325      */
326     virtual bool can_change_buffer_size_when_running () const = 0;
327
328     /* Set the hardware parameters.
329      * 
330      * If called when the current state is stopped or paused,
331      * the changes will not take effect until the state changes to running.
332      *
333      * If called while running, the state will change as fast as the
334      * implementation allows.
335      *
336      * All set_*() methods return zero on success, non-zero otherwise.
337      */
338
339     /** Set the name of the device to be used
340      */
341     virtual int set_device_name (const std::string&) = 0;
342
343     /** Set the name of the input device to be used if using separate
344      * input/output devices.
345      *
346      * @see use_separate_input_and_output_devices()
347      */
348     virtual int set_input_device_name (const std::string&) { return 0;}
349
350     /** Set the name of the output device to be used if using separate
351      * input/output devices.
352      *
353      * @see use_separate_input_and_output_devices()
354      */
355     virtual int set_output_device_name (const std::string&) { return 0;}
356
357     /** Deinitialize and destroy current device
358      */
359         virtual int drop_device() {return 0;};
360     /** Set the sample rate to be used
361      */
362     virtual int set_sample_rate (float) = 0;
363     /** Set the buffer size to be used.
364      *
365      * The device is assumed to use a double buffering scheme, so that one
366      * buffer's worth of data can be processed by hardware while software works
367      * on the other buffer. All known suitable audio APIs support this model
368      * (though ALSA allows for alternate numbers of buffers, and CoreAudio
369      * doesn't directly expose the concept).
370      */
371     virtual int set_buffer_size (uint32_t) = 0;
372     /** Set the preferred underlying hardware data layout.
373      * If @param yn is true, then the hardware will interleave
374      * samples for successive channels; otherwise, the hardware will store
375      * samples for a single channel contiguously.
376      * 
377      * Setting this does not change the fact that all data streams
378      * to and from Ports are mono (essentially, non-interleaved)
379      */
380     virtual int set_interleaved (bool yn) = 0;
381     /** Set the number of input channels that should be used
382      */
383     virtual int set_input_channels (uint32_t) = 0;
384     /** Set the number of output channels that should be used
385      */
386     virtual int set_output_channels (uint32_t) = 0;
387     /** Set the (additional) input latency that cannot be determined via 
388      * the implementation's underlying code (e.g. latency from
389      * external D-A/D-A converters. Units are samples.
390      */
391     virtual int set_systemic_input_latency (uint32_t) = 0;
392     /** Set the (additional) output latency that cannot be determined via 
393      * the implementation's underlying code (e.g. latency from
394      * external D-A/D-A converters. Units are samples.
395      */
396     virtual int set_systemic_output_latency (uint32_t) = 0;
397     /** Set the (additional) input latency for a specific midi device,
398      * or if the identifier is empty, apply to all midi devices.
399      */
400     virtual int set_systemic_midi_input_latency (std::string const, uint32_t) = 0;
401     /** Set the (additional) output latency for a specific midi device,
402      * or if the identifier is empty, apply to all midi devices.
403      */
404     virtual int set_systemic_midi_output_latency (std::string const, uint32_t) = 0;
405
406     /* Retrieving parameters */
407
408     virtual std::string  device_name () const = 0;
409     virtual std::string  input_device_name () const { return std::string(); }
410     virtual std::string  output_device_name () const { return std::string(); }
411     virtual float        sample_rate () const = 0;
412     virtual uint32_t     buffer_size () const = 0;
413     virtual bool         interleaved () const = 0;
414     virtual uint32_t     input_channels () const = 0;
415     virtual uint32_t     output_channels () const = 0;
416     virtual uint32_t     systemic_input_latency () const = 0;
417     virtual uint32_t     systemic_output_latency () const = 0;
418     virtual uint32_t     systemic_midi_input_latency (std::string const) const = 0;
419     virtual uint32_t     systemic_midi_output_latency (std::string const) const = 0;
420
421     /** override this if this implementation returns true from
422      * requires_driver_selection()
423      */
424     virtual std::string  driver_name() const { return std::string(); }
425
426     /** Return the name of a control application for the 
427      * selected/in-use device. If no such application exists,
428      * or if no device has been selected or is in-use,
429      * return an empty string.
430      */
431     virtual std::string control_app_name() const = 0;
432     /** Launch the control app for the currently in-use or
433      * selected device. May do nothing if the control
434      * app is undefined or cannot be launched.
435      */
436     virtual void launch_control_app () = 0;
437
438     /* @return a vector of strings that describe the available
439      * MIDI options. 
440      *
441      * These can be presented to the user to decide which
442      * MIDI drivers, options etc. can be used. The returned strings
443      * should be thought of as the key to a map of possible
444      * approaches to handling MIDI within the backend. Ensure that
445      * the strings will make sense to the user.
446      */
447     virtual std::vector<std::string> enumerate_midi_options () const = 0;
448
449     /* Request the use of the MIDI option named @param option, which
450      * should be one of the strings returned by enumerate_midi_options()
451      *
452      * @return zero if successful, non-zero otherwise
453      */
454     virtual int set_midi_option (const std::string& option) = 0;
455
456     virtual std::string midi_option () const = 0;
457
458     /** Detailed MIDI device list - if available */
459     virtual std::vector<DeviceStatus> enumerate_midi_devices () const = 0;
460
461     /** mark a midi-devices as enabled */
462     virtual int set_midi_device_enabled (std::string const, bool) = 0;
463
464     /** query if a midi-device is enabled */
465     virtual bool midi_device_enabled (std::string const) const = 0;
466
467     /** if backend supports systemic_midi_[in|ou]tput_latency() */
468     virtual bool can_set_systemic_midi_latencies () const = 0;
469
470     /* State Control */
471  
472     /** Start using the device named in the most recent call
473      * to set_device(), with the parameters set by various
474      * the most recent calls to set_sample_rate() etc. etc.
475      * 
476      * At some undetermined time after this function is successfully called,
477      * the backend will start calling the ::process_callback() method of
478      * the AudioEngine referenced by @param engine. These calls will
479      * occur in a thread created by and/or under the control of the backend.
480      *
481      * @param for_latency_measurement if true, the device is being started
482      *        to carry out latency measurements and the backend should this
483      *        take care to return latency numbers that do not reflect
484      *        any existing systemic latency settings.
485      *
486      * Return zero if successful, negative values otherwise.
487      *
488      *
489      *
490      *
491      * Why is this non-virtual but ::_start() is virtual ?
492      * Virtual methods with default parameters create possible ambiguity
493      * because a derived class may implement the same method with a different
494      * type or value of default parameter.
495      *
496      * So we make this non-virtual method to avoid possible overrides of
497      * default parameters. See Scott Meyers or other books on C++ to understand
498      * this pattern, or possibly just this:
499      *
500      * http://stackoverflow.com/questions/12139786/good-pratice-default-arguments-for-pure-virtual-method
501      */ 
502     int start (bool for_latency_measurement=false) {
503             return _start (for_latency_measurement);
504     }
505
506     /** Stop using the device currently in use. 
507      *
508      * If the function is successfully called, no subsequent calls to the
509      * process_callback() of @param engine will be made after the function
510      * returns, until parameters are reset and start() are called again.
511      * 
512      * The backend is considered to be un-configured after a successful
513      * return, and requires calls to set hardware parameters before it can be
514      * start()-ed again. See pause() for a way to avoid this. stop() should
515      * only be used when reconfiguration is required OR when there are no 
516      * plans to use the backend in the future with a reconfiguration.
517      *
518      * Return zero if successful, 1 if the device is not in use, negative values on error
519      */
520     virtual int stop () = 0;
521
522          /** Reset device. 
523      *
524      * Return zero if successful, negative values on error
525      */
526         virtual int reset_device() = 0;
527
528     /** While remaining connected to the device, and without changing its
529      * configuration, start (or stop) calling the process_callback() of @param engine
530      * without waiting for the device. Once process_callback() has returned, it
531      * will be called again immediately, thus allowing for faster-than-realtime
532      * processing.
533      *
534      * All registered ports remain in existence and all connections remain
535      * unaltered. However, any physical ports should NOT be used by the
536      * process_callback() during freewheeling - the data behaviour is undefined.
537      *
538      * If @param start_stop is true, begin this behaviour; otherwise cease this
539      * behaviour if it currently occuring, and return to calling
540      * process_callback() of @param engine by waiting for the device.
541      *
542      * Return zero on success, non-zero otherwise.
543      */
544     virtual int freewheel (bool start_stop) = 0;
545
546     /** return the fraction of the time represented by the current buffer
547      * size that is being used for each buffer process cycle, as a value
548      * from 0.0 to 1.0
549      *
550      * E.g. if the buffer size represents 5msec and current processing
551      * takes 1msec, the returned value should be 0.2. 
552      * 
553      * Implementations can feel free to smooth the values returned over
554      * time (e.g. high pass filtering, or its equivalent).
555      */
556     virtual float dsp_load() const  = 0;
557
558     /* Transport Control (JACK is the only audio API that currently offers
559        the concept of shared transport control)
560     */
561     
562     /** Attempt to change the transport state to TransportRolling. 
563      */
564     virtual void transport_start () {}
565     /** Attempt to change the transport state to TransportStopped. 
566      */
567     virtual void transport_stop () {}
568     /** return the current transport state
569      */
570     virtual TransportState transport_state () const { return TransportStopped; }
571     /** Attempt to locate the transport to @param pos
572      */
573     virtual void transport_locate (framepos_t /*pos*/) {}
574     /** Return the current transport location, in samples measured
575      * from the origin (defined by the transport time master)
576      */
577     virtual framepos_t transport_frame() const { return 0; }
578
579     /** If @param yn is true, become the time master for any inter-application transport
580      * timebase, otherwise cease to be the time master for the same.
581      *
582      * Return zero on success, non-zero otherwise
583      * 
584      * JACK is the only currently known audio API with the concept of a shared
585      * transport timebase.
586      */
587     virtual int set_time_master (bool /*yn*/) { return 0; }
588
589     virtual int        usecs_per_cycle () const { return 1000000 * (buffer_size() / sample_rate()); }
590     virtual size_t     raw_buffer_size (DataType t) = 0;
591     
592     /* Process time */
593     
594     /** return the time according to the sample clock in use, measured in
595      * samples since an arbitrary zero time in the past. The value should
596      * increase monotonically and linearly, without interruption from any
597      * source (including CPU frequency scaling).
598      *
599      * It is extremely likely that any implementation will use a DLL, since
600      * this function can be called from any thread, at any time, and must be 
601      * able to accurately determine the correct sample time.
602      *
603      * Can be called from any thread.
604      */
605     virtual framepos_t sample_time () = 0;
606
607     /** Return the time according to the sample clock in use when the most
608      * recent buffer process cycle began. Can be called from any thread.
609      */
610     virtual framepos_t sample_time_at_cycle_start () = 0;
611
612     /** Return the time since the current buffer process cycle started,
613      * in samples, according to the sample clock in use.
614      * 
615      * Can ONLY be called from within a process() callback tree (which
616      * implies that it can only be called by a process thread)
617      */
618     virtual pframes_t samples_since_cycle_start () = 0;
619
620     /** Return true if it possible to determine the offset in samples of the
621      * first video frame that starts within the current buffer process cycle,
622      * measured from the first sample of the cycle. If returning true,
623      * set @param offset to that offset.
624      *
625      * Eg. if it can be determined that the first video frame within the cycle
626      * starts 28 samples after the first sample of the cycle, then this method
627      * should return true and set @param offset to 28.
628      *
629      * May be impossible to support outside of JACK, which has specific support
630      * (in some cases, hardware support) for this feature.
631      *
632      * Can ONLY be called from within a process() callback tree (which implies
633      * that it can only be called by a process thread)
634      */
635     virtual bool get_sync_offset (pframes_t& /*offset*/) const { return false; }
636
637     /** Create a new thread suitable for running part of the buffer process
638      * cycle (i.e. Realtime scheduling, memory allocation, etc. etc are all
639      * correctly setup), with a stack size given in bytes by specified @param
640      * stacksize. The thread will begin executing @param func, and will exit
641      * when that function returns.
642      */
643     virtual int create_process_thread (boost::function<void()> func) = 0;
644
645     /** Wait for all processing threads to exit.
646      * 
647      * Return zero on success, non-zero on failure.
648      */
649     virtual int join_process_threads () = 0;
650
651     /** Return true if execution context is in a backend thread
652      */
653     virtual bool in_process_thread () = 0;
654
655     /** Return the minimum stack size of audio threads in bytes
656      */
657     static size_t thread_stack_size () { return 100000; }
658
659     /** Return number of processing threads
660      */
661     virtual uint32_t process_thread_count () = 0;
662
663     virtual void update_latencies () = 0;
664
665     /** Set @param speed and @param position to the current speed and position
666      * indicated by some transport sync signal.  Return whether the current
667      * transport state is pending, or finalized.
668      *
669      * Derived classes only need implement this if they provide some way to
670      * sync to a transport sync signal (e.g. Sony 9 Pin) that is not
671      * handled by Ardour itself (LTC and MTC are both handled by Ardour).
672      * The canonical example is JACK Transport.
673      */
674      virtual bool speed_and_position (double& speed, framepos_t& position) {
675              speed = 0.0;
676              position = 0;
677              return false;
678      }
679
680   protected:
681      AudioBackendInfo&  _info; 
682      AudioEngine&        engine;
683
684      virtual int _start (bool for_latency_measurement) = 0;
685 };
686
687 } // namespace
688
689 #endif /* __libardour_audiobackend_h__ */
690