add API to AudioBackend to allow discovery of possible MIDI I/O options
[ardour.git] / libs / ardour / ardour / audio_backend.h
1 /*
2     Copyright (C) 2013 Paul Davis
3
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7     (at your option) any later version.
8
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17
18 */
19
20 #ifndef __libardour_audiobackend_h__
21 #define __libardour_audiobackend_h__
22
23 #include <string>
24 #include <vector>
25
26 #include <stdint.h>
27 #include <stdlib.h>
28
29 #include <boost/function.hpp>
30
31 #include "ardour/types.h"
32 #include "ardour/audioengine.h"
33 #include "ardour/port_engine.h"
34 #include "ardour/visibility.h"
35
36 #ifdef ARDOURBACKEND_DLL_EXPORTS // defined if we are building the ARDOUR Panners DLLs (instead of using them)
37     #define ARDOURBACKEND_API LIBARDOUR_HELPER_DLL_EXPORT
38 #else
39     #define ARDOURBACKEND_API LIBARDOUR_HELPER_DLL_IMPORT
40 #endif 
41 #define ARDOURBACKEND_LOCAL LIBARDOUR_HELPER_DLL_LOCAL
42
43 namespace ARDOUR {
44
45 class AudioBackend : public PortEngine {
46   public:
47
48     AudioBackend (AudioEngine& e) : PortEngine (e), engine (e) {}
49     virtual ~AudioBackend () {}
50
51     /** Return the name of this backend.
52      *
53      * Should use a well-known, unique term. Expected examples
54      * might include "JACK", "CoreAudio", "ASIO" etc.
55      */
56     virtual std::string name() const = 0;
57
58     /** Return true if the callback from the underlying mechanism/API
59      * (CoreAudio, JACK, ASIO etc.) occurs in a thread subject to realtime
60      * constraints. Return false otherwise.
61     */
62     virtual bool is_realtime () const = 0;
63
64     /* Discovering devices and parameters */
65
66     /** Return true if this backend requires the selection of a "driver"
67      * before any device can be selected. Return false otherwise.
68      *
69      * Intended mainly to differentiate between meta-APIs like JACK
70      * which can still expose different backends (such as ALSA or CoreAudio 
71      * or FFADO or netjack) and those like ASIO or CoreAudio which
72      * do not.
73      */
74     virtual bool requires_driver_selection() const { return false; }
75
76     /** If the return value of requires_driver_selection() is true,
77      * then this function can return the list of known driver names.
78      *
79      * If the return value of requires_driver_selection() is false,
80      * then this function should not be called. If it is called
81      * its return value is an empty vector of strings.
82      */
83     virtual std::vector<std::string> enumerate_drivers() const { return std::vector<std::string>(); }
84
85     /** Returns zero if the backend can successfully use @param name as the
86      * driver, non-zero otherwise.
87      *
88      * Should not be used unless the backend returns true from
89      * requires_driver_selection()
90      */
91     virtual int set_driver (const std::string& /*drivername*/) { return 0; }
92
93     /** used to list device names along with whether or not they are currently
94      *  available. 
95     */
96     struct DeviceStatus {
97         std::string name;
98         bool        available;
99
100         DeviceStatus (const std::string& s, bool avail) : name (s), available (avail) {}
101     };
102
103     /** Returns a collection of DeviceStatuses identifying devices discovered
104      * by this backend since the start of the process.
105      *
106      * Any of the names in each DeviceStatus may be used to identify a
107      * device in other calls to the backend, though any of them may become
108      * invalid at any time.
109      */
110     virtual std::vector<DeviceStatus> enumerate_devices () const = 0;
111
112     /** Returns a collection of float identifying sample rates that are
113      * potentially usable with the hardware identified by @param device.
114      * Any of these values may be supplied in other calls to this backend
115      * as the desired sample rate to use with the name device, but the
116      * requested sample rate may turn out to be unavailable, or become invalid
117      * at any time.
118      */
119     virtual std::vector<float> available_sample_rates (const std::string& device) const = 0;
120     /** Returns a collection of uint32 identifying buffer sizes that are
121      * potentially usable with the hardware identified by @param device.
122      * Any of these values may be supplied in other calls to this backend
123      * as the desired buffer size to use with the name device, but the
124      * requested buffer size may turn out to be unavailable, or become invalid
125      * at any time.
126      */
127     virtual std::vector<uint32_t> available_buffer_sizes (const std::string& device) const = 0;
128
129     /** Returns the maximum number of input channels that are potentially
130      * usable with the hardware identified by @param device.  Any number from 1
131      * to the value returned may be supplied in other calls to this backend as
132      * the input channel count to use with the name device, but the requested
133      * count may turn out to be unavailable, or become invalid at any time.
134      */
135     virtual uint32_t available_input_channel_count (const std::string& device) const = 0;
136
137     /** Returns the maximum number of output channels that are potentially
138      * usable with the hardware identified by @param device.  Any number from 1
139      * to the value returned may be supplied in other calls to this backend as
140      * the output channel count to use with the name device, but the requested
141      * count may turn out to be unavailable, or become invalid at any time.
142      */
143     virtual uint32_t available_output_channel_count (const std::string& device) const = 0;
144
145     /* Return true if the derived class can change the sample rate of the
146      * device in use while the device is already being used. Return false
147      * otherwise. (example: JACK cannot do this as of September 2013)
148      */
149     virtual bool can_change_sample_rate_when_running () const = 0;
150     /* Return true if the derived class can change the buffer size of the
151      * device in use while the device is already being used. Return false
152      * otherwise. 
153      */
154     virtual bool can_change_buffer_size_when_running () const = 0;
155
156     /* Set the hardware parameters.
157      * 
158      * If called when the current state is stopped or paused,
159      * the changes will not take effect until the state changes to running.
160      *
161      * If called while running, the state will change as fast as the
162      * implementation allows.
163      *
164      * All set_*() methods return zero on success, non-zero otherwise.
165      */
166
167     /** Set the name of the device to be used
168      */
169     virtual int set_device_name (const std::string&) = 0;
170     /** Set the sample rate to be used
171      */
172     virtual int set_sample_rate (float) = 0;
173     /** Set the buffer size to be used.
174      *
175      * The device is assumed to use a double buffering scheme, so that one
176      * buffer's worth of data can be processed by hardware while software works
177      * on the other buffer. All known suitable audio APIs support this model
178      * (though ALSA allows for alternate numbers of buffers, and CoreAudio
179      * doesn't directly expose the concept).
180      */
181     virtual int set_buffer_size (uint32_t) = 0;
182     /** Set the preferred underlying hardware sample format
183      *
184      * This does not change the sample format (32 bit float) read and
185      * written to the device via the Port API.
186      */
187     virtual int set_sample_format (SampleFormat) = 0;
188     /** Set the preferred underlying hardware data layout.
189      * If @param yn is true, then the hardware will interleave
190      * samples for successive channels; otherwise, the hardware will store
191      * samples for a single channel contiguously.
192      * 
193      * Setting this does not change the fact that all data streams
194      * to and from Ports are mono (essentially, non-interleaved)
195      */
196     virtual int set_interleaved (bool yn) = 0;
197     /** Set the number of input channels that should be used
198      */
199     virtual int set_input_channels (uint32_t) = 0;
200     /** Set the number of output channels that should be used
201      */
202     virtual int set_output_channels (uint32_t) = 0;
203     /** Set the (additional) input latency that cannot be determined via 
204      * the implementation's underlying code (e.g. latency from
205      * external D-A/D-A converters. Units are samples.
206      */
207     virtual int set_systemic_input_latency (uint32_t) = 0;
208     /** Set the (additional) output latency that cannot be determined via 
209      * the implementation's underlying code (e.g. latency from
210      * external D-A/D-A converters. Units are samples.
211      */
212     virtual int set_systemic_output_latency (uint32_t) = 0;
213
214     /* Retrieving parameters */
215
216     virtual std::string  device_name () const = 0;
217     virtual float        sample_rate () const = 0;
218     virtual uint32_t     buffer_size () const = 0;
219     virtual SampleFormat sample_format () const = 0;
220     virtual bool         interleaved () const = 0;
221     virtual uint32_t     input_channels () const = 0;
222     virtual uint32_t     output_channels () const = 0;
223     virtual uint32_t     systemic_input_latency () const = 0;
224     virtual uint32_t     systemic_output_latency () const = 0;
225
226     /** override this if this implementation returns true from
227      * requires_driver_selection()
228      */
229     virtual std::string  driver_name() const { return std::string(); }
230
231     /** Return the name of a control application for the 
232      * selected/in-use device. If no such application exists,
233      * or if no device has been selected or is in-use,
234      * return an empty string.
235      */
236     virtual std::string control_app_name() const = 0;
237     /** Launch the control app for the currently in-use or
238      * selected device. May do nothing if the control
239      * app is undefined or cannot be launched.
240      */
241     virtual void launch_control_app () = 0;
242
243     /* @return a vector of strings that describe the available
244      * MIDI options. 
245      *
246      * These can be presented to the user to decide which
247      * MIDI drivers, options etc. can be used. The returned strings
248      * should be thought of as the key to a map of possible
249      * approaches to handling MIDI within the backend. Ensure that
250      * the strings will make sense to the user.
251      */
252     virtual std::vector<std::string> enumerate_midi_options () const = 0;
253
254     /* Request the use of the MIDI option named @param option, which
255      * should be one of the strings returned by enumerate_midi_options()
256      *
257      * @return zero if successful, non-zero otherwise
258      */
259     virtual int set_midi_option (const std::string& option) = 0;
260     
261     /* State Control */
262
263     /** Start using the device named in the most recent call
264      * to set_device(), with the parameters set by various
265      * the most recent calls to set_sample_rate() etc. etc.
266      * 
267      * At some undetermined time after this function is successfully called,
268      * the backend will start calling the ::process_callback() method of
269      * the AudioEngine referenced by @param engine. These calls will
270      * occur in a thread created by and/or under the control of the backend.
271      *
272      * Return zero if successful, negative values otherwise.
273      */
274     virtual int start () = 0;
275
276     /** Stop using the device currently in use. 
277      *
278      * If the function is successfully called, no subsequent calls to the
279      * process_callback() of @param engine will be made after the function
280      * returns, until parameters are reset and start() are called again.
281      * 
282      * The backend is considered to be un-configured after a successful
283      * return, and requires calls to set hardware parameters before it can be
284      * start()-ed again. See pause() for a way to avoid this. stop() should
285      * only be used when reconfiguration is required OR when there are no 
286      * plans to use the backend in the future with a reconfiguration.
287      *
288      * Return zero if successful, 1 if the device is not in use, negative values on error
289      */
290     virtual int stop () = 0;
291
292     /** Temporarily cease using the device named in the most recent call to set_parameters().
293      *
294      * If the function is successfully called, no subsequent calls to the
295      * process_callback() of @param engine will be made after the function
296      * returns, until start() is called again.
297      * 
298      * The backend will retain its existing parameter configuration after a successful
299      * return, and does NOT require any calls to set hardware parameters before it can be
300      * start()-ed again. 
301      *
302      * Return zero if successful, 1 if the device is not in use, negative values on error
303      */
304     virtual int pause () = 0;
305
306     /** While remaining connected to the device, and without changing its
307      * configuration, start (or stop) calling the process_callback() of @param engine
308      * without waiting for the device. Once process_callback() has returned, it
309      * will be called again immediately, thus allowing for faster-than-realtime
310      * processing.
311      *
312      * All registered ports remain in existence and all connections remain
313      * unaltered. However, any physical ports should NOT be used by the
314      * process_callback() during freewheeling - the data behaviour is undefined.
315      *
316      * If @param start_stop is true, begin this behaviour; otherwise cease this
317      * behaviour if it currently occuring, and return to calling
318      * process_callback() of @param engine by waiting for the device.
319      *
320      * Return zero on success, non-zero otherwise.
321      */
322     virtual int freewheel (bool start_stop) = 0;
323
324     /** return the fraction of the time represented by the current buffer
325      * size that is being used for each buffer process cycle, as a value
326      * from 0.0 to 1.0
327      *
328      * E.g. if the buffer size represents 5msec and current processing
329      * takes 1msec, the returned value should be 0.2. 
330      * 
331      * Implementations can feel free to smooth the values returned over
332      * time (e.g. high pass filtering, or its equivalent).
333      */
334     virtual float cpu_load() const  = 0;
335
336     /* Transport Control (JACK is the only audio API that currently offers
337        the concept of shared transport control)
338     */
339     
340     /** Attempt to change the transport state to TransportRolling. 
341      */
342     virtual void transport_start () {}
343     /** Attempt to change the transport state to TransportStopped. 
344      */
345     virtual void transport_stop () {}
346     /** return the current transport state
347      */
348     virtual TransportState transport_state () const { return TransportStopped; }
349     /** Attempt to locate the transport to @param pos
350      */
351     virtual void transport_locate (framepos_t /*pos*/) {}
352     /** Return the current transport location, in samples measured
353      * from the origin (defined by the transport time master)
354      */
355     virtual framepos_t transport_frame() const { return 0; }
356
357     /** If @param yn is true, become the time master for any inter-application transport
358      * timebase, otherwise cease to be the time master for the same.
359      *
360      * Return zero on success, non-zero otherwise
361      * 
362      * JACK is the only currently known audio API with the concept of a shared
363      * transport timebase.
364      */
365     virtual int set_time_master (bool /*yn*/) { return 0; }
366
367     virtual int        usecs_per_cycle () const { return 1000000 * (buffer_size() / sample_rate()); }
368     virtual size_t     raw_buffer_size (DataType t) = 0;
369     
370     /* Process time */
371     
372     /** return the time according to the sample clock in use, measured in
373      * samples since an arbitrary zero time in the past. The value should
374      * increase monotonically and linearly, without interruption from any
375      * source (including CPU frequency scaling).
376      *
377      * It is extremely likely that any implementation will use a DLL, since
378      * this function can be called from any thread, at any time, and must be 
379      * able to accurately determine the correct sample time.
380      *
381      * Can be called from any thread.
382      */
383     virtual pframes_t sample_time () = 0;
384
385     /** Return the time according to the sample clock in use when the most
386      * recent buffer process cycle began. Can be called from any thread.
387      */
388     virtual pframes_t sample_time_at_cycle_start () = 0;
389
390     /** Return the time since the current buffer process cycle started,
391      * in samples, according to the sample clock in use.
392      * 
393      * Can ONLY be called from within a process() callback tree (which
394      * implies that it can only be called by a process thread)
395      */
396     virtual pframes_t samples_since_cycle_start () = 0;
397
398     /** Return true if it possible to determine the offset in samples of the
399      * first video frame that starts within the current buffer process cycle,
400      * measured from the first sample of the cycle. If returning true,
401      * set @param offset to that offset.
402      *
403      * Eg. if it can be determined that the first video frame within the cycle
404      * starts 28 samples after the first sample of the cycle, then this method
405      * should return true and set @param offset to 28.
406      *
407      * May be impossible to support outside of JACK, which has specific support
408      * (in some cases, hardware support) for this feature.
409      *
410      * Can ONLY be called from within a process() callback tree (which implies
411      * that it can only be called by a process thread)
412      */
413     virtual bool get_sync_offset (pframes_t& /*offset*/) const { return false; }
414
415     /** Create a new thread suitable for running part of the buffer process
416      * cycle (i.e. Realtime scheduling, memory allocation, etc. etc are all
417      * correctly setup), with a stack size given in bytes by specified @param
418      * stacksize. The thread will begin executing @param func, and will exit
419      * when that function returns.
420      */
421     virtual int create_process_thread (boost::function<void()> func) = 0;
422
423     /** Wait for all processing threads to exit.
424      * 
425      * Return zero on success, non-zero on failure.
426      */
427     virtual int join_process_threads () = 0;
428
429     /** Return true if execution context is in a backend thread
430      */
431     virtual bool in_process_thread () = 0;
432
433     /** Return the minimum stack size of audio threads in bytes
434      */
435     static size_t thread_stack_size () { return 100000; }
436
437     /** Return number of processing threads
438      */
439     virtual uint32_t process_thread_count () = 0;
440
441     virtual void update_latencies () = 0;
442
443   protected:
444     AudioEngine&          engine;
445 };
446
447 struct AudioBackendInfo {
448     const char* name;
449
450     /** Using arg1 and arg2, initialize this audiobackend.
451      * 
452      * Returns zero on success, non-zero otherwise.
453      */
454     int (*instantiate) (const std::string& arg1, const std::string& arg2);
455
456     /** Release all resources associated with this audiobackend
457      */
458     int (*deinstantiate) (void);
459
460     /** Factory method to create an AudioBackend-derived class.
461      * 
462      * Returns a valid shared_ptr to the object if successfull,
463      * or a "null" shared_ptr otherwise.
464      */
465     boost::shared_ptr<AudioBackend> (*factory) (AudioEngine&);
466
467     /** Return true if the underlying mechanism/API has been
468      * configured and does not need (re)configuration in order
469      * to be usable. Return false otherwise.
470      *
471      * Note that this may return true if (re)configuration, even though
472      * not currently required, is still possible.
473      */
474     bool (*already_configured)();
475 };
476
477 } // namespace
478
479 #endif /* __libardour_audiobackend_h__ */
480