Merge branch 'master' into windows
[ardour.git] / libs / ardour / ardour / audio_backend.h
1 /*
2     Copyright (C) 2013 Paul Davis
3
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7     (at your option) any later version.
8
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17
18 */
19
20 #ifndef __libardour_audiobackend_h__
21 #define __libardour_audiobackend_h__
22
23 #include <string>
24 #include <vector>
25
26 #include <stdint.h>
27 #include <stdlib.h>
28
29 #include <boost/function.hpp>
30
31 #include "ardour/types.h"
32 #include "ardour/audioengine.h"
33 #include "ardour/port_engine.h"
34 #include "ardour/visibility.h"
35
36 #ifdef ARDOURBACKEND_DLL_EXPORTS // defined if we are building the ARDOUR Panners DLLs (instead of using them)
37     #define ARDOURBACKEND_API LIBARDOUR_HELPER_DLL_EXPORT
38 #else
39     #define ARDOURBACKEND_API LIBARDOUR_HELPER_DLL_IMPORT
40 #endif 
41 #define ARDOURBACKEND_LOCAL LIBARDOUR_HELPER_DLL_LOCAL
42
43 namespace ARDOUR {
44
45 class AudioBackend : public PortEngine {
46   public:
47
48     AudioBackend (AudioEngine& e) : PortEngine (e), engine (e) {}
49     virtual ~AudioBackend () {}
50
51     /** Return the name of this backend.
52      *
53      * Should use a well-known, unique term. Expected examples
54      * might include "JACK", "CoreAudio", "ASIO" etc.
55      */
56     virtual std::string name() const = 0;
57
58     /** Return true if the callback from the underlying mechanism/API
59      * (CoreAudio, JACK, ASIO etc.) occurs in a thread subject to realtime
60      * constraints. Return false otherwise.
61     */
62     virtual bool is_realtime () const = 0;
63
64     /* Discovering devices and parameters */
65
66     /** Return true if this backend requires the selection of a "driver"
67      * before any device can be selected. Return false otherwise.
68      *
69      * Intended mainly to differentiate between meta-APIs like JACK
70      * which can still expose different backends (such as ALSA or CoreAudio 
71      * or FFADO or netjack) and those like ASIO or CoreAudio which
72      * do not.
73      */
74     virtual bool requires_driver_selection() const { return false; }
75
76     /** If the return value of requires_driver_selection() is true,
77      * then this function can return the list of known driver names.
78      *
79      * If the return value of requires_driver_selection() is false,
80      * then this function should not be called. If it is called
81      * its return value is an empty vector of strings.
82      */
83     virtual std::vector<std::string> enumerate_drivers() const { return std::vector<std::string>(); }
84
85     /** Returns zero if the backend can successfully use @param name as the
86      * driver, non-zero otherwise.
87      *
88      * Should not be used unless the backend returns true from
89      * requires_driver_selection()
90      */
91     virtual int set_driver (const std::string& /*drivername*/) { return 0; }
92
93     /** used to list device names along with whether or not they are currently
94      *  available. 
95     */
96     struct DeviceStatus {
97         std::string name;
98         bool        available;
99
100         DeviceStatus (const std::string& s, bool avail) : name (s), available (avail) {}
101     };
102
103     /** Returns a collection of DeviceStatuses identifying devices discovered
104      * by this backend since the start of the process.
105      *
106      * Any of the names in each DeviceStatus may be used to identify a
107      * device in other calls to the backend, though any of them may become
108      * invalid at any time.
109      */
110     virtual std::vector<DeviceStatus> enumerate_devices () const = 0;
111
112     /** Returns a collection of float identifying sample rates that are
113      * potentially usable with the hardware identified by @param device.
114      * Any of these values may be supplied in other calls to this backend
115      * as the desired sample rate to use with the name device, but the
116      * requested sample rate may turn out to be unavailable, or become invalid
117      * at any time.
118      */
119     virtual std::vector<float> available_sample_rates (const std::string& device) const = 0;
120     /** Returns a collection of uint32 identifying buffer sizes that are
121      * potentially usable with the hardware identified by @param device.
122      * Any of these values may be supplied in other calls to this backend
123      * as the desired buffer size to use with the name device, but the
124      * requested buffer size may turn out to be unavailable, or become invalid
125      * at any time.
126      */
127     virtual std::vector<uint32_t> available_buffer_sizes (const std::string& device) const = 0;
128
129     /** Returns the maximum number of input channels that are potentially
130      * usable with the hardware identified by @param device.  Any number from 1
131      * to the value returned may be supplied in other calls to this backend as
132      * the input channel count to use with the name device, but the requested
133      * count may turn out to be unavailable, or become invalid at any time.
134      */
135     virtual uint32_t available_input_channel_count (const std::string& device) const = 0;
136
137     /** Returns the maximum number of output channels that are potentially
138      * usable with the hardware identified by @param device.  Any number from 1
139      * to the value returned may be supplied in other calls to this backend as
140      * the output channel count to use with the name device, but the requested
141      * count may turn out to be unavailable, or become invalid at any time.
142      */
143     virtual uint32_t available_output_channel_count (const std::string& device) const = 0;
144
145     /* Return true if the derived class can change the sample rate of the
146      * device in use while the device is already being used. Return false
147      * otherwise. (example: JACK cannot do this as of September 2013)
148      */
149     virtual bool can_change_sample_rate_when_running () const = 0;
150     /* Return true if the derived class can change the buffer size of the
151      * device in use while the device is already being used. Return false
152      * otherwise. 
153      */
154     virtual bool can_change_buffer_size_when_running () const = 0;
155
156     /* Set the hardware parameters.
157      * 
158      * If called when the current state is stopped or paused,
159      * the changes will not take effect until the state changes to running.
160      *
161      * If called while running, the state will change as fast as the
162      * implementation allows.
163      *
164      * All set_*() methods return zero on success, non-zero otherwise.
165      */
166
167     /** Set the name of the device to be used
168      */
169     virtual int set_device_name (const std::string&) = 0;
170     /** Set the sample rate to be used
171      */
172     virtual int set_sample_rate (float) = 0;
173     /** Set the buffer size to be used.
174      *
175      * The device is assumed to use a double buffering scheme, so that one
176      * buffer's worth of data can be processed by hardware while software works
177      * on the other buffer. All known suitable audio APIs support this model
178      * (though ALSA allows for alternate numbers of buffers, and CoreAudio
179      * doesn't directly expose the concept).
180      */
181     virtual int set_buffer_size (uint32_t) = 0;
182     /** Set the preferred underlying hardware sample format
183      *
184      * This does not change the sample format (32 bit float) read and
185      * written to the device via the Port API.
186      */
187     virtual int set_sample_format (SampleFormat) = 0;
188     /** Set the preferred underlying hardware data layout.
189      * If @param yn is true, then the hardware will interleave
190      * samples for successive channels; otherwise, the hardware will store
191      * samples for a single channel contiguously.
192      * 
193      * Setting this does not change the fact that all data streams
194      * to and from Ports are mono (essentially, non-interleaved)
195      */
196     virtual int set_interleaved (bool yn) = 0;
197     /** Set the number of input channels that should be used
198      */
199     virtual int set_input_channels (uint32_t) = 0;
200     /** Set the number of output channels that should be used
201      */
202     virtual int set_output_channels (uint32_t) = 0;
203     /** Set the (additional) input latency that cannot be determined via 
204      * the implementation's underlying code (e.g. latency from
205      * external D-A/D-A converters. Units are samples.
206      */
207     virtual int set_systemic_input_latency (uint32_t) = 0;
208     /** Set the (additional) output latency that cannot be determined via 
209      * the implementation's underlying code (e.g. latency from
210      * external D-A/D-A converters. Units are samples.
211      */
212     virtual int set_systemic_output_latency (uint32_t) = 0;
213
214     /* Retrieving parameters */
215
216     virtual std::string  device_name () const = 0;
217     virtual float        sample_rate () const = 0;
218     virtual uint32_t     buffer_size () const = 0;
219     virtual SampleFormat sample_format () const = 0;
220     virtual bool         interleaved () const = 0;
221     virtual uint32_t     input_channels () const = 0;
222     virtual uint32_t     output_channels () const = 0;
223     virtual uint32_t     systemic_input_latency () const = 0;
224     virtual uint32_t     systemic_output_latency () const = 0;
225
226     /** Return the name of a control application for the 
227      * selected/in-use device. If no such application exists,
228      * or if no device has been selected or is in-use,
229      * return an empty string.
230      */
231     virtual std::string control_app_name() const = 0;
232     /** Launch the control app for the currently in-use or
233      * selected device. May do nothing if the control
234      * app is undefined or cannot be launched.
235      */
236     virtual void launch_control_app () = 0;
237     /* Basic state control */
238
239     /** Start using the device named in the most recent call
240      * to set_device(), with the parameters set by various
241      * the most recent calls to set_sample_rate() etc. etc.
242      * 
243      * At some undetermined time after this function is successfully called,
244      * the backend will start calling the ::process_callback() method of
245      * the AudioEngine referenced by @param engine. These calls will
246      * occur in a thread created by and/or under the control of the backend.
247      *
248      * Return zero if successful, negative values otherwise.
249      */
250     virtual int start () = 0;
251
252     /** Stop using the device currently in use. 
253      *
254      * If the function is successfully called, no subsequent calls to the
255      * process_callback() of @param engine will be made after the function
256      * returns, until parameters are reset and start() are called again.
257      * 
258      * The backend is considered to be un-configured after a successful
259      * return, and requires calls to set hardware parameters before it can be
260      * start()-ed again. See pause() for a way to avoid this. stop() should
261      * only be used when reconfiguration is required OR when there are no 
262      * plans to use the backend in the future with a reconfiguration.
263      *
264      * Return zero if successful, 1 if the device is not in use, negative values on error
265      */
266     virtual int stop () = 0;
267
268     /** Temporarily cease using the device named in the most recent call to set_parameters().
269      *
270      * If the function is successfully called, no subsequent calls to the
271      * process_callback() of @param engine will be made after the function
272      * returns, until start() is called again.
273      * 
274      * The backend will retain its existing parameter configuration after a successful
275      * return, and does NOT require any calls to set hardware parameters before it can be
276      * start()-ed again. 
277      *
278      * Return zero if successful, 1 if the device is not in use, negative values on error
279      */
280     virtual int pause () = 0;
281
282     /** While remaining connected to the device, and without changing its
283      * configuration, start (or stop) calling the process_callback() of @param engine
284      * without waiting for the device. Once process_callback() has returned, it
285      * will be called again immediately, thus allowing for faster-than-realtime
286      * processing.
287      *
288      * All registered ports remain in existence and all connections remain
289      * unaltered. However, any physical ports should NOT be used by the
290      * process_callback() during freewheeling - the data behaviour is undefined.
291      *
292      * If @param start_stop is true, begin this behaviour; otherwise cease this
293      * behaviour if it currently occuring, and return to calling
294      * process_callback() of @param engine by waiting for the device.
295      *
296      * Return zero on success, non-zero otherwise.
297      */
298     virtual int freewheel (bool start_stop) = 0;
299
300     /** return the fraction of the time represented by the current buffer
301      * size that is being used for each buffer process cycle, as a value
302      * from 0.0 to 1.0
303      *
304      * E.g. if the buffer size represents 5msec and current processing
305      * takes 1msec, the returned value should be 0.2. 
306      * 
307      * Implementations can feel free to smooth the values returned over
308      * time (e.g. high pass filtering, or its equivalent).
309      */
310     virtual float cpu_load() const  = 0;
311
312     /* Transport Control (JACK is the only audio API that currently offers
313        the concept of shared transport control)
314     */
315     
316     /** Attempt to change the transport state to TransportRolling. 
317      */
318     virtual void transport_start () {}
319     /** Attempt to change the transport state to TransportStopped. 
320      */
321     virtual void transport_stop () {}
322     /** return the current transport state
323      */
324     virtual TransportState transport_state () const { return TransportStopped; }
325     /** Attempt to locate the transport to @param pos
326      */
327     virtual void transport_locate (framepos_t /*pos*/) {}
328     /** Return the current transport location, in samples measured
329      * from the origin (defined by the transport time master)
330      */
331     virtual framepos_t transport_frame() const { return 0; }
332
333     /** If @param yn is true, become the time master for any inter-application transport
334      * timebase, otherwise cease to be the time master for the same.
335      *
336      * Return zero on success, non-zero otherwise
337      * 
338      * JACK is the only currently known audio API with the concept of a shared
339      * transport timebase.
340      */
341     virtual int set_time_master (bool /*yn*/) { return 0; }
342
343     virtual int        usecs_per_cycle () const { return 1000000 * (buffer_size() / sample_rate()); }
344     virtual size_t     raw_buffer_size (DataType t) = 0;
345     
346     /* Process time */
347     
348     /** return the time according to the sample clock in use, measured in
349      * samples since an arbitrary zero time in the past. The value should
350      * increase monotonically and linearly, without interruption from any
351      * source (including CPU frequency scaling).
352      *
353      * It is extremely likely that any implementation will use a DLL, since
354      * this function can be called from any thread, at any time, and must be 
355      * able to accurately determine the correct sample time.
356      *
357      * Can be called from any thread.
358      */
359     virtual pframes_t sample_time () = 0;
360
361     /** Return the time according to the sample clock in use when the most
362      * recent buffer process cycle began. Can be called from any thread.
363      */
364     virtual pframes_t sample_time_at_cycle_start () = 0;
365
366     /** Return the time since the current buffer process cycle started,
367      * in samples, according to the sample clock in use.
368      * 
369      * Can ONLY be called from within a process() callback tree (which
370      * implies that it can only be called by a process thread)
371      */
372     virtual pframes_t samples_since_cycle_start () = 0;
373
374     /** Return true if it possible to determine the offset in samples of the
375      * first video frame that starts within the current buffer process cycle,
376      * measured from the first sample of the cycle. If returning true,
377      * set @param offset to that offset.
378      *
379      * Eg. if it can be determined that the first video frame within the cycle
380      * starts 28 samples after the first sample of the cycle, then this method
381      * should return true and set @param offset to 28.
382      *
383      * May be impossible to support outside of JACK, which has specific support
384      * (in some cases, hardware support) for this feature.
385      *
386      * Can ONLY be called from within a process() callback tree (which implies
387      * that it can only be called by a process thread)
388      */
389     virtual bool get_sync_offset (pframes_t& /*offset*/) const { return false; }
390
391     /** Create a new thread suitable for running part of the buffer process
392      * cycle (i.e. Realtime scheduling, memory allocation, etc. etc are all
393      * correctly setup), with a stack size given in bytes by specified @param
394      * stacksize. The thread will begin executing @param func, and will exit
395      * when that function returns.
396      */
397     virtual int create_process_thread (boost::function<void()> func, AudioBackendNativeThread*, size_t stacksize) = 0;
398
399     /** Wait for the thread specified by @param thread to exit.
400      * 
401      * Return zero on success, non-zero on failure.
402      */
403     virtual int wait_for_process_thread_exit (AudioBackendNativeThread thread) = 0;
404
405     virtual void update_latencies () = 0;
406
407   protected:
408     AudioEngine&          engine;
409 };
410
411 struct AudioBackendInfo {
412     const char* name;
413
414     /** Using arg1 and arg2, initialize this audiobackend.
415      * 
416      * Returns zero on success, non-zero otherwise.
417      */
418     int (*instantiate) (const std::string& arg1, const std::string& arg2);
419
420     /** Release all resources associated with this audiobackend
421      */
422     int (*deinstantiate) (void);
423
424     /** Factory method to create an AudioBackend-derived class.
425      * 
426      * Returns a valid shared_ptr to the object if successfull,
427      * or a "null" shared_ptr otherwise.
428      */
429     boost::shared_ptr<AudioBackend> (*factory) (AudioEngine&);
430
431     /** Return true if the underlying mechanism/API has been
432      * configured and does not need (re)configuration in order
433      * to be usable. Return false otherwise.
434      *
435      * Note that this may return true if (re)configuration, even though
436      * not currently required, is still possible.
437      */
438     bool (*already_configured)();
439 };
440
441 } // namespace
442
443 #endif /* __libardour_audiobackend_h__ */
444