Merge remote-tracking branch 'remotes/origin/exportvis' into windows+cc
[ardour.git] / libs / ardour / ardour / audio_backend.h
1 /*
2     Copyright (C) 2013 Paul Davis
3
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7     (at your option) any later version.
8
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17
18 */
19
20 #ifndef __libardour_audiobackend_h__
21 #define __libardour_audiobackend_h__
22
23 #include <string>
24 #include <vector>
25
26 #include <stdint.h>
27 #include <stdlib.h>
28
29 #include <boost/function.hpp>
30
31 #include "ardour/libardour_visibility.h"
32 #include "ardour/types.h"
33 #include "ardour/audioengine.h"
34 #include "ardour/port_engine.h"
35 #include "ardour/visibility.h"
36
37 #ifdef ARDOURBACKEND_DLL_EXPORTS // defined if we are building the ARDOUR Panners DLLs (instead of using them)
38     #define ARDOURBACKEND_API LIBARDOUR_HELPER_DLL_EXPORT
39 #else
40     #define ARDOURBACKEND_API LIBARDOUR_HELPER_DLL_IMPORT
41 #endif 
42 #define ARDOURBACKEND_LOCAL LIBARDOUR_HELPER_DLL_LOCAL
43
44 namespace ARDOUR {
45
46 class LIBARDOUR_API AudioBackend : public PortEngine {
47   public:
48
49     AudioBackend (AudioEngine& e) : PortEngine (e), engine (e) {}
50     virtual ~AudioBackend () {}
51
52     /** Return the name of this backend.
53      *
54      * Should use a well-known, unique term. Expected examples
55      * might include "JACK", "CoreAudio", "ASIO" etc.
56      */
57     virtual std::string name() const = 0;
58
59     /** Return true if the callback from the underlying mechanism/API
60      * (CoreAudio, JACK, ASIO etc.) occurs in a thread subject to realtime
61      * constraints. Return false otherwise.
62     */
63     virtual bool is_realtime () const = 0;
64
65     /* Discovering devices and parameters */
66
67     /** Return true if this backend requires the selection of a "driver"
68      * before any device can be selected. Return false otherwise.
69      *
70      * Intended mainly to differentiate between meta-APIs like JACK
71      * which can still expose different backends (such as ALSA or CoreAudio 
72      * or FFADO or netjack) and those like ASIO or CoreAudio which
73      * do not.
74      */
75     virtual bool requires_driver_selection() const { return false; }
76
77     /** If the return value of requires_driver_selection() is true,
78      * then this function can return the list of known driver names.
79      *
80      * If the return value of requires_driver_selection() is false,
81      * then this function should not be called. If it is called
82      * its return value is an empty vector of strings.
83      */
84     virtual std::vector<std::string> enumerate_drivers() const { return std::vector<std::string>(); }
85
86     /** Returns zero if the backend can successfully use @param name as the
87      * driver, non-zero otherwise.
88      *
89      * Should not be used unless the backend returns true from
90      * requires_driver_selection()
91      */
92     virtual int set_driver (const std::string& /*drivername*/) { return 0; }
93
94     /** used to list device names along with whether or not they are currently
95      *  available. 
96     */
97     struct DeviceStatus {
98         std::string name;
99         bool        available;
100
101         DeviceStatus (const std::string& s, bool avail) : name (s), available (avail) {}
102     };
103
104     /** Returns a collection of DeviceStatuses identifying devices discovered
105      * by this backend since the start of the process.
106      *
107      * Any of the names in each DeviceStatus may be used to identify a
108      * device in other calls to the backend, though any of them may become
109      * invalid at any time.
110      */
111     virtual std::vector<DeviceStatus> enumerate_devices () const = 0;
112
113     /** Returns a collection of float identifying sample rates that are
114      * potentially usable with the hardware identified by @param device.
115      * Any of these values may be supplied in other calls to this backend
116      * as the desired sample rate to use with the name device, but the
117      * requested sample rate may turn out to be unavailable, or become invalid
118      * at any time.
119      */
120     virtual std::vector<float> available_sample_rates (const std::string& device) const = 0;
121     /** Returns a collection of uint32 identifying buffer sizes that are
122      * potentially usable with the hardware identified by @param device.
123      * Any of these values may be supplied in other calls to this backend
124      * as the desired buffer size to use with the name device, but the
125      * requested buffer size may turn out to be unavailable, or become invalid
126      * at any time.
127      */
128     virtual std::vector<uint32_t> available_buffer_sizes (const std::string& device) const = 0;
129
130     /** Returns the maximum number of input channels that are potentially
131      * usable with the hardware identified by @param device.  Any number from 1
132      * to the value returned may be supplied in other calls to this backend as
133      * the input channel count to use with the name device, but the requested
134      * count may turn out to be unavailable, or become invalid at any time.
135      */
136     virtual uint32_t available_input_channel_count (const std::string& device) const = 0;
137
138     /** Returns the maximum number of output channels that are potentially
139      * usable with the hardware identified by @param device.  Any number from 1
140      * to the value returned may be supplied in other calls to this backend as
141      * the output channel count to use with the name device, but the requested
142      * count may turn out to be unavailable, or become invalid at any time.
143      */
144     virtual uint32_t available_output_channel_count (const std::string& device) const = 0;
145
146     /* Return true if the derived class can change the sample rate of the
147      * device in use while the device is already being used. Return false
148      * otherwise. (example: JACK cannot do this as of September 2013)
149      */
150     virtual bool can_change_sample_rate_when_running () const = 0;
151     /* Return true if the derived class can change the buffer size of the
152      * device in use while the device is already being used. Return false
153      * otherwise. 
154      */
155     virtual bool can_change_buffer_size_when_running () const = 0;
156
157     /* Set the hardware parameters.
158      * 
159      * If called when the current state is stopped or paused,
160      * the changes will not take effect until the state changes to running.
161      *
162      * If called while running, the state will change as fast as the
163      * implementation allows.
164      *
165      * All set_*() methods return zero on success, non-zero otherwise.
166      */
167
168     /** Set the name of the device to be used
169      */
170     virtual int set_device_name (const std::string&) = 0;
171     /** Set the sample rate to be used
172      */
173     virtual int set_sample_rate (float) = 0;
174     /** Set the buffer size to be used.
175      *
176      * The device is assumed to use a double buffering scheme, so that one
177      * buffer's worth of data can be processed by hardware while software works
178      * on the other buffer. All known suitable audio APIs support this model
179      * (though ALSA allows for alternate numbers of buffers, and CoreAudio
180      * doesn't directly expose the concept).
181      */
182     virtual int set_buffer_size (uint32_t) = 0;
183     /** Set the preferred underlying hardware sample format
184      *
185      * This does not change the sample format (32 bit float) read and
186      * written to the device via the Port API.
187      */
188     virtual int set_sample_format (SampleFormat) = 0;
189     /** Set the preferred underlying hardware data layout.
190      * If @param yn is true, then the hardware will interleave
191      * samples for successive channels; otherwise, the hardware will store
192      * samples for a single channel contiguously.
193      * 
194      * Setting this does not change the fact that all data streams
195      * to and from Ports are mono (essentially, non-interleaved)
196      */
197     virtual int set_interleaved (bool yn) = 0;
198     /** Set the number of input channels that should be used
199      */
200     virtual int set_input_channels (uint32_t) = 0;
201     /** Set the number of output channels that should be used
202      */
203     virtual int set_output_channels (uint32_t) = 0;
204     /** Set the (additional) input latency that cannot be determined via 
205      * the implementation's underlying code (e.g. latency from
206      * external D-A/D-A converters. Units are samples.
207      */
208     virtual int set_systemic_input_latency (uint32_t) = 0;
209     /** Set the (additional) output latency that cannot be determined via 
210      * the implementation's underlying code (e.g. latency from
211      * external D-A/D-A converters. Units are samples.
212      */
213     virtual int set_systemic_output_latency (uint32_t) = 0;
214
215     /* Retrieving parameters */
216
217     virtual std::string  device_name () const = 0;
218     virtual float        sample_rate () const = 0;
219     virtual uint32_t     buffer_size () const = 0;
220     virtual SampleFormat sample_format () const = 0;
221     virtual bool         interleaved () const = 0;
222     virtual uint32_t     input_channels () const = 0;
223     virtual uint32_t     output_channels () const = 0;
224     virtual uint32_t     systemic_input_latency () const = 0;
225     virtual uint32_t     systemic_output_latency () const = 0;
226
227     /** override this if this implementation returns true from
228      * requires_driver_selection()
229      */
230     virtual std::string  driver_name() const { return std::string(); }
231
232     /** Return the name of a control application for the 
233      * selected/in-use device. If no such application exists,
234      * or if no device has been selected or is in-use,
235      * return an empty string.
236      */
237     virtual std::string control_app_name() const = 0;
238     /** Launch the control app for the currently in-use or
239      * selected device. May do nothing if the control
240      * app is undefined or cannot be launched.
241      */
242     virtual void launch_control_app () = 0;
243
244     /* @return a vector of strings that describe the available
245      * MIDI options. 
246      *
247      * These can be presented to the user to decide which
248      * MIDI drivers, options etc. can be used. The returned strings
249      * should be thought of as the key to a map of possible
250      * approaches to handling MIDI within the backend. Ensure that
251      * the strings will make sense to the user.
252      */
253     virtual std::vector<std::string> enumerate_midi_options () const = 0;
254
255     /* Request the use of the MIDI option named @param option, which
256      * should be one of the strings returned by enumerate_midi_options()
257      *
258      * @return zero if successful, non-zero otherwise
259      */
260     virtual int set_midi_option (const std::string& option) = 0;
261
262     virtual std::string midi_option () const = 0;
263     
264     /* State Control */
265
266     /* non-virtual method to avoid possible overrides of default
267      * parameters. See Scott Meyers or other books on C++ to
268      * understand this pattern, or possibly just this:
269      *
270      * http://stackoverflow.com/questions/12139786/good-pratice-default-arguments-for-pure-virtual-method
271      */ 
272     int start (bool for_latency_measurement=false) {
273             return _start (for_latency_measurement);
274     }
275
276     /** Start using the device named in the most recent call
277      * to set_device(), with the parameters set by various
278      * the most recent calls to set_sample_rate() etc. etc.
279      * 
280      * At some undetermined time after this function is successfully called,
281      * the backend will start calling the ::process_callback() method of
282      * the AudioEngine referenced by @param engine. These calls will
283      * occur in a thread created by and/or under the control of the backend.
284      *
285      * @param for_latency_measurement if true, the device is being started
286      *        to carry out latency measurements and the backend should this
287      *        take care to return latency numbers that do not reflect
288      *        any existing systemic latency settings.
289      *
290      * Return zero if successful, negative values otherwise.
291      */
292     virtual int _start (bool for_latency_measurement) = 0;
293
294     /** Stop using the device currently in use. 
295      *
296      * If the function is successfully called, no subsequent calls to the
297      * process_callback() of @param engine will be made after the function
298      * returns, until parameters are reset and start() are called again.
299      * 
300      * The backend is considered to be un-configured after a successful
301      * return, and requires calls to set hardware parameters before it can be
302      * start()-ed again. See pause() for a way to avoid this. stop() should
303      * only be used when reconfiguration is required OR when there are no 
304      * plans to use the backend in the future with a reconfiguration.
305      *
306      * Return zero if successful, 1 if the device is not in use, negative values on error
307      */
308     virtual int stop () = 0;
309
310     /** Temporarily cease using the device named in the most recent call to set_parameters().
311      *
312      * If the function is successfully called, no subsequent calls to the
313      * process_callback() of @param engine will be made after the function
314      * returns, until start() is called again.
315      * 
316      * The backend will retain its existing parameter configuration after a successful
317      * return, and does NOT require any calls to set hardware parameters before it can be
318      * start()-ed again. 
319      *
320      * Return zero if successful, 1 if the device is not in use, negative values on error
321      */
322     virtual int pause () = 0;
323
324     /** While remaining connected to the device, and without changing its
325      * configuration, start (or stop) calling the process_callback() of @param engine
326      * without waiting for the device. Once process_callback() has returned, it
327      * will be called again immediately, thus allowing for faster-than-realtime
328      * processing.
329      *
330      * All registered ports remain in existence and all connections remain
331      * unaltered. However, any physical ports should NOT be used by the
332      * process_callback() during freewheeling - the data behaviour is undefined.
333      *
334      * If @param start_stop is true, begin this behaviour; otherwise cease this
335      * behaviour if it currently occuring, and return to calling
336      * process_callback() of @param engine by waiting for the device.
337      *
338      * Return zero on success, non-zero otherwise.
339      */
340     virtual int freewheel (bool start_stop) = 0;
341
342     /** return the fraction of the time represented by the current buffer
343      * size that is being used for each buffer process cycle, as a value
344      * from 0.0 to 1.0
345      *
346      * E.g. if the buffer size represents 5msec and current processing
347      * takes 1msec, the returned value should be 0.2. 
348      * 
349      * Implementations can feel free to smooth the values returned over
350      * time (e.g. high pass filtering, or its equivalent).
351      */
352     virtual float cpu_load() const  = 0;
353
354     /* Transport Control (JACK is the only audio API that currently offers
355        the concept of shared transport control)
356     */
357     
358     /** Attempt to change the transport state to TransportRolling. 
359      */
360     virtual void transport_start () {}
361     /** Attempt to change the transport state to TransportStopped. 
362      */
363     virtual void transport_stop () {}
364     /** return the current transport state
365      */
366     virtual TransportState transport_state () const { return TransportStopped; }
367     /** Attempt to locate the transport to @param pos
368      */
369     virtual void transport_locate (framepos_t /*pos*/) {}
370     /** Return the current transport location, in samples measured
371      * from the origin (defined by the transport time master)
372      */
373     virtual framepos_t transport_frame() const { return 0; }
374
375     /** If @param yn is true, become the time master for any inter-application transport
376      * timebase, otherwise cease to be the time master for the same.
377      *
378      * Return zero on success, non-zero otherwise
379      * 
380      * JACK is the only currently known audio API with the concept of a shared
381      * transport timebase.
382      */
383     virtual int set_time_master (bool /*yn*/) { return 0; }
384
385     virtual int        usecs_per_cycle () const { return 1000000 * (buffer_size() / sample_rate()); }
386     virtual size_t     raw_buffer_size (DataType t) = 0;
387     
388     /* Process time */
389     
390     /** return the time according to the sample clock in use, measured in
391      * samples since an arbitrary zero time in the past. The value should
392      * increase monotonically and linearly, without interruption from any
393      * source (including CPU frequency scaling).
394      *
395      * It is extremely likely that any implementation will use a DLL, since
396      * this function can be called from any thread, at any time, and must be 
397      * able to accurately determine the correct sample time.
398      *
399      * Can be called from any thread.
400      */
401     virtual pframes_t sample_time () = 0;
402
403     /** Return the time according to the sample clock in use when the most
404      * recent buffer process cycle began. Can be called from any thread.
405      */
406     virtual pframes_t sample_time_at_cycle_start () = 0;
407
408     /** Return the time since the current buffer process cycle started,
409      * in samples, according to the sample clock in use.
410      * 
411      * Can ONLY be called from within a process() callback tree (which
412      * implies that it can only be called by a process thread)
413      */
414     virtual pframes_t samples_since_cycle_start () = 0;
415
416     /** Return true if it possible to determine the offset in samples of the
417      * first video frame that starts within the current buffer process cycle,
418      * measured from the first sample of the cycle. If returning true,
419      * set @param offset to that offset.
420      *
421      * Eg. if it can be determined that the first video frame within the cycle
422      * starts 28 samples after the first sample of the cycle, then this method
423      * should return true and set @param offset to 28.
424      *
425      * May be impossible to support outside of JACK, which has specific support
426      * (in some cases, hardware support) for this feature.
427      *
428      * Can ONLY be called from within a process() callback tree (which implies
429      * that it can only be called by a process thread)
430      */
431     virtual bool get_sync_offset (pframes_t& /*offset*/) const { return false; }
432
433     /** Create a new thread suitable for running part of the buffer process
434      * cycle (i.e. Realtime scheduling, memory allocation, etc. etc are all
435      * correctly setup), with a stack size given in bytes by specified @param
436      * stacksize. The thread will begin executing @param func, and will exit
437      * when that function returns.
438      */
439     virtual int create_process_thread (boost::function<void()> func) = 0;
440
441     /** Wait for all processing threads to exit.
442      * 
443      * Return zero on success, non-zero on failure.
444      */
445     virtual int join_process_threads () = 0;
446
447     /** Return true if execution context is in a backend thread
448      */
449     virtual bool in_process_thread () = 0;
450
451     /** Return the minimum stack size of audio threads in bytes
452      */
453     static size_t thread_stack_size () { return 100000; }
454
455     /** Return number of processing threads
456      */
457     virtual uint32_t process_thread_count () = 0;
458
459     virtual void update_latencies () = 0;
460
461   protected:
462     AudioEngine&          engine;
463 };
464
465 struct LIBARDOUR_API AudioBackendInfo {
466     const char* name;
467
468     /** Using arg1 and arg2, initialize this audiobackend.
469      * 
470      * Returns zero on success, non-zero otherwise.
471      */
472     int (*instantiate) (const std::string& arg1, const std::string& arg2);
473
474     /** Release all resources associated with this audiobackend
475      */
476     int (*deinstantiate) (void);
477
478     /** Factory method to create an AudioBackend-derived class.
479      * 
480      * Returns a valid shared_ptr to the object if successfull,
481      * or a "null" shared_ptr otherwise.
482      */
483     boost::shared_ptr<AudioBackend> (*factory) (AudioEngine&);
484
485     /** Return true if the underlying mechanism/API has been
486      * configured and does not need (re)configuration in order
487      * to be usable. Return false otherwise.
488      *
489      * Note that this may return true if (re)configuration, even though
490      * not currently required, is still possible.
491      */
492     bool (*already_configured)();
493 };
494
495 } // namespace
496
497 #endif /* __libardour_audiobackend_h__ */
498