Add API to ARDOUR::AudioBackend to allow different input and output devices
[ardour.git] / libs / ardour / ardour / audio_backend.h
1 /*
2     Copyright (C) 2013 Paul Davis
3
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7     (at your option) any later version.
8
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17
18 */
19
20 #ifndef __libardour_audiobackend_h__
21 #define __libardour_audiobackend_h__
22
23 #include <string>
24 #include <vector>
25
26 #include <stdint.h>
27 #include <stdlib.h>
28
29 #include <boost/function.hpp>
30
31 #include "ardour/libardour_visibility.h"
32 #include "ardour/types.h"
33 #include "ardour/audioengine.h"
34 #include "ardour/port_engine.h"
35
36 #ifdef ARDOURBACKEND_DLL_EXPORTS // defined if we are building the ARDOUR Panners DLLs (instead of using them)
37     #define ARDOURBACKEND_API LIBARDOUR_DLL_EXPORT
38 #else
39     #define ARDOURBACKEND_API LIBARDOUR_DLL_IMPORT
40 #endif 
41 #define ARDOURBACKEND_LOCAL LIBARDOUR_DLL_LOCAL
42
43 namespace ARDOUR {
44
45 struct LIBARDOUR_API AudioBackendInfo {
46     const char* name;
47
48     /** Using arg1 and arg2, initialize this audiobackend.
49      * 
50      * Returns zero on success, non-zero otherwise.
51      */
52     int (*instantiate) (const std::string& arg1, const std::string& arg2);
53
54     /** Release all resources associated with this audiobackend
55      */
56     int (*deinstantiate) (void);
57
58     /** Factory method to create an AudioBackend-derived class.
59      * 
60      * Returns a valid shared_ptr to the object if successfull,
61      * or a "null" shared_ptr otherwise.
62      */
63     boost::shared_ptr<AudioBackend> (*factory) (AudioEngine&);
64
65     /** Return true if the underlying mechanism/API has been
66      * configured and does not need (re)configuration in order
67      * to be usable. Return false otherwise.
68      *
69      * Note that this may return true if (re)configuration, even though
70      * not currently required, is still possible.
71      */
72     bool (*already_configured)();
73
74     /** Return true if the underlying mechanism/API can be
75      * used on the given system.
76      *
77      * If this function returns false, the backend is not
78      * listed in the engine dialog.
79      */
80     bool (*available)();
81 };
82
83 class LIBARDOUR_API AudioBackend : public PortEngine {
84   public:
85
86     AudioBackend (AudioEngine& e, AudioBackendInfo& i) : PortEngine (e), _info (i), engine (e) {}
87     virtual ~AudioBackend () {}
88     
89     /** Return the AudioBackendInfo object from which this backend
90         was constructed.
91     */
92     AudioBackendInfo& info() const { return _info; }
93
94     /** Return the name of this backend.
95      *
96      * Should use a well-known, unique term. Expected examples
97      * might include "JACK", "CoreAudio", "ASIO" etc.
98      */
99     virtual std::string name() const = 0;
100
101     /** Return true if the callback from the underlying mechanism/API
102      * (CoreAudio, JACK, ASIO etc.) occurs in a thread subject to realtime
103      * constraints. Return false otherwise.
104     */
105     virtual bool is_realtime () const = 0;
106
107     /* Discovering devices and parameters */
108
109     /** Return true if this backend requires the selection of a "driver"
110      * before any device can be selected. Return false otherwise.
111      *
112      * Intended mainly to differentiate between meta-APIs like JACK
113      * which can still expose different backends (such as ALSA or CoreAudio 
114      * or FFADO or netjack) and those like ASIO or CoreAudio which
115      * do not.
116      */
117     virtual bool requires_driver_selection() const { return false; }
118
119     /** If the return value of requires_driver_selection() is true,
120      * then this function can return the list of known driver names.
121      *
122      * If the return value of requires_driver_selection() is false,
123      * then this function should not be called. If it is called
124      * its return value is an empty vector of strings.
125      */
126     virtual std::vector<std::string> enumerate_drivers() const { return std::vector<std::string>(); }
127
128     /** Returns zero if the backend can successfully use @param name as the
129      * driver, non-zero otherwise.
130      *
131      * Should not be used unless the backend returns true from
132      * requires_driver_selection()
133      */
134     virtual int set_driver (const std::string& /*drivername*/) { return 0; }
135
136     /** used to list device names along with whether or not they are currently
137      *  available. 
138     */
139     struct DeviceStatus {
140         std::string name;
141         bool        available;
142
143         DeviceStatus (const std::string& s, bool avail) : name (s), available (avail) {}
144     };
145
146     /** An optional alternate interface for backends to provide a facility to
147      * select separate input and output devices.
148      *
149      * If a backend returns true then enumerate_input_devices() and
150      * enumerate_output_devices() will be used instead of enumerate_devices()
151      * to enumerate devices. Similarly set_input/output_device_name() should
152      * be used to set devices instead of set_device_name().
153      */
154     virtual bool use_separate_input_and_output_devices () const { return false; }
155
156     /** Returns a collection of DeviceStatuses identifying devices discovered
157      * by this backend since the start of the process.
158      *
159      * Any of the names in each DeviceStatus may be used to identify a
160      * device in other calls to the backend, though any of them may become
161      * invalid at any time.
162      */
163     virtual std::vector<DeviceStatus> enumerate_devices () const = 0;
164
165     /** Returns a collection of DeviceStatuses identifying input devices
166      * discovered by this backend since the start of the process.
167      *
168      * Any of the names in each DeviceStatus may be used to identify a
169      * device in other calls to the backend, though any of them may become
170      * invalid at any time.
171      */
172     virtual std::vector<DeviceStatus> enumerate_input_devices () const
173     { return std::vector<DeviceStatus>(); }
174
175     /** Returns a collection of DeviceStatuses identifying output devices
176      * discovered by this backend since the start of the process.
177      *
178      * Any of the names in each DeviceStatus may be used to identify a
179      * device in other calls to the backend, though any of them may become
180      * invalid at any time.
181      */
182     virtual std::vector<DeviceStatus> enumerate_output_devices () const
183     { return std::vector<DeviceStatus>(); }
184
185     /** Returns a collection of float identifying sample rates that are
186      * potentially usable with the hardware identified by @param device.
187      * Any of these values may be supplied in other calls to this backend
188      * as the desired sample rate to use with the name device, but the
189      * requested sample rate may turn out to be unavailable, or become invalid
190      * at any time.
191      */
192     virtual std::vector<float> available_sample_rates (const std::string& device) const = 0;
193
194     /* Returns the default sample rate that will be shown to the user when
195      * configuration options are first presented. If the derived class
196      * needs or wants to override this, it can. It also MUST override this
197      * if there is any chance that an SR of 44.1kHz is not in the list
198      * returned by available_sample_rates()
199      */
200     virtual float default_sample_rate () const {
201             return 44100.0;
202     }
203
204     /** Returns a collection of uint32 identifying buffer sizes that are
205      * potentially usable with the hardware identified by @param device.
206      * Any of these values may be supplied in other calls to this backend
207      * as the desired buffer size to use with the name device, but the
208      * requested buffer size may turn out to be unavailable, or become invalid
209      * at any time.
210      */
211     virtual std::vector<uint32_t> available_buffer_sizes (const std::string& device) const = 0;
212
213     /* Returns the default buffer size that will be shown to the user when
214      * configuration options are first presented. If the derived class
215      * needs or wants to override this, it can. It also MUST override this
216      * if there is any chance that a buffer size of 1024 is not in the list
217      * returned by available_buffer_sizes()
218      */
219     virtual uint32_t default_buffer_size (const std::string& device) const {
220             return 1024;
221     }
222
223     /** Returns the maximum number of input channels that are potentially
224      * usable with the hardware identified by @param device.  Any number from 1
225      * to the value returned may be supplied in other calls to this backend as
226      * the input channel count to use with the name device, but the requested
227      * count may turn out to be unavailable, or become invalid at any time.
228      */
229     virtual uint32_t available_input_channel_count (const std::string& device) const = 0;
230
231     /** Returns the maximum number of output channels that are potentially
232      * usable with the hardware identified by @param device.  Any number from 1
233      * to the value returned may be supplied in other calls to this backend as
234      * the output channel count to use with the name device, but the requested
235      * count may turn out to be unavailable, or become invalid at any time.
236      */
237     virtual uint32_t available_output_channel_count (const std::string& device) const = 0;
238
239     /* Return true if the derived class can change the sample rate of the
240      * device in use while the device is already being used. Return false
241      * otherwise. (example: JACK cannot do this as of September 2013)
242      */
243     virtual bool can_change_sample_rate_when_running () const = 0;
244     /* Return true if the derived class can change the buffer size of the
245      * device in use while the device is already being used. Return false
246      * otherwise. 
247      */
248     virtual bool can_change_buffer_size_when_running () const = 0;
249
250     /* Set the hardware parameters.
251      * 
252      * If called when the current state is stopped or paused,
253      * the changes will not take effect until the state changes to running.
254      *
255      * If called while running, the state will change as fast as the
256      * implementation allows.
257      *
258      * All set_*() methods return zero on success, non-zero otherwise.
259      */
260
261     /** Set the name of the device to be used
262      */
263     virtual int set_device_name (const std::string&) = 0;
264
265     /** Set the name of the input device to be used if using separate
266      * input/output devices.
267      *
268      * @see use_separate_input_and_output_devices()
269      */
270     virtual int set_input_device_name (const std::string&) { return 0;}
271
272     /** Set the name of the output device to be used if using separate
273      * input/output devices.
274      *
275      * @see use_separate_input_and_output_devices()
276      */
277     virtual int set_output_device_name (const std::string&) { return 0;}
278
279     /** Deinitialize and destroy current device
280      */
281         virtual int drop_device() {return 0;};
282     /** Set the sample rate to be used
283      */
284     virtual int set_sample_rate (float) = 0;
285     /** Set the buffer size to be used.
286      *
287      * The device is assumed to use a double buffering scheme, so that one
288      * buffer's worth of data can be processed by hardware while software works
289      * on the other buffer. All known suitable audio APIs support this model
290      * (though ALSA allows for alternate numbers of buffers, and CoreAudio
291      * doesn't directly expose the concept).
292      */
293     virtual int set_buffer_size (uint32_t) = 0;
294     /** Set the preferred underlying hardware data layout.
295      * If @param yn is true, then the hardware will interleave
296      * samples for successive channels; otherwise, the hardware will store
297      * samples for a single channel contiguously.
298      * 
299      * Setting this does not change the fact that all data streams
300      * to and from Ports are mono (essentially, non-interleaved)
301      */
302     virtual int set_interleaved (bool yn) = 0;
303     /** Set the number of input channels that should be used
304      */
305     virtual int set_input_channels (uint32_t) = 0;
306     /** Set the number of output channels that should be used
307      */
308     virtual int set_output_channels (uint32_t) = 0;
309     /** Set the (additional) input latency that cannot be determined via 
310      * the implementation's underlying code (e.g. latency from
311      * external D-A/D-A converters. Units are samples.
312      */
313     virtual int set_systemic_input_latency (uint32_t) = 0;
314     /** Set the (additional) output latency that cannot be determined via 
315      * the implementation's underlying code (e.g. latency from
316      * external D-A/D-A converters. Units are samples.
317      */
318     virtual int set_systemic_output_latency (uint32_t) = 0;
319     /** Set the (additional) input latency for a specific midi device,
320      * or if the identifier is empty, apply to all midi devices.
321      */
322     virtual int set_systemic_midi_input_latency (std::string const, uint32_t) = 0;
323     /** Set the (additional) output latency for a specific midi device,
324      * or if the identifier is empty, apply to all midi devices.
325      */
326     virtual int set_systemic_midi_output_latency (std::string const, uint32_t) = 0;
327
328     /* Retrieving parameters */
329
330     virtual std::string  device_name () const = 0;
331     virtual std::string  input_device_name () const { return std::string(); }
332     virtual std::string  output_device_name () const { return std::string(); }
333     virtual float        sample_rate () const = 0;
334     virtual uint32_t     buffer_size () const = 0;
335     virtual bool         interleaved () const = 0;
336     virtual uint32_t     input_channels () const = 0;
337     virtual uint32_t     output_channels () const = 0;
338     virtual uint32_t     systemic_input_latency () const = 0;
339     virtual uint32_t     systemic_output_latency () const = 0;
340     virtual uint32_t     systemic_midi_input_latency (std::string const) const = 0;
341     virtual uint32_t     systemic_midi_output_latency (std::string const) const = 0;
342
343     /** override this if this implementation returns true from
344      * requires_driver_selection()
345      */
346     virtual std::string  driver_name() const { return std::string(); }
347
348     /** Return the name of a control application for the 
349      * selected/in-use device. If no such application exists,
350      * or if no device has been selected or is in-use,
351      * return an empty string.
352      */
353     virtual std::string control_app_name() const = 0;
354     /** Launch the control app for the currently in-use or
355      * selected device. May do nothing if the control
356      * app is undefined or cannot be launched.
357      */
358     virtual void launch_control_app () = 0;
359
360     /* @return a vector of strings that describe the available
361      * MIDI options. 
362      *
363      * These can be presented to the user to decide which
364      * MIDI drivers, options etc. can be used. The returned strings
365      * should be thought of as the key to a map of possible
366      * approaches to handling MIDI within the backend. Ensure that
367      * the strings will make sense to the user.
368      */
369     virtual std::vector<std::string> enumerate_midi_options () const = 0;
370
371     /* Request the use of the MIDI option named @param option, which
372      * should be one of the strings returned by enumerate_midi_options()
373      *
374      * @return zero if successful, non-zero otherwise
375      */
376     virtual int set_midi_option (const std::string& option) = 0;
377
378     virtual std::string midi_option () const = 0;
379
380     /** Detailed MIDI device list - if available */
381     virtual std::vector<DeviceStatus> enumerate_midi_devices () const = 0;
382
383     /** mark a midi-devices as enabled */
384     virtual int set_midi_device_enabled (std::string const, bool) = 0;
385
386     /** query if a midi-device is enabled */
387     virtual bool midi_device_enabled (std::string const) const = 0;
388
389     /** if backend supports systemic_midi_[in|ou]tput_latency() */
390     virtual bool can_set_systemic_midi_latencies () const = 0;
391
392     /* State Control */
393  
394     /** Start using the device named in the most recent call
395      * to set_device(), with the parameters set by various
396      * the most recent calls to set_sample_rate() etc. etc.
397      * 
398      * At some undetermined time after this function is successfully called,
399      * the backend will start calling the ::process_callback() method of
400      * the AudioEngine referenced by @param engine. These calls will
401      * occur in a thread created by and/or under the control of the backend.
402      *
403      * @param for_latency_measurement if true, the device is being started
404      *        to carry out latency measurements and the backend should this
405      *        take care to return latency numbers that do not reflect
406      *        any existing systemic latency settings.
407      *
408      * Return zero if successful, negative values otherwise.
409      *
410      *
411      *
412      *
413      * Why is this non-virtual but ::_start() is virtual ?
414      * Virtual methods with default parameters create possible ambiguity
415      * because a derived class may implement the same method with a different
416      * type or value of default parameter.
417      *
418      * So we make this non-virtual method to avoid possible overrides of
419      * default parameters. See Scott Meyers or other books on C++ to understand
420      * this pattern, or possibly just this:
421      *
422      * http://stackoverflow.com/questions/12139786/good-pratice-default-arguments-for-pure-virtual-method
423      */ 
424     int start (bool for_latency_measurement=false) {
425             return _start (for_latency_measurement);
426     }
427
428     /** Stop using the device currently in use. 
429      *
430      * If the function is successfully called, no subsequent calls to the
431      * process_callback() of @param engine will be made after the function
432      * returns, until parameters are reset and start() are called again.
433      * 
434      * The backend is considered to be un-configured after a successful
435      * return, and requires calls to set hardware parameters before it can be
436      * start()-ed again. See pause() for a way to avoid this. stop() should
437      * only be used when reconfiguration is required OR when there are no 
438      * plans to use the backend in the future with a reconfiguration.
439      *
440      * Return zero if successful, 1 if the device is not in use, negative values on error
441      */
442     virtual int stop () = 0;
443
444          /** Reset device. 
445      *
446      * Return zero if successful, negative values on error
447      */
448         virtual int reset_device() = 0;
449
450     /** While remaining connected to the device, and without changing its
451      * configuration, start (or stop) calling the process_callback() of @param engine
452      * without waiting for the device. Once process_callback() has returned, it
453      * will be called again immediately, thus allowing for faster-than-realtime
454      * processing.
455      *
456      * All registered ports remain in existence and all connections remain
457      * unaltered. However, any physical ports should NOT be used by the
458      * process_callback() during freewheeling - the data behaviour is undefined.
459      *
460      * If @param start_stop is true, begin this behaviour; otherwise cease this
461      * behaviour if it currently occuring, and return to calling
462      * process_callback() of @param engine by waiting for the device.
463      *
464      * Return zero on success, non-zero otherwise.
465      */
466     virtual int freewheel (bool start_stop) = 0;
467
468     /** return the fraction of the time represented by the current buffer
469      * size that is being used for each buffer process cycle, as a value
470      * from 0.0 to 1.0
471      *
472      * E.g. if the buffer size represents 5msec and current processing
473      * takes 1msec, the returned value should be 0.2. 
474      * 
475      * Implementations can feel free to smooth the values returned over
476      * time (e.g. high pass filtering, or its equivalent).
477      */
478     virtual float dsp_load() const  = 0;
479
480     /* Transport Control (JACK is the only audio API that currently offers
481        the concept of shared transport control)
482     */
483     
484     /** Attempt to change the transport state to TransportRolling. 
485      */
486     virtual void transport_start () {}
487     /** Attempt to change the transport state to TransportStopped. 
488      */
489     virtual void transport_stop () {}
490     /** return the current transport state
491      */
492     virtual TransportState transport_state () const { return TransportStopped; }
493     /** Attempt to locate the transport to @param pos
494      */
495     virtual void transport_locate (framepos_t /*pos*/) {}
496     /** Return the current transport location, in samples measured
497      * from the origin (defined by the transport time master)
498      */
499     virtual framepos_t transport_frame() const { return 0; }
500
501     /** If @param yn is true, become the time master for any inter-application transport
502      * timebase, otherwise cease to be the time master for the same.
503      *
504      * Return zero on success, non-zero otherwise
505      * 
506      * JACK is the only currently known audio API with the concept of a shared
507      * transport timebase.
508      */
509     virtual int set_time_master (bool /*yn*/) { return 0; }
510
511     virtual int        usecs_per_cycle () const { return 1000000 * (buffer_size() / sample_rate()); }
512     virtual size_t     raw_buffer_size (DataType t) = 0;
513     
514     /* Process time */
515     
516     /** return the time according to the sample clock in use, measured in
517      * samples since an arbitrary zero time in the past. The value should
518      * increase monotonically and linearly, without interruption from any
519      * source (including CPU frequency scaling).
520      *
521      * It is extremely likely that any implementation will use a DLL, since
522      * this function can be called from any thread, at any time, and must be 
523      * able to accurately determine the correct sample time.
524      *
525      * Can be called from any thread.
526      */
527     virtual framepos_t sample_time () = 0;
528
529     /** Return the time according to the sample clock in use when the most
530      * recent buffer process cycle began. Can be called from any thread.
531      */
532     virtual framepos_t sample_time_at_cycle_start () = 0;
533
534     /** Return the time since the current buffer process cycle started,
535      * in samples, according to the sample clock in use.
536      * 
537      * Can ONLY be called from within a process() callback tree (which
538      * implies that it can only be called by a process thread)
539      */
540     virtual pframes_t samples_since_cycle_start () = 0;
541
542     /** Return true if it possible to determine the offset in samples of the
543      * first video frame that starts within the current buffer process cycle,
544      * measured from the first sample of the cycle. If returning true,
545      * set @param offset to that offset.
546      *
547      * Eg. if it can be determined that the first video frame within the cycle
548      * starts 28 samples after the first sample of the cycle, then this method
549      * should return true and set @param offset to 28.
550      *
551      * May be impossible to support outside of JACK, which has specific support
552      * (in some cases, hardware support) for this feature.
553      *
554      * Can ONLY be called from within a process() callback tree (which implies
555      * that it can only be called by a process thread)
556      */
557     virtual bool get_sync_offset (pframes_t& /*offset*/) const { return false; }
558
559     /** Create a new thread suitable for running part of the buffer process
560      * cycle (i.e. Realtime scheduling, memory allocation, etc. etc are all
561      * correctly setup), with a stack size given in bytes by specified @param
562      * stacksize. The thread will begin executing @param func, and will exit
563      * when that function returns.
564      */
565     virtual int create_process_thread (boost::function<void()> func) = 0;
566
567     /** Wait for all processing threads to exit.
568      * 
569      * Return zero on success, non-zero on failure.
570      */
571     virtual int join_process_threads () = 0;
572
573     /** Return true if execution context is in a backend thread
574      */
575     virtual bool in_process_thread () = 0;
576
577     /** Return the minimum stack size of audio threads in bytes
578      */
579     static size_t thread_stack_size () { return 100000; }
580
581     /** Return number of processing threads
582      */
583     virtual uint32_t process_thread_count () = 0;
584
585     virtual void update_latencies () = 0;
586
587     /** Set @param speed and @param position to the current speed and position
588      * indicated by some transport sync signal.  Return whether the current
589      * transport state is pending, or finalized.
590      *
591      * Derived classes only need implement this if they provide some way to
592      * sync to a transport sync signal (e.g. Sony 9 Pin) that is not
593      * handled by Ardour itself (LTC and MTC are both handled by Ardour).
594      * The canonical example is JACK Transport.
595      */
596      virtual bool speed_and_position (double& speed, framepos_t& position) {
597              speed = 0.0;
598              position = 0;
599              return false;
600      }
601
602   protected:
603      AudioBackendInfo&  _info; 
604      AudioEngine&        engine;
605
606      virtual int _start (bool for_latency_measurement) = 0;
607 };
608
609 } // namespace
610
611 #endif /* __libardour_audiobackend_h__ */
612