don't confuse arm with i686
[ardour.git] / libs / ardour / ardour / audioengine.h
1 /*
2     Copyright (C) 2002-2004 Paul Davis
3
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7     (at your option) any later version.
8
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17
18 */
19
20 #ifndef __ardour_audioengine_h__
21 #define __ardour_audioengine_h__
22
23 #ifdef WAF_BUILD
24 #include "libardour-config.h"
25 #endif
26
27 #include <iostream>
28 #include <list>
29 #include <set>
30 #include <cmath>
31 #include <exception>
32 #include <string>
33
34 #include <glibmm/threads.h>
35
36 #include "pbd/signals.h"
37 #include "pbd/stacktrace.h"
38
39 #include "ardour/ardour.h"
40 #include "ardour/data_type.h"
41 #include "ardour/session_handle.h"
42 #include "ardour/types.h"
43 #include "ardour/chan_count.h"
44 #include "ardour/port_manager.h"
45
46 #ifdef HAVE_JACK_SESSION
47 #include <jack/session.h>
48 #endif
49
50 class MTDM;
51
52 namespace ARDOUR {
53
54 class InternalPort;
55 class MidiPort;
56 class Port;
57 class Session;
58 class ProcessThread;
59 class AudioBackend;
60 class AudioBackendInfo;
61
62 class AudioEngine : public SessionHandlePtr, public PortManager
63 {
64 public:
65
66     static AudioEngine* create ();
67
68     virtual ~AudioEngine ();
69
70     int discover_backends();
71     std::vector<const AudioBackendInfo*> available_backends() const;
72     std::string current_backend_name () const;
73     boost::shared_ptr<AudioBackend> set_backend (const std::string&, const std::string& arg1, const std::string& arg2);
74     boost::shared_ptr<AudioBackend> current_backend() const { return _backend; }
75     bool setup_required () const;
76
77     ProcessThread* main_thread() const { return _main_thread; }
78     
79     /* START BACKEND PROXY API 
80      *
81      * See audio_backend.h for full documentation and semantics. These wrappers
82      * just forward to a backend implementation.
83      */
84
85     int            start ();
86     int            stop ();
87     int            pause ();
88     int            freewheel (bool start_stop);
89     float          get_cpu_load() const ;
90     void           transport_start ();
91     void           transport_stop ();
92     TransportState transport_state ();
93     void           transport_locate (framepos_t pos);
94     framepos_t     transport_frame();
95     framecnt_t     sample_rate () const;
96     pframes_t      samples_per_cycle () const;
97     int            usecs_per_cycle () const;
98     size_t         raw_buffer_size (DataType t);
99     pframes_t      sample_time ();
100     pframes_t      sample_time_at_cycle_start ();
101     pframes_t      samples_since_cycle_start ();
102     bool           get_sync_offset (pframes_t& offset) const;
103     int            create_process_thread (boost::function<void()> func, AudioBackendNativeThread*, size_t stacksize);
104     int            wait_for_process_thread_exit (AudioBackendNativeThread);
105     bool           is_realtime() const;
106     bool           connected() const;
107
108     int set_device_name (const std::string&);
109     int set_sample_rate (float);
110     int set_buffer_size (uint32_t);
111     int set_sample_format (SampleFormat);
112     int set_interleaved (bool yn);
113     int set_input_channels (uint32_t);
114     int set_output_channels (uint32_t);
115     int set_systemic_input_latency (uint32_t);
116     int set_systemic_output_latency (uint32_t);
117
118     /* END BACKEND PROXY API */
119
120     bool freewheeling() const { return _freewheeling; }
121     bool running() const { return _running; }
122
123     Glib::Threads::Mutex& process_lock() { return _process_lock; }
124
125     int request_buffer_size (pframes_t samples) {
126             return set_buffer_size (samples);
127     }
128
129     framecnt_t processed_frames() const { return _processed_frames; }
130     
131     void set_session (Session *);
132     void remove_session (); // not a replacement for SessionHandle::session_going_away()
133     Session* session() const { return _session; }
134
135     class NoBackendAvailable : public std::exception {
136       public:
137         virtual const char *what() const throw() { return "could not connect to engine backend"; }
138     };
139     
140     void split_cycle (pframes_t offset);
141     
142     int  reset_timebase ();
143     
144     void update_latencies ();
145     
146     /* this signal is sent for every process() cycle while freewheeling.
147        (the regular process() call to session->process() is not made)
148     */
149     
150     PBD::Signal1<int, pframes_t> Freewheel;
151     
152     PBD::Signal0<void> Xrun;
153
154     /* this signal is emitted if the sample rate changes */
155     
156     PBD::Signal1<void, framecnt_t> SampleRateChanged;
157     
158     /* this signal is sent if the backend ever disconnects us */
159     
160     PBD::Signal1<void,const char*> Halted;
161     
162     /* these two are emitted when the engine itself is
163        started and stopped
164     */
165     
166     PBD::Signal0<void> Running;
167     PBD::Signal0<void> Stopped;
168
169     static AudioEngine* instance() { return _instance; }
170     static void destroy();
171     void died ();
172     
173     /* The backend will cause these at the appropriate time(s)
174      */
175     int  process_callback (pframes_t nframes);
176     int  buffer_size_change (pframes_t nframes);
177     int  sample_rate_change (pframes_t nframes);
178     void freewheel_callback (bool);
179     void timebase_callback (TransportState state, pframes_t nframes, framepos_t pos, int new_position);
180     int  sync_callback (TransportState state, framepos_t position);
181     int  port_registration_callback ();
182     void latency_callback (bool for_playback);
183     void halted_callback (const char* reason);
184
185     /* sets up the process callback thread */
186     static void thread_init_callback (void *);
187
188     /* latency measurement */
189
190     MTDM* mtdm();
191     int  prepare_for_latency_measurement ();
192     void start_latency_detection ();
193     void stop_latency_detection ();
194     void set_latency_input_port (const std::string&);
195     void set_latency_output_port (const std::string&);
196     uint32_t latency_signal_delay () const { return _latency_signal_latency; }
197
198   private:
199     AudioEngine ();
200
201     static AudioEngine*       _instance;
202
203     boost::shared_ptr<AudioBackend> _backend;
204
205     Glib::Threads::Mutex      _process_lock;
206     Glib::Threads::Cond        session_removed;
207     bool                       session_remove_pending;
208     frameoffset_t              session_removal_countdown;
209     gain_t                     session_removal_gain;
210     gain_t                     session_removal_gain_step;
211     bool                      _running;
212     bool                      _freewheeling;
213     /// number of frames between each check for changes in monitor input
214     framecnt_t                 monitor_check_interval;
215     /// time of the last monitor check in frames
216     framecnt_t                 last_monitor_check;
217     /// the number of frames processed since start() was called
218     framecnt_t                _processed_frames;
219     Glib::Threads::Thread*     m_meter_thread;
220     ProcessThread*            _main_thread;
221     MTDM*                     _mtdm;
222     bool                      _measuring_latency;
223     PortEngine::PortHandle    _latency_input_port;
224     PortEngine::PortHandle    _latency_output_port;
225     framecnt_t                _latency_flush_frames;
226     std::string               _latency_input_name;
227     std::string               _latency_output_name;
228     framecnt_t                _latency_signal_latency;
229     bool                      _started_for_latency;
230
231     void meter_thread ();
232     void start_metering_thread ();
233     void stop_metering_thread ();
234     
235     static gint      m_meter_exit;
236     
237     void parameter_changed (const std::string&);
238     PBD::ScopedConnection config_connection;
239
240     typedef std::map<std::string,AudioBackendInfo*> BackendMap;
241     BackendMap _backends;
242     AudioBackendInfo* backend_discover (const std::string&);
243     void drop_backend ();
244 };
245         
246 } // namespace ARDOUR
247
248 #endif /* __ardour_audioengine_h__ */