Merge branch 'master' into cairocanvas
[ardour.git] / libs / ardour / ardour / audioengine.h
1 /*
2     Copyright (C) 2002-2004 Paul Davis
3
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7     (at your option) any later version.
8
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17
18 */
19
20 #ifndef __ardour_audioengine_h__
21 #define __ardour_audioengine_h__
22
23 #ifdef WAF_BUILD
24 #include "libardour-config.h"
25 #endif
26
27 #include <iostream>
28 #include <list>
29 #include <set>
30 #include <cmath>
31 #include <exception>
32 #include <string>
33
34 #include <glibmm/threads.h>
35
36 #include "pbd/signals.h"
37 #include "pbd/stacktrace.h"
38
39 #include "ardour/ardour.h"
40 #include "ardour/data_type.h"
41 #include "ardour/session_handle.h"
42 #include "ardour/libardour_visibility.h"
43 #include "ardour/types.h"
44 #include "ardour/chan_count.h"
45 #include "ardour/port_manager.h"
46
47 #ifdef HAVE_JACK_SESSION
48 #include <jack/session.h>
49 #endif
50
51 class MTDM;
52
53 namespace ARDOUR {
54
55 class InternalPort;
56 class MidiPort;
57 class Port;
58 class Session;
59 class ProcessThread;
60 class AudioBackend;
61 class AudioBackendInfo;
62
63 class LIBARDOUR_API AudioEngine : public SessionHandlePtr, public PortManager
64 {
65 public:
66
67     static AudioEngine* create ();
68
69     virtual ~AudioEngine ();
70
71     int discover_backends();
72     std::vector<const AudioBackendInfo*> available_backends() const;
73     std::string current_backend_name () const;
74     boost::shared_ptr<AudioBackend> set_default_backend ();
75     boost::shared_ptr<AudioBackend> set_backend (const std::string&, const std::string& arg1, const std::string& arg2);
76     boost::shared_ptr<AudioBackend> current_backend() const { return _backend; }
77     bool setup_required () const;
78
79     ProcessThread* main_thread() const { return _main_thread; }
80     
81     /* START BACKEND PROXY API 
82      *
83      * See audio_backend.h for full documentation and semantics. These wrappers
84      * just forward to a backend implementation.
85      */
86
87     int            start (bool for_latency_measurement=false);
88     int            stop (bool for_latency_measurement=false);
89     int            freewheel (bool start_stop);
90     float          get_dsp_load() const ;
91     void           transport_start ();
92     void           transport_stop ();
93     TransportState transport_state ();
94     void           transport_locate (framepos_t pos);
95     framepos_t     transport_frame();
96     framecnt_t     sample_rate () const;
97     pframes_t      samples_per_cycle () const;
98     int            usecs_per_cycle () const;
99     size_t         raw_buffer_size (DataType t);
100     pframes_t      sample_time ();
101     pframes_t      sample_time_at_cycle_start ();
102     pframes_t      samples_since_cycle_start ();
103     bool           get_sync_offset (pframes_t& offset) const;
104
105     int            create_process_thread (boost::function<void()> func);
106     int            join_process_threads ();
107     bool           in_process_thread ();
108     uint32_t       process_thread_count ();
109
110     bool           is_realtime() const;
111     bool           connected() const;
112
113     int set_device_name (const std::string&);
114     int set_sample_rate (float);
115     int set_buffer_size (uint32_t);
116     int set_sample_format (SampleFormat);
117     int set_interleaved (bool yn);
118     int set_input_channels (uint32_t);
119     int set_output_channels (uint32_t);
120     int set_systemic_input_latency (uint32_t);
121     int set_systemic_output_latency (uint32_t);
122
123     /* END BACKEND PROXY API */
124
125     bool freewheeling() const { return _freewheeling; }
126     bool running() const { return _running; }
127
128     Glib::Threads::Mutex& process_lock() { return _process_lock; }
129
130     int request_buffer_size (pframes_t samples) {
131             return set_buffer_size (samples);
132     }
133
134     framecnt_t processed_frames() const { return _processed_frames; }
135     
136     void set_session (Session *);
137     void remove_session (); // not a replacement for SessionHandle::session_going_away()
138     Session* session() const { return _session; }
139
140     class NoBackendAvailable : public std::exception {
141       public:
142         virtual const char *what() const throw() { return "could not connect to engine backend"; }
143     };
144     
145     void split_cycle (pframes_t offset);
146     
147     int  reset_timebase ();
148     
149     void update_latencies ();
150     
151     /* this signal is sent for every process() cycle while freewheeling.
152        (the regular process() call to session->process() is not made)
153     */
154     
155     PBD::Signal1<int, pframes_t> Freewheel;
156     
157     PBD::Signal0<void> Xrun;
158
159     /* this signal is emitted if the sample rate changes */
160     
161     PBD::Signal1<void, framecnt_t> SampleRateChanged;
162     
163     /* this signal is sent if the backend ever disconnects us */
164     
165     PBD::Signal1<void,const char*> Halted;
166     
167     /* these two are emitted when the engine itself is
168        started and stopped
169     */
170     
171     PBD::Signal0<void> Running;
172     PBD::Signal0<void> Stopped;
173
174     static AudioEngine* instance() { return _instance; }
175     static void destroy();
176     void died ();
177     
178     /* The backend will cause these at the appropriate time(s)
179      */
180     int  process_callback (pframes_t nframes);
181     int  buffer_size_change (pframes_t nframes);
182     int  sample_rate_change (pframes_t nframes);
183     void freewheel_callback (bool);
184     void timebase_callback (TransportState state, pframes_t nframes, framepos_t pos, int new_position);
185     int  sync_callback (TransportState state, framepos_t position);
186     int  port_registration_callback ();
187     void latency_callback (bool for_playback);
188     void halted_callback (const char* reason);
189
190     /* sets up the process callback thread */
191     static void thread_init_callback (void *);
192
193     /* latency measurement */
194
195     MTDM* mtdm();
196     int  prepare_for_latency_measurement ();
197     int  start_latency_detection ();
198     void stop_latency_detection ();
199     void set_latency_input_port (const std::string&);
200     void set_latency_output_port (const std::string&);
201     uint32_t latency_signal_delay () const { return _latency_signal_latency; }
202
203   private:
204     AudioEngine ();
205
206     static AudioEngine*       _instance;
207
208     Glib::Threads::Mutex      _process_lock;
209     Glib::Threads::Cond        session_removed;
210     bool                       session_remove_pending;
211     frameoffset_t              session_removal_countdown;
212     gain_t                     session_removal_gain;
213     gain_t                     session_removal_gain_step;
214     bool                      _running;
215     bool                      _freewheeling;
216     /// number of frames between each check for changes in monitor input
217     framecnt_t                 monitor_check_interval;
218     /// time of the last monitor check in frames
219     framecnt_t                 last_monitor_check;
220     /// the number of frames processed since start() was called
221     framecnt_t                _processed_frames;
222     Glib::Threads::Thread*     m_meter_thread;
223     ProcessThread*            _main_thread;
224     MTDM*                     _mtdm;
225     bool                      _measuring_latency;
226     PortEngine::PortHandle    _latency_input_port;
227     PortEngine::PortHandle    _latency_output_port;
228     framecnt_t                _latency_flush_frames;
229     std::string               _latency_input_name;
230     std::string               _latency_output_name;
231     framecnt_t                _latency_signal_latency;
232     bool                      _stopped_for_latency;
233     bool                      _started_for_latency;
234     bool                      _in_destructor;
235
236     void meter_thread ();
237     void start_metering_thread ();
238     void stop_metering_thread ();
239     
240     static gint      m_meter_exit;
241     
242     typedef std::map<std::string,AudioBackendInfo*> BackendMap;
243     BackendMap _backends;
244     AudioBackendInfo* backend_discover (const std::string&);
245     void drop_backend ();
246 };
247         
248 } // namespace ARDOUR
249
250 #endif /* __ardour_audioengine_h__ */