Fixes case where audiofiles used wrong peakfiles
[ardour.git] / libs / ardour / ardour / audioengine.h
1 /*
2   Copyright (C) 2002-2004 Paul Davis
3
4   This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5   it under the terms of the GNU General Public License as published by
6   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7   (at your option) any later version.
8
9   This program is distributed in the hope that it will be useful,
10   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12   GNU General Public License for more details.
13
14   You should have received a copy of the GNU General Public License
15   along with this program; if not, write to the Free Software
16   Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17
18 */
19
20 #ifndef __ardour_audioengine_h__
21 #define __ardour_audioengine_h__
22
23 #ifdef WAF_BUILD
24 #include "libardour-config.h"
25 #endif
26
27 #include <iostream>
28 #include <list>
29 #include <set>
30 #include <cmath>
31 #include <exception>
32 #include <string>
33
34 #include <glibmm/threads.h>
35
36 #include "pbd/signals.h"
37 #include "pbd/stacktrace.h"
38
39 #include "ardour/ardour.h"
40 #include "ardour/data_type.h"
41 #include "ardour/session_handle.h"
42 #include "ardour/libardour_visibility.h"
43 #include "ardour/types.h"
44 #include "ardour/chan_count.h"
45 #include "ardour/port_manager.h"
46
47 class MTDM;
48
49 namespace ARDOUR {
50
51 class InternalPort;
52 class MidiPort;
53 class MIDIDM;
54 class Port;
55 class Session;
56 class ProcessThread;
57 class AudioBackend;
58 struct AudioBackendInfo;
59
60 class LIBARDOUR_API AudioEngine : public SessionHandlePtr, public PortManager
61 {
62   public:
63
64         static AudioEngine* create ();
65
66         virtual ~AudioEngine ();
67
68         int discover_backends();
69         std::vector<const AudioBackendInfo*> available_backends() const;
70         std::string current_backend_name () const;
71         boost::shared_ptr<AudioBackend> set_default_backend ();
72         boost::shared_ptr<AudioBackend> set_backend (const std::string&, const std::string& arg1, const std::string& arg2);
73         boost::shared_ptr<AudioBackend> current_backend() const { return _backend; }
74         bool setup_required () const;
75
76         ProcessThread* main_thread() const { return _main_thread; }
77
78         /* START BACKEND PROXY API 
79          *
80          * See audio_backend.h for full documentation and semantics. These wrappers
81          * just forward to a backend implementation.
82          */
83
84         int            start (bool for_latency_measurement=false);
85         int            stop (bool for_latency_measurement=false);
86         int            freewheel (bool start_stop);
87         float          get_dsp_load() const ;
88         void           transport_start ();
89         void           transport_stop ();
90         TransportState transport_state ();
91         void           transport_locate (framepos_t pos);
92         framepos_t     transport_frame();
93         framecnt_t     sample_rate () const;
94         pframes_t      samples_per_cycle () const;
95         int            usecs_per_cycle () const;
96         size_t         raw_buffer_size (DataType t);
97         framepos_t     sample_time ();
98         framepos_t     sample_time_at_cycle_start ();
99         pframes_t      samples_since_cycle_start ();
100         bool           get_sync_offset (pframes_t& offset) const;
101
102         int            create_process_thread (boost::function<void()> func);
103         int            join_process_threads ();
104         bool           in_process_thread ();
105         uint32_t       process_thread_count ();
106
107         int            backend_reset_requested();
108         void           request_backend_reset();
109         void           request_device_list_update();
110         void           launch_device_control_app();
111
112         bool           is_realtime() const;
113         bool           connected() const;
114
115         // for the user which hold state_lock to check if reset operation is pending
116         bool           is_reset_requested() const { return g_atomic_int_get(const_cast<gint*>(&_hw_reset_request_count)); }
117
118         int set_device_name (const std::string&);
119         int set_sample_rate (float);
120         int set_buffer_size (uint32_t);
121         int set_interleaved (bool yn);
122         int set_input_channels (uint32_t);
123         int set_output_channels (uint32_t);
124         int set_systemic_input_latency (uint32_t);
125         int set_systemic_output_latency (uint32_t);
126
127         /* END BACKEND PROXY API */
128
129         bool freewheeling() const { return _freewheeling; }
130         bool running() const { return _running; }
131
132         Glib::Threads::Mutex& process_lock() { return _process_lock; }
133         Glib::Threads::RecMutex& state_lock() { return _state_lock; }
134
135         int request_buffer_size (pframes_t samples) {
136                 return set_buffer_size (samples);
137         }
138
139         framecnt_t processed_frames() const { return _processed_frames; }
140     
141         void set_session (Session *);
142         void remove_session (); // not a replacement for SessionHandle::session_going_away()
143         Session* session() const { return _session; }
144
145         void reconnect_session_routes (bool reconnect_inputs = true, bool reconnect_outputs = true);
146
147         class NoBackendAvailable : public std::exception {
148             public:
149                 virtual const char *what() const throw() { return "could not connect to engine backend"; }
150         };
151     
152         void split_cycle (pframes_t offset);
153     
154         int  reset_timebase ();
155     
156         void update_latencies ();
157     
158         /* this signal is sent for every process() cycle while freewheeling.
159            (the regular process() call to session->process() is not made)
160         */
161     
162         PBD::Signal1<int, pframes_t> Freewheel;
163     
164         PBD::Signal0<void> Xrun;
165
166         /** this signal is emitted if the sample rate changes */
167         PBD::Signal1<void, framecnt_t> SampleRateChanged;
168
169         /** this signal is emitted if the buffer size changes */
170         PBD::Signal1<void, pframes_t> BufferSizeChanged;
171
172         /** this signal is emitted if the device cannot operate properly */
173         PBD::Signal0<void> DeviceError;
174
175         /* this signal is emitted if the device list changed */
176     
177         PBD::Signal0<void> DeviceListChanged;
178     
179         /* this signal is sent if the backend ever disconnects us */
180     
181         PBD::Signal1<void,const char*> Halted;
182     
183         /* these two are emitted when the engine itself is
184            started and stopped
185         */
186     
187         PBD::Signal0<void> Running;
188         PBD::Signal0<void> Stopped;
189
190         /* these two are emitted when a device reset is initiated/finished
191          */
192     
193         PBD::Signal0<void> DeviceResetStarted;
194         PBD::Signal0<void> DeviceResetFinished;
195
196         static AudioEngine* instance() { return _instance; }
197         static void destroy();
198         void died ();
199     
200         /* The backend will cause these at the appropriate time(s)
201          */
202         int  process_callback (pframes_t nframes);
203         int  buffer_size_change (pframes_t nframes);
204         int  sample_rate_change (pframes_t nframes);
205         void freewheel_callback (bool);
206         void timebase_callback (TransportState state, pframes_t nframes, framepos_t pos, int new_position);
207         int  sync_callback (TransportState state, framepos_t position);
208         int  port_registration_callback ();
209         void latency_callback (bool for_playback);
210         void halted_callback (const char* reason);
211
212         /* checks if current thread is properly set up for audio processing */
213         static bool thread_initialised_for_audio_processing ();
214
215         /* sets up the process callback thread */
216         static void thread_init_callback (void *);
217
218         /* latency measurement */
219
220         MTDM* mtdm() { return _mtdm; }
221         MIDIDM* mididm() { return _mididm; }
222
223         int  prepare_for_latency_measurement ();
224         int  start_latency_detection (bool);
225         void stop_latency_detection ();
226         void set_latency_input_port (const std::string&);
227         void set_latency_output_port (const std::string&);
228         uint32_t latency_signal_delay () const { return _latency_signal_latency; }
229
230         enum LatencyMeasurement {
231                 MeasureNone,
232                 MeasureAudio,
233                 MeasureMIDI
234         };
235
236         LatencyMeasurement measuring_latency () const { return _measuring_latency; }
237
238         /* These two are used only in builds where SILENCE_AFTER_SECONDS was
239          * set. BecameSilent will be emitted when the audioengine goes silent.
240          * reset_silence_countdown() can be used to reset the silence
241          * countdown, whose duration will be reduced to half of its previous
242          * value.
243          */
244         
245         PBD::Signal0<void> BecameSilent;
246         void reset_silence_countdown ();
247         
248   private:
249         AudioEngine ();
250
251         static AudioEngine*       _instance;
252
253         Glib::Threads::Mutex       _process_lock;
254         Glib::Threads::RecMutex    _state_lock;
255         Glib::Threads::Cond        session_removed;
256         bool                       session_remove_pending;
257         frameoffset_t              session_removal_countdown;
258         gain_t                     session_removal_gain;
259         gain_t                     session_removal_gain_step;
260         bool                      _running;
261         bool                      _freewheeling;
262         /// number of frames between each check for changes in monitor input
263         framecnt_t                 monitor_check_interval;
264         /// time of the last monitor check in frames
265         framecnt_t                 last_monitor_check;
266         /// the number of frames processed since start() was called
267         framecnt_t                _processed_frames;
268         Glib::Threads::Thread*     m_meter_thread;
269         ProcessThread*            _main_thread;
270         MTDM*                     _mtdm;
271         MIDIDM*                   _mididm;
272         LatencyMeasurement        _measuring_latency;
273         PortEngine::PortHandle    _latency_input_port;
274         PortEngine::PortHandle    _latency_output_port;
275         framecnt_t                _latency_flush_frames;
276         std::string               _latency_input_name;
277         std::string               _latency_output_name;
278         framecnt_t                _latency_signal_latency;
279         bool                      _stopped_for_latency;
280         bool                      _started_for_latency;
281         bool                      _in_destructor;
282
283         Glib::Threads::Thread*     _hw_reset_event_thread;
284         gint                       _hw_reset_request_count;
285         Glib::Threads::Cond        _hw_reset_condition;
286         Glib::Threads::Mutex       _reset_request_lock;
287         gint                       _stop_hw_reset_processing;
288         Glib::Threads::Thread*     _hw_devicelist_update_thread;
289         gint                       _hw_devicelist_update_count;
290         Glib::Threads::Cond        _hw_devicelist_update_condition;
291         Glib::Threads::Mutex       _devicelist_update_lock;
292         gint                       _stop_hw_devicelist_processing;
293
294         void start_hw_event_processing();
295         void stop_hw_event_processing();
296         void do_reset_backend();
297         void do_devicelist_update();
298
299         typedef std::map<std::string,AudioBackendInfo*> BackendMap;
300         BackendMap _backends;
301         AudioBackendInfo* backend_discover (const std::string&);
302         void drop_backend ();
303
304 #ifdef SILENCE_AFTER
305         framecnt_t _silence_countdown;
306         uint32_t   _silence_hit_cnt;
307 #endif  
308
309 };
310         
311 } // namespace ARDOUR
312
313 #endif /* __ardour_audioengine_h__ */