Fixes for IO port adding/removing
[ardour.git] / libs / ardour / ardour / buffer.h
1 /*
2     Copyright (C) 2006 Paul Davis 
3     
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
5     under the terms of the GNU General Public License as published by the Free
6     Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your option)
7     any later version.
8     
9     This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
10     ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or
11     FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License
12     for more details.
13     
14     You should have received a copy of the GNU General Public License along
15     with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
16     675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17 */
18
19 #ifndef __ardour_buffer_h__
20 #define __ardour_buffer_h__
21
22 #include <cstdlib>
23 #include <cassert>
24 #include <iostream>
25 #include <ardour/types.h>
26 #include <ardour/data_type.h>
27
28 namespace ARDOUR {
29
30
31 /** A buffer of recordable/playable data.
32  *
33  * This is a datatype-agnostic base class for all buffers (there are no
34  * methods to actually access the data).  This provides a way for code that
35  * doesn't care about the data type to still deal with buffers (which is
36  * why the base class can't be a template).
37  * 
38  * To actually read/write buffer contents, use the appropriate derived class.
39  */
40 class Buffer
41 {
42 public:
43         virtual ~Buffer() {}
44
45         /** Factory function */
46         static Buffer* create(DataType type, size_t capacity);
47
48         /** Maximum capacity of buffer.
49          * Note in some cases the entire buffer may not contain valid data, use size. */
50         size_t capacity() const { return _capacity; }
51
52         /** Amount of valid data in buffer.  Use this over capacity almost always. */
53         size_t size() const { return _size; }
54
55         /** Type of this buffer.
56          * Based on this you can static cast a Buffer* to the desired type. */
57         DataType type() const { return _type; }
58
59         bool silent() const { return _silent; }
60
61         /** Clear (eg zero, or empty) buffer starting at TIME @a offset */
62         virtual void silence(jack_nframes_t len, jack_nframes_t offset=0) = 0;
63         
64         /** Clear the entire buffer */
65         virtual void clear() { silence(_capacity, 0); }
66
67         virtual void read_from(const Buffer& src, jack_nframes_t offset, jack_nframes_t len) = 0;
68
69 protected:
70         Buffer(DataType type, size_t capacity)
71         : _type(type), _capacity(capacity), _size(0), _silent(true)
72         {}
73
74         DataType _type;
75         size_t   _capacity;
76         size_t   _size;
77         bool     _silent;
78
79 private:
80         // Prevent copies (undefined)
81         Buffer(const Buffer& copy);
82         void operator=(const Buffer& other);
83 };
84
85
86 /* Inside every class with a type in it's name is a template waiting to get out... */
87
88
89 /** Buffer containing 32-bit floating point (audio) data. */
90 class AudioBuffer : public Buffer
91 {
92 public:
93         AudioBuffer(size_t capacity);
94         
95         ~AudioBuffer();
96
97         void silence(jack_nframes_t len, jack_nframes_t offset=0)
98         {
99                 if (!_silent) {
100                         assert(_capacity > 0);
101                         assert(offset + len <= _capacity);
102                         memset(_data + offset, 0, sizeof (Sample) * len);
103                         if (offset == 0 && len == _capacity) {
104                                 _silent = true;
105                         }
106                 }
107         }
108         
109         /** Read @a len frames FROM THE START OF @a src into self at @a offset */
110         void read_from(const Buffer& src, jack_nframes_t len, jack_nframes_t offset)
111         {
112                 assert(_capacity > 0);
113                 assert(src.type() == _type == DataType::AUDIO);
114                 assert(offset + len <= _capacity);
115                 memcpy(_data + offset, ((AudioBuffer&)src).data(len), sizeof(Sample) * len);
116                 _silent = src.silent();
117         }
118         
119         /** Accumulate (add)@a len frames FROM THE START OF @a src into self at @a offset */
120         void accumulate_from(const AudioBuffer& src, jack_nframes_t len, jack_nframes_t offset)
121         {
122                 assert(_capacity > 0);
123                 assert(offset + len <= _capacity);
124
125                 Sample*       const dst_raw = _data + offset;
126                 const Sample* const src_raw = src.data(len);
127
128                 for (jack_nframes_t n = 0; n < len; ++n) {
129                         dst_raw[n] += src_raw[n];
130                 }
131
132                 _silent = (src.silent() && _silent);
133         }
134         
135         /** Accumulate (add) @a len frames FROM THE START OF @a src into self at @a offset
136          * scaling by @a gain_coeff */
137         void accumulate_with_gain_from(const AudioBuffer& src, jack_nframes_t len, jack_nframes_t offset, gain_t gain_coeff)
138         {
139                 assert(_capacity > 0);
140                 assert(offset + len <= _capacity);
141
142                 Sample*       const dst_raw = _data + offset;
143                 const Sample* const src_raw = src.data(len);
144
145                 for (jack_nframes_t n = 0; n < len; ++n) {
146                         dst_raw[n] += src_raw[n] * gain_coeff;
147                 }
148                 
149                 _silent = ( (src.silent() && _silent) || (_silent && gain_coeff == 0) );
150         }
151         
152         void apply_gain(gain_t gain, jack_nframes_t len, jack_nframes_t offset=0) {
153                 Sample* const buf = _data + offset;
154
155                 for (jack_nframes_t n = 0; n < len; ++n) {
156                         buf[n] *= gain;
157                 }
158
159                 _silent = (_silent || gain == 0);
160         }
161
162         /** Set the data contained by this buffer manually (for setting directly to jack buffer).
163          * 
164          * Constructor MUST have been passed capacity=0 or this will die (to prevent mem leaks).
165          */
166         void set_data(Sample* data, size_t size)
167         {
168                 assert(!_owns_data); // prevent leaks
169                 _capacity = size;
170                 _size = size;
171                 _data = data;
172                 _silent = false;
173         }
174
175         const Sample* data(jack_nframes_t nframes, jack_nframes_t offset=0) const
176                 { assert(offset + nframes <= _capacity); return _data + offset; }
177
178         Sample* data(jack_nframes_t nframes, jack_nframes_t offset=0)
179                 { assert(offset + nframes <= _capacity); return _data + offset; }
180
181 private:
182         // These are undefined (prevent copies)
183         AudioBuffer(const AudioBuffer& copy);            
184         AudioBuffer& operator=(const AudioBuffer& copy);
185
186         bool    _owns_data;
187         Sample* _data; ///< Actual buffer contents
188 };
189
190
191
192 /** Buffer containing 8-bit unsigned char (MIDI) data. */
193 class MidiBuffer : public Buffer
194 {
195 public:
196         MidiBuffer(size_t capacity);
197         
198         ~MidiBuffer();
199
200         void silence(jack_nframes_t dur, jack_nframes_t offset=0);
201         
202         void read_from(const Buffer& src, jack_nframes_t nframes, jack_nframes_t offset);
203
204         bool push_back(const MidiEvent& event);
205         
206         const MidiEvent& operator[](size_t i) const { assert(i < _size); return _events[i]; }
207         MidiEvent& operator[](size_t i) { assert(i < _size); return _events[i]; }
208
209         static size_t max_event_size() { return MAX_EVENT_SIZE; }
210
211         //void set_size(size_t size) { _size = size; }
212
213         //const RawMidi* data() const { return _data; }
214         //RawMidi*       data()       { return _data; }
215
216 private:
217         // These are undefined (prevent copies)
218         MidiBuffer(const MidiBuffer& copy);            
219         MidiBuffer& operator=(const MidiBuffer& copy);
220
221         // FIXME: Jack needs to tell us this
222         static const size_t MAX_EVENT_SIZE = 4; // bytes
223         
224         /* We use _size as "number of events", so the size of _data is
225          * (_size * MAX_EVENT_SIZE)
226          */
227
228         MidiEvent* _events;     ///< Event structs that point to offsets in _data
229         RawMidi*   _data;       ///< MIDI, straight up.  No time stamps.
230 };
231
232 } // namespace ARDOUR
233
234 #endif // __ardour_buffer_h__