Fix a few return types.
[ardour.git] / libs / ardour / ardour / crossfade.h
1 /*
2     Copyright (C) 2000 Paul Davis
3
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7     (at your option) any later version.
8
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17
18 */
19
20 #ifndef __ardour_overlap_h__
21 #define __ardour_overlap_h__
22
23 #include <vector>
24 #include <algorithm>
25 #include <boost/shared_ptr.hpp>
26
27
28 #include "pbd/undo.h"
29 #include "pbd/statefuldestructible.h"
30
31 #include "ardour/ardour.h"
32 #include "ardour/audioregion.h"
33 #include "evoral/Curve.hpp"
34
35 namespace ARDOUR {
36         namespace Properties {
37                 /* "active" is defined elsewhere but we use it with crossfade also */
38                 extern PBD::PropertyDescriptor<bool> active;
39                 extern PBD::PropertyDescriptor<bool> follow_overlap;
40         }
41
42 enum AnchorPoint {
43         StartOfIn,
44         EndOfIn,
45         EndOfOut
46 };
47
48 class Playlist;
49
50 class Crossfade : public ARDOUR::AudioRegion
51 {
52   public:
53
54         class NoCrossfadeHere: std::exception {
55         public:
56                 virtual const char *what() const throw() { return "no crossfade should be constructed here"; }
57         };
58
59         /* constructor for "fixed" xfades at each end of an internal overlap */
60
61         Crossfade (boost::shared_ptr<ARDOUR::AudioRegion> in, boost::shared_ptr<ARDOUR::AudioRegion> out,
62                    framecnt_t initial_length,
63                    AnchorPoint);
64
65         /* constructor for xfade between two regions that are overlapped in any way
66            except the "internal" case.
67         */
68
69         Crossfade (boost::shared_ptr<ARDOUR::AudioRegion> in, boost::shared_ptr<ARDOUR::AudioRegion> out, CrossfadeModel, bool active);
70
71
72         /* copy constructor to copy a crossfade with new regions. used (for example)
73            when a playlist copy is made
74         */
75         Crossfade (boost::shared_ptr<Crossfade>, boost::shared_ptr<ARDOUR::AudioRegion>, boost::shared_ptr<ARDOUR::AudioRegion>);
76
77         /* the usual XML constructor */
78
79         Crossfade (const Playlist&, XMLNode const &);
80         virtual ~Crossfade();
81
82         static void make_property_quarks ();
83
84         XMLNode& get_state (void);
85         int set_state (const XMLNode&, int version);
86
87         boost::shared_ptr<ARDOUR::AudioRegion> in() const { return _in; }
88         boost::shared_ptr<ARDOUR::AudioRegion> out() const { return _out; }
89
90         framecnt_t read_at (Sample *buf, Sample *mixdown_buffer,
91                             float *gain_buffer, framepos_t position, framecnt_t cnt,
92                             uint32_t chan_n) const;
93
94         bool refresh ();
95
96         uint32_t upper_layer () const {
97                 return std::max (_in->layer(), _out->layer());
98         }
99
100         uint32_t lower_layer () const {
101                 return std::min (_in->layer(), _out->layer());
102         }
103
104         bool involves (boost::shared_ptr<ARDOUR::AudioRegion> region) const {
105                 return _in == region || _out == region;
106         }
107
108         bool involves (boost::shared_ptr<ARDOUR::AudioRegion> a, boost::shared_ptr<ARDOUR::AudioRegion> b) const {
109                 return (_in == a && _out == b) || (_in == b && _out == a);
110         }
111
112         framecnt_t overlap_length() const;
113
114         PBD::Signal1<void,boost::shared_ptr<Region> > Invalidated;
115
116         OverlapType coverage (framepos_t start, framepos_t end) const;
117
118         static void set_buffer_size (framecnt_t);
119
120         bool active () const { return _active; }
121         void set_active (bool yn);
122
123         bool following_overlap() const { return _follow_overlap; }
124         bool can_follow_overlap() const;
125         void set_follow_overlap (bool yn);
126
127         AutomationList& fade_in() { return _fade_in; }
128         AutomationList& fade_out() { return _fade_out; }
129
130         framecnt_t set_xfade_length (framecnt_t);
131
132         bool is_dependent() const { return true; }
133         bool depends_on (boost::shared_ptr<Region> other) const {
134                 return other == _in || other == _out;
135         }
136
137         static framecnt_t short_xfade_length() { return _short_xfade_length; }
138         static void set_short_xfade_length (framecnt_t n);
139
140         /** emitted when the actual fade curves change, as opposed to one of the Stateful properties */
141         PBD::Signal0<void> FadesChanged;
142
143   private:
144         friend struct CrossfadeComparePtr;
145         friend class AudioPlaylist;
146
147         static framecnt_t _short_xfade_length;
148
149         boost::shared_ptr<ARDOUR::AudioRegion> _in;
150         boost::shared_ptr<ARDOUR::AudioRegion> _out;
151         PBD::Property<bool>  _active;
152         PBD::Property<bool>  _follow_overlap;
153         bool                 _in_update;
154         OverlapType           overlap_type;
155         AnchorPoint          _anchor_point;
156         bool                 _fixed;
157         int32_t               layer_relation;
158
159
160         mutable AutomationList _fade_in;
161         mutable AutomationList _fade_out;
162
163         static Sample* crossfade_buffer_out;
164         static Sample* crossfade_buffer_in;
165
166         void initialize ();
167         void register_properties ();
168         int  compute (boost::shared_ptr<ARDOUR::AudioRegion>, boost::shared_ptr<ARDOUR::AudioRegion>, CrossfadeModel);
169         bool update ();
170
171         bool operator== (const ARDOUR::Crossfade&);
172
173   protected:
174         framecnt_t read_raw_internal (Sample*, framepos_t, framecnt_t, int) const;
175 };
176
177
178 } // namespace ARDOUR
179
180 #endif /* __ardour_overlap_h__ */