Fix sketchy casts.
[ardour.git] / libs / ardour / ardour / jack_port.h
1 /*
2     Copyright (C) 2002 Paul Davis
3
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7     (at your option) any later version.
8
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17
18 */
19
20 #ifndef __ardour_jack_port_h__
21 #define __ardour_jack_port_h__
22
23 #include <sigc++/signal.h>
24 #include "pbd/failed_constructor.h"
25 #include "ardour/port.h"
26 #include <jack/jack.h>
27
28 namespace ARDOUR {
29
30 class AudioEngine;
31 class Buffer;
32
33 /** Abstract class representing JACK ports
34  */
35 class JackPort : public virtual Port, public PortConnectableByName {
36    public:
37
38         ~JackPort();
39
40         std::string short_name() const {
41                 return jack_port_short_name (_port);
42         }
43
44         int set_name (const std::string& str);
45
46         bool connected () const {
47                 return jack_port_connected (_port);
48         }
49
50         int reestablish ();
51         int reconnect ();
52
53         int connect (Port& other) {
54                 if (_flags & IsOutput) {
55                         return 0;
56                 }
57                 return connect (other.name());
58         }
59
60         int disconnect (Port& other) {
61                 return disconnect (other.name());
62         }
63
64         int disconnect_all ();
65
66         // connect-by-name API
67
68         int connect (const std::string& other_name);
69         int disconnect (const std::string& other_name);
70
71         bool connected_to (const std::string& portname) const {
72                 return jack_port_connected_to (_port, portname.c_str());
73         }
74
75         int get_connections (std::vector<std::string>& names) const;
76
77         bool monitoring_input () const {
78                 return jack_port_monitoring_input (_port);
79         }
80
81         void ensure_monitor_input (bool yn) {
82                 jack_port_ensure_monitor (_port, yn);
83         }
84
85         /*XXX completely bloody useless imho*/
86         void request_monitor_input (bool yn) {
87                 jack_port_request_monitor (_port, yn);
88         }
89
90         nframes_t latency () const {
91                 return jack_port_get_latency (_port);
92         }
93
94         nframes_t total_latency() const;
95
96         void set_latency (nframes_t nframes) {
97                 jack_port_set_latency (_port, nframes);
98         }
99
100
101   protected:
102         friend class AudioEngine;
103
104         JackPort (const std::string&, DataType type, Flags flags);
105         jack_port_t*  _port;
106
107         int disconnect ();
108         void recompute_total_latency() const;
109
110         std::set<std::string> _named_connections;
111 };
112
113 } // namespace ARDOUR
114
115 #endif /* __ardour_jack_port_h__ */