duplicate all ARDOUR::Location signals so that we have one static signal that identif...
[ardour.git] / libs / ardour / ardour / location.h
1 /*
2     Copyright (C) 2000 Paul Davis
3
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7     (at your option) any later version.
8
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17
18 */
19
20 #ifndef __ardour_location_h__
21 #define __ardour_location_h__
22
23 #include <string>
24 #include <list>
25 #include <iostream>
26 #include <map>
27
28 #include <sys/types.h>
29
30 #include <glibmm/threads.h>
31
32 #include "pbd/undo.h"
33 #include "pbd/stateful.h"
34 #include "pbd/statefuldestructible.h"
35
36 #include "ardour/ardour.h"
37 #include "ardour/scene_change.h"
38 #include "ardour/session_handle.h"
39
40 namespace ARDOUR {
41
42 class SceneChange;
43
44 class LIBARDOUR_API Location : public SessionHandleRef, public PBD::StatefulDestructible
45 {
46   public:
47         enum Flags {
48                 IsMark = 0x1,
49                 IsAutoPunch = 0x2,
50                 IsAutoLoop = 0x4,
51                 IsHidden = 0x8,
52                 IsCDMarker = 0x10,
53                 IsRangeMarker = 0x20,
54                 IsSessionRange = 0x40,
55                 IsSkip = 0x80,
56         };
57
58         Location (Session &);
59         Location (Session &, framepos_t, framepos_t, const std::string &, Flags bits = Flags(0));
60         Location (const Location& other);
61         Location (Session &, const XMLNode&);
62         Location* operator= (const Location& other);
63     
64         bool operator==(const Location& other);
65
66         bool locked() const { return _locked; }
67         void lock ();
68         void unlock ();
69
70         framepos_t start() const  { return _start; }
71         framepos_t end() const { return _end; }
72         framecnt_t length() const { return _end - _start; }
73
74         int set_start (framepos_t s, bool force = false, bool allow_bbt_recompute = true);
75         int set_end (framepos_t e, bool force = false, bool allow_bbt_recompute = true);
76         int set (framepos_t start, framepos_t end, bool allow_bbt_recompute = true);
77
78         int move_to (framepos_t pos);
79
80         const std::string& name() const { return _name; }
81         void set_name (const std::string &str) { _name = str; name_changed(this); }
82
83         void set_auto_punch (bool yn, void *src);
84         void set_auto_loop (bool yn, void *src);
85         void set_hidden (bool yn, void *src);
86         void set_cd (bool yn, void *src);
87         void set_is_range_marker (bool yn, void* src);
88
89         bool is_auto_punch () const { return _flags & IsAutoPunch; }
90         bool is_auto_loop () const { return _flags & IsAutoLoop; }
91         bool is_mark () const { return _flags & IsMark; }
92         bool is_hidden () const { return _flags & IsHidden; }
93         bool is_cd_marker () const { return _flags & IsCDMarker; }
94         bool is_session_range () const { return _flags & IsSessionRange; }
95         bool is_range_marker() const { return _flags & IsRangeMarker; }
96         bool is_skip() const { return _flags & IsSkip; }
97         bool matches (Flags f) const { return _flags & f; }
98
99         Flags flags () const { return _flags; }
100
101         boost::shared_ptr<SceneChange> scene_change() const { return _scene_change; }
102         void set_scene_change (boost::shared_ptr<SceneChange>);
103
104         /* these are static signals for objects that want to listen to all
105            locations at once.
106         */
107
108         static PBD::Signal1<void,Location*> name_changed;
109         static PBD::Signal1<void,Location*> end_changed;
110         static PBD::Signal1<void,Location*> start_changed;
111         static PBD::Signal1<void,Location*> flags_changed;
112         static PBD::Signal1<void,Location*> lock_changed;
113         static PBD::Signal1<void,Location*> position_lock_style_changed;
114
115         /* this is sent only when both start and end change at the same time */
116         static PBD::Signal1<void,Location*> changed;
117
118         /* these are member signals for objects that care only about
119            changes to this object 
120         */
121
122         PBD::Signal0<void> NameChanged;
123         PBD::Signal0<void> EndChanged;
124         PBD::Signal0<void> StartChanged;
125         PBD::Signal0<void> Changed;
126         PBD::Signal0<void> FlagsChanged;
127         PBD::Signal0<void> LockChanged;
128         PBD::Signal0<void> PositionLockStyleChanged;
129         
130         /* CD Track / CD-Text info */
131
132         std::map<std::string, std::string> cd_info;
133         XMLNode& cd_info_node (const std::string &, const std::string &);
134
135         XMLNode& get_state (void);
136         int set_state (const XMLNode&, int version);
137
138         PositionLockStyle position_lock_style() const { return _position_lock_style; }
139         void set_position_lock_style (PositionLockStyle ps);
140         void recompute_frames_from_bbt ();
141
142         static PBD::Signal0<void> scene_changed;
143
144   private:
145         std::string        _name;
146         framepos_t         _start;
147         Timecode::BBT_Time _bbt_start;
148         framepos_t         _end;
149         Timecode::BBT_Time _bbt_end;
150         Flags              _flags;
151         bool               _locked;
152         PositionLockStyle  _position_lock_style;
153         boost::shared_ptr<SceneChange> _scene_change;
154
155         void set_mark (bool yn);
156         bool set_flag_internal (bool yn, Flags flag);
157         void recompute_bbt_from_frames ();
158 };
159
160 class LIBARDOUR_API Locations : public SessionHandleRef, public PBD::StatefulDestructible
161 {
162   public:
163         typedef std::list<Location *> LocationList;
164
165         Locations (Session &);
166         ~Locations ();
167
168         const LocationList& list() { return locations; }
169
170         void add (Location *, bool make_current = false);
171         void remove (Location *);
172         void clear ();
173         void clear_markers ();
174         void clear_ranges ();
175
176         XMLNode& get_state (void);
177         int set_state (const XMLNode&, int version);
178         Location *get_location_by_id(PBD::ID);
179
180         Location* auto_loop_location () const;
181         Location* auto_punch_location () const;
182         Location* session_range_location() const;
183
184         int next_available_name(std::string& result,std::string base);
185         uint32_t num_range_markers() const;
186
187         int set_current (Location *, bool want_lock = true);
188         Location *current () const { return current_location; }
189
190         Location* mark_at (framepos_t, framecnt_t slop = 0) const;
191
192         framepos_t first_mark_before (framepos_t, bool include_special_ranges = false);
193         framepos_t first_mark_after (framepos_t, bool include_special_ranges = false);
194
195         void marks_either_side (framepos_t const, framepos_t &, framepos_t &) const;
196
197         void find_all_between (framepos_t start, framepos_t, LocationList&, Location::Flags);
198
199         enum Change {
200                 ADDITION, ///< a location was added, but nothing else changed
201                 REMOVAL, ///< a location was removed, but nothing else changed
202                 OTHER ///< something more complicated happened
203         };
204
205         PBD::Signal1<void,Location*> current_changed;
206         /** something changed about the location list; the parameter gives some idea as to what */
207         PBD::Signal1<void,Change>    changed;
208         /** a location has been added to the end of the list */
209         PBD::Signal1<void,Location*> added;
210         PBD::Signal1<void,Location*> removed;
211         PBD::Signal1<void,const PBD::PropertyChange&>    StateChanged;
212
213         template<class T> void apply (T& obj, void (T::*method)(LocationList&)) {
214                 Glib::Threads::Mutex::Lock lm (lock);
215                 (obj.*method)(locations);
216         }
217
218         template<class T1, class T2> void apply (T1& obj, void (T1::*method)(LocationList&, T2& arg), T2& arg) {
219                 Glib::Threads::Mutex::Lock lm (lock);
220                 (obj.*method)(locations, arg);
221         }
222
223   private:
224
225         LocationList         locations;
226         Location            *current_location;
227         mutable Glib::Threads::Mutex  lock;
228
229         int set_current_unlocked (Location *);
230         void location_changed (Location*);
231         void listen_to (Location*);
232 };
233
234 } // namespace ARDOUR
235
236 #endif /* __ardour_location_h__ */