remove unnecessary and unused changes from grygorii
[ardour.git] / libs / ardour / ardour / location.h
1 /*
2     Copyright (C) 2000 Paul Davis
3
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7     (at your option) any later version.
8
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17
18 */
19
20 #ifndef __ardour_location_h__
21 #define __ardour_location_h__
22
23 #include <string>
24 #include <list>
25 #include <iostream>
26 #include <map>
27
28 #include <sys/types.h>
29
30 #include <glibmm/threads.h>
31
32 #include "pbd/undo.h"
33 #include "pbd/stateful.h"
34 #include "pbd/statefuldestructible.h"
35
36 #include "ardour/ardour.h"
37 #include "ardour/scene_change.h"
38 #include "ardour/session_handle.h"
39
40 namespace ARDOUR {
41
42 class SceneChange;
43
44 class LIBARDOUR_API Location : public SessionHandleRef, public PBD::StatefulDestructible
45 {
46   public:
47         enum Flags {
48                 IsMark = 0x1,
49                 IsAutoPunch = 0x2,
50                 IsAutoLoop = 0x4,
51                 IsHidden = 0x8,
52                 IsCDMarker = 0x10,
53                 IsRangeMarker = 0x20,
54                 IsSessionRange = 0x40,
55                 IsSkip = 0x80,
56                 IsSkipping = 0x100, /* skipping is active (or not) */
57         };
58
59         Location (Session &);
60         Location (Session &, framepos_t, framepos_t, const std::string &, Flags bits = Flags(0));
61         Location (const Location& other);
62         Location (Session &, const XMLNode&);
63         Location* operator= (const Location& other);
64     
65         bool operator==(const Location& other);
66
67         bool locked() const { return _locked; }
68         void lock ();
69         void unlock ();
70
71         framepos_t start() const  { return _start; }
72         framepos_t end() const { return _end; }
73         framecnt_t length() const { return _end - _start; }
74
75         int set_start (framepos_t s, bool force = false, bool allow_bbt_recompute = true);
76         int set_end (framepos_t e, bool force = false, bool allow_bbt_recompute = true);
77         int set (framepos_t start, framepos_t end, bool allow_bbt_recompute = true);
78
79         int move_to (framepos_t pos);
80
81         const std::string& name() const { return _name; }
82         void set_name (const std::string &str);
83
84         void set_auto_punch (bool yn, void *src);
85         void set_auto_loop (bool yn, void *src);
86         void set_hidden (bool yn, void *src);
87         void set_cd (bool yn, void *src);
88         void set_is_range_marker (bool yn, void* src);
89         void set_skip (bool yn);
90         void set_skipping (bool yn);
91
92         bool is_auto_punch () const { return _flags & IsAutoPunch; }
93         bool is_auto_loop () const { return _flags & IsAutoLoop; }
94         bool is_mark () const { return _flags & IsMark; }
95         bool is_hidden () const { return _flags & IsHidden; }
96         bool is_cd_marker () const { return _flags & IsCDMarker; }
97         bool is_session_range () const { return _flags & IsSessionRange; }
98         bool is_range_marker() const { return _flags & IsRangeMarker; }
99         bool is_skip() const { return _flags & IsSkip; }
100         bool is_skipping() const { return (_flags & IsSkip) && (_flags & IsSkipping); }
101         bool matches (Flags f) const { return _flags & f; }
102
103         Flags flags () const { return _flags; }
104
105         boost::shared_ptr<SceneChange> scene_change() const { return _scene_change; }
106         void set_scene_change (boost::shared_ptr<SceneChange>);
107
108         /* these are static signals for objects that want to listen to all
109            locations at once.
110         */
111
112         static PBD::Signal1<void,Location*> name_changed;
113         static PBD::Signal1<void,Location*> end_changed;
114         static PBD::Signal1<void,Location*> start_changed;
115         static PBD::Signal1<void,Location*> flags_changed;
116         static PBD::Signal1<void,Location*> lock_changed;
117         static PBD::Signal1<void,Location*> position_lock_style_changed;
118
119         /* this is sent only when both start and end change at the same time */
120         static PBD::Signal1<void,Location*> changed;
121
122         /* these are member signals for objects that care only about
123            changes to this object 
124         */
125
126         PBD::Signal0<void> Changed;
127     
128         PBD::Signal0<void> NameChanged;
129         PBD::Signal0<void> EndChanged;
130         PBD::Signal0<void> StartChanged;
131         PBD::Signal0<void> FlagsChanged;
132         PBD::Signal0<void> LockChanged;
133         PBD::Signal0<void> PositionLockStyleChanged;
134         
135         /* CD Track / CD-Text info */
136
137         std::map<std::string, std::string> cd_info;
138         XMLNode& cd_info_node (const std::string &, const std::string &);
139
140         XMLNode& get_state (void);
141         int set_state (const XMLNode&, int version);
142
143         PositionLockStyle position_lock_style() const { return _position_lock_style; }
144         void set_position_lock_style (PositionLockStyle ps);
145         void recompute_frames_from_bbt ();
146
147         static PBD::Signal0<void> scene_changed;
148
149   private:
150         std::string        _name;
151         framepos_t         _start;
152         Timecode::BBT_Time _bbt_start;
153         framepos_t         _end;
154         Timecode::BBT_Time _bbt_end;
155         Flags              _flags;
156         bool               _locked;
157         PositionLockStyle  _position_lock_style;
158         boost::shared_ptr<SceneChange> _scene_change;
159     
160         void set_mark (bool yn);
161         bool set_flag_internal (bool yn, Flags flag);
162         void recompute_bbt_from_frames ();
163 };
164
165 class LIBARDOUR_API Locations : public SessionHandleRef, public PBD::StatefulDestructible
166 {
167   public:
168         typedef std::list<Location *> LocationList;
169
170         Locations (Session &);
171         ~Locations ();
172
173         const LocationList& list() { return locations; }
174
175         void add (Location *, bool make_current = false);
176         void remove (Location *);
177         void clear ();
178         void clear_markers ();
179         void clear_ranges ();
180
181         XMLNode& get_state (void);
182         int set_state (const XMLNode&, int version);
183         Location *get_location_by_id(PBD::ID);
184
185         Location* auto_loop_location () const;
186         Location* auto_punch_location () const;
187         Location* session_range_location() const;
188
189         int next_available_name(std::string& result,std::string base);
190         uint32_t num_range_markers() const;
191
192         int set_current (Location *, bool want_lock = true);
193         Location *current () const { return current_location; }
194
195         Location* mark_at (framepos_t, framecnt_t slop = 0) const;
196
197         framepos_t first_mark_before (framepos_t, bool include_special_ranges = false);
198         framepos_t first_mark_after (framepos_t, bool include_special_ranges = false);
199
200         void marks_either_side (framepos_t const, framepos_t &, framepos_t &) const;
201
202         void find_all_between (framepos_t start, framepos_t, LocationList&, Location::Flags);
203     
204         PBD::Signal1<void,Location*> current_changed;
205
206         /* Objects that care about individual addition and removal of Locations should connect to added/removed.
207            If an object additionally cares about potential mass clearance of Locations, they should connect to changed.
208         */
209
210         PBD::Signal1<void,Location*> added;
211         PBD::Signal1<void,Location*> removed;
212         PBD::Signal0<void> changed; /* emitted when any action that could have added/removed more than 1 location actually removed 1 or more */
213
214         template<class T> void apply (T& obj, void (T::*method)(const LocationList&)) const {
215                 /* We don't want to hold the lock while the given method runs, so take a copy
216                    of the list and pass that instead.
217                 */
218                 Locations::LocationList copy;
219                 {
220                         Glib::Threads::Mutex::Lock lm (lock);
221                         copy = locations;
222                 }
223                 (obj.*method)(copy);
224         }
225
226   private:
227
228         LocationList         locations;
229         Location            *current_location;
230         mutable Glib::Threads::Mutex  lock;
231
232         int set_current_unlocked (Location *);
233         void location_changed (Location*);
234         void listen_to (Location*);
235 };
236
237 } // namespace ARDOUR
238
239 #endif /* __ardour_location_h__ */