add initial implementation of a "shadow port" for AsyncMIDIPort.
[ardour.git] / libs / ardour / ardour / lua_api.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2016 Robin Gareus <robin@gareus.org>
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software
16  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
17  *
18  */
19 #ifndef _ardour_lua_api_h_
20 #define _ardour_lua_api_h_
21
22 #include <string>
23 #include <lo/lo.h>
24 #include <boost/shared_ptr.hpp>
25
26 #include "ardour/libardour_visibility.h"
27
28 #include "ardour/processor.h"
29 #include "ardour/session.h"
30
31 namespace ARDOUR { namespace LuaAPI {
32
33         /** convenience constructor for DataType::NIL with managed lifetime
34          * @returns DataType::NIL
35          */
36         int datatype_ctor_null (lua_State *lua);
37         /** convenience constructor for DataType::AUDIO with managed lifetime
38          * @returns DataType::AUDIO
39          */
40         int datatype_ctor_audio (lua_State *L);
41         /** convenience constructor for DataType::MIDI with managed lifetime
42          * @returns DataType::MIDI
43          */
44         int datatype_ctor_midi (lua_State *L);
45
46         /** Create a null processor shared pointer
47          *
48          * This is useful for Track:bounce() to indicate no processing.
49          */
50         boost::shared_ptr<ARDOUR::Processor> nil_processor ();
51
52         /** create a new Lua Processor (Plugin)
53          *
54          * @param s Session Handle
55          * @param p Identifier or Name of the Processor
56          * @returns Processor object (may be nil)
57          */
58         boost::shared_ptr<ARDOUR::Processor> new_luaproc (ARDOUR::Session *s, const std::string& p);
59
60         /** search a Plugin
61          *
62          * @param id Plugin Name, ID or URI
63          * @param type Plugin Type
64          * @returns PluginInfo or nil if not found
65          */
66         boost::shared_ptr<ARDOUR::PluginInfo> new_plugin_info (const std::string& id, ARDOUR::PluginType type);
67
68         /** create a new Plugin Instance
69          *
70          * @param s Session Handle
71          * @param id Plugin Name, ID or URI
72          * @param type Plugin Type
73          * @returns Processor or nil
74          */
75         boost::shared_ptr<ARDOUR::Processor> new_plugin (ARDOUR::Session *s, const std::string& id, ARDOUR::PluginType type, const std::string& preset = "");
76
77         /** set a plugin control-input parameter value
78          *
79          * @param proc Plugin-Processor
80          * @param which control-input to set (starting at 0)
81          * @param value value to set
82          * @returns true on success, false on error or out-of-bounds value
83          */
84         bool set_processor_param (boost::shared_ptr<ARDOUR::Processor> proc, uint32_t which, float val);
85
86         /** get a plugin control parameter value
87          *
88          * @param proc Plugin-Processor
89          * @param which control port to set (starting at 0, including ports of type input and output))
90          * @param ok boolean variable contains true or false after call returned. to be checked by caller before using value.
91          * @returns value
92          */
93         float get_processor_param (boost::shared_ptr<Processor> proc, uint32_t which, bool &ok);
94
95         /** set a plugin control-input parameter value
96          *
97          * This is a wrapper around set_processor_param which looks up the Processor by plugin-insert.
98          *
99          * @param proc Plugin-Insert
100          * @param which control-input to set (starting at 0)
101          * @param value value to set
102          * @returns true on success, false on error or out-of-bounds value
103          */
104         bool set_plugin_insert_param (boost::shared_ptr<ARDOUR::PluginInsert> pi, uint32_t which, float val);
105
106         /** get a plugin control parameter value
107          *
108          * @param proc Plugin-Insert
109          * @param which control port to query (starting at 0, including ports of type input and output)
110          * @param ok boolean variable contains true or false after call returned. to be checked by caller before using value.
111          * @returns value
112          */
113         float get_plugin_insert_param (boost::shared_ptr<ARDOUR::PluginInsert> pi, uint32_t which, bool &ok);
114
115         /**
116          * A convenience function to get a Automation Lists and ParamaterDescriptor
117          * for a given plugin control.
118          *
119          * This is equivalent to the following lua code
120          * @code
121          * function (processor, param_id)
122          *  local plugininsert = processor:to_insert ()
123          *  local plugin = plugininsert:plugin(0)
124          *  local _, t = plugin:get_parameter_descriptor(param_id, ARDOUR.ParameterDescriptor ())
125          *  local ctrl = Evoral.Parameter (ARDOUR.AutomationType.PluginAutomation, 0, param_id)
126          *  local ac = pi:automation_control (ctrl, false)
127          *  local acl = ac:alist()
128          *  return ac:alist(), ac:to_ctrl():list(), t[2]
129          * end
130          * @endcode
131          *
132          * Example usage: get the third input parameter of first plugin on the given route
133          * (Ardour starts counting at zero).
134          * @code
135          * local al, cl, pd = ARDOUR.LuaAPI.plugin_automation (route:nth_plugin (0), 3)
136          * @endcode
137          * @returns 3 parameters: AutomationList, ControlList, ParamaterDescriptor
138          */
139         int plugin_automation (lua_State *lua);
140
141         /**
142          * A convenience function for colorspace HSL to RGB conversion.
143          * All ranges are 0..1
144          *
145          * Example:
146          * @code
147          * local r, g, b, a = ARDOUR.LuaAPI.hsla_to_rgba (hue, saturation, luminosity, alpha)
148          * @endcode
149          * @returns 4 parameters: red, green, blue, alpha (in range 0..1)
150          */
151         int hsla_to_rgba (lua_State *lua);
152
153         /* Creates a filename from a series of elements using the correct separator for filenames.
154          *
155          * No attempt is made to force the resulting filename to be an absolute path.
156          * If the first element is a relative path, the result will be a relative path.
157          */
158         int build_filename (lua_State *lua);
159
160 } } /* namespace */
161
162 namespace ARDOUR { namespace LuaOSC {
163         /** OSC transmitter
164          *
165          * A Class to send OSC messages.
166          */
167         class Address {
168                 /*
169                  * OSC is kinda special, lo_address is a void* and lo_send() has varags
170                  * and typed arguments which makes it hard to bind, even lo_cpp.
171                  */
172                 public:
173                         /** Construct a new OSC transmitter object
174                          * @param uri the destination uri e.g. "osc.udp://localhost:7890"
175                          */
176                         Address (std::string uri) {
177                                 _addr = lo_address_new_from_url (uri.c_str());
178                         }
179
180                         ~Address () { if (_addr) { lo_address_free (_addr); } }
181                         /** Transmit an OSC message
182                          *
183                          * Path (string) and type (string) must always be given.
184                          * The number of following args must match the type.
185                          * Supported types are:
186                          *
187                          *  'i': integer (lua number)
188                          *
189                          *  'f': float (lua number)
190                          *
191                          *  'd': double (lua number)
192                          *
193                          *  'h': 64bit integer (lua number)
194                          *
195                          *  's': string (lua string)
196                          *
197                          *  'c': character (lua string)
198                          *
199                          *  'T': boolean (lua bool) -- this is not implicily True, a lua true/false must be given
200                          *
201                          *  'F': boolean (lua bool) -- this is not implicily False, a lua true/false must be given
202                          *
203                          * @param lua: lua arguments: path, types, ...
204                          * @returns boolean true if successful, false on error.
205                          */
206                         int send (lua_State *lua);
207                 private:
208                         lo_address _addr;
209         };
210
211 }
212
213 class LuaTableRef {
214         public:
215                 LuaTableRef ();
216                 ~LuaTableRef ();
217
218                 int get (lua_State* L);
219                 int set (lua_State* L);
220
221         private:
222                 struct LuaTableEntry {
223                         LuaTableEntry (int kt, int vt)
224                                 : keytype (kt)
225                                 , valuetype (vt)
226                         { }
227
228                         int keytype;
229                         std::string k_s;
230                         unsigned int k_n;
231
232                         int valuetype;
233                         // LUA_TUSERDATA
234                         const void* c;
235                         void* p;
236                         // LUA_TBOOLEAN
237                         bool b;
238                         // LUA_TSTRING:
239                         std::string s;
240                         // LUA_TNUMBER:
241                         double n;
242                 };
243
244                 std::vector<LuaTableEntry> _data;
245
246                 static void* findclasskey (lua_State *L, const void* key);
247                 template<typename T>
248                 static void assign (luabridge::LuaRef* rv, T key, const LuaTableEntry& s);
249 };
250
251 } /* namespace */
252
253 #endif // _ardour_lua_api_h_