Fix the horrible mess that was anything related to sources and paths.
[ardour.git] / libs / ardour / ardour / port.h
1 /*
2     Copyright (C) 2009 Paul Davis 
3
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7     (at your option) any later version.
8
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17
18 */
19
20 #ifndef __ardour_port_h__
21 #define __ardour_port_h__
22
23 #include <set>
24 #include <string>
25 #include <vector>
26 #include <jack/jack.h>
27 #include <sigc++/trackable.h>
28 #include "ardour/data_type.h"
29 #include "ardour/types.h"
30
31 namespace ARDOUR {
32
33 class AudioEngine;
34 class Buffer;   
35
36 class Port : public sigc::trackable
37 {
38 public:
39         enum Flags {
40                 IsInput = JackPortIsInput,
41                 IsOutput = JackPortIsOutput,
42         };
43
44         virtual ~Port ();
45
46         /** @return Port short name */
47         std::string name () const {
48                 return _name;
49         }
50
51         int set_name (std::string const &);
52
53         /** @return flags */
54         Flags flags () const {
55                 return _flags;
56         }
57
58         /** @return true if this Port receives input, otherwise false */
59         bool receives_input () const {
60                 return _flags & IsInput;
61         }
62
63         /** @return true if this Port sends output, otherwise false */
64         bool sends_output () const {
65                 return _flags & IsOutput;
66         }
67
68         bool connected () const;
69         int disconnect_all ();
70         int get_connections (std::vector<std::string> &) const;
71
72         /* connection by name */
73         bool connected_to (std::string const &) const;
74         int connect (std::string const &);
75         int disconnect (std::string const &);
76
77         /* connection by Port* */
78         bool connected_to (Port *) const;
79         virtual int connect (Port *);
80         int disconnect (Port *);
81
82         void ensure_monitor_input (bool);
83         bool monitoring_input () const;
84         nframes_t total_latency () const;
85         int reestablish ();
86         int reconnect ();
87         void request_monitor_input (bool);
88         void set_latency (nframes_t);
89
90         virtual void reset ();
91
92         virtual DataType type () const = 0;
93         virtual void cycle_start (nframes_t, nframes_t) = 0;
94         virtual void cycle_end (nframes_t, nframes_t) = 0;
95         virtual Buffer& get_buffer (nframes_t, nframes_t) = 0;
96         virtual void flush_buffers (nframes_t, nframes_t) {}
97
98         static void set_engine (AudioEngine *);
99
100         sigc::signal<void, bool> MonitorInputChanged;
101
102 protected:
103         
104         Port (std::string const &, DataType, Flags);
105
106         jack_port_t* _jack_port; ///< JACK port
107
108         static AudioEngine* _engine; ///< the AudioEngine
109
110 private:
111         friend class AudioEngine;
112
113         void recompute_total_latency () const;
114         
115         /* XXX */
116         bool _last_monitor;
117
118         std::string _name; ///< port short name
119         Flags _flags; ///< flags
120
121         /** ports that we are connected to, kept so that we can
122             reconnect to JACK when required */
123         std::set<std::string> _connections;
124 };
125
126 }
127
128 #endif