remove compile errors (still will not link and JACKPortEngine is not close to done)
[ardour.git] / libs / ardour / ardour / port_engine.h
1 /*
2     Copyright (C) 2013 Paul Davis
3
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7     (at your option) any later version.
8
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17
18 */
19
20 #ifndef __libardour_port_engine_h__
21 #define __libardour_port_engine_h__
22
23 #include <vector>
24 #include <string>
25
26 #include <stdint.h>
27
28 #include "ardour/data_type.h"
29 #include "ardour/types.h"
30
31 namespace ARDOUR {
32
33 /** PortEngine is an abstract base class that defines the functionality
34  * required by Ardour. 
35  * 
36  * A Port is basically an endpoint for a datastream (which can either be
37  * continuous, like audio, or event-based, like MIDI). Ports have buffers
38  * associated with them into which data can be written (if they are output
39  * ports) and from which data can be read (if they input ports). Ports can be
40  * connected together so that data written to an output port can be read from
41  * an input port. These connections can be 1:1, 1:N OR N:1. 
42  *
43  * Ports may be associated with software only, or with hardware.  Hardware
44  * related ports are often referred to as physical, and correspond to some
45  * relevant physical entity on a hardware device, such as an audio jack or a
46  * MIDI connector. Physical ports may be potentially asked to monitor their
47  * inputs, though some implementations may not support this.
48  *
49  * Most physical ports will also be considered "terminal", which means that
50  * data delivered there or read from there will go to or comes from a system
51  * outside of the PortEngine implementation's control (e.g. the analog domain
52  * for audio, or external MIDI devices for MIDI). Non-physical ports can also
53  * be considered "terminal". For example, the output port of a software
54  * synthesizer is a terminal port, because the data contained in its buffer
55  * does not and cannot be considered to come from any other port - it is
56  * synthesized by its owner.
57  *
58  * Ports also have latency associated with them. Each port has a playback
59  * latency and a capture latency:
60  *
61  * <b>capture latency</b>: how long since the data read from the buffer of a
62  *                  port arrived at at a terminal port.  The data will have
63  *                  come from the "outside world" if the terminal port is also
64  *                  physical, or will have been synthesized by the entity that
65  *                  owns the terminal port.
66  *                  
67  * <b>playback latency</b>: how long until the data written to the buffer of
68  *                   port will reach a terminal port.
69  *
70  *
71  * For more detailed questions about the PortEngine API, consult the JACK API
72  * documentation, on which this entire object is based.
73  */
74
75 class PortEngine {
76   public:
77     PortEngine() {}
78     virtual ~PortEngine();
79     
80     /* We use void* here so that the API can be defined for any implementation.
81      * 
82      * We could theoretically use a template (PortEngine<T>) and define
83      * PortHandle as T, but this complicates the desired inheritance
84      * pattern in which FooPortEngine handles things for the Foo API,
85      * rather than being a derivative of PortEngine<Foo>.
86     */
87        
88     typedef void* PortHandle;
89
90     virtual bool  connected() const = 0;
91     virtual void* private_handle() const = 0;
92
93     virtual int         set_port_name (PortHandle, const std::string&) = 0;
94     virtual std::string get_port_name (PortHandle) const = 0;
95     virtual PortHandle* get_port_by_name (const std::string&) const = 0;
96
97     DataType port_data_type (PortHandle) const;
98
99     virtual std::string make_port_name_relative (const std::string& name) const = 0;
100     virtual std::string make_port_name_non_relative (const std::string& name) const = 0;
101     virtual bool        port_is_mine (const std::string& fullname) const = 0;
102
103     virtual PortHandle register_port (const std::string& shortname, ARDOUR::DataType, ARDOUR::PortFlags) = 0;
104     virtual void  unregister_port (PortHandle) = 0;
105
106     virtual bool  connected (PortHandle) = 0;
107     virtual bool  connected_to (PortHandle, const std::string&) = 0;
108     virtual bool  physically_connected (PortHandle) = 0;
109
110     virtual int   get_connections (PortHandle, std::vector<std::string>&) = 0;
111
112     virtual int   connect (PortHandle, const std::string&) = 0;
113     virtual int   disconnect (PortHandle, const std::string&) = 0;
114     virtual int   disconnect_all (PortHandle) = 0;
115
116     virtual int   connect (const std::string& src, const std::string& dst) = 0;
117     virtual int   disconnect (const std::string& src, const std::string& dst) = 0;
118     
119     /* MIDI */
120
121     virtual void     midi_event_get (pframes_t& timestamp, size_t& size, uint8_t** buf, void* port_buffer, uint32_t event_index) = 0;
122     virtual int      midi_event_put (void* port_buffer, pframes_t timestamp, const uint8_t* buffer, size_t size) = 0;
123     virtual uint32_t get_midi_event_count (void* port_buffer);
124     virtual void     midi_clear (void* port_buffer);
125
126     /* Monitoring */
127
128     virtual bool  can_monitor_input() const = 0;
129     virtual int   request_input_monitoring (PortHandle, bool) = 0;
130     virtual int   ensure_input_monitoring (PortHandle, bool) = 0;
131     virtual bool  monitoring_input (PortHandle) = 0;
132
133     /* Latency management
134      */
135     
136     virtual void          set_latency_range (PortHandle, bool for_playback, LatencyRange) = 0;
137     virtual LatencyRange  get_latency_range (PortHandle, bool for_playback) = 0;
138     virtual LatencyRange  get_connected_latency_range (PortHandle, int dir) = 0;
139
140     virtual void* get_buffer (PortHandle, pframes_t) = 0;
141
142     virtual pframes_t last_frame_time () const = 0;
143 };
144
145 }
146
147 #endif /* __libardour_port_engine_h__ */