Add PBD::sys::path class that has a similar API to boost::filesystem::path but using...
[ardour.git] / libs / ardour / ardour / session_directory.h
1 /*
2         Copyright (C) 2007 Tim Mayberry 
3
4         This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5         it under the terms of the GNU General Public License as published by
6         the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7         (at your option) any later version.
8
9         This program is distributed in the hope that it will be useful,
10         but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11         MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12         GNU General Public License for more details.
13
14         You should have received a copy of the GNU General Public License
15         along with this program; if not, write to the Free Software
16         Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17 */
18
19 #ifndef __ardour_session_directory_h__
20 #define __ardour_session_directory_h__
21
22 #include <string>
23 #include <vector>
24
25 #include <pbd/filesystem.h>
26
27 namespace ARDOUR {
28
29 using std::string;
30 using std::vector;
31 using PBD::sys::path;
32
33 class SessionDirectory
34 {
35 public:
36         /**
37          * @param session_path An absolute path to a session directory.
38          */
39         SessionDirectory (const string& session_path);
40
41         /**
42          * @return the absolute path to the root directory of the session
43          */
44         const path root_path() const { return m_root_path; }
45
46         /**
47          * @return the absolute path to the directory in which 
48          * the session stores audio files.
49          *
50          * If the session is an older session with an existing
51          * "sounds" directory then it will return a path to that
52          * directory otherwise it will return the new location
53          * of root_path()/interchange/session_name/audiofiles
54          */
55         const path sound_path () const;
56
57         /**
58          * @return The absolute path to the directory in which all
59          * peak files are stored for a session.
60          */
61         const path peak_path () const;
62
63         /**
64          * @return The absolute path to the directory that audio
65          * files are moved to when they are no longer part of the
66          * session.
67          */
68         const path dead_sound_path () const;
69
70         /**
71          * @return true if session directory and all the required 
72          * subdirectories exist.
73          */
74         bool is_valid () const;
75
76         /**
77          * @return true If a new session directory and all the 
78          * subdirectories were created, otherwise false.
79          */
80         bool create ();
81
82 protected:
83
84         /**
85          * @return The path to the old style sound directory.
86          * It isn't created by create().
87          */
88         const path old_sound_path () const;
89
90         /**
91          * @return a vector containing the fullpath of all subdirectories.
92          */
93         const vector<PBD::sys::path> sub_directories () const;
94
95         /// The path to the root of the session directory.
96         const path m_root_path;
97 };
98
99 } // namespace ARDOUR
100
101 #endif