Fix broken whitespace. I'd apologize for the compile times if it was my fault :D
[ardour.git] / libs / ardour / ardour / session_event.h
1 #ifndef __ardour_session_event_h__
2 #define __ardour_session_event_h__
3
4 #include <list>
5 #include <boost/function.hpp>
6 #include <boost/shared_ptr.hpp>
7
8 #include "pbd/pool.h"
9 #include "pbd/ringbuffer.h"
10 #include "pbd/event_loop.h"
11
12 #include "ardour/types.h"
13
14 namespace ARDOUR {
15
16 class Slave;
17 class Region;
18
19 struct SessionEvent {
20         enum Type {
21                 SetTransportSpeed,
22                 SetTrackSpeed,
23                 Locate,
24                 LocateRoll,
25                 LocateRollLocate,
26                 SetLoop,
27                 PunchIn,
28                 PunchOut,
29                 RangeStop,
30                 RangeLocate,
31                 Overwrite,
32                 SetSyncSource,
33                 Audition,
34                 InputConfigurationChange,
35                 SetPlayAudioRange,
36                 RealTimeOperation,
37                 AdjustPlaybackBuffering,
38                 AdjustCaptureBuffering,
39                 SetTimecodeTransmission,
40
41                 /* only one of each of these events can be queued at any one time */
42
43                 StopOnce,
44                 AutoLoop
45         };
46
47         enum Action {
48                 Add,
49                 Remove,
50                 Replace,
51                 Clear
52         };
53
54         Type       type;
55         Action     action;
56         framepos_t action_frame;
57         framepos_t target_frame;
58         double     speed;
59
60         union {
61                 void*        ptr;
62                 bool         yes_or_no;
63                 framepos_t  target2_frame;
64                 Slave*       slave;
65                 Route*       route;
66         };
67
68         union {
69                 bool second_yes_or_no;
70         };
71
72         /* 4 members to handle a multi-group event handled in RT context */
73
74         typedef boost::function<void (SessionEvent*)> RTeventCallback;
75
76         boost::shared_ptr<RouteList> routes;    /* apply to */
77         boost::function<void (void)> rt_slot;   /* what to call in RT context */
78         RTeventCallback              rt_return; /* called after rt_slot, with this event as an argument */
79         PBD::EventLoop*              event_loop;
80
81         std::list<AudioRange> audio_range;
82         std::list<MusicRange> music_range;
83
84         boost::shared_ptr<Region> region;
85
86         SessionEvent (Type t, Action a, framepos_t when, framepos_t where, double spd, bool yn = false, bool yn2 = false)
87                 : type (t)
88                 , action (a)
89                 , action_frame (when)
90                 , target_frame (where)
91                 , speed (spd)
92                 , yes_or_no (yn)
93                 , second_yes_or_no (yn2)
94                 , event_loop (0) {}
95
96         void set_ptr (void* p) {
97                 ptr = p;
98         }
99
100         bool before (const SessionEvent& other) const {
101                 return action_frame < other.action_frame;
102         }
103
104         bool after (const SessionEvent& other) const {
105                 return action_frame > other.action_frame;
106         }
107
108         static bool compare (const SessionEvent *e1, const SessionEvent *e2) {
109                 return e1->before (*e2);
110         }
111
112         void* operator new (size_t);
113         void  operator delete (void *ptr, size_t /*size*/);
114
115         static const framepos_t Immediate = 0;
116
117         static void create_per_thread_pool (const std::string& n, uint32_t nitems);
118         static void init_event_pool ();
119
120 private:
121         static PerThreadPool* pool;
122         CrossThreadPool* own_pool;
123
124         friend class Butler;
125 };
126
127 class SessionEventManager {
128 public:
129         SessionEventManager () : pending_events (2048),
130                                  auto_loop_event(0), punch_out_event(0), punch_in_event(0) {}
131         virtual ~SessionEventManager() {}
132
133         virtual void queue_event (SessionEvent *ev) = 0;
134         void clear_events (SessionEvent::Type type);
135
136 protected:
137         RingBuffer<SessionEvent*> pending_events;
138         typedef std::list<SessionEvent *> Events;
139         Events           events;
140         Events           immediate_events;
141         Events::iterator next_event;
142
143         /* there can only ever be one of each of these */
144
145         SessionEvent *auto_loop_event;
146         SessionEvent *punch_out_event;
147         SessionEvent *punch_in_event;
148
149         void dump_events () const;
150         void merge_event (SessionEvent*);
151         void replace_event (SessionEvent::Type, framepos_t action_frame, framepos_t target = 0);
152         bool _replace_event (SessionEvent*);
153         bool _remove_event (SessionEvent *);
154         void _clear_event_type (SessionEvent::Type);
155
156         void add_event (framepos_t action_frame, SessionEvent::Type type, framepos_t target_frame = 0);
157         void remove_event (framepos_t frame, SessionEvent::Type type);
158
159         virtual void process_event(SessionEvent*) = 0;
160         virtual void set_next_event () = 0;
161 };
162
163 } /* namespace */
164
165 #endif /* __ardour_session_event_h__ */