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[ardour.git] / libs / ardour / ardour / spline.h
1 /* This code is based upon work that bore the legend:
2  *
3  * Copyright (C) 1997 David Mosberger
4  *
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9  *
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11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13  * Library General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU Library General Public
16  * License along with this library; if not, write to the
17  * Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
18  * Boston, MA 02111-1307, USA.
19  */
20
21 #ifndef __ardour_spline_h__
22 #define __ardour_spline_h__
23
24 #ifdef __cplusplus
25 extern "C" {
26 #endif
27
28 typedef struct _spline Spline;
29 typedef struct _spline_point SplinePoint;
30
31 struct _spline_point
32 {
33     float x;
34     float y;
35 };
36
37 Spline *spline_new (void);
38 void    spline_free (Spline *);
39
40 void    spline_set (Spline *, uint32_t n, SplinePoint *);
41 void    spline_add (Spline *, uint32_t n, SplinePoint *);
42 void    spline_solve (Spline *);
43 float   spline_eval (Spline *, float val);
44 void    spline_fill (Spline *, float x0, float x1, float *vec, uint32_t veclen);
45 float   spline_get_max_x (Spline *);
46 float   spline_get_min_x (Spline *);
47
48 struct _spline 
49 {
50     float        *deriv2;
51     float        *x;
52     float        *y;
53     float         max_x;
54     float         min_x;
55     SplinePoint  *points;
56     uint32_t npoints;
57     uint32_t space;
58
59 #ifdef  __cplusplus
60
61     void set (uint32_t n, SplinePoint *points) {
62             spline_set (this, n, points);
63     }
64
65     void add (uint32_t n, SplinePoint *points) {
66             spline_add (this, n, points);
67     }
68
69     void solve () {
70             spline_solve (this);
71     }
72
73     float eval (float val) {
74             return spline_eval (this, val);
75     }
76     
77     void fill (float x0, float x1, float *vec, uint32_t veclen) {
78             spline_fill (this, x0, x1, vec, veclen);
79     }
80
81 #endif /* __cplusplus */
82
83 };
84
85
86 #ifdef __cplusplus
87 }
88 #endif
89
90 #endif /* __ardour_spline_h__ */