Use same aeffectx.h for windows and linux VSTs.
[ardour.git] / libs / ardour / ardour / windows_vst_plugin.h
1 /*
2     Copyright (C) 2004 Paul Davis
3
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7     (at your option) any later version.
8
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17
18 */
19
20 #ifndef __ardour_windows_vst_plugin_h__
21 #define __ardour_windows_vst_plugin_h__
22
23 #include <list>
24 #include <map>
25 #include <set>
26 #include <vector>
27 #include <string>
28 #include <dlfcn.h>
29
30 #include "pbd/stateful.h"
31 #include "ardour/plugin.h"
32
33 struct _FSTHandle;
34 typedef struct _FSTHandle FSTHandle;
35 struct _FST;
36 typedef struct _FST FST;
37 struct _AEffect;
38 typedef struct _AEffect AEffect;
39
40 namespace ARDOUR {
41 class AudioEngine;
42 class Session;
43
44 class WindowsVSTPlugin : public ARDOUR::Plugin
45 {
46   public:
47         WindowsVSTPlugin (ARDOUR::AudioEngine&, ARDOUR::Session&, FSTHandle* handle);
48         WindowsVSTPlugin (const WindowsVSTPlugin &);
49         ~WindowsVSTPlugin ();
50
51         /* Plugin interface */
52
53         std::string unique_id() const;
54         const char * label() const;
55         const char * name() const;
56         const char * maker() const;
57         uint32_t parameter_count() const;
58         float default_value (uint32_t port);
59         framecnt_t signal_latency() const;
60         void set_parameter (uint32_t port, float val);
61         float get_parameter (uint32_t port) const;
62         int get_parameter_descriptor (uint32_t which, ParameterDescriptor&) const;
63         std::set<Evoral::Parameter> automatable() const;
64         uint32_t nth_parameter (uint32_t port, bool& ok) const;
65         void activate ();
66         void deactivate ();
67         int set_block_size (pframes_t);
68
69         int connect_and_run (BufferSet&,
70                         ChanMapping in, ChanMapping out,
71                         pframes_t nframes, framecnt_t offset);
72
73         std::string describe_parameter (Evoral::Parameter);
74         std::string state_node_name() const { return "windows-vst"; }
75         void print_parameter (uint32_t, char*, uint32_t len) const;
76
77         bool parameter_is_audio(uint32_t i) const { return false; }
78         bool parameter_is_control(uint32_t i) const { return true; }
79         bool parameter_is_input(uint32_t i) const { return true; }
80         bool parameter_is_output(uint32_t i) const { return false; }
81
82         bool load_preset (PresetRecord);
83         int first_user_preset_index () const;
84
85         bool has_editor () const;
86
87         int set_state (XMLNode const &, int);
88
89         AEffect * plugin () const { return _plugin; }
90         FST * fst () const { return _fst; }
91
92 private:
93
94         void do_remove_preset (std::string name);
95         std::string do_save_preset (std::string name);
96         gchar* get_chunk (bool) const;
97         int set_chunk (gchar const *, bool);
98         XMLTree * presets_tree () const;
99         std::string presets_file () const;
100         void find_presets ();
101         bool load_user_preset (PresetRecord);
102         bool load_plugin_preset (PresetRecord);
103         void add_state (XMLNode *) const;
104
105         FSTHandle* handle;
106         FST*       _fst;
107         AEffect*   _plugin;
108         bool        been_resumed;
109 };
110
111 class WindowsVSTPluginInfo : public PluginInfo
112 {
113   public:
114         WindowsVSTPluginInfo ();
115         ~WindowsVSTPluginInfo () {}
116
117         PluginPtr load (Session& session);
118 };
119
120 typedef boost::shared_ptr<WindowsVSTPluginInfo> WindowsVSTPluginInfoPtr;
121
122 } // namespace ARDOUR
123
124 #endif /* __ardour_vst_plugin_h__ */