prepare trim remote control
[ardour.git] / libs / ardour / audioregion.cc
1 /*
2     Copyright (C) 2000-2006 Paul Davis
3
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7     (at your option) any later version.
8
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17
18 */
19
20 #include <cmath>
21 #include <climits>
22 #include <cfloat>
23 #include <algorithm>
24
25 #include <set>
26
27 #include <boost/scoped_array.hpp>
28
29 #include <glibmm/threads.h>
30
31 #include "pbd/basename.h"
32 #include "pbd/xml++.h"
33 #include "pbd/stacktrace.h"
34 #include "pbd/enumwriter.h"
35 #include "pbd/convert.h"
36
37 #include "evoral/Curve.hpp"
38
39 #include "ardour/audioregion.h"
40 #include "ardour/session.h"
41 #include "ardour/dB.h"
42 #include "ardour/debug.h"
43 #include "ardour/event_type_map.h"
44 #include "ardour/playlist.h"
45 #include "ardour/audiofilesource.h"
46 #include "ardour/region_factory.h"
47 #include "ardour/runtime_functions.h"
48 #include "ardour/transient_detector.h"
49 #include "ardour/parameter_descriptor.h"
50 #include "ardour/progress.h"
51
52 #include "i18n.h"
53 #include <locale.h>
54
55 using namespace std;
56 using namespace ARDOUR;
57 using namespace PBD;
58
59 namespace ARDOUR {
60         namespace Properties {
61                 PBD::PropertyDescriptor<bool> envelope_active;
62                 PBD::PropertyDescriptor<bool> default_fade_in;
63                 PBD::PropertyDescriptor<bool> default_fade_out;
64                 PBD::PropertyDescriptor<bool> fade_in_active;
65                 PBD::PropertyDescriptor<bool> fade_out_active;
66                 PBD::PropertyDescriptor<float> scale_amplitude;
67                 PBD::PropertyDescriptor<boost::shared_ptr<AutomationList> > fade_in;
68                 PBD::PropertyDescriptor<boost::shared_ptr<AutomationList> > inverse_fade_in;
69                 PBD::PropertyDescriptor<boost::shared_ptr<AutomationList> > fade_out;
70                 PBD::PropertyDescriptor<boost::shared_ptr<AutomationList> > inverse_fade_out;
71                 PBD::PropertyDescriptor<boost::shared_ptr<AutomationList> > envelope;
72         }
73 }
74
75 /* Curve manipulations */
76
77 static void
78 reverse_curve (boost::shared_ptr<Evoral::ControlList> dst, boost::shared_ptr<const Evoral::ControlList> src)
79 {
80         size_t len = src->back()->when;
81         for (Evoral::ControlList::const_reverse_iterator it = src->rbegin(); it!=src->rend(); it++) {
82                 dst->fast_simple_add (len - (*it)->when, (*it)->value);
83         }
84 }
85
86 static void
87 generate_inverse_power_curve (boost::shared_ptr<Evoral::ControlList> dst, boost::shared_ptr<const Evoral::ControlList> src)
88 {
89         // calc inverse curve using sum of squares
90         for (Evoral::ControlList::const_iterator it = src->begin(); it!=src->end(); ++it ) {
91                 float value = (*it)->value;
92                 value = 1 - powf(value,2);
93                 value = sqrtf(value);
94                 dst->fast_simple_add ( (*it)->when, value );
95         }
96 }
97
98 static void
99 generate_db_fade (boost::shared_ptr<Evoral::ControlList> dst, double len, int num_steps, float dB_drop)
100 {
101         dst->clear ();
102         dst->fast_simple_add (0, 1);
103
104         //generate a fade-out curve by successively applying a gain drop
105         float fade_speed = dB_to_coefficient(dB_drop / (float) num_steps);
106         for (int i = 1; i < (num_steps-1); i++) {
107                 float coeff = GAIN_COEFF_UNITY;
108                 for (int j = 0; j < i; j++) {
109                         coeff *= fade_speed;
110                 }
111                 dst->fast_simple_add (len*(double)i/(double)num_steps, coeff);
112         }
113
114         dst->fast_simple_add (len, GAIN_COEFF_SMALL);
115 }
116
117 static void
118 merge_curves (boost::shared_ptr<Evoral::ControlList> dst, 
119               boost::shared_ptr<const Evoral::ControlList> curve1, 
120               boost::shared_ptr<const Evoral::ControlList> curve2)
121 {
122         Evoral::ControlList::EventList::size_type size = curve1->size();
123
124         //curve lengths must match for now
125         if (size != curve2->size()) {
126                 return;
127         }
128         
129         Evoral::ControlList::const_iterator c1 = curve1->begin();
130         int count = 0;
131         for (Evoral::ControlList::const_iterator c2 = curve2->begin(); c2!=curve2->end(); c2++ ) {
132                 float v1 = accurate_coefficient_to_dB((*c1)->value);
133                 float v2 = accurate_coefficient_to_dB((*c2)->value);
134                 
135                 double interp = v1 * ( 1.0-( (double)count / (double)size) );
136                 interp += v2 * ( (double)count / (double)size );
137
138                 interp = dB_to_coefficient(interp);
139                 dst->fast_simple_add ( (*c1)->when, interp );
140                 c1++;
141                 count++;
142         }
143 }
144
145 void
146 AudioRegion::make_property_quarks ()
147 {
148         Properties::envelope_active.property_id = g_quark_from_static_string (X_("envelope-active"));
149         DEBUG_TRACE (DEBUG::Properties, string_compose ("quark for envelope-active = %1\n",     Properties::envelope_active.property_id));
150         Properties::default_fade_in.property_id = g_quark_from_static_string (X_("default-fade-in"));
151         DEBUG_TRACE (DEBUG::Properties, string_compose ("quark for default-fade-in = %1\n",     Properties::default_fade_in.property_id));
152         Properties::default_fade_out.property_id = g_quark_from_static_string (X_("default-fade-out"));
153         DEBUG_TRACE (DEBUG::Properties, string_compose ("quark for default-fade-out = %1\n",    Properties::default_fade_out.property_id));
154         Properties::fade_in_active.property_id = g_quark_from_static_string (X_("fade-in-active"));
155         DEBUG_TRACE (DEBUG::Properties, string_compose ("quark for fade-in-active = %1\n",      Properties::fade_in_active.property_id));
156         Properties::fade_out_active.property_id = g_quark_from_static_string (X_("fade-out-active"));
157         DEBUG_TRACE (DEBUG::Properties, string_compose ("quark for fade-out-active = %1\n",     Properties::fade_out_active.property_id));
158         Properties::scale_amplitude.property_id = g_quark_from_static_string (X_("scale-amplitude"));
159         DEBUG_TRACE (DEBUG::Properties, string_compose ("quark for scale-amplitude = %1\n",     Properties::scale_amplitude.property_id));
160         Properties::fade_in.property_id = g_quark_from_static_string (X_("FadeIn"));
161         DEBUG_TRACE (DEBUG::Properties, string_compose ("quark for FadeIn = %1\n",              Properties::fade_in.property_id));
162         Properties::inverse_fade_in.property_id = g_quark_from_static_string (X_("InverseFadeIn"));
163         DEBUG_TRACE (DEBUG::Properties, string_compose ("quark for InverseFadeIn = %1\n",       Properties::inverse_fade_in.property_id));
164         Properties::fade_out.property_id = g_quark_from_static_string (X_("FadeOut"));
165         DEBUG_TRACE (DEBUG::Properties, string_compose ("quark for FadeOut = %1\n",             Properties::fade_out.property_id));
166         Properties::inverse_fade_out.property_id = g_quark_from_static_string (X_("InverseFadeOut"));
167         DEBUG_TRACE (DEBUG::Properties, string_compose ("quark for InverseFadeOut = %1\n",      Properties::inverse_fade_out.property_id));
168         Properties::envelope.property_id = g_quark_from_static_string (X_("Envelope"));
169         DEBUG_TRACE (DEBUG::Properties, string_compose ("quark for Envelope = %1\n",            Properties::envelope.property_id));
170 }
171
172 void
173 AudioRegion::register_properties ()
174 {
175         /* no need to register parent class properties */
176
177         add_property (_envelope_active);
178         add_property (_default_fade_in);
179         add_property (_default_fade_out);
180         add_property (_fade_in_active);
181         add_property (_fade_out_active);
182         add_property (_scale_amplitude);
183         add_property (_fade_in);
184         add_property (_inverse_fade_in);
185         add_property (_fade_out);
186         add_property (_inverse_fade_out);
187         add_property (_envelope);
188 }
189
190 #define AUDIOREGION_STATE_DEFAULT \
191         _envelope_active (Properties::envelope_active, false) \
192         , _default_fade_in (Properties::default_fade_in, true) \
193         , _default_fade_out (Properties::default_fade_out, true) \
194         , _fade_in_active (Properties::fade_in_active, true) \
195         , _fade_out_active (Properties::fade_out_active, true) \
196         , _scale_amplitude (Properties::scale_amplitude, 1.0) \
197         , _fade_in (Properties::fade_in, boost::shared_ptr<AutomationList> (new AutomationList (Evoral::Parameter (FadeInAutomation)))) \
198         , _inverse_fade_in (Properties::inverse_fade_in, boost::shared_ptr<AutomationList> (new AutomationList (Evoral::Parameter (FadeInAutomation)))) \
199         , _fade_out (Properties::fade_out, boost::shared_ptr<AutomationList> (new AutomationList (Evoral::Parameter (FadeOutAutomation)))) \
200         , _inverse_fade_out (Properties::inverse_fade_out, boost::shared_ptr<AutomationList> (new AutomationList (Evoral::Parameter (FadeOutAutomation))))
201
202 #define AUDIOREGION_COPY_STATE(other) \
203         _envelope_active (Properties::envelope_active, other->_envelope_active) \
204         , _default_fade_in (Properties::default_fade_in, other->_default_fade_in) \
205         , _default_fade_out (Properties::default_fade_out, other->_default_fade_out) \
206         , _fade_in_active (Properties::fade_in_active, other->_fade_in_active) \
207         , _fade_out_active (Properties::fade_out_active, other->_fade_out_active) \
208         , _scale_amplitude (Properties::scale_amplitude, other->_scale_amplitude) \
209         , _fade_in (Properties::fade_in, boost::shared_ptr<AutomationList> (new AutomationList (*other->_fade_in.val()))) \
210         , _inverse_fade_in (Properties::fade_in, boost::shared_ptr<AutomationList> (new AutomationList (*other->_inverse_fade_in.val()))) \
211         , _fade_out (Properties::fade_in, boost::shared_ptr<AutomationList> (new AutomationList (*other->_fade_out.val()))) \
212         , _inverse_fade_out (Properties::fade_in, boost::shared_ptr<AutomationList> (new AutomationList (*other->_inverse_fade_out.val())))
213 /* a Session will reset these to its chosen defaults by calling AudioRegion::set_default_fade() */
214
215 void
216 AudioRegion::init ()
217 {
218         register_properties ();
219
220         suspend_property_changes();
221         set_default_fades ();
222         set_default_envelope ();
223         resume_property_changes();
224
225         listen_to_my_curves ();
226         connect_to_analysis_changed ();
227         connect_to_header_position_offset_changed ();
228 }
229
230 /** Constructor for use by derived types only */
231 AudioRegion::AudioRegion (Session& s, framepos_t start, framecnt_t len, std::string name)
232         : Region (s, start, len, name, DataType::AUDIO)
233         , AUDIOREGION_STATE_DEFAULT
234         , _envelope (Properties::envelope, boost::shared_ptr<AutomationList> (new AutomationList (Evoral::Parameter(EnvelopeAutomation))))
235         , _automatable (s)
236         , _fade_in_suspended (0)
237         , _fade_out_suspended (0)
238 {
239         init ();
240         assert (_sources.size() == _master_sources.size());
241 }
242
243 /** Basic AudioRegion constructor */
244 AudioRegion::AudioRegion (const SourceList& srcs)
245         : Region (srcs)
246         , AUDIOREGION_STATE_DEFAULT
247         , _envelope (Properties::envelope, boost::shared_ptr<AutomationList> (new AutomationList (Evoral::Parameter(EnvelopeAutomation))))
248         , _automatable(srcs[0]->session())
249         , _fade_in_suspended (0)
250         , _fade_out_suspended (0)
251 {
252         init ();
253         assert (_sources.size() == _master_sources.size());
254 }
255
256 AudioRegion::AudioRegion (boost::shared_ptr<const AudioRegion> other)
257         : Region (other)
258         , AUDIOREGION_COPY_STATE (other)
259           /* As far as I can see, the _envelope's times are relative to region position, and have nothing
260              to do with sources (and hence _start).  So when we copy the envelope, we just use the supplied offset.
261           */
262         , _envelope (Properties::envelope, boost::shared_ptr<AutomationList> (new AutomationList (*other->_envelope.val(), 0, other->_length)))
263         , _automatable (other->session())
264         , _fade_in_suspended (0)
265         , _fade_out_suspended (0)
266 {
267         /* don't use init here, because we got fade in/out from the other region
268         */
269         register_properties ();
270         listen_to_my_curves ();
271         connect_to_analysis_changed ();
272         connect_to_header_position_offset_changed ();
273
274         assert(_type == DataType::AUDIO);
275         assert (_sources.size() == _master_sources.size());
276 }
277
278 AudioRegion::AudioRegion (boost::shared_ptr<const AudioRegion> other, framecnt_t offset)
279         : Region (other, offset)
280         , AUDIOREGION_COPY_STATE (other)
281           /* As far as I can see, the _envelope's times are relative to region position, and have nothing
282              to do with sources (and hence _start).  So when we copy the envelope, we just use the supplied offset.
283           */
284         , _envelope (Properties::envelope, boost::shared_ptr<AutomationList> (new AutomationList (*other->_envelope.val(), offset, other->_length)))
285         , _automatable (other->session())
286         , _fade_in_suspended (0)
287         , _fade_out_suspended (0)
288 {
289         /* don't use init here, because we got fade in/out from the other region
290         */
291         register_properties ();
292         listen_to_my_curves ();
293         connect_to_analysis_changed ();
294         connect_to_header_position_offset_changed ();
295
296         assert(_type == DataType::AUDIO);
297         assert (_sources.size() == _master_sources.size());
298 }
299
300 AudioRegion::AudioRegion (boost::shared_ptr<const AudioRegion> other, const SourceList& srcs)
301         : Region (boost::static_pointer_cast<const Region>(other), srcs)
302         , AUDIOREGION_COPY_STATE (other)
303         , _envelope (Properties::envelope, boost::shared_ptr<AutomationList> (new AutomationList (*other->_envelope.val())))
304         , _automatable (other->session())
305         , _fade_in_suspended (0)
306         , _fade_out_suspended (0)
307 {
308         /* make-a-sort-of-copy-with-different-sources constructor (used by audio filter) */
309
310         register_properties ();
311
312         listen_to_my_curves ();
313         connect_to_analysis_changed ();
314         connect_to_header_position_offset_changed ();
315
316         assert (_sources.size() == _master_sources.size());
317 }
318
319 AudioRegion::AudioRegion (SourceList& srcs)
320         : Region (srcs)
321         , AUDIOREGION_STATE_DEFAULT
322         , _envelope (Properties::envelope, boost::shared_ptr<AutomationList> (new AutomationList(Evoral::Parameter(EnvelopeAutomation))))
323         , _automatable(srcs[0]->session())
324         , _fade_in_suspended (0)
325         , _fade_out_suspended (0)
326 {
327         init ();
328
329         assert(_type == DataType::AUDIO);
330         assert (_sources.size() == _master_sources.size());
331 }
332
333 AudioRegion::~AudioRegion ()
334 {
335 }
336
337 void
338 AudioRegion::post_set (const PropertyChange& /*ignored*/)
339 {
340         if (!_sync_marked) {
341                 _sync_position = _start;
342         }
343
344         /* return to default fades if the existing ones are too long */
345
346         if (_left_of_split) {
347                 if (_fade_in->back()->when >= _length) {
348                         set_default_fade_in ();
349                 }
350                 set_default_fade_out ();
351                 _left_of_split = false;
352         }
353
354         if (_right_of_split) {
355                 if (_fade_out->back()->when >= _length) {
356                         set_default_fade_out ();
357                 }
358
359                 set_default_fade_in ();
360                 _right_of_split = false;
361         }
362
363         /* If _length changed, adjust our gain envelope accordingly */
364         _envelope->truncate_end (_length);
365 }
366
367 void
368 AudioRegion::connect_to_analysis_changed ()
369 {
370         for (SourceList::const_iterator i = _sources.begin(); i != _sources.end(); ++i) {
371                 (*i)->AnalysisChanged.connect_same_thread (*this, boost::bind (&AudioRegion::invalidate_transients, this));
372         }
373 }
374
375 void
376 AudioRegion::connect_to_header_position_offset_changed ()
377 {
378         set<boost::shared_ptr<Source> > unique_srcs;
379
380         for (SourceList::const_iterator i = _sources.begin(); i != _sources.end(); ++i) {
381
382                 /* connect only once to HeaderPositionOffsetChanged, even if sources are replicated
383                  */
384
385                 if (unique_srcs.find (*i) == unique_srcs.end ()) {
386                         unique_srcs.insert (*i);
387                         boost::shared_ptr<AudioFileSource> afs = boost::dynamic_pointer_cast<AudioFileSource> (*i);
388                         if (afs) {
389                                 afs->HeaderPositionOffsetChanged.connect_same_thread (*this, boost::bind (&AudioRegion::source_offset_changed, this));
390                         }
391                 }
392         }
393 }
394
395 void
396 AudioRegion::listen_to_my_curves ()
397 {
398         _envelope->StateChanged.connect_same_thread (*this, boost::bind (&AudioRegion::envelope_changed, this));
399         _fade_in->StateChanged.connect_same_thread (*this, boost::bind (&AudioRegion::fade_in_changed, this));
400         _fade_out->StateChanged.connect_same_thread (*this, boost::bind (&AudioRegion::fade_out_changed, this));
401 }
402
403 void
404 AudioRegion::set_envelope_active (bool yn)
405 {
406         if (envelope_active() != yn) {
407                 _envelope_active = yn;
408                 send_change (PropertyChange (Properties::envelope_active));
409         }
410 }
411
412 /** @param buf Buffer to put peak data in.
413  *  @param npeaks Number of peaks to read (ie the number of PeakDatas in buf)
414  *  @param offset Start position, as an offset from the start of this region's source.
415  *  @param cnt Number of samples to read.
416  *  @param chan_n Channel.
417  *  @param frames_per_pixel Number of samples to use to generate one peak value.
418  */
419  
420 ARDOUR::framecnt_t
421 AudioRegion::read_peaks (PeakData *buf, framecnt_t npeaks, framecnt_t offset, framecnt_t cnt, uint32_t chan_n, double frames_per_pixel) const
422 {
423         if (chan_n >= _sources.size()) {
424                 return 0;
425         }
426
427         if (audio_source(chan_n)->read_peaks (buf, npeaks, offset, cnt, frames_per_pixel)) {
428                 return 0;
429         } else {
430                 if (_scale_amplitude != 1.0f) {
431                         for (framecnt_t n = 0; n < npeaks; ++n) {
432                                 buf[n].max *= _scale_amplitude;
433                                 buf[n].min *= _scale_amplitude;
434                         }
435                 }
436                 return cnt;
437         }
438 }
439
440 /** @param buf Buffer to write data to (existing data will be overwritten).
441  *  @param pos Position to read from as an offset from the region position.
442  *  @param cnt Number of frames to read.
443  *  @param channel Channel to read from.
444  */
445 framecnt_t
446 AudioRegion::read (Sample* buf, framepos_t pos, framecnt_t cnt, int channel) const
447 {
448         /* raw read, no fades, no gain, nada */
449         return read_from_sources (_sources, _length, buf, _position + pos, cnt, channel);
450 }
451
452 framecnt_t
453 AudioRegion::master_read_at (Sample *buf, Sample* /*mixdown_buffer*/, float* /*gain_buffer*/,
454                              framepos_t position, framecnt_t cnt, uint32_t chan_n) const
455 {
456         /* do not read gain/scaling/fades and do not count this disk i/o in statistics */
457
458         assert (cnt >= 0);
459         return read_from_sources (
460                 _master_sources, _master_sources.front()->length (_master_sources.front()->timeline_position()),
461                 buf, position, cnt, chan_n
462                 );
463 }
464
465 /** @param buf Buffer to mix data into.
466  *  @param mixdown_buffer Scratch buffer for audio data.
467  *  @param gain_buffer Scratch buffer for gain data.
468  *  @param position Position within the session to read from.
469  *  @param cnt Number of frames to read.
470  *  @param chan_n Channel number to read.
471  */
472 framecnt_t
473 AudioRegion::read_at (Sample *buf, Sample *mixdown_buffer, float *gain_buffer,
474                       framepos_t position,
475                       framecnt_t cnt,
476                       uint32_t chan_n) const
477 {
478         /* We are reading data from this region into buf (possibly via mixdown_buffer).
479            The caller has verified that we cover the desired section.
480         */
481
482         /* See doc/region_read.svg for a drawing which might help to explain
483            what is going on.
484         */
485
486         assert (cnt >= 0);
487         
488         if (n_channels() == 0) {
489                 return 0;
490         }
491
492         /* WORK OUT WHERE TO GET DATA FROM */
493
494         framecnt_t to_read;
495
496         assert (position >= _position);
497         frameoffset_t const internal_offset = position - _position;
498
499         if (internal_offset >= _length) {
500                 return 0; /* read nothing */
501         }
502
503         if ((to_read = min (cnt, _length - internal_offset)) == 0) {
504                 return 0; /* read nothing */
505         }
506
507
508         /* COMPUTE DETAILS OF ANY FADES INVOLVED IN THIS READ */
509
510         /* Amount (length) of fade in that we are dealing with in this read */
511         framecnt_t fade_in_limit = 0;
512
513         /* Offset from buf / mixdown_buffer of the start
514            of any fade out that we are dealing with
515         */
516         frameoffset_t fade_out_offset = 0;
517         
518         /* Amount (length) of fade out that we are dealing with in this read */
519         framecnt_t fade_out_limit = 0;
520
521         framecnt_t fade_interval_start = 0;
522
523         /* Fade in */
524         
525         if (_fade_in_active && _session.config.get_use_region_fades()) {
526                 
527                 framecnt_t fade_in_length = (framecnt_t) _fade_in->back()->when;
528
529                 /* see if this read is within the fade in */
530                 
531                 if (internal_offset < fade_in_length) {
532                         fade_in_limit = min (to_read, fade_in_length - internal_offset);
533                 }
534         }
535         
536         /* Fade out */
537         
538         if (_fade_out_active && _session.config.get_use_region_fades()) {
539                 
540                 /* see if some part of this read is within the fade out */
541
542                 /* .................        >|            REGION
543                  *                           _length
544                  *
545                  *               {           }            FADE
546                  *                           fade_out_length
547                  *               ^
548                  *               _length - fade_out_length
549                  *
550                  *      |--------------|
551                  *      ^internal_offset
552                  *                     ^internal_offset + to_read
553                  *
554                  *                     we need the intersection of [internal_offset,internal_offset+to_read] with
555                  *                     [_length - fade_out_length, _length]
556                  *
557                  */
558
559                 fade_interval_start = max (internal_offset, _length - framecnt_t (_fade_out->back()->when));
560                 framecnt_t fade_interval_end = min(internal_offset + to_read, _length.val());
561                 
562                 if (fade_interval_end > fade_interval_start) {
563                         /* (part of the) the fade out is in this buffer */
564                         fade_out_limit = fade_interval_end - fade_interval_start;
565                         fade_out_offset = fade_interval_start - internal_offset;
566                 }
567         }
568
569         /* READ DATA FROM THE SOURCE INTO mixdown_buffer.
570            We can never read directly into buf, since it may contain data
571            from a region `below' this one in the stack, and our fades (if they exist)
572            may need to mix with the existing data.
573         */
574
575         if (read_from_sources (_sources, _length, mixdown_buffer, position, to_read, chan_n) != to_read) {
576                 return 0;
577         }
578
579         /* APPLY REGULAR GAIN CURVES AND SCALING TO mixdown_buffer */
580
581         if (envelope_active())  {
582                 _envelope->curve().get_vector (internal_offset, internal_offset + to_read, gain_buffer, to_read);
583
584                 if (_scale_amplitude != 1.0f) {
585                         for (framecnt_t n = 0; n < to_read; ++n) {
586                                 mixdown_buffer[n] *= gain_buffer[n] * _scale_amplitude;
587                         }
588                 } else {
589                         for (framecnt_t n = 0; n < to_read; ++n) {
590                                 mixdown_buffer[n] *= gain_buffer[n];
591                         }
592                 }
593         } else if (_scale_amplitude != 1.0f) {
594                 apply_gain_to_buffer (mixdown_buffer, to_read, _scale_amplitude);
595         }
596
597         /* APPLY FADES TO THE DATA IN mixdown_buffer AND MIX THE RESULTS INTO
598          * buf. The key things to realize here: (1) the fade being applied is
599          * (as of April 26th 2012) just the inverse of the fade in curve (2) 
600          * "buf" contains data from lower regions already. So this operation
601          * fades out the existing material.
602          */
603
604         if (fade_in_limit != 0) {
605
606                 if (opaque()) {
607                         if (_inverse_fade_in) {
608
609                                 /* explicit inverse fade in curve (e.g. for constant
610                                  * power), so we have to fetch it.
611                                  */
612                                 
613                                 _inverse_fade_in->curve().get_vector (internal_offset, internal_offset + fade_in_limit, gain_buffer, fade_in_limit);
614                                 
615                                 /* Fade the data from lower layers out */
616                                 for (framecnt_t n = 0; n < fade_in_limit; ++n) {
617                                         buf[n] *= gain_buffer[n];
618                                 }
619                                 
620                                 /* refill gain buffer with the fade in */
621                                 
622                                 _fade_in->curve().get_vector (internal_offset, internal_offset + fade_in_limit, gain_buffer, fade_in_limit);
623                                 
624                         } else {
625                                 
626                                 /* no explicit inverse fade in, so just use (1 - fade
627                                  * in) for the fade out of lower layers
628                                  */
629                                 
630                                 _fade_in->curve().get_vector (internal_offset, internal_offset + fade_in_limit, gain_buffer, fade_in_limit);
631                                 
632                                 for (framecnt_t n = 0; n < fade_in_limit; ++n) {
633                                         buf[n] *= 1 - gain_buffer[n];
634                                 }
635                         }
636                 } else {
637                         _fade_in->curve().get_vector (internal_offset, internal_offset + fade_in_limit, gain_buffer, fade_in_limit);
638                 }
639
640                 /* Mix our newly-read data in, with the fade */
641                 for (framecnt_t n = 0; n < fade_in_limit; ++n) {
642                         buf[n] += mixdown_buffer[n] * gain_buffer[n];
643                 }
644         }
645
646         if (fade_out_limit != 0) {
647
648                 framecnt_t const curve_offset = fade_interval_start - (_length - _fade_out->back()->when);
649
650                 if (opaque()) {
651                         if (_inverse_fade_out) {
652                                 
653                                 _inverse_fade_out->curve().get_vector (curve_offset, curve_offset + fade_out_limit, gain_buffer, fade_out_limit);
654                                 
655                                 /* Fade the data from lower levels in */
656                                 for (framecnt_t n = 0, m = fade_out_offset; n < fade_out_limit; ++n, ++m) {
657                                         buf[m] *= gain_buffer[n];
658                                 }
659                                 
660                                 /* fetch the actual fade out */
661
662                                 _fade_out->curve().get_vector (curve_offset, curve_offset + fade_out_limit, gain_buffer, fade_out_limit);
663                                 
664                         } else {
665
666                                 /* no explicit inverse fade out (which is
667                                  * actually a fade in), so just use (1 - fade
668                                  * out) for the fade in of lower layers
669                                  */
670                                 
671                                 _fade_out->curve().get_vector (curve_offset, curve_offset + fade_out_limit, gain_buffer, fade_out_limit);
672                                 
673                                 for (framecnt_t n = 0, m = fade_out_offset; n < fade_out_limit; ++n, ++m) {
674                                         buf[m] *= 1 - gain_buffer[n];
675                                 }
676                         }
677                 } else {
678                         _fade_out->curve().get_vector (curve_offset, curve_offset + fade_out_limit, gain_buffer, fade_out_limit);
679                 }
680
681                 /* Mix our newly-read data with whatever was already there,
682                    with the fade out applied to our data.
683                 */
684                 for (framecnt_t n = 0, m = fade_out_offset; n < fade_out_limit; ++n, ++m) {
685                         buf[m] += mixdown_buffer[m] * gain_buffer[n];
686                 }
687         }
688         
689         /* MIX OR COPY THE REGION BODY FROM mixdown_buffer INTO buf */
690
691         framecnt_t const N = to_read - fade_in_limit - fade_out_limit;
692         if (N > 0) {
693                 if (opaque ()) {
694                         DEBUG_TRACE (DEBUG::AudioPlayback, string_compose ("Region %1 memcpy into buf @ %2 + %3, from mixdown buffer @ %4 + %5, len = %6 cnt was %7\n",
695                                                                            name(), buf, fade_in_limit, mixdown_buffer, fade_in_limit, N, cnt));
696                         memcpy (buf + fade_in_limit, mixdown_buffer + fade_in_limit, N * sizeof (Sample));
697                 } else {
698                         mix_buffers_no_gain (buf + fade_in_limit, mixdown_buffer + fade_in_limit, N);
699                 }
700         }
701
702         return to_read;
703 }
704
705 /** Read data directly from one of our sources, accounting for the situation when the track has a different channel
706  *  count to the region.
707  *
708  *  @param srcs Source list to get our source from.
709  *  @param limit Furthest that we should read, as an offset from the region position.
710  *  @param buf Buffer to write data into (existing contents of the buffer will be overwritten)
711  *  @param position Position to read from, in session frames.
712  *  @param cnt Number of frames to read.
713  *  @param chan_n Channel to read from.
714  *  @return Number of frames read.
715  */
716
717 framecnt_t
718 AudioRegion::read_from_sources (SourceList const & srcs, framecnt_t limit, Sample* buf, framepos_t position, framecnt_t cnt, uint32_t chan_n) const
719 {
720         frameoffset_t const internal_offset = position - _position;
721         if (internal_offset >= limit) {
722                 return 0;
723         }
724
725         framecnt_t const to_read = min (cnt, limit - internal_offset);
726         if (to_read == 0) {
727                 return 0;
728         }
729         
730         if (chan_n < n_channels()) {
731
732                 boost::shared_ptr<AudioSource> src = boost::dynamic_pointer_cast<AudioSource> (srcs[chan_n]);
733                 if (src->read (buf, _start + internal_offset, to_read) != to_read) {
734                         return 0; /* "read nothing" */
735                 }
736
737         } else {
738
739                 /* track is N-channel, this region has fewer channels; silence the ones
740                    we don't have.
741                 */
742
743                 if (Config->get_replicate_missing_region_channels()) {
744
745                         /* copy an existing channel's data in for this non-existant one */
746
747                         uint32_t channel = chan_n % n_channels();
748                         boost::shared_ptr<AudioSource> src = boost::dynamic_pointer_cast<AudioSource> (srcs[channel]);
749
750                         if (src->read (buf, _start + internal_offset, to_read) != to_read) {
751                                 return 0; /* "read nothing" */
752                         }
753
754                 } else {
755                         
756                         /* use silence */
757                         memset (buf, 0, sizeof (Sample) * to_read);
758                 }
759         }
760
761         return to_read;
762 }
763
764 XMLNode&
765 AudioRegion::get_basic_state ()
766 {
767         XMLNode& node (Region::state ());
768         char buf[64];
769         LocaleGuard lg (X_("C"));
770
771         snprintf (buf, sizeof (buf), "%u", (uint32_t) _sources.size());
772         node.add_property ("channels", buf);
773
774         return node;
775 }
776
777 XMLNode&
778 AudioRegion::state ()
779 {
780         XMLNode& node (get_basic_state());
781         XMLNode *child;
782         LocaleGuard lg (X_("C"));
783
784         child = node.add_child ("Envelope");
785
786         bool default_env = false;
787
788         // If there are only two points, the points are in the start of the region and the end of the region
789         // so, if they are both at 1.0f, that means the default region.
790
791         if (_envelope->size() == 2 &&
792             _envelope->front()->value == GAIN_COEFF_UNITY &&
793             _envelope->back()->value==GAIN_COEFF_UNITY) {
794                 if (_envelope->front()->when == 0 && _envelope->back()->when == _length) {
795                         default_env = true;
796                 }
797         }
798
799         if (default_env) {
800                 child->add_property ("default", "yes");
801         } else {
802                 child->add_child_nocopy (_envelope->get_state ());
803         }
804
805         child = node.add_child (X_("FadeIn"));
806
807         if (_default_fade_in) {
808                 child->add_property ("default", "yes");
809         } else {
810                 child->add_child_nocopy (_fade_in->get_state ());
811         }
812
813         if (_inverse_fade_in) {
814                 child = node.add_child (X_("InverseFadeIn"));
815                 child->add_child_nocopy (_inverse_fade_in->get_state ());
816         }
817
818         child = node.add_child (X_("FadeOut"));
819
820         if (_default_fade_out) {
821                 child->add_property ("default", "yes");
822         } else {
823                 child->add_child_nocopy (_fade_out->get_state ());
824         }
825
826         if (_inverse_fade_out) {
827                 child = node.add_child (X_("InverseFadeOut"));
828                 child->add_child_nocopy (_inverse_fade_out->get_state ());
829         }
830
831         return node;
832 }
833
834 int
835 AudioRegion::_set_state (const XMLNode& node, int version, PropertyChange& what_changed, bool send)
836 {
837         const XMLNodeList& nlist = node.children();
838         const XMLProperty *prop;
839         LocaleGuard lg (X_("C"));
840         boost::shared_ptr<Playlist> the_playlist (_playlist.lock());
841
842         suspend_property_changes ();
843
844         if (the_playlist) {
845                 the_playlist->freeze ();
846         }
847
848
849         /* this will set all our State members and stuff controlled by the Region.
850            It should NOT send any changed signals - that is our responsibility.
851         */
852
853         Region::_set_state (node, version, what_changed, false);
854
855         if ((prop = node.property ("scale-gain")) != 0) {
856                 float a = atof (prop->value().c_str());
857                 if (a != _scale_amplitude) {
858                         _scale_amplitude = a;
859                         what_changed.add (Properties::scale_amplitude);
860                 }
861         }
862
863         /* Now find envelope description and other related child items */
864
865         _envelope->freeze ();
866
867         for (XMLNodeConstIterator niter = nlist.begin(); niter != nlist.end(); ++niter) {
868                 XMLNode *child;
869                 XMLProperty *prop;
870
871                 child = (*niter);
872
873                 if (child->name() == "Envelope") {
874
875                         _envelope->clear ();
876
877                         if ((prop = child->property ("default")) != 0 || _envelope->set_state (*child, version)) {
878                                 set_default_envelope ();
879                         }
880
881                         _envelope->truncate_end (_length);
882
883
884                 } else if (child->name() == "FadeIn") {
885
886                         _fade_in->clear ();
887
888                         if (((prop = child->property ("default")) != 0 && string_is_affirmative (prop->value())) || (prop = child->property ("steepness")) != 0) {
889                                 set_default_fade_in ();
890                         } else {
891                                 XMLNode* grandchild = child->child ("AutomationList");
892                                 if (grandchild) {
893                                         _fade_in->set_state (*grandchild, version);
894                                 }
895                         }
896
897                         if ((prop = child->property ("active")) != 0) {
898                                 if (string_is_affirmative (prop->value())) {
899                                         set_fade_in_active (true);
900                                 } else {
901                                         set_fade_in_active (false);
902                                 }
903                         }
904
905                 } else if (child->name() == "FadeOut") {
906
907                         _fade_out->clear ();
908
909                         if (((prop = child->property ("default")) != 0 && (string_is_affirmative (prop->value()))) || (prop = child->property ("steepness")) != 0) {
910                                 set_default_fade_out ();
911                         } else {
912                                 XMLNode* grandchild = child->child ("AutomationList");
913                                 if (grandchild) {
914                                         _fade_out->set_state (*grandchild, version);
915                                 }
916                         }
917                         
918                         if ((prop = child->property ("active")) != 0) {
919                                 if (string_is_affirmative (prop->value())) {
920                                         set_fade_out_active (true);
921                                 } else {
922                                         set_fade_out_active (false);
923                                 }
924                         }
925         
926                 } else if ( (child->name() == "InverseFadeIn") || (child->name() == "InvFadeIn")  ) {
927                         XMLNode* grandchild = child->child ("AutomationList");
928                         if (grandchild) {
929                                 _inverse_fade_in->set_state (*grandchild, version);
930                         }
931                 } else if ( (child->name() == "InverseFadeOut") || (child->name() == "InvFadeOut") ) {
932                         XMLNode* grandchild = child->child ("AutomationList");
933                         if (grandchild) {
934                                 _inverse_fade_out->set_state (*grandchild, version);
935                         }
936                 }
937         }
938
939         _envelope->thaw ();
940         resume_property_changes ();
941
942         if (send) {
943                 send_change (what_changed);
944         }
945
946         if (the_playlist) {
947                 the_playlist->thaw ();
948         }
949
950         return 0;
951 }
952
953 int
954 AudioRegion::set_state (const XMLNode& node, int version)
955 {
956         PropertyChange what_changed;
957         return _set_state (node, version, what_changed, true);
958 }
959
960 void
961 AudioRegion::fade_range (framepos_t start, framepos_t end)
962 {
963         framepos_t s, e;
964
965         switch (coverage (start, end)) {
966         case Evoral::OverlapStart:
967                 s = _position;
968                 e = end;
969                 set_fade_in (FadeConstantPower, e - s);
970                 break;
971         case Evoral::OverlapEnd:
972                 s = start;
973                 e = _position + _length;
974                 set_fade_out (FadeConstantPower, e - s);
975                 break;
976         case Evoral::OverlapInternal:
977                 /* needs addressing, perhaps. Difficult to do if we can't
978                  * control one edge of the fade relative to the relevant edge
979                  * of the region, which we cannot - fades are currently assumed
980                  * to start/end at the start/end of the region
981                  */
982                 break;
983         default:
984                 return;
985         }
986 }
987
988 void
989 AudioRegion::set_fade_in_shape (FadeShape shape)
990 {
991         set_fade_in (shape, (framecnt_t) _fade_in->back()->when);
992 }
993
994 void
995 AudioRegion::set_fade_out_shape (FadeShape shape)
996 {
997         set_fade_out (shape, (framecnt_t) _fade_out->back()->when);
998 }
999
1000 void
1001 AudioRegion::set_fade_in (boost::shared_ptr<AutomationList> f)
1002 {
1003         _fade_in->freeze ();
1004         *(_fade_in.val()) = *f;
1005         _fade_in->thaw ();
1006         _default_fade_in = false;
1007
1008         send_change (PropertyChange (Properties::fade_in));
1009 }
1010
1011 void
1012 AudioRegion::set_fade_in (FadeShape shape, framecnt_t len)
1013 {
1014         const ARDOUR::ParameterDescriptor desc(FadeInAutomation);
1015         boost::shared_ptr<Evoral::ControlList> c1 (new Evoral::ControlList (FadeInAutomation, desc));
1016         boost::shared_ptr<Evoral::ControlList> c2 (new Evoral::ControlList (FadeInAutomation, desc));
1017         boost::shared_ptr<Evoral::ControlList> c3 (new Evoral::ControlList (FadeInAutomation, desc));
1018
1019         _fade_in->freeze ();
1020         _fade_in->clear ();
1021         _inverse_fade_in->clear ();
1022
1023         const int num_steps = 32;
1024
1025         switch (shape) {
1026         case FadeLinear:
1027                 _fade_in->fast_simple_add (0.0, GAIN_COEFF_SMALL);
1028                 _fade_in->fast_simple_add (len, GAIN_COEFF_UNITY);
1029                 reverse_curve (_inverse_fade_in.val(), _fade_in.val());
1030                 break;
1031
1032         case FadeFast:
1033                 generate_db_fade (_fade_in.val(), len, num_steps, -60);
1034                 reverse_curve (c1, _fade_in.val());
1035                 _fade_in->copy_events (*c1);
1036                 generate_inverse_power_curve (_inverse_fade_in.val(), _fade_in.val());
1037                 break;
1038
1039         case FadeSlow:
1040                 generate_db_fade (c1, len, num_steps, -1);  // start off with a slow fade
1041                 generate_db_fade (c2, len, num_steps, -80); // end with a fast fade
1042                 merge_curves (_fade_in.val(), c1, c2);
1043                 reverse_curve (c3, _fade_in.val());
1044                 _fade_in->copy_events (*c3);
1045                 generate_inverse_power_curve (_inverse_fade_in.val(), _fade_in.val());
1046                 break;
1047
1048         case FadeConstantPower:
1049                 _fade_in->fast_simple_add (0.0, GAIN_COEFF_SMALL);
1050                 for (int i = 1; i < num_steps; ++i) {
1051                         const float dist = i / (num_steps + 1.f);
1052                         _fade_in->fast_simple_add (len * dist, sin (dist * M_PI / 2.0));
1053                 }
1054                 _fade_in->fast_simple_add (len, GAIN_COEFF_UNITY);
1055                 reverse_curve (_inverse_fade_in.val(), _fade_in.val());
1056                 break;
1057                 
1058         case FadeSymmetric:
1059                 //start with a nearly linear cuve
1060                 _fade_in->fast_simple_add (0, 1);
1061                 _fade_in->fast_simple_add (0.5 * len, 0.6);
1062                 //now generate a fade-out curve by successively applying a gain drop
1063                 const double breakpoint = 0.7;  //linear for first 70%
1064                 for (int i = 2; i < 9; ++i) {
1065                         const float coeff = (1.f - breakpoint) * powf (0.5, i);
1066                         _fade_in->fast_simple_add (len * (breakpoint + ((GAIN_COEFF_UNITY - breakpoint) * (double)i / 9.0)), coeff);
1067                 }
1068                 _fade_in->fast_simple_add (len, GAIN_COEFF_SMALL);
1069                 reverse_curve (c3, _fade_in.val());
1070                 _fade_in->copy_events (*c3);
1071                 reverse_curve (_inverse_fade_in.val(), _fade_in.val());
1072                 break;
1073         }
1074
1075         _fade_in->set_interpolation(Evoral::ControlList::Curved);
1076         _inverse_fade_in->set_interpolation(Evoral::ControlList::Curved);
1077
1078         _default_fade_in = false;
1079         _fade_in->thaw ();
1080         send_change (PropertyChange (Properties::fade_in));
1081 }
1082
1083 void
1084 AudioRegion::set_fade_out (boost::shared_ptr<AutomationList> f)
1085 {
1086         _fade_out->freeze ();
1087         *(_fade_out.val()) = *f;
1088         _fade_out->thaw ();
1089         _default_fade_out = false;
1090
1091         send_change (PropertyChange (Properties::fade_in));
1092 }
1093
1094 void
1095 AudioRegion::set_fade_out (FadeShape shape, framecnt_t len)
1096 {
1097         const ARDOUR::ParameterDescriptor desc(FadeOutAutomation);
1098         boost::shared_ptr<Evoral::ControlList> c1 (new Evoral::ControlList (FadeOutAutomation, desc));
1099         boost::shared_ptr<Evoral::ControlList> c2 (new Evoral::ControlList (FadeOutAutomation, desc));
1100
1101         _fade_out->freeze ();
1102         _fade_out->clear ();
1103         _inverse_fade_out->clear ();
1104
1105         const int num_steps = 32;
1106
1107         switch (shape) {
1108         case FadeLinear:
1109                 _fade_out->fast_simple_add (0.0, GAIN_COEFF_UNITY);
1110                 _fade_out->fast_simple_add (len, GAIN_COEFF_SMALL);
1111                 reverse_curve (_inverse_fade_out.val(), _fade_out.val());
1112                 break;
1113                 
1114         case FadeFast: 
1115                 generate_db_fade (_fade_out.val(), len, num_steps, -60);
1116                 generate_inverse_power_curve (_inverse_fade_out.val(), _fade_out.val());
1117                 break;
1118                 
1119         case FadeSlow: 
1120                 generate_db_fade (c1, len, num_steps, -1);  //start off with a slow fade
1121                 generate_db_fade (c2, len, num_steps, -80);  //end with a fast fade
1122                 merge_curves (_fade_out.val(), c1, c2);
1123                 generate_inverse_power_curve (_inverse_fade_out.val(), _fade_out.val());
1124                 break;
1125
1126         case FadeConstantPower:
1127                 //constant-power fades use a sin/cos relationship
1128                 //the cutoff is abrupt but it has the benefit of being symmetrical
1129                 _fade_out->fast_simple_add (0.0, GAIN_COEFF_UNITY);
1130                 for (int i = 1; i < num_steps; ++i) {
1131                         const float dist = i / (num_steps + 1.f);
1132                         _fade_out->fast_simple_add (len * dist, cos (dist * M_PI / 2.0));
1133                 }
1134                 _fade_out->fast_simple_add (len, GAIN_COEFF_SMALL);
1135                 reverse_curve (_inverse_fade_out.val(), _fade_out.val());
1136                 break;
1137                 
1138         case FadeSymmetric:
1139                 //start with a nearly linear cuve
1140                 _fade_out->fast_simple_add (0, 1);
1141                 _fade_out->fast_simple_add (0.5 * len, 0.6);
1142                 //now generate a fade-out curve by successively applying a gain drop
1143                 const double breakpoint = 0.7;  //linear for first 70%
1144                 for (int i = 2; i < 9; ++i) {
1145                         const float coeff = (1.f - breakpoint) * powf (0.5, i);
1146                         _fade_out->fast_simple_add (len * (breakpoint + ((GAIN_COEFF_UNITY - breakpoint) * (double)i / 9.0)), coeff);
1147                 }
1148                 _fade_out->fast_simple_add (len, GAIN_COEFF_SMALL);
1149                 reverse_curve (_inverse_fade_out.val(), _fade_out.val());
1150                 break;
1151         }
1152
1153         _fade_out->set_interpolation(Evoral::ControlList::Curved);
1154         _inverse_fade_out->set_interpolation(Evoral::ControlList::Curved);
1155
1156         _default_fade_out = false;
1157         _fade_out->thaw ();
1158         send_change (PropertyChange (Properties::fade_out));
1159 }
1160
1161 void
1162 AudioRegion::set_fade_in_length (framecnt_t len)
1163 {
1164         if (len > _length) {
1165                 len = _length - 1;
1166         }
1167         
1168         if (len < 64) {
1169                 len = 64;
1170         }
1171
1172         bool changed = _fade_in->extend_to (len);
1173
1174         if (changed) {
1175                 if (_inverse_fade_in) {
1176                         _inverse_fade_in->extend_to (len);
1177                 }
1178
1179                 _default_fade_in = false;
1180                 send_change (PropertyChange (Properties::fade_in));
1181         }
1182 }
1183
1184 void
1185 AudioRegion::set_fade_out_length (framecnt_t len)
1186 {
1187         if (len > _length) {
1188                 len = _length - 1;
1189         }
1190
1191         if (len < 64) {
1192                 len = 64;
1193         }
1194
1195         bool changed =  _fade_out->extend_to (len);
1196
1197         if (changed) {
1198                 
1199                 if (_inverse_fade_out) {
1200                         _inverse_fade_out->extend_to (len);
1201                 }
1202                 _default_fade_out = false;
1203
1204                 send_change (PropertyChange (Properties::fade_out));
1205         }
1206 }
1207
1208 void
1209 AudioRegion::set_fade_in_active (bool yn)
1210 {
1211         if (yn == _fade_in_active) {
1212                 return;
1213         }
1214
1215         _fade_in_active = yn;
1216         send_change (PropertyChange (Properties::fade_in_active));
1217 }
1218
1219 void
1220 AudioRegion::set_fade_out_active (bool yn)
1221 {
1222         if (yn == _fade_out_active) {
1223                 return;
1224         }
1225         _fade_out_active = yn;
1226         send_change (PropertyChange (Properties::fade_out_active));
1227 }
1228
1229 bool
1230 AudioRegion::fade_in_is_default () const
1231 {
1232         return _fade_in->size() == 2 && _fade_in->front()->when == 0 && _fade_in->back()->when == 64;
1233 }
1234
1235 bool
1236 AudioRegion::fade_out_is_default () const
1237 {
1238         return _fade_out->size() == 2 && _fade_out->front()->when == 0 && _fade_out->back()->when == 64;
1239 }
1240
1241 void
1242 AudioRegion::set_default_fade_in ()
1243 {
1244         _fade_in_suspended = 0;
1245         set_fade_in (Config->get_default_fade_shape(), 64);
1246 }
1247
1248 void
1249 AudioRegion::set_default_fade_out ()
1250 {
1251         _fade_out_suspended = 0;
1252         set_fade_out (Config->get_default_fade_shape(), 64);
1253 }
1254
1255 void
1256 AudioRegion::set_default_fades ()
1257 {
1258         set_default_fade_in ();
1259         set_default_fade_out ();
1260 }
1261
1262 void
1263 AudioRegion::set_default_envelope ()
1264 {
1265         _envelope->freeze ();
1266         _envelope->clear ();
1267         _envelope->fast_simple_add (0, GAIN_COEFF_UNITY);
1268         _envelope->fast_simple_add (_length, GAIN_COEFF_UNITY);
1269         _envelope->thaw ();
1270 }
1271
1272 void
1273 AudioRegion::recompute_at_end ()
1274 {
1275         /* our length has changed. recompute a new final point by interpolating
1276            based on the the existing curve.
1277         */
1278
1279         _envelope->freeze ();
1280         _envelope->truncate_end (_length);
1281         _envelope->thaw ();
1282
1283         suspend_property_changes();
1284
1285         if (_left_of_split) {
1286                 set_default_fade_out ();
1287                 _left_of_split = false;
1288         } else if (_fade_out->back()->when > _length) {
1289                 _fade_out->extend_to (_length);
1290                 send_change (PropertyChange (Properties::fade_out));
1291         }
1292
1293         if (_fade_in->back()->when > _length) {
1294                 _fade_in->extend_to (_length);
1295                 send_change (PropertyChange (Properties::fade_in));
1296         }
1297
1298         resume_property_changes();
1299 }
1300
1301 void
1302 AudioRegion::recompute_at_start ()
1303 {
1304         /* as above, but the shift was from the front */
1305
1306         _envelope->truncate_start (_length);
1307
1308         suspend_property_changes();
1309
1310         if (_right_of_split) {
1311                 set_default_fade_in ();
1312                 _right_of_split = false;
1313         } else if (_fade_in->back()->when > _length) {
1314                 _fade_in->extend_to (_length);
1315                 send_change (PropertyChange (Properties::fade_in));
1316         }
1317
1318         if (_fade_out->back()->when > _length) {
1319                 _fade_out->extend_to (_length);
1320                 send_change (PropertyChange (Properties::fade_out));
1321         }
1322
1323         resume_property_changes();
1324 }
1325
1326 int
1327 AudioRegion::separate_by_channel (Session& /*session*/, vector<boost::shared_ptr<Region> >& v) const
1328 {
1329         SourceList srcs;
1330         string new_name;
1331         int n = 0;
1332
1333         if (_sources.size() < 2) {
1334                 return 0;
1335         }
1336
1337         for (SourceList::const_iterator i = _sources.begin(); i != _sources.end(); ++i) {
1338                 srcs.clear ();
1339                 srcs.push_back (*i);
1340
1341                 new_name = _name;
1342
1343                 if (_sources.size() == 2) {
1344                         if (n == 0) {
1345                                 new_name += "-L";
1346                         } else {
1347                                 new_name += "-R";
1348                         }
1349                 } else {
1350                         new_name += '-';
1351                         new_name += ('0' + n + 1);
1352                 }
1353
1354                 /* create a copy with just one source. prevent if from being thought of as
1355                    "whole file" even if it covers the entire source file(s).
1356                  */
1357
1358                 PropertyList plist;
1359
1360                 plist.add (Properties::start, _start.val());
1361                 plist.add (Properties::length, _length.val());
1362                 plist.add (Properties::name, new_name);
1363                 plist.add (Properties::layer, layer ());
1364
1365                 v.push_back(RegionFactory::create (srcs, plist));
1366                 v.back()->set_whole_file (false);
1367
1368                 ++n;
1369         }
1370
1371         return 0;
1372 }
1373
1374 framecnt_t
1375 AudioRegion::read_raw_internal (Sample* buf, framepos_t pos, framecnt_t cnt, int channel) const
1376 {
1377         return audio_source(channel)->read (buf, pos, cnt);
1378 }
1379
1380 void
1381 AudioRegion::set_scale_amplitude (gain_t g)
1382 {
1383         boost::shared_ptr<Playlist> pl (playlist());
1384
1385         _scale_amplitude = g;
1386
1387         /* tell the diskstream we're in */
1388
1389         if (pl) {
1390                 pl->ContentsChanged();
1391         }
1392
1393         /* tell everybody else */
1394
1395         send_change (PropertyChange (Properties::scale_amplitude));
1396 }
1397
1398 /** @return the maximum (linear) amplitude of the region, or a -ve
1399  *  number if the Progress object reports that the process was cancelled.
1400  */
1401 double
1402 AudioRegion::maximum_amplitude (Progress* p) const
1403 {
1404         framepos_t fpos = _start;
1405         framepos_t const fend = _start + _length;
1406         double maxamp = 0;
1407
1408         framecnt_t const blocksize = 64 * 1024;
1409         Sample buf[blocksize];
1410
1411         while (fpos < fend) {
1412
1413                 uint32_t n;
1414
1415                 framecnt_t const to_read = min (fend - fpos, blocksize);
1416
1417                 for (n = 0; n < n_channels(); ++n) {
1418
1419                         /* read it in */
1420
1421                         if (read_raw_internal (buf, fpos, to_read, n) != to_read) {
1422                                 return 0;
1423                         }
1424
1425                         maxamp = compute_peak (buf, to_read, maxamp);
1426                 }
1427
1428                 fpos += to_read;
1429                 if (p) {
1430                         p->set_progress (float (fpos - _start) / _length);
1431                         if (p->cancelled ()) {
1432                                 return -1;
1433                         }
1434                 }
1435         }
1436
1437         return maxamp;
1438 }
1439
1440 /** Normalize using a given maximum amplitude and target, so that region
1441  *  _scale_amplitude becomes target / max_amplitude.
1442  */
1443 void
1444 AudioRegion::normalize (float max_amplitude, float target_dB)
1445 {
1446         gain_t target = dB_to_coefficient (target_dB);
1447
1448         if (target == GAIN_COEFF_UNITY) {
1449                 /* do not normalize to precisely 1.0 (0 dBFS), to avoid making it appear
1450                    that we may have clipped.
1451                 */
1452                 target -= FLT_EPSILON;
1453         }
1454
1455         if (max_amplitude < GAIN_COEFF_SMALL) {
1456                 /* don't even try */
1457                 return;
1458         }
1459
1460         if (max_amplitude == target) {
1461                 /* we can't do anything useful */
1462                 return;
1463         }
1464
1465         set_scale_amplitude (target / max_amplitude);
1466 }
1467
1468 void
1469 AudioRegion::fade_in_changed ()
1470 {
1471         send_change (PropertyChange (Properties::fade_in));
1472 }
1473
1474 void
1475 AudioRegion::fade_out_changed ()
1476 {
1477         send_change (PropertyChange (Properties::fade_out));
1478 }
1479
1480 void
1481 AudioRegion::envelope_changed ()
1482 {
1483         send_change (PropertyChange (Properties::envelope));
1484 }
1485
1486 void
1487 AudioRegion::suspend_fade_in ()
1488 {
1489         if (++_fade_in_suspended == 1) {
1490                 if (fade_in_is_default()) {
1491                         set_fade_in_active (false);
1492                 }
1493         }
1494 }
1495
1496 void
1497 AudioRegion::resume_fade_in ()
1498 {
1499         if (--_fade_in_suspended == 0 && _fade_in_suspended) {
1500                 set_fade_in_active (true);
1501         }
1502 }
1503
1504 void
1505 AudioRegion::suspend_fade_out ()
1506 {
1507         if (++_fade_out_suspended == 1) {
1508                 if (fade_out_is_default()) {
1509                         set_fade_out_active (false);
1510                 }
1511         }
1512 }
1513
1514 void
1515 AudioRegion::resume_fade_out ()
1516 {
1517         if (--_fade_out_suspended == 0 &&_fade_out_suspended) {
1518                 set_fade_out_active (true);
1519         }
1520 }
1521
1522 bool
1523 AudioRegion::speed_mismatch (float sr) const
1524 {
1525         if (_sources.empty()) {
1526                 /* impossible, but ... */
1527                 return false;
1528         }
1529
1530         float fsr = audio_source()->sample_rate();
1531
1532         return fsr != sr;
1533 }
1534
1535 void
1536 AudioRegion::source_offset_changed ()
1537 {
1538         /* XXX this fixes a crash that should not occur. It does occur
1539            becauses regions are not being deleted when a session
1540            is unloaded. That bug must be fixed.
1541         */
1542
1543         if (_sources.empty()) {
1544                 return;
1545         }
1546
1547         boost::shared_ptr<AudioFileSource> afs = boost::dynamic_pointer_cast<AudioFileSource>(_sources.front());
1548
1549         if (afs && afs->destructive()) {
1550                 // set_start (source()->natural_position(), this);
1551                 set_position (source()->natural_position());
1552         }
1553 }
1554
1555 boost::shared_ptr<AudioSource>
1556 AudioRegion::audio_source (uint32_t n) const
1557 {
1558         // Guaranteed to succeed (use a static cast for speed?)
1559         return boost::dynamic_pointer_cast<AudioSource>(source(n));
1560 }
1561
1562 int
1563 AudioRegion::adjust_transients (frameoffset_t delta)
1564 {
1565         for (AnalysisFeatureList::iterator x = _transients.begin(); x != _transients.end(); ++x) {
1566                 (*x) = (*x) + delta;
1567         }
1568
1569         send_change (PropertyChange (Properties::valid_transients));
1570
1571         return 0;
1572 }
1573
1574 int
1575 AudioRegion::update_transient (framepos_t old_position, framepos_t new_position)
1576 {
1577         for (AnalysisFeatureList::iterator x = _transients.begin(); x != _transients.end(); ++x) {
1578                 if ((*x) == old_position) {
1579                         (*x) = new_position;
1580                         send_change (PropertyChange (Properties::valid_transients));
1581
1582                         break;
1583                 }
1584         }
1585
1586         return 0;
1587 }
1588
1589 void
1590 AudioRegion::add_transient (framepos_t where)
1591 {
1592         _transients.push_back(where);
1593         _valid_transients = true;
1594
1595         send_change (PropertyChange (Properties::valid_transients));
1596 }
1597
1598 void
1599 AudioRegion::remove_transient (framepos_t where)
1600 {
1601         _transients.remove(where);
1602         _valid_transients = true;
1603
1604         send_change (PropertyChange (Properties::valid_transients));
1605 }
1606
1607 int
1608 AudioRegion::set_transients (AnalysisFeatureList& results)
1609 {
1610         _transients.clear();
1611         _transients = results;
1612         _valid_transients = true;
1613
1614         send_change (PropertyChange (Properties::valid_transients));
1615
1616         return 0;
1617 }
1618
1619 int
1620 AudioRegion::get_transients (AnalysisFeatureList& results, bool force_new)
1621 {
1622         boost::shared_ptr<Playlist> pl = playlist();
1623
1624         if (!pl) {
1625                 return -1;
1626         }
1627
1628         if (_valid_transients && !force_new) {
1629                 results = _transients;
1630                 return 0;
1631         }
1632
1633         SourceList::iterator s;
1634
1635         for (s = _sources.begin() ; s != _sources.end(); ++s) {
1636                 if (!(*s)->has_been_analysed()) {
1637                         cerr << "For " << name() << " source " << (*s)->name() << " has not been analyzed\n";
1638                         break;
1639                 }
1640         }
1641
1642         if (s == _sources.end()) {
1643                 /* all sources are analyzed, merge data from each one */
1644
1645                 for (s = _sources.begin() ; s != _sources.end(); ++s) {
1646
1647                         /* find the set of transients within the bounds of this region */
1648
1649                         AnalysisFeatureList::iterator low = lower_bound ((*s)->transients.begin(),
1650                                                                          (*s)->transients.end(),
1651                                                                          _start);
1652
1653                         AnalysisFeatureList::iterator high = upper_bound ((*s)->transients.begin(),
1654                                                                           (*s)->transients.end(),
1655                                                                           _start + _length);
1656
1657                         /* and add them */
1658
1659                         results.insert (results.end(), low, high);
1660                 }
1661
1662                 TransientDetector::cleanup_transients (results, pl->session().frame_rate(), 3.0);
1663
1664                 /* translate all transients to current position */
1665
1666                 for (AnalysisFeatureList::iterator x = results.begin(); x != results.end(); ++x) {
1667                         (*x) -= _start;
1668                         (*x) += _position;
1669                 }
1670
1671                 _transients = results;
1672                 _valid_transients = true;
1673
1674                 return 0;
1675         }
1676
1677         /* no existing/complete transient info */
1678
1679         static bool analyse_dialog_shown = false; /* global per instance of Ardour */
1680
1681         if (!Config->get_auto_analyse_audio()) {
1682                 if (!analyse_dialog_shown) {
1683                         pl->session().Dialog (string_compose (_("\
1684 You have requested an operation that requires audio analysis.\n\n\
1685 You currently have \"auto-analyse-audio\" disabled, which means \
1686 that transient data must be generated every time it is required.\n\n\
1687 If you are doing work that will require transient data on a \
1688 regular basis, you should probably enable \"auto-analyse-audio\" \
1689 then quit %1 and restart.\n\n\
1690 This dialog will not display again.  But you may notice a slight delay \
1691 in this and future transient-detection operations.\n\
1692 "), PROGRAM_NAME));
1693                         analyse_dialog_shown = true;
1694                 }
1695         }
1696
1697         bool existing_results = !results.empty();
1698
1699         try {
1700
1701                 TransientDetector t (pl->session().frame_rate());
1702
1703                 _transients.clear ();
1704                 _valid_transients = false;
1705
1706                 for (uint32_t i = 0; i < n_channels(); ++i) {
1707
1708                         AnalysisFeatureList these_results;
1709
1710                         t.reset ();
1711
1712                         if (t.run ("", this, i, these_results)) {
1713                                 return -1;
1714                         }
1715
1716                         /* translate all transients to give absolute position */
1717
1718                         for (AnalysisFeatureList::iterator i = these_results.begin(); i != these_results.end(); ++i) {
1719                                 (*i) += _position;
1720                         }
1721
1722                         /* merge */
1723
1724                         _transients.insert (_transients.end(), these_results.begin(), these_results.end());
1725                 }
1726         } catch (...) {
1727                 error << string_compose(_("Transient Analysis failed for %1."), _("Audio Region")) << endmsg;
1728                 return -1;
1729         }
1730
1731         if (!results.empty()) {
1732                 if (existing_results) {
1733
1734                         /* merge our transients into the existing ones, then clean up
1735                            those.
1736                         */
1737
1738                         results.insert (results.end(), _transients.begin(), _transients.end());
1739                         TransientDetector::cleanup_transients (results, pl->session().frame_rate(), 3.0);
1740                 }
1741
1742                 /* make sure ours are clean too */
1743
1744                 TransientDetector::cleanup_transients (_transients, pl->session().frame_rate(), 3.0);
1745
1746         } else {
1747
1748                 TransientDetector::cleanup_transients (_transients, pl->session().frame_rate(), 3.0);
1749                 results = _transients;
1750         }
1751
1752         _valid_transients = true;
1753
1754         return 0;
1755 }
1756
1757 /** Find areas of `silence' within a region.
1758  *
1759  *  @param threshold Threshold below which signal is considered silence (as a sample value)
1760  *  @param min_length Minimum length of silent period to be reported.
1761  *  @return Silent intervals, measured relative to the region start in the source
1762  */
1763
1764 AudioIntervalResult
1765 AudioRegion::find_silence (Sample threshold, framecnt_t min_length, InterThreadInfo& itt) const
1766 {
1767         framecnt_t const block_size = 64 * 1024;
1768         boost::scoped_array<Sample> loudest (new Sample[block_size]);
1769         boost::scoped_array<Sample> buf (new Sample[block_size]);
1770
1771         framepos_t pos = _start;
1772         framepos_t const end = _start + _length - 1;
1773
1774         AudioIntervalResult silent_periods;
1775
1776         bool in_silence = false;
1777         frameoffset_t silence_start = 0;
1778
1779         while (pos < end && !itt.cancel) {
1780
1781                 /* fill `loudest' with the loudest absolute sample at each instant, across all channels */
1782                 memset (loudest.get(), 0, sizeof (Sample) * block_size);
1783                 for (uint32_t n = 0; n < n_channels(); ++n) {
1784
1785                         read_raw_internal (buf.get(), pos, block_size, n);
1786                         for (framecnt_t i = 0; i < block_size; ++i) {
1787                                 loudest[i] = max (loudest[i], abs (buf[i]));
1788                         }
1789                 }
1790
1791                 /* now look for silence */
1792                 for (framecnt_t i = 0; i < block_size; ++i) {
1793                         bool const silence = abs (loudest[i]) < threshold;
1794                         if (silence && !in_silence) {
1795                                 /* non-silence to silence */
1796                                 in_silence = true;
1797                                 silence_start = pos + i;
1798                         } else if (!silence && in_silence) {
1799                                 /* silence to non-silence */
1800                                 in_silence = false;
1801                                 if (pos + i - 1 - silence_start >= min_length) {
1802                                         silent_periods.push_back (std::make_pair (silence_start, pos + i - 1));
1803                                 }
1804                         }
1805                 }
1806
1807                 pos += block_size;
1808                 itt.progress = (end-pos)/(double)_length;
1809         }
1810
1811         if (in_silence && end - 1 - silence_start >= min_length) {
1812                 /* last block was silent, so finish off the last period */
1813                 silent_periods.push_back (std::make_pair (silence_start, end));
1814         }
1815
1816         itt.done = true;
1817
1818         return silent_periods;
1819 }
1820
1821 Evoral::Range<framepos_t>
1822 AudioRegion::body_range () const
1823 {
1824         return Evoral::Range<framepos_t> (first_frame() + _fade_in->back()->when + 1, last_frame() - _fade_out->back()->when);
1825 }
1826
1827 boost::shared_ptr<Region>
1828 AudioRegion::get_single_other_xfade_region (bool start) const
1829 {
1830         boost::shared_ptr<Playlist> pl (playlist());
1831
1832         if (!pl) {
1833                 /* not currently in a playlist - xfade length is unbounded
1834                    (and irrelevant)
1835                 */
1836                 return boost::shared_ptr<AudioRegion> ();
1837         }
1838
1839         boost::shared_ptr<RegionList> rl;
1840
1841         if (start) {
1842                 rl = pl->regions_at (position());
1843         } else {
1844                 rl = pl->regions_at (last_frame());
1845         }
1846         
1847         RegionList::iterator i;
1848         boost::shared_ptr<Region> other;
1849         uint32_t n = 0;
1850
1851         /* count and find the other region in a single pass through the list */
1852
1853         for (i = rl->begin(); i != rl->end(); ++i) {
1854                 if ((*i).get() != this) {
1855                         other = *i;
1856                 }
1857                 ++n;
1858         }
1859
1860         if (n != 2) {
1861                 /* zero or multiple regions stacked here - don't care about xfades */
1862                 return boost::shared_ptr<AudioRegion> ();
1863         }
1864
1865         return other;
1866 }
1867
1868 framecnt_t
1869 AudioRegion::verify_xfade_bounds (framecnt_t len, bool start)
1870 {
1871         /* this is called from a UI to check on whether a new proposed
1872            length for an xfade is legal or not. it returns the legal
1873            length corresponding to @a len which may be shorter than or
1874            equal to @a len itself.
1875         */
1876
1877         boost::shared_ptr<Region> other = get_single_other_xfade_region (start);
1878         framecnt_t maxlen;
1879
1880         if (!other) {
1881                 /* zero or > 2 regions here, don't care about len, but
1882                    it can't be longer than the region itself.
1883                  */
1884                 return min (length(), len);
1885         }
1886
1887         /* we overlap a single region. clamp the length of an xfade to
1888            the maximum possible duration of the overlap (if the other
1889            region were trimmed appropriately).
1890         */
1891
1892         if (start) {
1893                 maxlen = other->latest_possible_frame() - position();
1894         } else {
1895                 maxlen = last_frame() - other->earliest_possible_position();
1896         }
1897
1898         return min (length(), min (maxlen, len));
1899                 
1900 }
1901