merge with master and fix 2 conflicts
[ardour.git] / libs / ardour / engine_slave.cc
1 /*
2     Copyright (C) 2004 Paul Davis
3
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5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
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8
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
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18 */
19
20 #include <iostream>
21 #include <cerrno>
22
23 #include "ardour/audioengine.h"
24 #include "ardour/slave.h"
25
26 using namespace std;
27 using namespace ARDOUR;
28
29 Engine_Slave::Engine_Slave (AudioEngine& e)
30         : engine (e)
31 {
32         double x;
33         framepos_t p;
34         /* call this to initialize things */
35         speed_and_position (x, p);
36 }
37
38 Engine_Slave::~Engine_Slave ()
39 {
40 }
41
42 bool
43 Engine_Slave::locked() const
44 {
45         return true;
46 }
47
48 bool
49 Engine_Slave::ok() const
50 {
51         return true;
52 }
53
54 bool
55 Engine_Slave::speed_and_position (double& sp, framepos_t& position)
56 {
57         switch (engine.transport_state()) {
58         case TransportStopped:
59                 speed = 0;
60                 _starting = false;
61                 break;
62         case TransportRolling:
63                 speed = 1.0;
64                 _starting = false;
65                 break;
66         case TransportLooping:
67                 speed = 1.0;
68                 _starting = false;
69                 break;
70         case TransportStarting:
71                 _starting = true;
72                 // don't adjust speed here, just leave it as it was
73                 break;
74         }
75
76         sp = speed;
77         position = engine.transport_frame();
78         return true;
79 }