0db3afcee69b662844f7ad764f7ab6f9e6da2807
[ardour.git] / libs / ardour / session_time.cc
1
2 /*
3   Copyright (C) 1999-2002 Paul Davis 
4
5   This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6   it under the terms of the GNU General Public License as published by
7   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
8   (at your option) any later version.
9
10   This program is distributed in the hope that it will be useful,
11   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13   GNU General Public License for more details.
14
15   You should have received a copy of the GNU General Public License
16   along with this program; if not, write to the Free Software
17   Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
18
19   $Id$
20 */
21
22 #include <iostream>
23 #include <cmath>
24 #include <unistd.h>
25
26 #include <ardour/timestamps.h>
27
28 #include <pbd/error.h>
29
30 #include <ardour/ardour.h>
31 #include <ardour/configuration.h>
32 #include <ardour/audioengine.h>
33 #include <ardour/session.h>
34 #include <ardour/tempo.h>
35 #include <ardour/audiofilesource.h>
36
37 #include "i18n.h"
38
39 using namespace ARDOUR;
40 using namespace PBD;
41
42 /* BBT TIME*/
43
44 void
45 Session::bbt_time (jack_nframes_t when, BBT_Time& bbt)
46 {
47         _tempo_map->bbt_time (when, bbt);
48 }
49
50 /* SMPTE TIME */
51
52 int
53 Session::set_smpte_type (float fps, bool drop_frames)
54 {
55         smpte_frames_per_second = fps;
56         smpte_drop_frames = drop_frames;
57         _frames_per_smpte_frame = (double) _current_frame_rate / (double) smpte_frames_per_second;
58         _frames_per_hour = _current_frame_rate * 3600;
59         _smpte_frames_per_hour = (unsigned long) (smpte_frames_per_second * 3600.0);
60
61
62         last_smpte_valid = false;
63         // smpte type bits are the middle two in the upper nibble
64         switch ((int) ceil (fps)) {
65         case 24:
66                 mtc_smpte_bits = 0;
67                 SMPTE::Time::default_rate = SMPTE::MTC_24_FPS;
68                 break;
69
70         case 25:
71                 mtc_smpte_bits = 0x20;
72                 SMPTE::Time::default_rate = SMPTE::MTC_25_FPS;
73                 break;
74
75         case 30:
76         default:
77                 if (drop_frames) {
78                         mtc_smpte_bits = 0x40;
79                         SMPTE::Time::default_rate = SMPTE::MTC_30_FPS_DROP;
80                 } else {
81                         mtc_smpte_bits =  0x60;
82                         SMPTE::Time::default_rate = SMPTE::MTC_30_FPS;
83                 }
84                 break;
85         };
86
87         SMPTETypeChanged (); /* EMIT SIGNAL */
88
89         set_dirty();
90
91         return 0;
92 }
93
94 void
95 Session::set_smpte_offset (jack_nframes_t off)
96 {
97         _smpte_offset = off;
98         last_smpte_valid = false;
99
100         AudioFileSource::set_header_position_offset (_smpte_offset, _smpte_offset_negative);
101
102         SMPTEOffsetChanged (); /* EMIT SIGNAL */
103 }
104
105 void
106 Session::set_smpte_offset_negative (bool neg)
107 {
108         _smpte_offset_negative = neg;
109         last_smpte_valid = false;
110
111         AudioFileSource::set_header_position_offset (_smpte_offset, _smpte_offset_negative);
112
113         SMPTEOffsetChanged (); /* EMIT SIGNAL */
114 }
115
116
117 void
118 Session::smpte_to_sample( SMPTE::Time& smpte, jack_nframes_t& sample, bool use_offset, bool use_subframes ) const
119 {
120         if (smpte_drop_frames) {
121                 // The drop frame format was created to better approximate the 30000/1001 = 29.97002997002997....
122                 // framerate of NTSC color TV. The used frame rate of drop frame is 29.97, which drifts by about
123                 // 0.108 frame per hour, or about 1.3 frames per 12 hours. This is not perfect, but a lot better
124                 // than using 30 non drop, which will drift with about 1.8 frame per minute.
125                 // Using 29.97, drop frame real time can be accurate only every 10th minute (10 minutes of 29.97 fps
126                 // is exactly 17982 frames). One minute is 1798.2 frames, but we count 30 frames per second
127                 // (30 * 60 = 1800). This means that at the first minute boundary (at the end of 0:0:59:29) we
128                 // are 1.8 frames too late relative to real time. By dropping 2 frames (jumping to 0:1:0:2) we are
129                 // approx. 0.2 frames too early. This adds up with 0.2 too early for each minute until we are 1.8
130                 // frames too early at 0:9:0:2 (9 * 0.2 = 1.8). The 10th minute brings us 1.8 frames later again
131                 // (at end of 0:9:59:29), which sums up to 0 (we are back to zero at 0:10:0:0 :-).
132                 // 
133                 // In table form:
134                 // 
135                 // SMPTE value    frames offset   subframes offset   seconds (rounded)  44100 sample (rounded)
136                 //  0:00:00:00        0.0             0                     0.000                0 (accurate)
137                 //  0:00:59:29        1.8           144                    60.027          2647177
138                 //  0:01:00:02       -0.2           -16                    60.060          2648648
139                 //  0:01:59:29        1.6           128                   120.020          5292883
140                 //  0:02:00:02       -0.4           -32                   120.053          5294354
141                 //  0:02:59:29        1.4           112                   180.013          7938588
142                 //  0:03:00:02       -0.6           -48                   180.047          7940060
143                 //  0:03:59:29        1.2            96                   240.007         10584294
144                 //  0:04:00:02       -0.8           -64                   240.040         10585766
145                 //  0:04:59:29        1.0            80                   300.000         13230000
146                 //  0:05:00:02       -1.0           -80                   300.033         13231471
147                 //  0:05:59:29        0.8            64                   359.993         15875706
148                 //  0:06:00:02       -1.2           -96                   360.027         15877177
149                 //  0:06:59:29        0.6            48                   419.987         18521411
150                 //  0:07:00:02       -1.4          -112                   420.020         18522883
151                 //  0:07:59:29        0.4            32                   478.980         21167117
152                 //  0:08:00:02       -1.6          -128                   480.013         21168589
153                 //  0:08:59:29        0.2            16                   539.973         23812823
154                 //  0:09:00:02       -1.8          -144                   540.007         23814294
155                 //  0:09:59:29        0.0+            0+                  599.967         26458529
156                 //  0:10:00:00        0.0             0                   600.000         26460000 (accurate)
157                 //
158                 //  Per Sigmond <per@sigmond.no>
159     
160                 // Samples inside time dividable by 10 minutes (real time accurate)
161                 jack_nframes_t base_samples = ((smpte.hours * 60 * 60) + ((smpte.minutes / 10) * 10 * 60)) * frame_rate();
162                 // Samples inside time exceeding the nearest 10 minutes (always offset, see above)
163                 long exceeding_df_minutes = smpte.minutes % 10;
164                 long exceeding_df_seconds = (exceeding_df_minutes * 60) + smpte.seconds;
165                 long exceeding_df_frames = (30 * exceeding_df_seconds) + smpte.frames - (2 * exceeding_df_minutes);
166                 jack_nframes_t exceeding_samples = (jack_nframes_t) rint(exceeding_df_frames * _frames_per_smpte_frame);
167                 sample = base_samples + exceeding_samples;
168         } else {
169                 // Non drop is easy:
170                 sample = (((smpte.hours * 60 * 60) + (smpte.minutes * 60) + smpte.seconds) * frame_rate()) + (jack_nframes_t)rint(smpte.frames * _frames_per_smpte_frame);
171         }
172   
173         if (use_subframes) {
174                 sample += (long) (((double)smpte.subframes * _frames_per_smpte_frame) / 80.0);
175         }
176   
177         if (use_offset) {
178                 if (smpte_offset_negative()) {
179                         if (sample >= smpte_offset()) {
180                                 sample -= smpte_offset();
181                         } else {
182                                 /* Prevent song-time from becoming negative */
183                                 sample = 0;
184                         }
185                 } else {
186                         if (smpte.negative) {
187                                 if (sample <= smpte_offset()) {
188                                         sample = smpte_offset() - sample;
189                                 } else {
190                                         sample = 0;
191                                 }
192                         } else {
193                                 sample += smpte_offset();
194                         }
195                 }
196         }
197 }
198
199
200 void
201 Session::sample_to_smpte( jack_nframes_t sample, SMPTE::Time& smpte, bool use_offset, bool use_subframes ) const
202 {
203         jack_nframes_t offset_sample;
204
205         if (!use_offset) {
206                 offset_sample = sample;
207                 smpte.negative = false;
208         } else {
209                 if (_smpte_offset_negative) {
210                         offset_sample =  sample + _smpte_offset;
211                         smpte.negative = false;
212                 } else {
213                         if (sample < _smpte_offset) {
214                                 offset_sample = (_smpte_offset - sample);
215                                 smpte.negative = true;
216                         } else {
217                                 offset_sample =  sample - _smpte_offset;
218                                 smpte.negative = false;
219                         }
220                 }
221         }
222   
223         double smpte_frames_left_exact;
224         double smpte_frames_fraction;
225         unsigned long smpte_frames_left;
226   
227         // Extract whole hours. Do this to prevent rounding errors with
228         // high sample numbers in the calculations that follow.
229         smpte.hours = offset_sample / _frames_per_hour;
230         offset_sample = offset_sample % _frames_per_hour;
231   
232         // Calculate exact number of (exceeding) smpte frames and fractional frames
233         smpte_frames_left_exact = (double) offset_sample / _frames_per_smpte_frame;
234         smpte_frames_fraction = smpte_frames_left_exact - floor( smpte_frames_left_exact );
235         smpte.subframes = (long) rint(smpte_frames_fraction * 80.0);
236   
237         // XXX Not sure if this is necessary anymore...
238         if (smpte.subframes == 80) {
239                 // This can happen with 24 fps (and 29.97 fps ?)
240                 smpte_frames_left_exact = ceil( smpte_frames_left_exact );
241                 smpte.subframes = 0;
242         }
243
244         // Extract hour-exceeding frames for minute, second and frame calculations
245         smpte_frames_left = ((long) floor( smpte_frames_left_exact ));
246
247         if (smpte_drop_frames) {
248                 // See long explanation in smpte_to_sample()...
249
250                 // Number of 10 minute chunks
251                 smpte.minutes = (smpte_frames_left / 17982) * 10; // exactly 17982 frames in 10 minutes
252                 // frames exceeding the nearest 10 minute barrier
253                 long exceeding_df_frames = smpte_frames_left % 17982;
254
255                 // Find minutes exceeding the nearest 10 minute barrier
256                 if (exceeding_df_frames >= 1800) { // nothing to do if we are inside the first minute (0-1799)
257                         exceeding_df_frames -= 1800; // take away first minute (different number of frames than the others)
258                         long extra_minutes_minus_1 = exceeding_df_frames / 1798; // how many minutes after the first one
259                         exceeding_df_frames -= extra_minutes_minus_1 * 1798; // take away the (extra) minutes just found
260                         smpte.minutes += extra_minutes_minus_1 + 1; // update with exceeding minutes
261                 }
262     
263                 // Adjust frame numbering for dropped frames (frame 0 and 1 skipped at start of every minute except every 10th)
264                 if (smpte.minutes % 10) {
265                         // Every minute except every 10th
266                         if (exceeding_df_frames < 28) {
267                                 // First second, frames 0 and 1 are skipped
268                                 smpte.seconds = 0;
269                                 smpte.frames = exceeding_df_frames + 2;
270                         } else {
271                                 // All other seconds, all 30 frames are counted
272                                 exceeding_df_frames -= 28;
273                                 smpte.seconds = (exceeding_df_frames / 30) + 1;
274                                 smpte.frames = exceeding_df_frames % 30;
275                         }
276                 } else {
277                         // Every 10th minute, all 30 frames counted in all seconds
278                         smpte.seconds = exceeding_df_frames / 30;
279                         smpte.frames = exceeding_df_frames % 30;
280                 }
281         } else {
282                 // Non drop is easy
283                 smpte.minutes = smpte_frames_left / ((long) smpte_frames_per_second * 60);
284                 smpte_frames_left = smpte_frames_left % ((long) smpte_frames_per_second * 60);
285                 smpte.seconds = smpte_frames_left / (long) smpte_frames_per_second;
286                 smpte.frames = smpte_frames_left % (long) smpte_frames_per_second;
287         }
288
289         if (!use_subframes) {
290                 smpte.subframes = 0;
291         }
292 }
293
294 void
295 Session::smpte_time (jack_nframes_t when, SMPTE::Time& smpte)
296 {
297         if (last_smpte_valid && when == last_smpte_when) {
298                 smpte = last_smpte;
299                 return;
300         }
301
302         sample_to_smpte( when, smpte, true /* use_offset */, false /* use_subframes */ );
303
304         last_smpte_when = when;
305         last_smpte = smpte;
306         last_smpte_valid = true;
307 }
308
309 void
310 Session::smpte_time_subframes (jack_nframes_t when, SMPTE::Time& smpte)
311 {
312         if (last_smpte_valid && when == last_smpte_when) {
313                 smpte = last_smpte;
314                 return;
315         }
316   
317         sample_to_smpte( when, smpte, true /* use_offset */, true /* use_subframes */ );
318
319         last_smpte_when = when;
320         last_smpte = smpte;
321         last_smpte_valid = true;
322 }
323
324 void
325 Session::smpte_duration (jack_nframes_t when, SMPTE::Time& smpte) const
326 {
327         sample_to_smpte( when, smpte, false /* use_offset */, true /* use_subframes */ );
328 }
329
330 void
331 Session::smpte_duration_string (char* buf, jack_nframes_t when) const
332 {
333         SMPTE::Time smpte;
334
335         smpte_duration (when, smpte);
336         snprintf (buf, sizeof (buf), "%02" PRIu32 ":%02" PRIu32 ":%02" PRIu32 ":%02" PRIu32, smpte.hours, smpte.minutes, smpte.seconds, smpte.frames);
337 }
338
339 void
340 Session::smpte_time (SMPTE::Time &t)
341
342 {
343         smpte_time (_transport_frame, t);
344 }
345
346 int
347 Session::jack_sync_callback (jack_transport_state_t state,
348                              jack_position_t* pos)
349 {
350         bool slave = synced_to_jack();
351
352         switch (state) {
353         case JackTransportStopped:
354                 if (slave && _transport_frame != pos->frame && post_transport_work == 0) {
355                         request_locate (pos->frame, false);
356                         // cerr << "SYNC: stopped, locate to " << pos->frame << " from " << _transport_frame << endl;
357                         return false;
358                 } else {
359                         return true;
360                 }
361                 
362         case JackTransportStarting:
363                 // cerr << "SYNC: starting @ " << pos->frame << " a@ " << _transport_frame << " our work = " <<  post_transport_work << " pos matches ? " << (_transport_frame == pos->frame) << endl;
364                 if (slave) {
365                         return _transport_frame == pos->frame && post_transport_work == 0;
366                 } else {
367                         return true;
368                 }
369                 break;
370
371         case JackTransportRolling:
372                 // cerr << "SYNC: rolling slave = " << slave << endl;
373                 if (slave) {
374                         start_transport ();
375                 }
376                 break;
377
378         default:
379                 error << string_compose (_("Unknown JACK transport state %1 in sync callback"), state)
380                       << endmsg;
381         } 
382
383         return true;
384 }
385
386 void
387 Session::jack_timebase_callback (jack_transport_state_t state,
388                                  jack_nframes_t nframes,
389                                  jack_position_t* pos,
390                                  int new_position)
391 {
392         BBT_Time bbt;
393
394         /* frame info */
395
396         pos->frame = _transport_frame;
397         pos->valid = JackPositionTimecode;
398
399         /* BBT info */
400         
401         if (_tempo_map) {
402
403                 TempoMap::Metric metric (_tempo_map->metric_at (_transport_frame));
404                 _tempo_map->bbt_time_with_metric (_transport_frame, bbt, metric);
405                 
406                 pos->bar = bbt.bars;
407                 pos->beat = bbt.beats;
408                 pos->tick = bbt.ticks;
409
410                 // XXX still need to set bar_start_tick
411
412                 pos->beats_per_bar = metric.meter().beats_per_bar();
413                 pos->beat_type = metric.meter().note_divisor();
414                 pos->ticks_per_beat = Meter::ticks_per_beat;
415                 pos->beats_per_minute = metric.tempo().beats_per_minute();
416
417                 pos->valid = jack_position_bits_t (pos->valid | JackPositionBBT);
418         }
419
420 #if 0
421         /* SMPTE info */
422
423         t.smpte_offset = _smpte_offset;
424         t.smpte_frame_rate = smpte_frames_per_second;
425
426         if (_transport_speed) {
427
428                 if (auto_loop) {
429
430                         Location* location = _locations.auto_loop_location();
431
432                         if (location) {
433
434                                 t.transport_state = JackTransportLooping;
435                                 t.loop_start = location->start();
436                                 t.loop_end = location->end();
437                                 t.valid = jack_transport_bits_t (t.valid | JackTransportLoop);
438
439                         } else {
440
441                                 t.loop_start = 0;
442                                 t.loop_end = 0;
443                                 t.transport_state = JackTransportRolling;
444
445                         }
446
447                 } else {
448
449                         t.loop_start = 0;
450                         t.loop_end = 0;
451                         t.transport_state = JackTransportRolling;
452
453                 }
454
455         } 
456
457 #endif          
458 }
459
460 jack_nframes_t
461 Session::convert_to_frames_at (jack_nframes_t position, AnyTime& any)
462 {
463         double secs;
464         
465         switch (any.type) {
466         case AnyTime::BBT:
467                 return _tempo_map->frame_time ( any.bbt);
468                 break;
469
470         case AnyTime::SMPTE:
471                 /* XXX need to handle negative values */
472                 secs = any.smpte.hours * 60 * 60;
473                 secs += any.smpte.minutes * 60;
474                 secs += any.smpte.seconds;
475                 secs += any.smpte.frames / smpte_frames_per_second;
476                 if (_smpte_offset_negative) 
477                 {
478                         return (jack_nframes_t) floor (secs * frame_rate()) - _smpte_offset;
479                 }
480                 else
481                 {
482                         return (jack_nframes_t) floor (secs * frame_rate()) + _smpte_offset;
483                 }
484                 break;
485
486         case AnyTime::Seconds:
487                 return (jack_nframes_t) floor (any.seconds * frame_rate());
488                 break;
489
490         case AnyTime::Frames:
491                 return any.frames;
492                 break;
493         }
494
495         return any.frames;
496 }