Committed filthy mess of a working copy solely for moving between machines.
[ardour.git] / libs / ardour / session_time.cc
1
2 /*
3   Copyright (C) 1999-2002 Paul Davis 
4
5   This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6   it under the terms of the GNU General Public License as published by
7   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
8   (at your option) any later version.
9
10   This program is distributed in the hope that it will be useful,
11   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13   GNU General Public License for more details.
14
15   You should have received a copy of the GNU General Public License
16   along with this program; if not, write to the Free Software
17   Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
18
19   $Id$
20 */
21
22 #include <iostream>
23 #include <cmath>
24 #include <unistd.h>
25
26 #include <ardour/timestamps.h>
27
28 #include <pbd/error.h>
29
30 #include <ardour/ardour.h>
31 #include <ardour/configuration.h>
32 #include <ardour/audioengine.h>
33 #include <ardour/session.h>
34 #include <ardour/tempo.h>
35
36 #include "i18n.h"
37
38 using namespace ARDOUR;
39 //using namespace sigc;
40
41 /* BBT TIME*/
42
43 void
44 Session::bbt_time (jack_nframes_t when, BBT_Time& bbt)
45 {
46         _tempo_map->bbt_time (when, bbt);
47 }
48
49 /* SMPTE TIME */
50
51 int
52 Session::set_smpte_type (float fps, bool drop_frames)
53 {
54         smpte_frames_per_second = fps;
55         smpte_drop_frames = drop_frames;
56         _frames_per_smpte_frame = (double) _current_frame_rate / (double) smpte_frames_per_second;
57         _frames_per_hour = _current_frame_rate * 3600;
58         _smpte_frames_per_hour = (unsigned long) (smpte_frames_per_second * 3600.0);
59
60
61         last_smpte_valid = false;
62         // smpte type bits are the middle two in the upper nibble
63         switch ((int) ceil (fps)) {
64         case 24:
65                 mtc_smpte_bits = 0;
66                 SMPTE::Time::default_rate = SMPTE::MTC_24_FPS;
67                 break;
68
69         case 25:
70                 mtc_smpte_bits = 0x20;
71                 SMPTE::Time::default_rate = SMPTE::MTC_25_FPS;
72                 break;
73
74         case 30:
75         default:
76                 if (drop_frames) {
77                         mtc_smpte_bits = 0x40;
78                         SMPTE::Time::default_rate = SMPTE::MTC_30_FPS_DROP;
79                 } else {
80                         mtc_smpte_bits =  0x60;
81                         SMPTE::Time::default_rate = SMPTE::MTC_30_FPS;
82                 }
83                 break;
84         };
85
86         SMPTETypeChanged (); /* EMIT SIGNAL */
87
88         set_dirty();
89
90         return 0;
91 }
92
93 void
94 Session::set_smpte_offset (jack_nframes_t off)
95 {
96         _smpte_offset = off;
97         last_smpte_valid = false;
98         SMPTEOffsetChanged (); /* EMIT SIGNAL */
99 }
100
101 void
102 Session::set_smpte_offset_negative (bool neg)
103 {
104         _smpte_offset_negative = neg;
105         last_smpte_valid = false;
106         SMPTEOffsetChanged (); /* EMIT SIGNAL */
107 }
108
109
110 void
111 Session::smpte_to_sample( SMPTE::Time& smpte, jack_nframes_t& sample, bool use_offset, bool use_subframes ) const
112 {
113         if (smpte_drop_frames) {
114                 // The drop frame format was created to better approximate the 30000/1001 = 29.97002997002997....
115                 // framerate of NTSC color TV. The used frame rate of drop frame is 29.97, which drifts by about
116                 // 0.108 frame per hour, or about 1.3 frames per 12 hours. This is not perfect, but a lot better
117                 // than using 30 non drop, which will drift with about 1.8 frame per minute.
118                 // Using 29.97, drop frame real time can be accurate only every 10th minute (10 minutes of 29.97 fps
119                 // is exactly 17982 frames). One minute is 1798.2 frames, but we count 30 frames per second
120                 // (30 * 60 = 1800). This means that at the first minute boundary (at the end of 0:0:59:29) we
121                 // are 1.8 frames too late relative to real time. By dropping 2 frames (jumping to 0:1:0:2) we are
122                 // approx. 0.2 frames too early. This adds up with 0.2 too early for each minute until we are 1.8
123                 // frames too early at 0:9:0:2 (9 * 0.2 = 1.8). The 10th minute brings us 1.8 frames later again
124                 // (at end of 0:9:59:29), which sums up to 0 (we are back to zero at 0:10:0:0 :-).
125                 // 
126                 // In table form:
127                 // 
128                 // SMPTE value    frames offset   subframes offset   seconds (rounded)  44100 sample (rounded)
129                 //  0:00:00:00        0.0             0                     0.000                0 (accurate)
130                 //  0:00:59:29        1.8           144                    60.027          2647177
131                 //  0:01:00:02       -0.2           -16                    60.060          2648648
132                 //  0:01:59:29        1.6           128                   120.020          5292883
133                 //  0:02:00:02       -0.4           -32                   120.053          5294354
134                 //  0:02:59:29        1.4           112                   180.013          7938588
135                 //  0:03:00:02       -0.6           -48                   180.047          7940060
136                 //  0:03:59:29        1.2            96                   240.007         10584294
137                 //  0:04:00:02       -0.8           -64                   240.040         10585766
138                 //  0:04:59:29        1.0            80                   300.000         13230000
139                 //  0:05:00:02       -1.0           -80                   300.033         13231471
140                 //  0:05:59:29        0.8            64                   359.993         15875706
141                 //  0:06:00:02       -1.2           -96                   360.027         15877177
142                 //  0:06:59:29        0.6            48                   419.987         18521411
143                 //  0:07:00:02       -1.4          -112                   420.020         18522883
144                 //  0:07:59:29        0.4            32                   478.980         21167117
145                 //  0:08:00:02       -1.6          -128                   480.013         21168589
146                 //  0:08:59:29        0.2            16                   539.973         23812823
147                 //  0:09:00:02       -1.8          -144                   540.007         23814294
148                 //  0:09:59:29        0.0+            0+                  599.967         26458529
149                 //  0:10:00:00        0.0             0                   600.000         26460000 (accurate)
150                 //
151                 //  Per Sigmond <per@sigmond.no>
152     
153                 // Samples inside time dividable by 10 minutes (real time accurate)
154                 jack_nframes_t base_samples = ((smpte.hours * 60 * 60) + ((smpte.minutes / 10) * 10 * 60)) * frame_rate();
155                 // Samples inside time exceeding the nearest 10 minutes (always offset, see above)
156                 long exceeding_df_minutes = smpte.minutes % 10;
157                 long exceeding_df_seconds = (exceeding_df_minutes * 60) + smpte.seconds;
158                 long exceeding_df_frames = (30 * exceeding_df_seconds) + smpte.frames - (2 * exceeding_df_minutes);
159                 jack_nframes_t exceeding_samples = (jack_nframes_t) rint(exceeding_df_frames * _frames_per_smpte_frame);
160                 sample = base_samples + exceeding_samples;
161         } else {
162                 // Non drop is easy:
163                 sample = (((smpte.hours * 60 * 60) + (smpte.minutes * 60) + smpte.seconds) * frame_rate()) + (jack_nframes_t)rint(smpte.frames * _frames_per_smpte_frame);
164         }
165   
166         if (use_subframes) {
167                 sample += (long) (((double)smpte.subframes * _frames_per_smpte_frame) / 80.0);
168         }
169   
170         if (use_offset) {
171                 if (smpte_offset_negative()) {
172                         if (sample >= smpte_offset()) {
173                                 sample -= smpte_offset();
174                         } else {
175                                 /* Prevent song-time from becoming negative */
176                                 sample = 0;
177                         }
178                 } else {
179                         if (smpte.negative) {
180                                 if (sample <= smpte_offset()) {
181                                         sample = smpte_offset() - sample;
182                                 } else {
183                                         sample = 0;
184                                 }
185                         } else {
186                                 sample += smpte_offset();
187                         }
188                 }
189         }
190 }
191
192
193 void
194 Session::sample_to_smpte( jack_nframes_t sample, SMPTE::Time& smpte, bool use_offset, bool use_subframes ) const
195 {
196         jack_nframes_t offset_sample;
197   
198         if (!use_offset) {
199                 offset_sample = sample;
200                 smpte.negative = false;
201         } else {
202                 if (_smpte_offset_negative) {
203                         offset_sample =  sample + _smpte_offset;
204                         smpte.negative = false;
205                 } else {
206                         if (sample < _smpte_offset) {
207                                 offset_sample = (_smpte_offset - sample);
208                                 smpte.negative = true;
209                         } else {
210                                 offset_sample =  sample - _smpte_offset;
211                                 smpte.negative = false;
212                         }
213                 }
214         }
215   
216         double smpte_frames_left_exact;
217         double smpte_frames_fraction;
218         unsigned long smpte_frames_left;
219   
220         // Extract whole hours. Do this to prevent rounding errors with
221         // high sample numbers in the calculations that follow.
222         smpte.hours = offset_sample / _frames_per_hour;
223         offset_sample = offset_sample % _frames_per_hour;
224   
225         // Calculate exact number of (exceeding) smpte frames and fractional frames
226         smpte_frames_left_exact = (double) offset_sample / _frames_per_smpte_frame;
227         smpte_frames_fraction = smpte_frames_left_exact - floor( smpte_frames_left_exact );
228         smpte.subframes = (long) rint(smpte_frames_fraction * 80.0);
229   
230         // XXX Not sure if this is necessary anymore...
231         if (smpte.subframes == 80) {
232                 // This can happen with 24 fps (and 29.97 fps ?)
233                 smpte_frames_left_exact = ceil( smpte_frames_left_exact );
234                 smpte.subframes = 0;
235         }
236
237         // Extract hour-exceeding frames for minute, second and frame calculations
238         smpte_frames_left = ((long) floor( smpte_frames_left_exact ));
239
240         if (smpte_drop_frames) {
241                 // See long explanation in smpte_to_sample()...
242
243                 // Number of 10 minute chunks
244                 smpte.minutes = (smpte_frames_left / 17982) * 10; // exactly 17982 frames in 10 minutes
245                 // frames exceeding the nearest 10 minute barrier
246                 long exceeding_df_frames = smpte_frames_left % 17982;
247
248                 // Find minutes exceeding the nearest 10 minute barrier
249                 if (exceeding_df_frames >= 1800) { // nothing to do if we are inside the first minute (0-1799)
250                         exceeding_df_frames -= 1800; // take away first minute (different number of frames than the others)
251                         long extra_minutes_minus_1 = exceeding_df_frames / 1798; // how many minutes after the first one
252                         exceeding_df_frames -= extra_minutes_minus_1 * 1798; // take away the (extra) minutes just found
253                         smpte.minutes += extra_minutes_minus_1 + 1; // update with exceeding minutes
254                 }
255     
256                 // Adjust frame numbering for dropped frames (frame 0 and 1 skipped at start of every minute except every 10th)
257                 if (smpte.minutes % 10) {
258                         // Every minute except every 10th
259                         if (exceeding_df_frames < 28) {
260                                 // First second, frames 0 and 1 are skipped
261                                 smpte.seconds = 0;
262                                 smpte.frames = exceeding_df_frames + 2;
263                         } else {
264                                 // All other seconds, all 30 frames are counted
265                                 exceeding_df_frames -= 28;
266                                 smpte.seconds = (exceeding_df_frames / 30) + 1;
267                                 smpte.frames = exceeding_df_frames % 30;
268                         }
269                 } else {
270                         // Every 10th minute, all 30 frames counted in all seconds
271                         smpte.seconds = exceeding_df_frames / 30;
272                         smpte.frames = exceeding_df_frames % 30;
273                 }
274         } else {
275                 // Non drop is easy
276                 smpte.minutes = smpte_frames_left / ((long) smpte_frames_per_second * 60);
277                 smpte_frames_left = smpte_frames_left % ((long) smpte_frames_per_second * 60);
278                 smpte.seconds = smpte_frames_left / (long) smpte_frames_per_second;
279                 smpte.frames = smpte_frames_left % (long) smpte_frames_per_second;
280         }
281
282         if (!use_subframes) {
283                 smpte.subframes = 0;
284         }
285 }
286
287 void
288 Session::smpte_time (jack_nframes_t when, SMPTE::Time& smpte)
289 {
290         if (last_smpte_valid && when == last_smpte_when) {
291                 smpte = last_smpte;
292                 return;
293         }
294
295         sample_to_smpte( when, smpte, true /* use_offset */, false /* use_subframes */ );
296
297         last_smpte_when = when;
298         last_smpte = smpte;
299         last_smpte_valid = true;
300 }
301
302 void
303 Session::smpte_time_subframes (jack_nframes_t when, SMPTE::Time& smpte)
304 {
305         if (last_smpte_valid && when == last_smpte_when) {
306                 smpte = last_smpte;
307                 return;
308         }
309   
310         sample_to_smpte( when, smpte, true /* use_offset */, true /* use_subframes */ );
311
312         last_smpte_when = when;
313         last_smpte = smpte;
314         last_smpte_valid = true;
315 }
316
317 void
318 Session::smpte_duration (jack_nframes_t when, SMPTE::Time& smpte) const
319 {
320         sample_to_smpte( when, smpte, false /* use_offset */, true /* use_subframes */ );
321 }
322
323 void
324 Session::smpte_duration_string (char* buf, jack_nframes_t when) const
325 {
326         SMPTE::Time smpte;
327
328         smpte_duration (when, smpte);
329         snprintf (buf, sizeof (buf), "%02ld:%02ld:%02ld:%02ld", smpte.hours, smpte.minutes, smpte.seconds, smpte.frames);
330 }
331
332 void
333 Session::smpte_time (SMPTE::Time &t)
334
335 {
336         smpte_time (_transport_frame, t);
337 }
338
339 int
340 Session::jack_sync_callback (jack_transport_state_t state,
341                              jack_position_t* pos)
342 {
343         bool slave = synced_to_jack();
344
345         switch (state) {
346         case JackTransportStopped:
347                 if (slave && _transport_frame != pos->frame && post_transport_work == 0) {
348                         request_locate (pos->frame, false);
349                         // cerr << "SYNC: stopped, locate to " << pos->frame << " from " << _transport_frame << endl;
350                         return false;
351                 } else {
352                         return true;
353                 }
354                 
355         case JackTransportStarting:
356                 // cerr << "SYNC: starting @ " << pos->frame << " a@ " << _transport_frame << " our work = " <<  post_transport_work << " pos matches ? " << (_transport_frame == pos->frame) << endl;
357                 if (slave) {
358                         return _transport_frame == pos->frame && post_transport_work == 0;
359                 } else {
360                         return true;
361                 }
362                 break;
363
364         case JackTransportRolling:
365                 // cerr << "SYNC: rolling slave = " << slave << endl;
366                 if (slave) {
367                         start_transport ();
368                 }
369                 break;
370
371         default:
372                 error << string_compose (_("Unknown JACK transport state %1 in sync callback"), state)
373                       << endmsg;
374         } 
375
376         return true;
377 }
378
379 void
380 Session::jack_timebase_callback (jack_transport_state_t state,
381                                  jack_nframes_t nframes,
382                                  jack_position_t* pos,
383                                  int new_position)
384 {
385         BBT_Time bbt;
386
387         /* frame info */
388
389         pos->frame = _transport_frame;
390         pos->valid = JackPositionTimecode;
391
392         /* BBT info */
393         
394         if (_tempo_map) {
395
396                 TempoMap::Metric metric (_tempo_map->metric_at (_transport_frame));
397                 _tempo_map->bbt_time_with_metric (_transport_frame, bbt, metric);
398                 
399                 pos->bar = bbt.bars;
400                 pos->beat = bbt.beats;
401                 pos->tick = bbt.ticks;
402
403                 // XXX still need to set bar_start_tick
404
405                 pos->beats_per_bar = metric.meter().beats_per_bar();
406                 pos->beat_type = metric.meter().note_divisor();
407                 pos->ticks_per_beat = Meter::ticks_per_beat;
408                 pos->beats_per_minute = metric.tempo().beats_per_minute();
409
410                 pos->valid = jack_position_bits_t (pos->valid | JackPositionBBT);
411         }
412
413 #if 0
414         /* SMPTE info */
415
416         t.smpte_offset = _smpte_offset;
417         t.smpte_frame_rate = smpte_frames_per_second;
418
419         if (_transport_speed) {
420
421                 if (auto_loop) {
422
423                         Location* location = _locations.auto_loop_location();
424
425                         if (location) {
426
427                                 t.transport_state = JackTransportLooping;
428                                 t.loop_start = location->start();
429                                 t.loop_end = location->end();
430                                 t.valid = jack_transport_bits_t (t.valid | JackTransportLoop);
431
432                         } else {
433
434                                 t.loop_start = 0;
435                                 t.loop_end = 0;
436                                 t.transport_state = JackTransportRolling;
437
438                         }
439
440                 } else {
441
442                         t.loop_start = 0;
443                         t.loop_end = 0;
444                         t.transport_state = JackTransportRolling;
445
446                 }
447
448         } 
449
450 #endif          
451 }
452
453 jack_nframes_t
454 Session::convert_to_frames_at (jack_nframes_t position, AnyTime& any)
455 {
456         double secs;
457         
458         switch (any.type) {
459         case AnyTime::BBT:
460                 return _tempo_map->frame_time ( any.bbt);
461                 break;
462
463         case AnyTime::SMPTE:
464                 /* XXX need to handle negative values */
465                 secs = any.smpte.hours * 60 * 60;
466                 secs += any.smpte.minutes * 60;
467                 secs += any.smpte.seconds;
468                 secs += any.smpte.frames / smpte_frames_per_second;
469                 if (_smpte_offset_negative) 
470                 {
471                         return (jack_nframes_t) floor (secs * frame_rate()) - _smpte_offset;
472                 }
473                 else
474                 {
475                         return (jack_nframes_t) floor (secs * frame_rate()) + _smpte_offset;
476                 }
477                 break;
478
479         case AnyTime::Seconds:
480                 return (jack_nframes_t) floor (any.seconds * frame_rate());
481                 break;
482
483         case AnyTime::Frames:
484                 return any.frames;
485                 break;
486         }
487
488         return any.frames;
489 }