abe4f506963bed0544eafda392f54cc768b1b043
[ardour.git] / libs / ardour / session_time.cc
1
2 /*
3   Copyright (C) 1999-2002 Paul Davis 
4
5   This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6   it under the terms of the GNU General Public License as published by
7   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
8   (at your option) any later version.
9
10   This program is distributed in the hope that it will be useful,
11   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13   GNU General Public License for more details.
14
15   You should have received a copy of the GNU General Public License
16   along with this program; if not, write to the Free Software
17   Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
18
19   $Id$
20 */
21
22 #include <iostream>
23 #include <cmath>
24 #include <unistd.h>
25
26 #include <ardour/timestamps.h>
27
28 #include <pbd/error.h>
29 #include <pbd/stacktrace.h>
30
31 #include <ardour/ardour.h>
32 #include <ardour/configuration.h>
33 #include <ardour/audioengine.h>
34 #include <ardour/session.h>
35 #include <ardour/tempo.h>
36
37 #include "i18n.h"
38
39 using namespace ARDOUR;
40 using namespace PBD;
41
42 /* BBT TIME*/
43
44 void
45 Session::bbt_time (nframes_t when, BBT_Time& bbt)
46 {
47         _tempo_map->bbt_time (when, bbt);
48 }
49
50 /* SMPTE TIME */
51
52 void
53 Session::sync_time_vars ()
54 {
55         _current_frame_rate = (nframes_t) round (_base_frame_rate * (1.0 + (Config->get_video_pullup()/100.0)));
56         _frames_per_hour = _current_frame_rate * 3600;
57         _frames_per_smpte_frame = (double) _current_frame_rate / (double) Config->get_smpte_frames_per_second();
58         _smpte_frames_per_hour = (unsigned long) (Config->get_smpte_frames_per_second() * 3600.0);
59 }
60
61 int
62 Session::set_smpte_type (float fps, bool drop_frames)
63 {
64         Config->set_smpte_frames_per_second (fps);
65         Config->set_smpte_drop_frames (drop_frames);
66
67         last_smpte_valid = false;
68         // smpte type bits are the middle two in the upper nibble
69         switch ((int) ceil (fps)) {
70         case 24:
71                 mtc_smpte_bits = 0;
72                 break;
73
74         case 25:
75                 mtc_smpte_bits = 0x20;
76                 break;
77
78         case 30:
79         default:
80                 if (drop_frames) {
81                         mtc_smpte_bits = 0x40;
82                 } else {
83                         mtc_smpte_bits =  0x60;
84                 }
85                 break;
86         };
87
88         return 0;
89 }
90
91 void
92 Session::set_smpte_offset (nframes_t off)
93 {
94         _smpte_offset = off;
95         last_smpte_valid = false;
96
97         SMPTEOffsetChanged (); /* EMIT SIGNAL */
98 }
99
100 void
101 Session::set_smpte_offset_negative (bool neg)
102 {
103         _smpte_offset_negative = neg;
104         last_smpte_valid = false;
105
106         SMPTEOffsetChanged (); /* EMIT SIGNAL */
107 }
108
109 void
110 Session::smpte_to_sample( SMPTE::Time& smpte, nframes_t& sample, bool use_offset, bool use_subframes ) const
111 {
112         if (Config->get_smpte_drop_frames()) {
113                 // The drop frame format was created to better approximate the 30000/1001 = 29.97002997002997....
114                 // framerate of NTSC color TV. The used frame rate of drop frame is 29.97, which drifts by about
115                 // 0.108 frame per hour, or about 1.3 frames per 12 hours. This is not perfect, but a lot better
116                 // than using 30 non drop, which will drift with about 1.8 frame per minute.
117                 // Using 29.97, drop frame real time can be accurate only every 10th minute (10 minutes of 29.97 fps
118                 // is exactly 17982 frames). One minute is 1798.2 frames, but we count 30 frames per second
119                 // (30 * 60 = 1800). This means that at the first minute boundary (at the end of 0:0:59:29) we
120                 // are 1.8 frames too late relative to real time. By dropping 2 frames (jumping to 0:1:0:2) we are
121                 // approx. 0.2 frames too early. This adds up with 0.2 too early for each minute until we are 1.8
122                 // frames too early at 0:9:0:2 (9 * 0.2 = 1.8). The 10th minute brings us 1.8 frames later again
123                 // (at end of 0:9:59:29), which sums up to 0 (we are back to zero at 0:10:0:0 :-).
124                 // 
125                 // In table form:
126                 // 
127                 // SMPTE value    frames offset   subframes offset   seconds (rounded)  44100 sample (rounded)
128                 //  0:00:00:00        0.0             0                     0.000                0 (accurate)
129                 //  0:00:59:29        1.8           144                    60.027          2647177
130                 //  0:01:00:02       -0.2           -16                    60.060          2648648
131                 //  0:01:59:29        1.6           128                   120.020          5292883
132                 //  0:02:00:02       -0.4           -32                   120.053          5294354
133                 //  0:02:59:29        1.4           112                   180.013          7938588
134                 //  0:03:00:02       -0.6           -48                   180.047          7940060
135                 //  0:03:59:29        1.2            96                   240.007         10584294
136                 //  0:04:00:02       -0.8           -64                   240.040         10585766
137                 //  0:04:59:29        1.0            80                   300.000         13230000
138                 //  0:05:00:02       -1.0           -80                   300.033         13231471
139                 //  0:05:59:29        0.8            64                   359.993         15875706
140                 //  0:06:00:02       -1.2           -96                   360.027         15877177
141                 //  0:06:59:29        0.6            48                   419.987         18521411
142                 //  0:07:00:02       -1.4          -112                   420.020         18522883
143                 //  0:07:59:29        0.4            32                   478.980         21167117
144                 //  0:08:00:02       -1.6          -128                   480.013         21168589
145                 //  0:08:59:29        0.2            16                   539.973         23812823
146                 //  0:09:00:02       -1.8          -144                   540.007         23814294
147                 //  0:09:59:29        0.0+            0+                  599.967         26458529
148                 //  0:10:00:00        0.0             0                   600.000         26460000 (accurate)
149                 //
150                 //  Per Sigmond <per@sigmond.no>
151     
152                 // Samples inside time dividable by 10 minutes (real time accurate)
153                 nframes_t base_samples = ((smpte.hours * 60 * 60) + ((smpte.minutes / 10) * 10 * 60)) * frame_rate();
154                 // Samples inside time exceeding the nearest 10 minutes (always offset, see above)
155                 long exceeding_df_minutes = smpte.minutes % 10;
156                 long exceeding_df_seconds = (exceeding_df_minutes * 60) + smpte.seconds;
157                 long exceeding_df_frames = (30 * exceeding_df_seconds) + smpte.frames - (2 * exceeding_df_minutes);
158                 nframes_t exceeding_samples = (nframes_t) rint(exceeding_df_frames * _frames_per_smpte_frame);
159                 sample = base_samples + exceeding_samples;
160         } else {
161                 // Non drop is easy:
162                 sample = (((smpte.hours * 60 * 60) + (smpte.minutes * 60) + smpte.seconds) * frame_rate()) + (nframes_t)rint(smpte.frames * _frames_per_smpte_frame);
163         }
164   
165         if (use_subframes) {
166                 sample += (long) (((double)smpte.subframes * _frames_per_smpte_frame) / 80.0);
167         }
168   
169         if (use_offset) {
170                 if (smpte_offset_negative()) {
171                         if (sample >= smpte_offset()) {
172                                 sample -= smpte_offset();
173                         } else {
174                                 /* Prevent song-time from becoming negative */
175                                 sample = 0;
176                         }
177                 } else {
178                         if (smpte.negative) {
179                                 if (sample <= smpte_offset()) {
180                                         sample = smpte_offset() - sample;
181                                 } else {
182                                         sample = 0;
183                                 }
184                         } else {
185                                 sample += smpte_offset();
186                         }
187                 }
188         }
189 }
190
191
192 void
193 Session::sample_to_smpte( nframes_t sample, SMPTE::Time& smpte, bool use_offset, bool use_subframes ) const
194 {
195         nframes_t offset_sample;
196
197         if (!use_offset) {
198                 offset_sample = sample;
199                 smpte.negative = false;
200         } else {
201                 if (_smpte_offset_negative) {
202                         offset_sample =  sample + _smpte_offset;
203                         smpte.negative = false;
204                 } else {
205                         if (sample < _smpte_offset) {
206                                 offset_sample = (_smpte_offset - sample);
207                                 smpte.negative = true;
208                         } else {
209                                 offset_sample =  sample - _smpte_offset;
210                                 smpte.negative = false;
211                         }
212                 }
213         }
214   
215         double smpte_frames_left_exact;
216         double smpte_frames_fraction;
217         unsigned long smpte_frames_left;
218   
219         // Extract whole hours. Do this to prevent rounding errors with
220         // high sample numbers in the calculations that follow.
221         smpte.hours = offset_sample / _frames_per_hour;
222         offset_sample = offset_sample % _frames_per_hour;
223   
224         // Calculate exact number of (exceeding) smpte frames and fractional frames
225         smpte_frames_left_exact = (double) offset_sample / _frames_per_smpte_frame;
226         smpte_frames_fraction = smpte_frames_left_exact - floor( smpte_frames_left_exact );
227         smpte.subframes = (long) rint(smpte_frames_fraction * 80.0);
228   
229         // XXX Not sure if this is necessary anymore...
230         if (smpte.subframes == 80) {
231                 // This can happen with 24 fps (and 29.97 fps ?)
232                 smpte_frames_left_exact = ceil( smpte_frames_left_exact );
233                 smpte.subframes = 0;
234         }
235
236         // Extract hour-exceeding frames for minute, second and frame calculations
237         smpte_frames_left = ((long) floor( smpte_frames_left_exact ));
238
239         if (Config->get_smpte_drop_frames()) {
240                 // See long explanation in smpte_to_sample()...
241
242                 // Number of 10 minute chunks
243                 smpte.minutes = (smpte_frames_left / 17982) * 10; // exactly 17982 frames in 10 minutes
244                 // frames exceeding the nearest 10 minute barrier
245                 long exceeding_df_frames = smpte_frames_left % 17982;
246
247                 // Find minutes exceeding the nearest 10 minute barrier
248                 if (exceeding_df_frames >= 1800) { // nothing to do if we are inside the first minute (0-1799)
249                         exceeding_df_frames -= 1800; // take away first minute (different number of frames than the others)
250                         long extra_minutes_minus_1 = exceeding_df_frames / 1798; // how many minutes after the first one
251                         exceeding_df_frames -= extra_minutes_minus_1 * 1798; // take away the (extra) minutes just found
252                         smpte.minutes += extra_minutes_minus_1 + 1; // update with exceeding minutes
253                 }
254     
255                 // Adjust frame numbering for dropped frames (frame 0 and 1 skipped at start of every minute except every 10th)
256                 if (smpte.minutes % 10) {
257                         // Every minute except every 10th
258                         if (exceeding_df_frames < 28) {
259                                 // First second, frames 0 and 1 are skipped
260                                 smpte.seconds = 0;
261                                 smpte.frames = exceeding_df_frames + 2;
262                         } else {
263                                 // All other seconds, all 30 frames are counted
264                                 exceeding_df_frames -= 28;
265                                 smpte.seconds = (exceeding_df_frames / 30) + 1;
266                                 smpte.frames = exceeding_df_frames % 30;
267                         }
268                 } else {
269                         // Every 10th minute, all 30 frames counted in all seconds
270                         smpte.seconds = exceeding_df_frames / 30;
271                         smpte.frames = exceeding_df_frames % 30;
272                 }
273         } else {
274                 // Non drop is easy
275                 smpte.minutes = smpte_frames_left / ((long) Config->get_smpte_frames_per_second () * 60);
276                 smpte_frames_left = smpte_frames_left % ((long) Config->get_smpte_frames_per_second () * 60);
277                 smpte.seconds = smpte_frames_left / (long) Config->get_smpte_frames_per_second ();
278                 smpte.frames = smpte_frames_left % (long) Config->get_smpte_frames_per_second ();
279         }
280
281         if (!use_subframes) {
282                 smpte.subframes = 0;
283         }
284 }
285
286 void
287 Session::smpte_time (nframes_t when, SMPTE::Time& smpte)
288 {
289         if (last_smpte_valid && when == last_smpte_when) {
290                 smpte = last_smpte;
291                 return;
292         }
293
294         sample_to_smpte( when, smpte, true /* use_offset */, false /* use_subframes */ );
295
296         last_smpte_when = when;
297         last_smpte = smpte;
298         last_smpte_valid = true;
299 }
300
301 void
302 Session::smpte_time_subframes (nframes_t when, SMPTE::Time& smpte)
303 {
304         if (last_smpte_valid && when == last_smpte_when) {
305                 smpte = last_smpte;
306                 return;
307         }
308   
309         sample_to_smpte( when, smpte, true /* use_offset */, true /* use_subframes */ );
310
311         last_smpte_when = when;
312         last_smpte = smpte;
313         last_smpte_valid = true;
314 }
315
316 void
317 Session::smpte_duration (nframes_t when, SMPTE::Time& smpte) const
318 {
319         sample_to_smpte( when, smpte, false /* use_offset */, true /* use_subframes */ );
320 }
321
322 void
323 Session::smpte_duration_string (char* buf, nframes_t when) const
324 {
325         SMPTE::Time smpte;
326
327         smpte_duration (when, smpte);
328         snprintf (buf, sizeof (buf), "%02" PRIu32 ":%02" PRIu32 ":%02" PRIu32 ":%02" PRIu32, smpte.hours, smpte.minutes, smpte.seconds, smpte.frames);
329 }
330
331 void
332 Session::smpte_time (SMPTE::Time &t)
333
334 {
335         smpte_time (_transport_frame, t);
336 }
337
338 int
339 Session::jack_sync_callback (jack_transport_state_t state,
340                              jack_position_t* pos)
341 {
342         bool slave = synced_to_jack();
343
344         switch (state) {
345         case JackTransportStopped:
346                 if (slave && _transport_frame != pos->frame && post_transport_work == 0) {
347                         request_locate (pos->frame, false);
348                         // cerr << "SYNC: stopped, locate to " << pos->frame << " from " << _transport_frame << endl;
349                         return false;
350                 } else {
351                         return true;
352                 }
353                 
354         case JackTransportStarting:
355                 // cerr << "SYNC: starting @ " << pos->frame << " a@ " << _transport_frame << " our work = " <<  post_transport_work << " pos matches ? " << (_transport_frame == pos->frame) << endl;
356                 if (slave) {
357                         return _transport_frame == pos->frame && post_transport_work == 0;
358                 } else {
359                         return true;
360                 }
361                 break;
362
363         case JackTransportRolling:
364                 // cerr << "SYNC: rolling slave = " << slave << endl;
365                 if (slave) {
366                         start_transport ();
367                 }
368                 break;
369
370         default:
371                 error << string_compose (_("Unknown JACK transport state %1 in sync callback"), state)
372                       << endmsg;
373         } 
374
375         return true;
376 }
377
378 void
379 Session::jack_timebase_callback (jack_transport_state_t state,
380                                  nframes_t nframes,
381                                  jack_position_t* pos,
382                                  int new_position)
383 {
384         BBT_Time bbt;
385
386         /* frame info */
387
388         pos->frame = _transport_frame;
389         pos->valid = JackPositionTimecode;
390
391         /* BBT info */
392         
393         if (_tempo_map) {
394
395                 TempoMap::Metric metric (_tempo_map->metric_at (_transport_frame));
396                 _tempo_map->bbt_time_with_metric (_transport_frame, bbt, metric);
397                 
398                 pos->bar = bbt.bars;
399                 pos->beat = bbt.beats;
400                 pos->tick = bbt.ticks;
401
402                 // XXX still need to set bar_start_tick
403
404                 pos->beats_per_bar = metric.meter().beats_per_bar();
405                 pos->beat_type = metric.meter().note_divisor();
406                 pos->ticks_per_beat = Meter::ticks_per_beat;
407                 pos->beats_per_minute = metric.tempo().beats_per_minute();
408
409                 pos->valid = jack_position_bits_t (pos->valid | JackPositionBBT);
410         }
411
412 #ifdef HAVE_JACK_VIDEO_SUPPORT
413         //poke audio video ratio so Ardour can track Video Sync
414         pos->audio_frames_per_video_frame = frame_rate() / Config->get_smpte_frames_per_second ();
415         pos->valid = jack_position_bits_t (pos->valid | JackAudioVideoRatio);
416 #endif
417
418 #if 0
419         /* SMPTE info */
420
421         t.smpte_offset = _smpte_offset;
422         t.smpte_frame_rate = Config->get_smpte_frames_per_second ();
423
424         if (_transport_speed) {
425
426                 if (play_loop) {
427
428                         Location* location = _locations.auto_loop_location();
429
430                         if (location) {
431
432                                 t.transport_state = JackTransportLooping;
433                                 t.loop_start = location->start();
434                                 t.loop_end = location->end();
435                                 t.valid = jack_transport_bits_t (t.valid | JackTransportLoop);
436
437                         } else {
438
439                                 t.loop_start = 0;
440                                 t.loop_end = 0;
441                                 t.transport_state = JackTransportRolling;
442
443                         }
444
445                 } else {
446
447                         t.loop_start = 0;
448                         t.loop_end = 0;
449                         t.transport_state = JackTransportRolling;
450
451                 }
452
453         } 
454
455 #endif          
456 }
457
458 nframes_t
459 Session::convert_to_frames_at (nframes_t position, AnyTime& any)
460 {
461         double secs;
462         
463         switch (any.type) {
464         case AnyTime::BBT:
465                 return _tempo_map->frame_time ( any.bbt);
466                 break;
467
468         case AnyTime::SMPTE:
469                 /* XXX need to handle negative values */
470                 secs = any.smpte.hours * 60 * 60;
471                 secs += any.smpte.minutes * 60;
472                 secs += any.smpte.seconds;
473                 secs += any.smpte.frames / Config->get_smpte_frames_per_second ();
474                 if (_smpte_offset_negative) 
475                 {
476                         return (nframes_t) floor (secs * frame_rate()) - _smpte_offset;
477                 }
478                 else
479                 {
480                         return (nframes_t) floor (secs * frame_rate()) + _smpte_offset;
481                 }
482                 break;
483
484         case AnyTime::Seconds:
485                 return (nframes_t) floor (any.seconds * frame_rate());
486                 break;
487
488         case AnyTime::Frames:
489                 return any.frames;
490                 break;
491         }
492
493         return any.frames;
494 }