bd2c992ff5b6706b9d8197fe4193d6a57a62f153
[ardour.git] / libs / ardour / session_time.cc
1
2 /*
3   Copyright (C) 1999-2002 Paul Davis 
4
5   This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6   it under the terms of the GNU General Public License as published by
7   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
8   (at your option) any later version.
9
10   This program is distributed in the hope that it will be useful,
11   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13   GNU General Public License for more details.
14
15   You should have received a copy of the GNU General Public License
16   along with this program; if not, write to the Free Software
17   Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
18
19   $Id$
20 */
21
22 #include <iostream>
23 #include <cmath>
24 #include <unistd.h>
25
26 #include <ardour/timestamps.h>
27
28 #include <pbd/error.h>
29
30 #include <ardour/ardour.h>
31 #include <ardour/configuration.h>
32 #include <ardour/audioengine.h>
33 #include <ardour/session.h>
34 #include <ardour/tempo.h>
35
36 #include "i18n.h"
37
38 using namespace ARDOUR;
39 using namespace PBD;
40
41 /* BBT TIME*/
42
43 void
44 Session::bbt_time (jack_nframes_t when, BBT_Time& bbt)
45 {
46         _tempo_map->bbt_time (when, bbt);
47 }
48
49 /* SMPTE TIME */
50
51 int
52 Session::set_smpte_type (float fps, bool drop_frames)
53 {
54         smpte_frames_per_second = fps;
55         smpte_drop_frames = drop_frames;
56         _frames_per_smpte_frame = (double) _current_frame_rate / (double) smpte_frames_per_second;
57         _frames_per_hour = _current_frame_rate * 3600;
58         _smpte_frames_per_hour = (unsigned long) (smpte_frames_per_second * 3600.0);
59
60
61         last_smpte_valid = false;
62         // smpte type bits are the middle two in the upper nibble
63         switch ((int) ceil (fps)) {
64         case 24:
65                 mtc_smpte_bits = 0;
66                 break;
67
68         case 25:
69                 mtc_smpte_bits = 0x20;
70                 break;
71
72         case 30:
73         default:
74                 if (drop_frames) {
75                         mtc_smpte_bits = 0x40;
76                 } else {
77                         mtc_smpte_bits =  0x60;
78                 }
79                 break;
80         };
81
82         SMPTETypeChanged (); /* EMIT SIGNAL */
83
84         set_dirty();
85
86         return 0;
87 }
88
89 void
90 Session::set_smpte_offset (jack_nframes_t off)
91 {
92         _smpte_offset = off;
93         last_smpte_valid = false;
94
95         SMPTEOffsetChanged (); /* EMIT SIGNAL */
96 }
97
98 void
99 Session::set_smpte_offset_negative (bool neg)
100 {
101         _smpte_offset_negative = neg;
102         last_smpte_valid = false;
103
104         SMPTEOffsetChanged (); /* EMIT SIGNAL */
105 }
106
107 void
108 Session::smpte_to_sample( SMPTE::Time& smpte, jack_nframes_t& sample, bool use_offset, bool use_subframes ) const
109 {
110         if (smpte_drop_frames) {
111                 // The drop frame format was created to better approximate the 30000/1001 = 29.97002997002997....
112                 // framerate of NTSC color TV. The used frame rate of drop frame is 29.97, which drifts by about
113                 // 0.108 frame per hour, or about 1.3 frames per 12 hours. This is not perfect, but a lot better
114                 // than using 30 non drop, which will drift with about 1.8 frame per minute.
115                 // Using 29.97, drop frame real time can be accurate only every 10th minute (10 minutes of 29.97 fps
116                 // is exactly 17982 frames). One minute is 1798.2 frames, but we count 30 frames per second
117                 // (30 * 60 = 1800). This means that at the first minute boundary (at the end of 0:0:59:29) we
118                 // are 1.8 frames too late relative to real time. By dropping 2 frames (jumping to 0:1:0:2) we are
119                 // approx. 0.2 frames too early. This adds up with 0.2 too early for each minute until we are 1.8
120                 // frames too early at 0:9:0:2 (9 * 0.2 = 1.8). The 10th minute brings us 1.8 frames later again
121                 // (at end of 0:9:59:29), which sums up to 0 (we are back to zero at 0:10:0:0 :-).
122                 // 
123                 // In table form:
124                 // 
125                 // SMPTE value    frames offset   subframes offset   seconds (rounded)  44100 sample (rounded)
126                 //  0:00:00:00        0.0             0                     0.000                0 (accurate)
127                 //  0:00:59:29        1.8           144                    60.027          2647177
128                 //  0:01:00:02       -0.2           -16                    60.060          2648648
129                 //  0:01:59:29        1.6           128                   120.020          5292883
130                 //  0:02:00:02       -0.4           -32                   120.053          5294354
131                 //  0:02:59:29        1.4           112                   180.013          7938588
132                 //  0:03:00:02       -0.6           -48                   180.047          7940060
133                 //  0:03:59:29        1.2            96                   240.007         10584294
134                 //  0:04:00:02       -0.8           -64                   240.040         10585766
135                 //  0:04:59:29        1.0            80                   300.000         13230000
136                 //  0:05:00:02       -1.0           -80                   300.033         13231471
137                 //  0:05:59:29        0.8            64                   359.993         15875706
138                 //  0:06:00:02       -1.2           -96                   360.027         15877177
139                 //  0:06:59:29        0.6            48                   419.987         18521411
140                 //  0:07:00:02       -1.4          -112                   420.020         18522883
141                 //  0:07:59:29        0.4            32                   478.980         21167117
142                 //  0:08:00:02       -1.6          -128                   480.013         21168589
143                 //  0:08:59:29        0.2            16                   539.973         23812823
144                 //  0:09:00:02       -1.8          -144                   540.007         23814294
145                 //  0:09:59:29        0.0+            0+                  599.967         26458529
146                 //  0:10:00:00        0.0             0                   600.000         26460000 (accurate)
147                 //
148                 //  Per Sigmond <per@sigmond.no>
149     
150                 // Samples inside time dividable by 10 minutes (real time accurate)
151                 jack_nframes_t base_samples = ((smpte.hours * 60 * 60) + ((smpte.minutes / 10) * 10 * 60)) * frame_rate();
152                 // Samples inside time exceeding the nearest 10 minutes (always offset, see above)
153                 long exceeding_df_minutes = smpte.minutes % 10;
154                 long exceeding_df_seconds = (exceeding_df_minutes * 60) + smpte.seconds;
155                 long exceeding_df_frames = (30 * exceeding_df_seconds) + smpte.frames - (2 * exceeding_df_minutes);
156                 jack_nframes_t exceeding_samples = (jack_nframes_t) rint(exceeding_df_frames * _frames_per_smpte_frame);
157                 sample = base_samples + exceeding_samples;
158         } else {
159                 // Non drop is easy:
160                 sample = (((smpte.hours * 60 * 60) + (smpte.minutes * 60) + smpte.seconds) * frame_rate()) + (jack_nframes_t)rint(smpte.frames * _frames_per_smpte_frame);
161         }
162   
163         if (use_subframes) {
164                 sample += (long) (((double)smpte.subframes * _frames_per_smpte_frame) / 80.0);
165         }
166   
167         if (use_offset) {
168                 if (smpte_offset_negative()) {
169                         if (sample >= smpte_offset()) {
170                                 sample -= smpte_offset();
171                         } else {
172                                 /* Prevent song-time from becoming negative */
173                                 sample = 0;
174                         }
175                 } else {
176                         if (smpte.negative) {
177                                 if (sample <= smpte_offset()) {
178                                         sample = smpte_offset() - sample;
179                                 } else {
180                                         sample = 0;
181                                 }
182                         } else {
183                                 sample += smpte_offset();
184                         }
185                 }
186         }
187 }
188
189
190 void
191 Session::sample_to_smpte( jack_nframes_t sample, SMPTE::Time& smpte, bool use_offset, bool use_subframes ) const
192 {
193         jack_nframes_t offset_sample;
194
195         if (!use_offset) {
196                 offset_sample = sample;
197                 smpte.negative = false;
198         } else {
199                 if (_smpte_offset_negative) {
200                         offset_sample =  sample + _smpte_offset;
201                         smpte.negative = false;
202                 } else {
203                         if (sample < _smpte_offset) {
204                                 offset_sample = (_smpte_offset - sample);
205                                 smpte.negative = true;
206                         } else {
207                                 offset_sample =  sample - _smpte_offset;
208                                 smpte.negative = false;
209                         }
210                 }
211         }
212   
213         double smpte_frames_left_exact;
214         double smpte_frames_fraction;
215         unsigned long smpte_frames_left;
216   
217         // Extract whole hours. Do this to prevent rounding errors with
218         // high sample numbers in the calculations that follow.
219         smpte.hours = offset_sample / _frames_per_hour;
220         offset_sample = offset_sample % _frames_per_hour;
221   
222         // Calculate exact number of (exceeding) smpte frames and fractional frames
223         smpte_frames_left_exact = (double) offset_sample / _frames_per_smpte_frame;
224         smpte_frames_fraction = smpte_frames_left_exact - floor( smpte_frames_left_exact );
225         smpte.subframes = (long) rint(smpte_frames_fraction * 80.0);
226   
227         // XXX Not sure if this is necessary anymore...
228         if (smpte.subframes == 80) {
229                 // This can happen with 24 fps (and 29.97 fps ?)
230                 smpte_frames_left_exact = ceil( smpte_frames_left_exact );
231                 smpte.subframes = 0;
232         }
233
234         // Extract hour-exceeding frames for minute, second and frame calculations
235         smpte_frames_left = ((long) floor( smpte_frames_left_exact ));
236
237         if (smpte_drop_frames) {
238                 // See long explanation in smpte_to_sample()...
239
240                 // Number of 10 minute chunks
241                 smpte.minutes = (smpte_frames_left / 17982) * 10; // exactly 17982 frames in 10 minutes
242                 // frames exceeding the nearest 10 minute barrier
243                 long exceeding_df_frames = smpte_frames_left % 17982;
244
245                 // Find minutes exceeding the nearest 10 minute barrier
246                 if (exceeding_df_frames >= 1800) { // nothing to do if we are inside the first minute (0-1799)
247                         exceeding_df_frames -= 1800; // take away first minute (different number of frames than the others)
248                         long extra_minutes_minus_1 = exceeding_df_frames / 1798; // how many minutes after the first one
249                         exceeding_df_frames -= extra_minutes_minus_1 * 1798; // take away the (extra) minutes just found
250                         smpte.minutes += extra_minutes_minus_1 + 1; // update with exceeding minutes
251                 }
252     
253                 // Adjust frame numbering for dropped frames (frame 0 and 1 skipped at start of every minute except every 10th)
254                 if (smpte.minutes % 10) {
255                         // Every minute except every 10th
256                         if (exceeding_df_frames < 28) {
257                                 // First second, frames 0 and 1 are skipped
258                                 smpte.seconds = 0;
259                                 smpte.frames = exceeding_df_frames + 2;
260                         } else {
261                                 // All other seconds, all 30 frames are counted
262                                 exceeding_df_frames -= 28;
263                                 smpte.seconds = (exceeding_df_frames / 30) + 1;
264                                 smpte.frames = exceeding_df_frames % 30;
265                         }
266                 } else {
267                         // Every 10th minute, all 30 frames counted in all seconds
268                         smpte.seconds = exceeding_df_frames / 30;
269                         smpte.frames = exceeding_df_frames % 30;
270                 }
271         } else {
272                 // Non drop is easy
273                 smpte.minutes = smpte_frames_left / ((long) smpte_frames_per_second * 60);
274                 smpte_frames_left = smpte_frames_left % ((long) smpte_frames_per_second * 60);
275                 smpte.seconds = smpte_frames_left / (long) smpte_frames_per_second;
276                 smpte.frames = smpte_frames_left % (long) smpte_frames_per_second;
277         }
278
279         if (!use_subframes) {
280                 smpte.subframes = 0;
281         }
282 }
283
284 void
285 Session::smpte_time (jack_nframes_t when, SMPTE::Time& smpte)
286 {
287         if (last_smpte_valid && when == last_smpte_when) {
288                 smpte = last_smpte;
289                 return;
290         }
291
292         sample_to_smpte( when, smpte, true /* use_offset */, false /* use_subframes */ );
293
294         last_smpte_when = when;
295         last_smpte = smpte;
296         last_smpte_valid = true;
297 }
298
299 void
300 Session::smpte_time_subframes (jack_nframes_t when, SMPTE::Time& smpte)
301 {
302         if (last_smpte_valid && when == last_smpte_when) {
303                 smpte = last_smpte;
304                 return;
305         }
306   
307         sample_to_smpte( when, smpte, true /* use_offset */, true /* use_subframes */ );
308
309         last_smpte_when = when;
310         last_smpte = smpte;
311         last_smpte_valid = true;
312 }
313
314 void
315 Session::smpte_duration (jack_nframes_t when, SMPTE::Time& smpte) const
316 {
317         sample_to_smpte( when, smpte, false /* use_offset */, true /* use_subframes */ );
318 }
319
320 void
321 Session::smpte_duration_string (char* buf, jack_nframes_t when) const
322 {
323         SMPTE::Time smpte;
324
325         smpte_duration (when, smpte);
326         snprintf (buf, sizeof (buf), "%02" PRIu32 ":%02" PRIu32 ":%02" PRIu32 ":%02" PRIu32, smpte.hours, smpte.minutes, smpte.seconds, smpte.frames);
327 }
328
329 void
330 Session::smpte_time (SMPTE::Time &t)
331
332 {
333         smpte_time (_transport_frame, t);
334 }
335
336 int
337 Session::jack_sync_callback (jack_transport_state_t state,
338                              jack_position_t* pos)
339 {
340         bool slave = synced_to_jack();
341
342         switch (state) {
343         case JackTransportStopped:
344                 if (slave && _transport_frame != pos->frame && post_transport_work == 0) {
345                         request_locate (pos->frame, false);
346                         // cerr << "SYNC: stopped, locate to " << pos->frame << " from " << _transport_frame << endl;
347                         return false;
348                 } else {
349                         return true;
350                 }
351                 
352         case JackTransportStarting:
353                 // cerr << "SYNC: starting @ " << pos->frame << " a@ " << _transport_frame << " our work = " <<  post_transport_work << " pos matches ? " << (_transport_frame == pos->frame) << endl;
354                 if (slave) {
355                         return _transport_frame == pos->frame && post_transport_work == 0;
356                 } else {
357                         return true;
358                 }
359                 break;
360
361         case JackTransportRolling:
362                 // cerr << "SYNC: rolling slave = " << slave << endl;
363                 if (slave) {
364                         start_transport ();
365                 }
366                 break;
367
368         default:
369                 error << string_compose (_("Unknown JACK transport state %1 in sync callback"), state)
370                       << endmsg;
371         } 
372
373         return true;
374 }
375
376 void
377 Session::jack_timebase_callback (jack_transport_state_t state,
378                                  jack_nframes_t nframes,
379                                  jack_position_t* pos,
380                                  int new_position)
381 {
382         BBT_Time bbt;
383
384         /* frame info */
385
386         pos->frame = _transport_frame;
387         pos->valid = JackPositionTimecode;
388
389         /* BBT info */
390         
391         if (_tempo_map) {
392
393                 TempoMap::Metric metric (_tempo_map->metric_at (_transport_frame));
394                 _tempo_map->bbt_time_with_metric (_transport_frame, bbt, metric);
395                 
396                 pos->bar = bbt.bars;
397                 pos->beat = bbt.beats;
398                 pos->tick = bbt.ticks;
399
400                 // XXX still need to set bar_start_tick
401
402                 pos->beats_per_bar = metric.meter().beats_per_bar();
403                 pos->beat_type = metric.meter().note_divisor();
404                 pos->ticks_per_beat = Meter::ticks_per_beat;
405                 pos->beats_per_minute = metric.tempo().beats_per_minute();
406
407                 pos->valid = jack_position_bits_t (pos->valid | JackPositionBBT);
408         }
409
410 #if 0
411         /* SMPTE info */
412
413         t.smpte_offset = _smpte_offset;
414         t.smpte_frame_rate = smpte_frames_per_second;
415
416         if (_transport_speed) {
417
418                 if (auto_loop) {
419
420                         Location* location = _locations.auto_loop_location();
421
422                         if (location) {
423
424                                 t.transport_state = JackTransportLooping;
425                                 t.loop_start = location->start();
426                                 t.loop_end = location->end();
427                                 t.valid = jack_transport_bits_t (t.valid | JackTransportLoop);
428
429                         } else {
430
431                                 t.loop_start = 0;
432                                 t.loop_end = 0;
433                                 t.transport_state = JackTransportRolling;
434
435                         }
436
437                 } else {
438
439                         t.loop_start = 0;
440                         t.loop_end = 0;
441                         t.transport_state = JackTransportRolling;
442
443                 }
444
445         } 
446
447 #endif          
448 }
449
450 jack_nframes_t
451 Session::convert_to_frames_at (jack_nframes_t position, AnyTime& any)
452 {
453         double secs;
454         
455         switch (any.type) {
456         case AnyTime::BBT:
457                 return _tempo_map->frame_time ( any.bbt);
458                 break;
459
460         case AnyTime::SMPTE:
461                 /* XXX need to handle negative values */
462                 secs = any.smpte.hours * 60 * 60;
463                 secs += any.smpte.minutes * 60;
464                 secs += any.smpte.seconds;
465                 secs += any.smpte.frames / smpte_frames_per_second;
466                 if (_smpte_offset_negative) 
467                 {
468                         return (jack_nframes_t) floor (secs * frame_rate()) - _smpte_offset;
469                 }
470                 else
471                 {
472                         return (jack_nframes_t) floor (secs * frame_rate()) + _smpte_offset;
473                 }
474                 break;
475
476         case AnyTime::Seconds:
477                 return (jack_nframes_t) floor (any.seconds * frame_rate());
478                 break;
479
480         case AnyTime::Frames:
481                 return any.frames;
482                 break;
483         }
484
485         return any.frames;
486 }