Merged with trunk R879
[ardour.git] / libs / ardour / session_time.cc
1
2 /*
3   Copyright (C) 1999-2002 Paul Davis 
4
5   This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6   it under the terms of the GNU General Public License as published by
7   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
8   (at your option) any later version.
9
10   This program is distributed in the hope that it will be useful,
11   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13   GNU General Public License for more details.
14
15   You should have received a copy of the GNU General Public License
16   along with this program; if not, write to the Free Software
17   Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
18
19   $Id$
20 */
21
22 #include <iostream>
23 #include <cmath>
24 #include <unistd.h>
25
26 #include <ardour/timestamps.h>
27
28 #include <pbd/error.h>
29
30 #include <ardour/ardour.h>
31 #include <ardour/configuration.h>
32 #include <ardour/audioengine.h>
33 #include <ardour/session.h>
34 #include <ardour/tempo.h>
35
36 #include "i18n.h"
37
38 using namespace ARDOUR;
39 using namespace PBD;
40
41 /* BBT TIME*/
42
43 void
44 Session::bbt_time (jack_nframes_t when, BBT_Time& bbt)
45 {
46         _tempo_map->bbt_time (when, bbt);
47 }
48
49 /* SMPTE TIME */
50
51 void
52 Session::sync_time_vars ()
53 {
54         _current_frame_rate = _base_frame_rate * (1.0 + (video_pullup/100.0) );
55         _frames_per_hour = _current_frame_rate * 3600;
56         _frames_per_smpte_frame = (double) _current_frame_rate / (double) smpte_frames_per_second;
57         _smpte_frames_per_hour = (unsigned long) (smpte_frames_per_second * 3600.0);
58 }
59
60 int
61 Session::set_smpte_type (float fps, bool drop_frames)
62 {
63         smpte_frames_per_second = fps;
64         smpte_drop_frames = drop_frames;
65
66         last_smpte_valid = false;
67         // smpte type bits are the middle two in the upper nibble
68         switch ((int) ceil (fps)) {
69         case 24:
70                 mtc_smpte_bits = 0;
71                 SMPTE::Time::default_rate = SMPTE::MTC_24_FPS;
72                 break;
73
74         case 25:
75                 mtc_smpte_bits = 0x20;
76                 SMPTE::Time::default_rate = SMPTE::MTC_25_FPS;
77                 break;
78
79         case 30:
80         default:
81                 if (drop_frames) {
82                         mtc_smpte_bits = 0x40;
83                         SMPTE::Time::default_rate = SMPTE::MTC_30_FPS_DROP;
84                 } else {
85                         mtc_smpte_bits =  0x60;
86                         SMPTE::Time::default_rate = SMPTE::MTC_30_FPS;
87                 }
88                 break;
89         };
90
91         sync_time_vars();
92
93         SMPTETypeChanged (); /* EMIT SIGNAL */
94
95         set_dirty();
96
97         return 0;
98 }
99
100 int
101 Session::set_video_pullup (float pull)
102 {
103         video_pullup = pull;
104
105         sync_time_vars();
106
107         PullupChanged (); /* EMIT SIGNAL */
108
109         set_dirty();
110
111         return 0;
112 }
113
114 void
115 Session::set_smpte_offset (jack_nframes_t off)
116 {
117         _smpte_offset = off;
118         last_smpte_valid = false;
119
120         SMPTEOffsetChanged (); /* EMIT SIGNAL */
121 }
122
123 void
124 Session::set_smpte_offset_negative (bool neg)
125 {
126         _smpte_offset_negative = neg;
127         last_smpte_valid = false;
128
129         SMPTEOffsetChanged (); /* EMIT SIGNAL */
130 }
131
132 void
133 Session::smpte_to_sample( SMPTE::Time& smpte, jack_nframes_t& sample, bool use_offset, bool use_subframes ) const
134 {
135         if (smpte_drop_frames) {
136                 // The drop frame format was created to better approximate the 30000/1001 = 29.97002997002997....
137                 // framerate of NTSC color TV. The used frame rate of drop frame is 29.97, which drifts by about
138                 // 0.108 frame per hour, or about 1.3 frames per 12 hours. This is not perfect, but a lot better
139                 // than using 30 non drop, which will drift with about 1.8 frame per minute.
140                 // Using 29.97, drop frame real time can be accurate only every 10th minute (10 minutes of 29.97 fps
141                 // is exactly 17982 frames). One minute is 1798.2 frames, but we count 30 frames per second
142                 // (30 * 60 = 1800). This means that at the first minute boundary (at the end of 0:0:59:29) we
143                 // are 1.8 frames too late relative to real time. By dropping 2 frames (jumping to 0:1:0:2) we are
144                 // approx. 0.2 frames too early. This adds up with 0.2 too early for each minute until we are 1.8
145                 // frames too early at 0:9:0:2 (9 * 0.2 = 1.8). The 10th minute brings us 1.8 frames later again
146                 // (at end of 0:9:59:29), which sums up to 0 (we are back to zero at 0:10:0:0 :-).
147                 // 
148                 // In table form:
149                 // 
150                 // SMPTE value    frames offset   subframes offset   seconds (rounded)  44100 sample (rounded)
151                 //  0:00:00:00        0.0             0                     0.000                0 (accurate)
152                 //  0:00:59:29        1.8           144                    60.027          2647177
153                 //  0:01:00:02       -0.2           -16                    60.060          2648648
154                 //  0:01:59:29        1.6           128                   120.020          5292883
155                 //  0:02:00:02       -0.4           -32                   120.053          5294354
156                 //  0:02:59:29        1.4           112                   180.013          7938588
157                 //  0:03:00:02       -0.6           -48                   180.047          7940060
158                 //  0:03:59:29        1.2            96                   240.007         10584294
159                 //  0:04:00:02       -0.8           -64                   240.040         10585766
160                 //  0:04:59:29        1.0            80                   300.000         13230000
161                 //  0:05:00:02       -1.0           -80                   300.033         13231471
162                 //  0:05:59:29        0.8            64                   359.993         15875706
163                 //  0:06:00:02       -1.2           -96                   360.027         15877177
164                 //  0:06:59:29        0.6            48                   419.987         18521411
165                 //  0:07:00:02       -1.4          -112                   420.020         18522883
166                 //  0:07:59:29        0.4            32                   478.980         21167117
167                 //  0:08:00:02       -1.6          -128                   480.013         21168589
168                 //  0:08:59:29        0.2            16                   539.973         23812823
169                 //  0:09:00:02       -1.8          -144                   540.007         23814294
170                 //  0:09:59:29        0.0+            0+                  599.967         26458529
171                 //  0:10:00:00        0.0             0                   600.000         26460000 (accurate)
172                 //
173                 //  Per Sigmond <per@sigmond.no>
174     
175                 // Samples inside time dividable by 10 minutes (real time accurate)
176                 jack_nframes_t base_samples = ((smpte.hours * 60 * 60) + ((smpte.minutes / 10) * 10 * 60)) * frame_rate();
177                 // Samples inside time exceeding the nearest 10 minutes (always offset, see above)
178                 long exceeding_df_minutes = smpte.minutes % 10;
179                 long exceeding_df_seconds = (exceeding_df_minutes * 60) + smpte.seconds;
180                 long exceeding_df_frames = (30 * exceeding_df_seconds) + smpte.frames - (2 * exceeding_df_minutes);
181                 jack_nframes_t exceeding_samples = (jack_nframes_t) rint(exceeding_df_frames * _frames_per_smpte_frame);
182                 sample = base_samples + exceeding_samples;
183         } else {
184                 // Non drop is easy:
185                 sample = (((smpte.hours * 60 * 60) + (smpte.minutes * 60) + smpte.seconds) * frame_rate()) + (jack_nframes_t)rint(smpte.frames * _frames_per_smpte_frame);
186         }
187   
188         if (use_subframes) {
189                 sample += (long) (((double)smpte.subframes * _frames_per_smpte_frame) / 80.0);
190         }
191   
192         if (use_offset) {
193                 if (smpte_offset_negative()) {
194                         if (sample >= smpte_offset()) {
195                                 sample -= smpte_offset();
196                         } else {
197                                 /* Prevent song-time from becoming negative */
198                                 sample = 0;
199                         }
200                 } else {
201                         if (smpte.negative) {
202                                 if (sample <= smpte_offset()) {
203                                         sample = smpte_offset() - sample;
204                                 } else {
205                                         sample = 0;
206                                 }
207                         } else {
208                                 sample += smpte_offset();
209                         }
210                 }
211         }
212 }
213
214
215 void
216 Session::sample_to_smpte( jack_nframes_t sample, SMPTE::Time& smpte, bool use_offset, bool use_subframes ) const
217 {
218         jack_nframes_t offset_sample;
219
220         if (!use_offset) {
221                 offset_sample = sample;
222                 smpte.negative = false;
223         } else {
224                 if (_smpte_offset_negative) {
225                         offset_sample =  sample + _smpte_offset;
226                         smpte.negative = false;
227                 } else {
228                         if (sample < _smpte_offset) {
229                                 offset_sample = (_smpte_offset - sample);
230                                 smpte.negative = true;
231                         } else {
232                                 offset_sample =  sample - _smpte_offset;
233                                 smpte.negative = false;
234                         }
235                 }
236         }
237   
238         double smpte_frames_left_exact;
239         double smpte_frames_fraction;
240         unsigned long smpte_frames_left;
241   
242         // Extract whole hours. Do this to prevent rounding errors with
243         // high sample numbers in the calculations that follow.
244         smpte.hours = offset_sample / _frames_per_hour;
245         offset_sample = offset_sample % _frames_per_hour;
246   
247         // Calculate exact number of (exceeding) smpte frames and fractional frames
248         smpte_frames_left_exact = (double) offset_sample / _frames_per_smpte_frame;
249         smpte_frames_fraction = smpte_frames_left_exact - floor( smpte_frames_left_exact );
250         smpte.subframes = (long) rint(smpte_frames_fraction * 80.0);
251   
252         // XXX Not sure if this is necessary anymore...
253         if (smpte.subframes == 80) {
254                 // This can happen with 24 fps (and 29.97 fps ?)
255                 smpte_frames_left_exact = ceil( smpte_frames_left_exact );
256                 smpte.subframes = 0;
257         }
258
259         // Extract hour-exceeding frames for minute, second and frame calculations
260         smpte_frames_left = ((long) floor( smpte_frames_left_exact ));
261
262         if (smpte_drop_frames) {
263                 // See long explanation in smpte_to_sample()...
264
265                 // Number of 10 minute chunks
266                 smpte.minutes = (smpte_frames_left / 17982) * 10; // exactly 17982 frames in 10 minutes
267                 // frames exceeding the nearest 10 minute barrier
268                 long exceeding_df_frames = smpte_frames_left % 17982;
269
270                 // Find minutes exceeding the nearest 10 minute barrier
271                 if (exceeding_df_frames >= 1800) { // nothing to do if we are inside the first minute (0-1799)
272                         exceeding_df_frames -= 1800; // take away first minute (different number of frames than the others)
273                         long extra_minutes_minus_1 = exceeding_df_frames / 1798; // how many minutes after the first one
274                         exceeding_df_frames -= extra_minutes_minus_1 * 1798; // take away the (extra) minutes just found
275                         smpte.minutes += extra_minutes_minus_1 + 1; // update with exceeding minutes
276                 }
277     
278                 // Adjust frame numbering for dropped frames (frame 0 and 1 skipped at start of every minute except every 10th)
279                 if (smpte.minutes % 10) {
280                         // Every minute except every 10th
281                         if (exceeding_df_frames < 28) {
282                                 // First second, frames 0 and 1 are skipped
283                                 smpte.seconds = 0;
284                                 smpte.frames = exceeding_df_frames + 2;
285                         } else {
286                                 // All other seconds, all 30 frames are counted
287                                 exceeding_df_frames -= 28;
288                                 smpte.seconds = (exceeding_df_frames / 30) + 1;
289                                 smpte.frames = exceeding_df_frames % 30;
290                         }
291                 } else {
292                         // Every 10th minute, all 30 frames counted in all seconds
293                         smpte.seconds = exceeding_df_frames / 30;
294                         smpte.frames = exceeding_df_frames % 30;
295                 }
296         } else {
297                 // Non drop is easy
298                 smpte.minutes = smpte_frames_left / ((long) smpte_frames_per_second * 60);
299                 smpte_frames_left = smpte_frames_left % ((long) smpte_frames_per_second * 60);
300                 smpte.seconds = smpte_frames_left / (long) smpte_frames_per_second;
301                 smpte.frames = smpte_frames_left % (long) smpte_frames_per_second;
302         }
303
304         if (!use_subframes) {
305                 smpte.subframes = 0;
306         }
307 }
308
309 void
310 Session::smpte_time (jack_nframes_t when, SMPTE::Time& smpte)
311 {
312         if (last_smpte_valid && when == last_smpte_when) {
313                 smpte = last_smpte;
314                 return;
315         }
316
317         sample_to_smpte( when, smpte, true /* use_offset */, false /* use_subframes */ );
318
319         last_smpte_when = when;
320         last_smpte = smpte;
321         last_smpte_valid = true;
322 }
323
324 void
325 Session::smpte_time_subframes (jack_nframes_t when, SMPTE::Time& smpte)
326 {
327         if (last_smpte_valid && when == last_smpte_when) {
328                 smpte = last_smpte;
329                 return;
330         }
331   
332         sample_to_smpte( when, smpte, true /* use_offset */, true /* use_subframes */ );
333
334         last_smpte_when = when;
335         last_smpte = smpte;
336         last_smpte_valid = true;
337 }
338
339 void
340 Session::smpte_duration (jack_nframes_t when, SMPTE::Time& smpte) const
341 {
342         sample_to_smpte( when, smpte, false /* use_offset */, true /* use_subframes */ );
343 }
344
345 void
346 Session::smpte_duration_string (char* buf, jack_nframes_t when) const
347 {
348         SMPTE::Time smpte;
349
350         smpte_duration (when, smpte);
351         snprintf (buf, sizeof (buf), "%02" PRIu32 ":%02" PRIu32 ":%02" PRIu32 ":%02" PRIu32, smpte.hours, smpte.minutes, smpte.seconds, smpte.frames);
352 }
353
354 void
355 Session::smpte_time (SMPTE::Time &t)
356
357 {
358         smpte_time (_transport_frame, t);
359 }
360
361 int
362 Session::jack_sync_callback (jack_transport_state_t state,
363                              jack_position_t* pos)
364 {
365         bool slave = synced_to_jack();
366
367         switch (state) {
368         case JackTransportStopped:
369                 if (slave && _transport_frame != pos->frame && post_transport_work == 0) {
370                         request_locate (pos->frame, false);
371                         // cerr << "SYNC: stopped, locate to " << pos->frame << " from " << _transport_frame << endl;
372                         return false;
373                 } else {
374                         return true;
375                 }
376                 
377         case JackTransportStarting:
378                 // cerr << "SYNC: starting @ " << pos->frame << " a@ " << _transport_frame << " our work = " <<  post_transport_work << " pos matches ? " << (_transport_frame == pos->frame) << endl;
379                 if (slave) {
380                         return _transport_frame == pos->frame && post_transport_work == 0;
381                 } else {
382                         return true;
383                 }
384                 break;
385
386         case JackTransportRolling:
387                 // cerr << "SYNC: rolling slave = " << slave << endl;
388                 if (slave) {
389                         start_transport ();
390                 }
391                 break;
392
393         default:
394                 error << string_compose (_("Unknown JACK transport state %1 in sync callback"), state)
395                       << endmsg;
396         } 
397
398         return true;
399 }
400
401 void
402 Session::jack_timebase_callback (jack_transport_state_t state,
403                                  jack_nframes_t nframes,
404                                  jack_position_t* pos,
405                                  int new_position)
406 {
407         BBT_Time bbt;
408
409         /* frame info */
410
411         pos->frame = _transport_frame;
412         pos->valid = JackPositionTimecode;
413
414         /* BBT info */
415         
416         if (_tempo_map) {
417
418                 TempoMap::Metric metric (_tempo_map->metric_at (_transport_frame));
419                 _tempo_map->bbt_time_with_metric (_transport_frame, bbt, metric);
420                 
421                 pos->bar = bbt.bars;
422                 pos->beat = bbt.beats;
423                 pos->tick = bbt.ticks;
424
425                 // XXX still need to set bar_start_tick
426
427                 pos->beats_per_bar = metric.meter().beats_per_bar();
428                 pos->beat_type = metric.meter().note_divisor();
429                 pos->ticks_per_beat = Meter::ticks_per_beat;
430                 pos->beats_per_minute = metric.tempo().beats_per_minute();
431
432                 pos->valid = jack_position_bits_t (pos->valid | JackPositionBBT);
433         }
434
435         //poke audio video ratio so Ardour can track Video Sync
436         pos->audio_frames_per_video_frame = frame_rate() / smpte_frames_per_second;
437         pos->valid = jack_position_bits_t (pos->valid | JackAudioVideoRatio);
438
439 #if 0
440         /* SMPTE info */
441
442         t.smpte_offset = _smpte_offset;
443         t.smpte_frame_rate = smpte_frames_per_second;
444
445         if (_transport_speed) {
446
447                 if (auto_loop) {
448
449                         Location* location = _locations.auto_loop_location();
450
451                         if (location) {
452
453                                 t.transport_state = JackTransportLooping;
454                                 t.loop_start = location->start();
455                                 t.loop_end = location->end();
456                                 t.valid = jack_transport_bits_t (t.valid | JackTransportLoop);
457
458                         } else {
459
460                                 t.loop_start = 0;
461                                 t.loop_end = 0;
462                                 t.transport_state = JackTransportRolling;
463
464                         }
465
466                 } else {
467
468                         t.loop_start = 0;
469                         t.loop_end = 0;
470                         t.transport_state = JackTransportRolling;
471
472                 }
473
474         } 
475
476 #endif          
477 }
478
479 jack_nframes_t
480 Session::convert_to_frames_at (jack_nframes_t position, AnyTime& any)
481 {
482         double secs;
483         
484         switch (any.type) {
485         case AnyTime::BBT:
486                 return _tempo_map->frame_time ( any.bbt);
487                 break;
488
489         case AnyTime::SMPTE:
490                 /* XXX need to handle negative values */
491                 secs = any.smpte.hours * 60 * 60;
492                 secs += any.smpte.minutes * 60;
493                 secs += any.smpte.seconds;
494                 secs += any.smpte.frames / smpte_frames_per_second;
495                 if (_smpte_offset_negative) 
496                 {
497                         return (jack_nframes_t) floor (secs * frame_rate()) - _smpte_offset;
498                 }
499                 else
500                 {
501                         return (jack_nframes_t) floor (secs * frame_rate()) + _smpte_offset;
502                 }
503                 break;
504
505         case AnyTime::Seconds:
506                 return (jack_nframes_t) floor (any.seconds * frame_rate());
507                 break;
508
509         case AnyTime::Frames:
510                 return any.frames;
511                 break;
512         }
513
514         return any.frames;
515 }