fixes for destructive track offsets of various kinds; move from jack_nframes_t -...
[ardour.git] / libs / ardour / session_time.cc
1
2 /*
3   Copyright (C) 1999-2002 Paul Davis 
4
5   This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6   it under the terms of the GNU General Public License as published by
7   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
8   (at your option) any later version.
9
10   This program is distributed in the hope that it will be useful,
11   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13   GNU General Public License for more details.
14
15   You should have received a copy of the GNU General Public License
16   along with this program; if not, write to the Free Software
17   Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
18
19   $Id$
20 */
21
22 #include <iostream>
23 #include <cmath>
24 #include <unistd.h>
25
26 #include <ardour/timestamps.h>
27
28 #include <pbd/error.h>
29
30 #include <ardour/ardour.h>
31 #include <ardour/configuration.h>
32 #include <ardour/audioengine.h>
33 #include <ardour/session.h>
34 #include <ardour/tempo.h>
35
36 #include "i18n.h"
37
38 using namespace ARDOUR;
39 using namespace PBD;
40
41 /* BBT TIME*/
42
43 void
44 Session::bbt_time (nframes_t when, BBT_Time& bbt)
45 {
46         _tempo_map->bbt_time (when, bbt);
47 }
48
49 /* SMPTE TIME */
50
51 void
52 Session::sync_time_vars ()
53 {
54         _current_frame_rate = (nframes_t) round (_base_frame_rate * (1.0 + (Config->get_video_pullup()/100.0)));
55         _frames_per_hour = _current_frame_rate * 3600;
56         _frames_per_smpte_frame = (double) _current_frame_rate / (double) Config->get_smpte_frames_per_second();
57         _smpte_frames_per_hour = (unsigned long) (Config->get_smpte_frames_per_second() * 3600.0);
58 }
59
60 int
61 Session::set_smpte_type (float fps, bool drop_frames)
62 {
63         Config->set_smpte_frames_per_second (fps);
64         Config->set_smpte_drop_frames (drop_frames);
65
66         last_smpte_valid = false;
67         // smpte type bits are the middle two in the upper nibble
68         switch ((int) ceil (fps)) {
69         case 24:
70                 mtc_smpte_bits = 0;
71                 break;
72
73         case 25:
74                 mtc_smpte_bits = 0x20;
75                 break;
76
77         case 30:
78         default:
79                 if (drop_frames) {
80                         mtc_smpte_bits = 0x40;
81                 } else {
82                         mtc_smpte_bits =  0x60;
83                 }
84                 break;
85         };
86
87         return 0;
88 }
89
90 void
91 Session::set_smpte_offset (nframes_t off)
92 {
93         _smpte_offset = off;
94         last_smpte_valid = false;
95
96         SMPTEOffsetChanged (); /* EMIT SIGNAL */
97 }
98
99 void
100 Session::set_smpte_offset_negative (bool neg)
101 {
102         _smpte_offset_negative = neg;
103         last_smpte_valid = false;
104
105         SMPTEOffsetChanged (); /* EMIT SIGNAL */
106 }
107
108 void
109 Session::smpte_to_sample( SMPTE::Time& smpte, nframes_t& sample, bool use_offset, bool use_subframes ) const
110 {
111         if (Config->get_smpte_drop_frames()) {
112                 // The drop frame format was created to better approximate the 30000/1001 = 29.97002997002997....
113                 // framerate of NTSC color TV. The used frame rate of drop frame is 29.97, which drifts by about
114                 // 0.108 frame per hour, or about 1.3 frames per 12 hours. This is not perfect, but a lot better
115                 // than using 30 non drop, which will drift with about 1.8 frame per minute.
116                 // Using 29.97, drop frame real time can be accurate only every 10th minute (10 minutes of 29.97 fps
117                 // is exactly 17982 frames). One minute is 1798.2 frames, but we count 30 frames per second
118                 // (30 * 60 = 1800). This means that at the first minute boundary (at the end of 0:0:59:29) we
119                 // are 1.8 frames too late relative to real time. By dropping 2 frames (jumping to 0:1:0:2) we are
120                 // approx. 0.2 frames too early. This adds up with 0.2 too early for each minute until we are 1.8
121                 // frames too early at 0:9:0:2 (9 * 0.2 = 1.8). The 10th minute brings us 1.8 frames later again
122                 // (at end of 0:9:59:29), which sums up to 0 (we are back to zero at 0:10:0:0 :-).
123                 // 
124                 // In table form:
125                 // 
126                 // SMPTE value    frames offset   subframes offset   seconds (rounded)  44100 sample (rounded)
127                 //  0:00:00:00        0.0             0                     0.000                0 (accurate)
128                 //  0:00:59:29        1.8           144                    60.027          2647177
129                 //  0:01:00:02       -0.2           -16                    60.060          2648648
130                 //  0:01:59:29        1.6           128                   120.020          5292883
131                 //  0:02:00:02       -0.4           -32                   120.053          5294354
132                 //  0:02:59:29        1.4           112                   180.013          7938588
133                 //  0:03:00:02       -0.6           -48                   180.047          7940060
134                 //  0:03:59:29        1.2            96                   240.007         10584294
135                 //  0:04:00:02       -0.8           -64                   240.040         10585766
136                 //  0:04:59:29        1.0            80                   300.000         13230000
137                 //  0:05:00:02       -1.0           -80                   300.033         13231471
138                 //  0:05:59:29        0.8            64                   359.993         15875706
139                 //  0:06:00:02       -1.2           -96                   360.027         15877177
140                 //  0:06:59:29        0.6            48                   419.987         18521411
141                 //  0:07:00:02       -1.4          -112                   420.020         18522883
142                 //  0:07:59:29        0.4            32                   478.980         21167117
143                 //  0:08:00:02       -1.6          -128                   480.013         21168589
144                 //  0:08:59:29        0.2            16                   539.973         23812823
145                 //  0:09:00:02       -1.8          -144                   540.007         23814294
146                 //  0:09:59:29        0.0+            0+                  599.967         26458529
147                 //  0:10:00:00        0.0             0                   600.000         26460000 (accurate)
148                 //
149                 //  Per Sigmond <per@sigmond.no>
150     
151                 // Samples inside time dividable by 10 minutes (real time accurate)
152                 nframes_t base_samples = ((smpte.hours * 60 * 60) + ((smpte.minutes / 10) * 10 * 60)) * frame_rate();
153                 // Samples inside time exceeding the nearest 10 minutes (always offset, see above)
154                 long exceeding_df_minutes = smpte.minutes % 10;
155                 long exceeding_df_seconds = (exceeding_df_minutes * 60) + smpte.seconds;
156                 long exceeding_df_frames = (30 * exceeding_df_seconds) + smpte.frames - (2 * exceeding_df_minutes);
157                 nframes_t exceeding_samples = (nframes_t) rint(exceeding_df_frames * _frames_per_smpte_frame);
158                 sample = base_samples + exceeding_samples;
159         } else {
160                 // Non drop is easy:
161                 sample = (((smpte.hours * 60 * 60) + (smpte.minutes * 60) + smpte.seconds) * frame_rate()) + (nframes_t)rint(smpte.frames * _frames_per_smpte_frame);
162         }
163   
164         if (use_subframes) {
165                 sample += (long) (((double)smpte.subframes * _frames_per_smpte_frame) / 80.0);
166         }
167   
168         if (use_offset) {
169                 if (smpte_offset_negative()) {
170                         if (sample >= smpte_offset()) {
171                                 sample -= smpte_offset();
172                         } else {
173                                 /* Prevent song-time from becoming negative */
174                                 sample = 0;
175                         }
176                 } else {
177                         if (smpte.negative) {
178                                 if (sample <= smpte_offset()) {
179                                         sample = smpte_offset() - sample;
180                                 } else {
181                                         sample = 0;
182                                 }
183                         } else {
184                                 sample += smpte_offset();
185                         }
186                 }
187         }
188 }
189
190
191 void
192 Session::sample_to_smpte( nframes_t sample, SMPTE::Time& smpte, bool use_offset, bool use_subframes ) const
193 {
194         nframes_t offset_sample;
195
196         if (!use_offset) {
197                 offset_sample = sample;
198                 smpte.negative = false;
199         } else {
200                 if (_smpte_offset_negative) {
201                         offset_sample =  sample + _smpte_offset;
202                         smpte.negative = false;
203                 } else {
204                         if (sample < _smpte_offset) {
205                                 offset_sample = (_smpte_offset - sample);
206                                 smpte.negative = true;
207                         } else {
208                                 offset_sample =  sample - _smpte_offset;
209                                 smpte.negative = false;
210                         }
211                 }
212         }
213   
214         double smpte_frames_left_exact;
215         double smpte_frames_fraction;
216         unsigned long smpte_frames_left;
217   
218         // Extract whole hours. Do this to prevent rounding errors with
219         // high sample numbers in the calculations that follow.
220         smpte.hours = offset_sample / _frames_per_hour;
221         offset_sample = offset_sample % _frames_per_hour;
222   
223         // Calculate exact number of (exceeding) smpte frames and fractional frames
224         smpte_frames_left_exact = (double) offset_sample / _frames_per_smpte_frame;
225         smpte_frames_fraction = smpte_frames_left_exact - floor( smpte_frames_left_exact );
226         smpte.subframes = (long) rint(smpte_frames_fraction * 80.0);
227   
228         // XXX Not sure if this is necessary anymore...
229         if (smpte.subframes == 80) {
230                 // This can happen with 24 fps (and 29.97 fps ?)
231                 smpte_frames_left_exact = ceil( smpte_frames_left_exact );
232                 smpte.subframes = 0;
233         }
234
235         // Extract hour-exceeding frames for minute, second and frame calculations
236         smpte_frames_left = ((long) floor( smpte_frames_left_exact ));
237
238         if (Config->get_smpte_drop_frames()) {
239                 // See long explanation in smpte_to_sample()...
240
241                 // Number of 10 minute chunks
242                 smpte.minutes = (smpte_frames_left / 17982) * 10; // exactly 17982 frames in 10 minutes
243                 // frames exceeding the nearest 10 minute barrier
244                 long exceeding_df_frames = smpte_frames_left % 17982;
245
246                 // Find minutes exceeding the nearest 10 minute barrier
247                 if (exceeding_df_frames >= 1800) { // nothing to do if we are inside the first minute (0-1799)
248                         exceeding_df_frames -= 1800; // take away first minute (different number of frames than the others)
249                         long extra_minutes_minus_1 = exceeding_df_frames / 1798; // how many minutes after the first one
250                         exceeding_df_frames -= extra_minutes_minus_1 * 1798; // take away the (extra) minutes just found
251                         smpte.minutes += extra_minutes_minus_1 + 1; // update with exceeding minutes
252                 }
253     
254                 // Adjust frame numbering for dropped frames (frame 0 and 1 skipped at start of every minute except every 10th)
255                 if (smpte.minutes % 10) {
256                         // Every minute except every 10th
257                         if (exceeding_df_frames < 28) {
258                                 // First second, frames 0 and 1 are skipped
259                                 smpte.seconds = 0;
260                                 smpte.frames = exceeding_df_frames + 2;
261                         } else {
262                                 // All other seconds, all 30 frames are counted
263                                 exceeding_df_frames -= 28;
264                                 smpte.seconds = (exceeding_df_frames / 30) + 1;
265                                 smpte.frames = exceeding_df_frames % 30;
266                         }
267                 } else {
268                         // Every 10th minute, all 30 frames counted in all seconds
269                         smpte.seconds = exceeding_df_frames / 30;
270                         smpte.frames = exceeding_df_frames % 30;
271                 }
272         } else {
273                 // Non drop is easy
274                 smpte.minutes = smpte_frames_left / ((long) Config->get_smpte_frames_per_second () * 60);
275                 smpte_frames_left = smpte_frames_left % ((long) Config->get_smpte_frames_per_second () * 60);
276                 smpte.seconds = smpte_frames_left / (long) Config->get_smpte_frames_per_second ();
277                 smpte.frames = smpte_frames_left % (long) Config->get_smpte_frames_per_second ();
278         }
279
280         if (!use_subframes) {
281                 smpte.subframes = 0;
282         }
283 }
284
285 void
286 Session::smpte_time (nframes_t when, SMPTE::Time& smpte)
287 {
288         if (last_smpte_valid && when == last_smpte_when) {
289                 smpte = last_smpte;
290                 return;
291         }
292
293         sample_to_smpte( when, smpte, true /* use_offset */, false /* use_subframes */ );
294
295         last_smpte_when = when;
296         last_smpte = smpte;
297         last_smpte_valid = true;
298 }
299
300 void
301 Session::smpte_time_subframes (nframes_t when, SMPTE::Time& smpte)
302 {
303         if (last_smpte_valid && when == last_smpte_when) {
304                 smpte = last_smpte;
305                 return;
306         }
307   
308         sample_to_smpte( when, smpte, true /* use_offset */, true /* use_subframes */ );
309
310         last_smpte_when = when;
311         last_smpte = smpte;
312         last_smpte_valid = true;
313 }
314
315 void
316 Session::smpte_duration (nframes_t when, SMPTE::Time& smpte) const
317 {
318         sample_to_smpte( when, smpte, false /* use_offset */, true /* use_subframes */ );
319 }
320
321 void
322 Session::smpte_duration_string (char* buf, nframes_t when) const
323 {
324         SMPTE::Time smpte;
325
326         smpte_duration (when, smpte);
327         snprintf (buf, sizeof (buf), "%02" PRIu32 ":%02" PRIu32 ":%02" PRIu32 ":%02" PRIu32, smpte.hours, smpte.minutes, smpte.seconds, smpte.frames);
328 }
329
330 void
331 Session::smpte_time (SMPTE::Time &t)
332
333 {
334         smpte_time (_transport_frame, t);
335 }
336
337 int
338 Session::jack_sync_callback (jack_transport_state_t state,
339                              jack_position_t* pos)
340 {
341         bool slave = synced_to_jack();
342
343         switch (state) {
344         case JackTransportStopped:
345                 if (slave && _transport_frame != pos->frame && post_transport_work == 0) {
346                         request_locate (pos->frame, false);
347                         // cerr << "SYNC: stopped, locate to " << pos->frame << " from " << _transport_frame << endl;
348                         return false;
349                 } else {
350                         return true;
351                 }
352                 
353         case JackTransportStarting:
354                 // cerr << "SYNC: starting @ " << pos->frame << " a@ " << _transport_frame << " our work = " <<  post_transport_work << " pos matches ? " << (_transport_frame == pos->frame) << endl;
355                 if (slave) {
356                         return _transport_frame == pos->frame && post_transport_work == 0;
357                 } else {
358                         return true;
359                 }
360                 break;
361
362         case JackTransportRolling:
363                 // cerr << "SYNC: rolling slave = " << slave << endl;
364                 if (slave) {
365                         start_transport ();
366                 }
367                 break;
368
369         default:
370                 error << string_compose (_("Unknown JACK transport state %1 in sync callback"), state)
371                       << endmsg;
372         } 
373
374         return true;
375 }
376
377 void
378 Session::jack_timebase_callback (jack_transport_state_t state,
379                                  nframes_t nframes,
380                                  jack_position_t* pos,
381                                  int new_position)
382 {
383         BBT_Time bbt;
384
385         /* frame info */
386
387         pos->frame = _transport_frame;
388         pos->valid = JackPositionTimecode;
389
390         /* BBT info */
391         
392         if (_tempo_map) {
393
394                 TempoMap::Metric metric (_tempo_map->metric_at (_transport_frame));
395                 _tempo_map->bbt_time_with_metric (_transport_frame, bbt, metric);
396                 
397                 pos->bar = bbt.bars;
398                 pos->beat = bbt.beats;
399                 pos->tick = bbt.ticks;
400
401                 // XXX still need to set bar_start_tick
402
403                 pos->beats_per_bar = metric.meter().beats_per_bar();
404                 pos->beat_type = metric.meter().note_divisor();
405                 pos->ticks_per_beat = Meter::ticks_per_beat;
406                 pos->beats_per_minute = metric.tempo().beats_per_minute();
407
408                 pos->valid = jack_position_bits_t (pos->valid | JackPositionBBT);
409         }
410
411 #ifdef HAVE_JACK_VIDEO_SUPPORT
412         //poke audio video ratio so Ardour can track Video Sync
413         pos->audio_frames_per_video_frame = frame_rate() / Config->get_smpte_frames_per_second ();
414         pos->valid = jack_position_bits_t (pos->valid | JackAudioVideoRatio);
415 #endif
416
417 #if 0
418         /* SMPTE info */
419
420         t.smpte_offset = _smpte_offset;
421         t.smpte_frame_rate = Config->get_smpte_frames_per_second ();
422
423         if (_transport_speed) {
424
425                 if (play_loop) {
426
427                         Location* location = _locations.auto_loop_location();
428
429                         if (location) {
430
431                                 t.transport_state = JackTransportLooping;
432                                 t.loop_start = location->start();
433                                 t.loop_end = location->end();
434                                 t.valid = jack_transport_bits_t (t.valid | JackTransportLoop);
435
436                         } else {
437
438                                 t.loop_start = 0;
439                                 t.loop_end = 0;
440                                 t.transport_state = JackTransportRolling;
441
442                         }
443
444                 } else {
445
446                         t.loop_start = 0;
447                         t.loop_end = 0;
448                         t.transport_state = JackTransportRolling;
449
450                 }
451
452         } 
453
454 #endif          
455 }
456
457 nframes_t
458 Session::convert_to_frames_at (nframes_t position, AnyTime& any)
459 {
460         double secs;
461         
462         switch (any.type) {
463         case AnyTime::BBT:
464                 return _tempo_map->frame_time ( any.bbt);
465                 break;
466
467         case AnyTime::SMPTE:
468                 /* XXX need to handle negative values */
469                 secs = any.smpte.hours * 60 * 60;
470                 secs += any.smpte.minutes * 60;
471                 secs += any.smpte.seconds;
472                 secs += any.smpte.frames / Config->get_smpte_frames_per_second ();
473                 if (_smpte_offset_negative) 
474                 {
475                         return (nframes_t) floor (secs * frame_rate()) - _smpte_offset;
476                 }
477                 else
478                 {
479                         return (nframes_t) floor (secs * frame_rate()) + _smpte_offset;
480                 }
481                 break;
482
483         case AnyTime::Seconds:
484                 return (nframes_t) floor (any.seconds * frame_rate());
485                 break;
486
487         case AnyTime::Frames:
488                 return any.frames;
489                 break;
490         }
491
492         return any.frames;
493 }