Moved test for jack_port_ensure_monitor from SConstruct into
[ardour.git] / libs / ardour / session_time.cc
1
2 /*
3   Copyright (C) 1999-2002 Paul Davis 
4
5   This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6   it under the terms of the GNU General Public License as published by
7   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
8   (at your option) any later version.
9
10   This program is distributed in the hope that it will be useful,
11   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13   GNU General Public License for more details.
14
15   You should have received a copy of the GNU General Public License
16   along with this program; if not, write to the Free Software
17   Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
18
19   $Id$
20 */
21
22 #include <iostream>
23 #include <cmath>
24 #include <unistd.h>
25
26 #include <ardour/timestamps.h>
27
28 #include <pbd/error.h>
29
30 #include <ardour/ardour.h>
31 #include <ardour/configuration.h>
32 #include <ardour/audioengine.h>
33 #include <ardour/session.h>
34 #include <ardour/tempo.h>
35
36 #include "i18n.h"
37
38 using namespace ARDOUR;
39 using namespace PBD;
40
41 /* BBT TIME*/
42
43 void
44 Session::bbt_time (jack_nframes_t when, BBT_Time& bbt)
45 {
46         _tempo_map->bbt_time (when, bbt);
47 }
48
49 /* SMPTE TIME */
50
51 void
52 Session::sync_time_vars ()
53 {
54         _current_frame_rate = _base_frame_rate * (1.0 + (video_pullup/100.0) );
55         _frames_per_hour = _current_frame_rate * 3600;
56         _frames_per_smpte_frame = (double) _current_frame_rate / (double) smpte_frames_per_second;
57         _smpte_frames_per_hour = (unsigned long) (smpte_frames_per_second * 3600.0);
58 }
59
60 int
61 Session::set_smpte_type (float fps, bool drop_frames)
62 {
63         smpte_frames_per_second = fps;
64         smpte_drop_frames = drop_frames;
65
66         last_smpte_valid = false;
67         // smpte type bits are the middle two in the upper nibble
68         switch ((int) ceil (fps)) {
69         case 24:
70                 mtc_smpte_bits = 0;
71                 break;
72
73         case 25:
74                 mtc_smpte_bits = 0x20;
75                 break;
76
77         case 30:
78         default:
79                 if (drop_frames) {
80                         mtc_smpte_bits = 0x40;
81                 } else {
82                         mtc_smpte_bits =  0x60;
83                 }
84                 break;
85         };
86
87         sync_time_vars();
88
89         SMPTETypeChanged (); /* EMIT SIGNAL */
90
91         set_dirty();
92
93         return 0;
94 }
95
96 int
97 Session::set_video_pullup (float pull)
98 {
99         video_pullup = pull;
100
101         sync_time_vars();
102
103         PullupChanged (); /* EMIT SIGNAL */
104
105         set_dirty();
106
107         return 0;
108 }
109
110 void
111 Session::set_smpte_offset (jack_nframes_t off)
112 {
113         _smpte_offset = off;
114         last_smpte_valid = false;
115
116         SMPTEOffsetChanged (); /* EMIT SIGNAL */
117 }
118
119 void
120 Session::set_smpte_offset_negative (bool neg)
121 {
122         _smpte_offset_negative = neg;
123         last_smpte_valid = false;
124
125         SMPTEOffsetChanged (); /* EMIT SIGNAL */
126 }
127
128 void
129 Session::smpte_to_sample( SMPTE::Time& smpte, jack_nframes_t& sample, bool use_offset, bool use_subframes ) const
130 {
131         if (smpte_drop_frames) {
132                 // The drop frame format was created to better approximate the 30000/1001 = 29.97002997002997....
133                 // framerate of NTSC color TV. The used frame rate of drop frame is 29.97, which drifts by about
134                 // 0.108 frame per hour, or about 1.3 frames per 12 hours. This is not perfect, but a lot better
135                 // than using 30 non drop, which will drift with about 1.8 frame per minute.
136                 // Using 29.97, drop frame real time can be accurate only every 10th minute (10 minutes of 29.97 fps
137                 // is exactly 17982 frames). One minute is 1798.2 frames, but we count 30 frames per second
138                 // (30 * 60 = 1800). This means that at the first minute boundary (at the end of 0:0:59:29) we
139                 // are 1.8 frames too late relative to real time. By dropping 2 frames (jumping to 0:1:0:2) we are
140                 // approx. 0.2 frames too early. This adds up with 0.2 too early for each minute until we are 1.8
141                 // frames too early at 0:9:0:2 (9 * 0.2 = 1.8). The 10th minute brings us 1.8 frames later again
142                 // (at end of 0:9:59:29), which sums up to 0 (we are back to zero at 0:10:0:0 :-).
143                 // 
144                 // In table form:
145                 // 
146                 // SMPTE value    frames offset   subframes offset   seconds (rounded)  44100 sample (rounded)
147                 //  0:00:00:00        0.0             0                     0.000                0 (accurate)
148                 //  0:00:59:29        1.8           144                    60.027          2647177
149                 //  0:01:00:02       -0.2           -16                    60.060          2648648
150                 //  0:01:59:29        1.6           128                   120.020          5292883
151                 //  0:02:00:02       -0.4           -32                   120.053          5294354
152                 //  0:02:59:29        1.4           112                   180.013          7938588
153                 //  0:03:00:02       -0.6           -48                   180.047          7940060
154                 //  0:03:59:29        1.2            96                   240.007         10584294
155                 //  0:04:00:02       -0.8           -64                   240.040         10585766
156                 //  0:04:59:29        1.0            80                   300.000         13230000
157                 //  0:05:00:02       -1.0           -80                   300.033         13231471
158                 //  0:05:59:29        0.8            64                   359.993         15875706
159                 //  0:06:00:02       -1.2           -96                   360.027         15877177
160                 //  0:06:59:29        0.6            48                   419.987         18521411
161                 //  0:07:00:02       -1.4          -112                   420.020         18522883
162                 //  0:07:59:29        0.4            32                   478.980         21167117
163                 //  0:08:00:02       -1.6          -128                   480.013         21168589
164                 //  0:08:59:29        0.2            16                   539.973         23812823
165                 //  0:09:00:02       -1.8          -144                   540.007         23814294
166                 //  0:09:59:29        0.0+            0+                  599.967         26458529
167                 //  0:10:00:00        0.0             0                   600.000         26460000 (accurate)
168                 //
169                 //  Per Sigmond <per@sigmond.no>
170     
171                 // Samples inside time dividable by 10 minutes (real time accurate)
172                 jack_nframes_t base_samples = ((smpte.hours * 60 * 60) + ((smpte.minutes / 10) * 10 * 60)) * frame_rate();
173                 // Samples inside time exceeding the nearest 10 minutes (always offset, see above)
174                 long exceeding_df_minutes = smpte.minutes % 10;
175                 long exceeding_df_seconds = (exceeding_df_minutes * 60) + smpte.seconds;
176                 long exceeding_df_frames = (30 * exceeding_df_seconds) + smpte.frames - (2 * exceeding_df_minutes);
177                 jack_nframes_t exceeding_samples = (jack_nframes_t) rint(exceeding_df_frames * _frames_per_smpte_frame);
178                 sample = base_samples + exceeding_samples;
179         } else {
180                 // Non drop is easy:
181                 sample = (((smpte.hours * 60 * 60) + (smpte.minutes * 60) + smpte.seconds) * frame_rate()) + (jack_nframes_t)rint(smpte.frames * _frames_per_smpte_frame);
182         }
183   
184         if (use_subframes) {
185                 sample += (long) (((double)smpte.subframes * _frames_per_smpte_frame) / 80.0);
186         }
187   
188         if (use_offset) {
189                 if (smpte_offset_negative()) {
190                         if (sample >= smpte_offset()) {
191                                 sample -= smpte_offset();
192                         } else {
193                                 /* Prevent song-time from becoming negative */
194                                 sample = 0;
195                         }
196                 } else {
197                         if (smpte.negative) {
198                                 if (sample <= smpte_offset()) {
199                                         sample = smpte_offset() - sample;
200                                 } else {
201                                         sample = 0;
202                                 }
203                         } else {
204                                 sample += smpte_offset();
205                         }
206                 }
207         }
208 }
209
210
211 void
212 Session::sample_to_smpte( jack_nframes_t sample, SMPTE::Time& smpte, bool use_offset, bool use_subframes ) const
213 {
214         jack_nframes_t offset_sample;
215
216         if (!use_offset) {
217                 offset_sample = sample;
218                 smpte.negative = false;
219         } else {
220                 if (_smpte_offset_negative) {
221                         offset_sample =  sample + _smpte_offset;
222                         smpte.negative = false;
223                 } else {
224                         if (sample < _smpte_offset) {
225                                 offset_sample = (_smpte_offset - sample);
226                                 smpte.negative = true;
227                         } else {
228                                 offset_sample =  sample - _smpte_offset;
229                                 smpte.negative = false;
230                         }
231                 }
232         }
233   
234         double smpte_frames_left_exact;
235         double smpte_frames_fraction;
236         unsigned long smpte_frames_left;
237   
238         // Extract whole hours. Do this to prevent rounding errors with
239         // high sample numbers in the calculations that follow.
240         smpte.hours = offset_sample / _frames_per_hour;
241         offset_sample = offset_sample % _frames_per_hour;
242   
243         // Calculate exact number of (exceeding) smpte frames and fractional frames
244         smpte_frames_left_exact = (double) offset_sample / _frames_per_smpte_frame;
245         smpte_frames_fraction = smpte_frames_left_exact - floor( smpte_frames_left_exact );
246         smpte.subframes = (long) rint(smpte_frames_fraction * 80.0);
247   
248         // XXX Not sure if this is necessary anymore...
249         if (smpte.subframes == 80) {
250                 // This can happen with 24 fps (and 29.97 fps ?)
251                 smpte_frames_left_exact = ceil( smpte_frames_left_exact );
252                 smpte.subframes = 0;
253         }
254
255         // Extract hour-exceeding frames for minute, second and frame calculations
256         smpte_frames_left = ((long) floor( smpte_frames_left_exact ));
257
258         if (smpte_drop_frames) {
259                 // See long explanation in smpte_to_sample()...
260
261                 // Number of 10 minute chunks
262                 smpte.minutes = (smpte_frames_left / 17982) * 10; // exactly 17982 frames in 10 minutes
263                 // frames exceeding the nearest 10 minute barrier
264                 long exceeding_df_frames = smpte_frames_left % 17982;
265
266                 // Find minutes exceeding the nearest 10 minute barrier
267                 if (exceeding_df_frames >= 1800) { // nothing to do if we are inside the first minute (0-1799)
268                         exceeding_df_frames -= 1800; // take away first minute (different number of frames than the others)
269                         long extra_minutes_minus_1 = exceeding_df_frames / 1798; // how many minutes after the first one
270                         exceeding_df_frames -= extra_minutes_minus_1 * 1798; // take away the (extra) minutes just found
271                         smpte.minutes += extra_minutes_minus_1 + 1; // update with exceeding minutes
272                 }
273     
274                 // Adjust frame numbering for dropped frames (frame 0 and 1 skipped at start of every minute except every 10th)
275                 if (smpte.minutes % 10) {
276                         // Every minute except every 10th
277                         if (exceeding_df_frames < 28) {
278                                 // First second, frames 0 and 1 are skipped
279                                 smpte.seconds = 0;
280                                 smpte.frames = exceeding_df_frames + 2;
281                         } else {
282                                 // All other seconds, all 30 frames are counted
283                                 exceeding_df_frames -= 28;
284                                 smpte.seconds = (exceeding_df_frames / 30) + 1;
285                                 smpte.frames = exceeding_df_frames % 30;
286                         }
287                 } else {
288                         // Every 10th minute, all 30 frames counted in all seconds
289                         smpte.seconds = exceeding_df_frames / 30;
290                         smpte.frames = exceeding_df_frames % 30;
291                 }
292         } else {
293                 // Non drop is easy
294                 smpte.minutes = smpte_frames_left / ((long) smpte_frames_per_second * 60);
295                 smpte_frames_left = smpte_frames_left % ((long) smpte_frames_per_second * 60);
296                 smpte.seconds = smpte_frames_left / (long) smpte_frames_per_second;
297                 smpte.frames = smpte_frames_left % (long) smpte_frames_per_second;
298         }
299
300         if (!use_subframes) {
301                 smpte.subframes = 0;
302         }
303 }
304
305 void
306 Session::smpte_time (jack_nframes_t when, SMPTE::Time& smpte)
307 {
308         if (last_smpte_valid && when == last_smpte_when) {
309                 smpte = last_smpte;
310                 return;
311         }
312
313         sample_to_smpte( when, smpte, true /* use_offset */, false /* use_subframes */ );
314
315         last_smpte_when = when;
316         last_smpte = smpte;
317         last_smpte_valid = true;
318 }
319
320 void
321 Session::smpte_time_subframes (jack_nframes_t when, SMPTE::Time& smpte)
322 {
323         if (last_smpte_valid && when == last_smpte_when) {
324                 smpte = last_smpte;
325                 return;
326         }
327   
328         sample_to_smpte( when, smpte, true /* use_offset */, true /* use_subframes */ );
329
330         last_smpte_when = when;
331         last_smpte = smpte;
332         last_smpte_valid = true;
333 }
334
335 void
336 Session::smpte_duration (jack_nframes_t when, SMPTE::Time& smpte) const
337 {
338         sample_to_smpte( when, smpte, false /* use_offset */, true /* use_subframes */ );
339 }
340
341 void
342 Session::smpte_duration_string (char* buf, jack_nframes_t when) const
343 {
344         SMPTE::Time smpte;
345
346         smpte_duration (when, smpte);
347         snprintf (buf, sizeof (buf), "%02" PRIu32 ":%02" PRIu32 ":%02" PRIu32 ":%02" PRIu32, smpte.hours, smpte.minutes, smpte.seconds, smpte.frames);
348 }
349
350 void
351 Session::smpte_time (SMPTE::Time &t)
352
353 {
354         smpte_time (_transport_frame, t);
355 }
356
357 int
358 Session::jack_sync_callback (jack_transport_state_t state,
359                              jack_position_t* pos)
360 {
361         bool slave = synced_to_jack();
362
363         switch (state) {
364         case JackTransportStopped:
365                 if (slave && _transport_frame != pos->frame && post_transport_work == 0) {
366                         request_locate (pos->frame, false);
367                         // cerr << "SYNC: stopped, locate to " << pos->frame << " from " << _transport_frame << endl;
368                         return false;
369                 } else {
370                         return true;
371                 }
372                 
373         case JackTransportStarting:
374                 // cerr << "SYNC: starting @ " << pos->frame << " a@ " << _transport_frame << " our work = " <<  post_transport_work << " pos matches ? " << (_transport_frame == pos->frame) << endl;
375                 if (slave) {
376                         return _transport_frame == pos->frame && post_transport_work == 0;
377                 } else {
378                         return true;
379                 }
380                 break;
381
382         case JackTransportRolling:
383                 // cerr << "SYNC: rolling slave = " << slave << endl;
384                 if (slave) {
385                         start_transport ();
386                 }
387                 break;
388
389         default:
390                 error << string_compose (_("Unknown JACK transport state %1 in sync callback"), state)
391                       << endmsg;
392         } 
393
394         return true;
395 }
396
397 void
398 Session::jack_timebase_callback (jack_transport_state_t state,
399                                  jack_nframes_t nframes,
400                                  jack_position_t* pos,
401                                  int new_position)
402 {
403         BBT_Time bbt;
404
405         /* frame info */
406
407         pos->frame = _transport_frame;
408         pos->valid = JackPositionTimecode;
409
410         /* BBT info */
411         
412         if (_tempo_map) {
413
414                 TempoMap::Metric metric (_tempo_map->metric_at (_transport_frame));
415                 _tempo_map->bbt_time_with_metric (_transport_frame, bbt, metric);
416                 
417                 pos->bar = bbt.bars;
418                 pos->beat = bbt.beats;
419                 pos->tick = bbt.ticks;
420
421                 // XXX still need to set bar_start_tick
422
423                 pos->beats_per_bar = metric.meter().beats_per_bar();
424                 pos->beat_type = metric.meter().note_divisor();
425                 pos->ticks_per_beat = Meter::ticks_per_beat;
426                 pos->beats_per_minute = metric.tempo().beats_per_minute();
427
428                 pos->valid = jack_position_bits_t (pos->valid | JackPositionBBT);
429         }
430
431 #ifdef HAVE_JACK_VIDEO_SUPPORT
432         //poke audio video ratio so Ardour can track Video Sync
433         pos->audio_frames_per_video_frame = frame_rate() / smpte_frames_per_second;
434         pos->valid = jack_position_bits_t (pos->valid | JackAudioVideoRatio);
435 #endif
436
437 #if 0
438         /* SMPTE info */
439
440         t.smpte_offset = _smpte_offset;
441         t.smpte_frame_rate = smpte_frames_per_second;
442
443         if (_transport_speed) {
444
445                 if (auto_loop) {
446
447                         Location* location = _locations.auto_loop_location();
448
449                         if (location) {
450
451                                 t.transport_state = JackTransportLooping;
452                                 t.loop_start = location->start();
453                                 t.loop_end = location->end();
454                                 t.valid = jack_transport_bits_t (t.valid | JackTransportLoop);
455
456                         } else {
457
458                                 t.loop_start = 0;
459                                 t.loop_end = 0;
460                                 t.transport_state = JackTransportRolling;
461
462                         }
463
464                 } else {
465
466                         t.loop_start = 0;
467                         t.loop_end = 0;
468                         t.transport_state = JackTransportRolling;
469
470                 }
471
472         } 
473
474 #endif          
475 }
476
477 jack_nframes_t
478 Session::convert_to_frames_at (jack_nframes_t position, AnyTime& any)
479 {
480         double secs;
481         
482         switch (any.type) {
483         case AnyTime::BBT:
484                 return _tempo_map->frame_time ( any.bbt);
485                 break;
486
487         case AnyTime::SMPTE:
488                 /* XXX need to handle negative values */
489                 secs = any.smpte.hours * 60 * 60;
490                 secs += any.smpte.minutes * 60;
491                 secs += any.smpte.seconds;
492                 secs += any.smpte.frames / smpte_frames_per_second;
493                 if (_smpte_offset_negative) 
494                 {
495                         return (jack_nframes_t) floor (secs * frame_rate()) - _smpte_offset;
496                 }
497                 else
498                 {
499                         return (jack_nframes_t) floor (secs * frame_rate()) + _smpte_offset;
500                 }
501                 break;
502
503         case AnyTime::Seconds:
504                 return (jack_nframes_t) floor (any.seconds * frame_rate());
505                 break;
506
507         case AnyTime::Frames:
508                 return any.frames;
509                 break;
510         }
511
512         return any.frames;
513 }