add lua/C++ dynamic_cast<>
[ardour.git] / libs / lua / LuaBridge / detail / Iterator.h
1 //------------------------------------------------------------------------------
2 /*
3   https://github.com/vinniefalco/LuaBridge
4
5   Copyright 2012, Vinnie Falco <vinnie.falco@gmail.com>
6
7   License: The MIT License (http://www.opensource.org/licenses/mit-license.php)
8
9   Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
10   of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
11   in the Software without restriction, including without limitation the rights
12   to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
13   copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
14   furnished to do so, subject to the following conditions:
15
16   The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
17   copies or substantial portions of the Software.
18
19   THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
20   IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
21   FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
22   AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
23   LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
24   OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
25   SOFTWARE.
26 */
27 //==============================================================================
28
29 /** Allows table iteration.
30 */
31 class Iterator
32 {
33 private:
34   lua_State* m_L;
35   LuaRef m_table;
36   LuaRef m_key;
37   LuaRef m_value;
38
39   void next ()
40   {
41     m_table.push(m_L);
42     m_key.push (m_L);
43     if (lua_next (m_L, -2))
44     {
45       m_value.pop (m_L);
46       m_key.pop (m_L);
47     }
48     else
49     {
50       m_key = Nil();
51       m_value = Nil();
52     }
53     lua_pop(m_L, 1);
54   }
55
56 public:
57   explicit Iterator (LuaRef table)
58     : m_L (table.state ())
59     , m_table (table)
60     , m_key (table.state ()) // m_key is nil
61     , m_value (table.state ()) // m_value is nil
62   {
63     next (); // get the first (key, value) pair from table
64   }
65
66   lua_State* state () const
67   {
68     return m_L;
69   }
70
71   LuaRef operator* () const
72   {
73     return m_value;
74   }
75
76   LuaRef operator-> () const
77   {
78     return m_value;
79   }
80
81   Iterator& operator++ ()
82   {
83     if (isNil())
84     {
85       // if the iterator reaches the end, do nothing
86       return *this;
87     }
88     else
89     {
90       next();
91       return *this;
92     }
93   }
94
95   inline bool isNil () const
96   {
97     return m_key.isNil ();
98   }
99
100   inline LuaRef key () const
101   {
102     return m_key;
103   }
104
105   inline LuaRef value () const
106   {
107     return m_value;
108   }
109
110 private:
111   // Don't use postfix increment, it is less efficient
112   Iterator operator++ (int);
113 };
114