tweak transport bar spacing
[ardour.git] / libs / pbd / pbd / property_list.h
1 /*
2     Copyright (C) 2010 Paul Davis
3
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7     (at your option) any later version.
8
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17
18 */
19
20 #ifndef __pbd_property_list_h__
21 #define __pbd_property_list_h__
22
23 #include <map>
24
25 #include "pbd/property_basics.h"
26
27 class XMLNode;
28
29 namespace PBD {
30
31 /** A list of properties, mapped using their ID */      
32 class PropertyList : public std::map<PropertyID, PropertyBase*>
33 {
34 public:
35         PropertyList ();
36         PropertyList (PropertyList const &);
37         
38         virtual ~PropertyList();
39
40         void get_changes_as_xml (XMLNode *);
41         void invert ();
42
43         /** Add a property (of some kind) to the list. Used when
44             constructing PropertyLists that describe a change/operation.
45         */
46         bool add (PropertyBase* prop);
47
48         /* Code that is constructing a property list for use
49          * in setting the state of an object uses this.
50          *
51          * Defined below, once we have Property<T>
52          */
53         template<typename T, typename V> bool add (PropertyDescriptor<T> pid, const V& v);
54
55 protected:
56         bool _property_owner;
57 };
58
59 /** A variant of PropertyList that does not delete its
60  *  property list in its destructor. Objects with their
61  *  own Properties store them in an OwnedPropertyList
62  *  to avoid having them deleted at the wrong time.
63  */
64 class OwnedPropertyList : public PropertyList
65 {
66 public:
67         OwnedPropertyList();
68
69         /* Classes that own property lists use this to add their
70          * property members to their plists. Note that it takes
71          * a reference argument rather than a pointer like
72          * one of the add() methods in PropertyList.
73          */
74         bool add (PropertyBase& p);
75 };
76
77 }
78
79 #endif /* __pbd_property_list_h__ */