Consolidate ctrl surface code
[ardour.git] / libs / surfaces / cc121 / cc121.cc
1 /*
2     Copyright (C) 2015 Paul Davis
3     Copyright (C) 2016 W.P. van Paassen
4
5     Thanks to Rolf Meyerhoff for reverse engineering the CC121 protocol.
6
7     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
8     it under the terms of the GNU General Public License as published by
9     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10     (at your option) any later version.
11
12     This program is distributed in the hope that it will be useful,
13     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15     GNU General Public License for more details.
16
17     You should have received a copy of the GNU General Public License
18     along with this program; if not, write to the Free Software
19     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
20
21 */
22
23 #include <cstdlib>
24 #include <sstream>
25 #include <algorithm>
26
27 #include <stdint.h>
28
29 #include <glibmm/fileutils.h>
30 #include <glibmm/miscutils.h>
31
32 #include "pbd/error.h"
33 #include "pbd/failed_constructor.h"
34 #include "pbd/file_utils.h"
35 #include "pbd/pthread_utils.h"
36 #include "pbd/compose.h"
37 #include "pbd/xml++.h"
38
39 #include "midi++/port.h"
40
41 #include "control_protocol/basic_ui.h"
42
43 #include "ardour/async_midi_port.h"
44 #include "ardour/audioengine.h"
45 #include "ardour/amp.h"
46 #include "ardour/bundle.h"
47 #include "ardour/controllable_descriptor.h"
48 #include "ardour/debug.h"
49 #include "ardour/filesystem_paths.h"
50 #include "ardour/midi_port.h"
51 #include "ardour/midiport_manager.h"
52 #include "ardour/monitor_processor.h"
53 #include "ardour/profile.h"
54 #include "ardour/rc_configuration.h"
55 #include "ardour/record_enable_control.h"
56 #include "ardour/stripable.h"
57 #include "ardour/session.h"
58 #include "ardour/session_configuration.h"
59 #include "ardour/track.h"
60
61 #include "cc121.h"
62
63 using namespace ARDOUR;
64 using namespace ArdourSurface;
65 using namespace PBD;
66 using namespace Glib;
67 using namespace std;
68
69 #include "pbd/i18n.h"
70
71 #include "pbd/abstract_ui.cc" // instantiate template
72
73 CC121::CC121 (Session& s)
74         : ControlProtocol (s, _("Steinberg CC121"))
75         , AbstractUI<CC121Request> (name())
76         , gui (0)
77         , connection_state (ConnectionState (0))
78         , _device_active (false)
79         , fader_msb (0)
80         , fader_lsb (0)
81         , fader_is_touched (false)
82         , _jogmode(scroll)
83         , button_state (ButtonState (0))
84         , blink_state (false)
85         , rec_enable_state (false)
86 {
87         last_encoder_time = 0;
88
89         boost::shared_ptr<ARDOUR::Port> inp;
90         boost::shared_ptr<ARDOUR::Port> outp;
91
92         inp  = AudioEngine::instance()->register_input_port (DataType::MIDI, "CC121 Recv", true);
93         outp = AudioEngine::instance()->register_output_port (DataType::MIDI, "CC121 Send", true);
94
95         _input_port = boost::dynamic_pointer_cast<AsyncMIDIPort>(inp);
96         _output_port = boost::dynamic_pointer_cast<AsyncMIDIPort>(outp);
97
98         if (_input_port == 0 || _output_port == 0) {
99                 throw failed_constructor();
100         }
101
102         _input_bundle.reset (new ARDOUR::Bundle (_("CC121 Support (Receive)"), true));
103         _output_bundle.reset (new ARDOUR::Bundle (_("CC121 Support (Send) "), false));
104
105         _input_bundle->add_channel (
106                 inp->name(),
107                 ARDOUR::DataType::MIDI,
108                 session->engine().make_port_name_non_relative (inp->name())
109                 );
110
111         _output_bundle->add_channel (
112                 outp->name(),
113                 ARDOUR::DataType::MIDI,
114                 session->engine().make_port_name_non_relative (outp->name())
115                 );
116
117
118         /* Catch port connections and disconnections */
119         ARDOUR::AudioEngine::instance()->PortConnectedOrDisconnected.connect (port_connection, MISSING_INVALIDATOR, boost::bind (&CC121::connection_handler, this, _1, _2, _3, _4, _5), this);
120         buttons.insert (std::make_pair (EButton, Button (*this, _("EButton"), EButton)));
121         buttons.insert (std::make_pair (OpenVST, Button (*this, _("OpenVST"), OpenVST)));
122         buttons.insert (std::make_pair (InputMonitor, Button (*this, _("InputMonitor"), InputMonitor)));
123         buttons.insert (std::make_pair (EQ1Enable, Button (*this, _("EQ1Enable"), EQ1Enable)));
124         buttons.insert (std::make_pair (EQ2Enable, Button (*this, _("EQ2Enable"), EQ2Enable)));
125         buttons.insert (std::make_pair (EQ3Enable, Button (*this, _("EQ3Enable"), EQ3Enable)));
126         buttons.insert (std::make_pair (EQ4Enable, Button (*this, _("EQ4Enable"), EQ4Enable)));
127         buttons.insert (std::make_pair (EQType, Button (*this, _("EQType"), EQType)));
128         buttons.insert (std::make_pair (AllBypass, Button (*this, _("AllBypass"), AllBypass)));
129         buttons.insert (std::make_pair (Function1, Button (*this, _("Function1"), Function1)));
130         buttons.insert (std::make_pair (Function2, Button (*this, _("Function2"), Function2)));
131         buttons.insert (std::make_pair (Function3, Button (*this, _("Function3"), Function3)));
132         buttons.insert (std::make_pair (Function4, Button (*this, _("Function4"), Function4)));
133         buttons.insert (std::make_pair (Value, Button (*this, _("Value"), Value)));
134         buttons.insert (std::make_pair (Jog, Button (*this, _("Jog"), Jog)));
135         buttons.insert (std::make_pair (Lock, Button (*this, _("Lock"), Lock)));
136         buttons.insert (std::make_pair (ToStart, Button (*this, _("ToStart"), ToStart)));
137         buttons.insert (std::make_pair (ToEnd, Button (*this, _("ToEnd"), ToEnd)));
138         buttons.insert (std::make_pair (Mute, Button (*this, _("Mute"), Mute)));
139         buttons.insert (std::make_pair (Solo, Button (*this, _("Solo"), Solo)));
140         buttons.insert (std::make_pair (Rec, Button (*this, _("Rec"), Rec)));
141         buttons.insert (std::make_pair (Left, Button (*this, _("Left"), Left)));
142         buttons.insert (std::make_pair (Right, Button (*this, _("Right"), Right)));
143         buttons.insert (std::make_pair (Output, Button (*this, _("Output"), Output)));
144         buttons.insert (std::make_pair (FP_Read, Button (*this, _("Read"), FP_Read)));
145         buttons.insert (std::make_pair (FP_Write, Button (*this, _("Write"), FP_Write)));
146         buttons.insert (std::make_pair (Loop, Button (*this, _("Loop"), Loop)));
147         buttons.insert (std::make_pair (Rewind, Button (*this, _("Rewind"), Rewind)));
148         buttons.insert (std::make_pair (Ffwd, Button (*this, _("Ffwd"), Ffwd)));
149         buttons.insert (std::make_pair (Stop, Button (*this, _("Stop"), Stop)));
150         buttons.insert (std::make_pair (Play, Button (*this, _("Play"), Play)));
151         buttons.insert (std::make_pair (RecEnable, Button (*this, _("RecEnable"), RecEnable)));
152         buttons.insert (std::make_pair (Footswitch, Button (*this, _("Footswitch"), Footswitch)));
153         buttons.insert (std::make_pair (FaderTouch, Button (*this, _("Fader (touch)"), FaderTouch)));
154
155         get_button (Left).set_action ( boost::bind (&CC121::left, this), true);
156         get_button (Right).set_action ( boost::bind (&CC121::right, this), true);
157
158         get_button (FP_Read).set_action (boost::bind (&CC121::read, this), true);
159         get_button (FP_Write).set_action (boost::bind (&CC121::write, this), true);
160         get_button (EButton).set_action (boost::bind (&CC121::touch, this), true);
161         get_button (OpenVST).set_action (boost::bind (&CC121::off, this), true);
162
163         get_button (Play).set_action (boost::bind (&BasicUI::transport_play, this, true), true);
164         get_button (ToStart).set_action (boost::bind (&BasicUI::prev_marker, this), true);
165         get_button (ToEnd).set_action (boost::bind (&BasicUI::next_marker, this), true);
166         get_button (RecEnable).set_action (boost::bind (&BasicUI::rec_enable_toggle, this), true);
167         get_button (Stop).set_action (boost::bind (&BasicUI::transport_stop, this), true);
168         get_button (Ffwd).set_action (boost::bind (&BasicUI::ffwd, this), true);
169
170         get_button (Rewind).set_action (boost::bind (&BasicUI::rewind, this), true);
171         get_button (Loop).set_action (boost::bind (&BasicUI::loop_toggle, this), true);
172
173         get_button (Jog).set_action (boost::bind (&CC121::jog, this), true);
174         get_button (Mute).set_action (boost::bind (&CC121::mute, this), true);
175         get_button (Solo).set_action (boost::bind (&CC121::solo, this), true);
176         get_button (Rec).set_action (boost::bind (&CC121::rec_enable, this), true);
177
178         get_button (InputMonitor).set_action (boost::bind (&CC121::input_monitor, this), true);
179 }
180
181 CC121::~CC121 ()
182 {
183         all_lights_out ();
184
185         if (_input_port) {
186                 DEBUG_TRACE (DEBUG::CC121, string_compose ("unregistering input port %1\n", boost::shared_ptr<ARDOUR::Port>(_input_port)->name()));
187                 AudioEngine::instance()->unregister_port (_input_port);
188                 _input_port.reset ();
189         }
190
191         if (_output_port) {
192                 _output_port->drain (10000,  250000); /* check every 10 msecs, wait up to 1/4 second for the port to drain */
193                 DEBUG_TRACE (DEBUG::CC121, string_compose ("unregistering output port %1\n", boost::shared_ptr<ARDOUR::Port>(_output_port)->name()));
194                 AudioEngine::instance()->unregister_port (_output_port);
195                 _output_port.reset ();
196         }
197
198         tear_down_gui ();
199
200         /* stop event loop */
201         DEBUG_TRACE (DEBUG::CC121, "BaseUI::quit ()\n");
202         BaseUI::quit ();
203 }
204
205 void*
206 CC121::request_factory (uint32_t num_requests)
207 {
208         /* AbstractUI<T>::request_buffer_factory() is a template method only
209            instantiated in this source module. To provide something visible for
210            use in the interface/descriptor, we have this static method that is
211            template-free.
212         */
213         return request_buffer_factory (num_requests);
214 }
215
216 void
217 CC121::start_midi_handling ()
218 {
219         /* handle buttons press */
220         _input_port->parser()->channel_note_on[0].connect_same_thread (midi_connections, boost::bind (&CC121::button_press_handler, this, _1, _2));
221         /* handle buttons release*/
222         _input_port->parser()->channel_note_off[0].connect_same_thread (midi_connections, boost::bind (&CC121::button_release_handler, this, _1, _2));
223         /* handle fader */
224         _input_port->parser()->pitchbend.connect_same_thread (midi_connections, boost::bind (&CC121::fader_handler, this, _1, _2));
225         /* handle encoder */
226         _input_port->parser()->controller.connect_same_thread (midi_connections, boost::bind (&CC121::encoder_handler, this, _1, _2));
227
228         /* This connection means that whenever data is ready from the input
229          * port, the relevant thread will invoke our ::midi_input_handler()
230          * method, which will read the data, and invoke the parser.
231          */
232
233         _input_port->xthread().set_receive_handler (sigc::bind (sigc::mem_fun (this, &CC121::midi_input_handler), _input_port));
234         _input_port->xthread().attach (main_loop()->get_context());
235 }
236
237 void
238 CC121::stop_midi_handling ()
239 {
240         midi_connections.drop_connections ();
241
242         /* Note: the input handler is still active at this point, but we're no
243          * longer connected to any of the parser signals
244          */
245 }
246
247 void
248 CC121::do_request (CC121Request* req)
249 {
250         if (req->type == CallSlot) {
251
252                 call_slot (MISSING_INVALIDATOR, req->the_slot);
253
254         } else if (req->type == Quit) {
255
256                 stop ();
257         }
258 }
259
260 int
261 CC121::stop ()
262 {
263         BaseUI::quit ();
264
265         return 0;
266 }
267
268 void
269 CC121::thread_init ()
270 {
271         pthread_set_name (event_loop_name().c_str());
272
273         PBD::notify_event_loops_about_thread_creation (pthread_self(), event_loop_name(), 2048);
274         ARDOUR::SessionEvent::create_per_thread_pool (event_loop_name(), 128);
275
276         set_thread_priority ();
277 }
278
279 void
280 CC121::all_lights_out ()
281 {
282         for (ButtonMap::iterator b = buttons.begin(); b != buttons.end(); ++b) {
283                 b->second.set_led_state (_output_port, false);
284         }
285 }
286
287 CC121::Button&
288 CC121::get_button (ButtonID id) const
289 {
290         ButtonMap::const_iterator b = buttons.find (id);
291         assert (b != buttons.end());
292         return const_cast<Button&>(b->second);
293 }
294
295 void
296 CC121::button_press_handler (MIDI::Parser &, MIDI::EventTwoBytes* tb)
297 {
298         DEBUG_TRACE (DEBUG::CC121, string_compose ("button press event for ID %1 press ? %2\n", (int) tb->controller_number, (tb->value ? "yes" : "no")));
299
300         ButtonID id (ButtonID (tb->controller_number));
301         Button& button (get_button (id));
302
303         buttons_down.insert (id);
304         ButtonState bs (ButtonState (0));
305
306         switch (id) {
307         case FaderTouch:
308           fader_is_touched = true;
309                 if (_current_stripable) {
310                         boost::shared_ptr<AutomationControl> gain = _current_stripable->gain_control ();
311                         if (gain) {
312                           framepos_t now = session->engine().sample_time();
313                           gain->start_touch (now);
314                         }
315                 }
316                 break;
317         default:
318           break;
319         }
320
321         if (bs) {
322                 button_state = ButtonState (button_state|bs);
323                 DEBUG_TRACE (DEBUG::CC121, string_compose ("reset button state to %1 using %2\n", button_state, (int) bs));
324         }
325
326         if (button.uses_flash()) {
327                 button.set_led_state (_output_port, (int)tb->value);
328         }
329
330         set<ButtonID>::iterator c = consumed.find (id);
331
332         if (c == consumed.end()) {
333                 button.invoke (button_state, true);
334         } else {
335                 DEBUG_TRACE (DEBUG::CC121, "button was consumed, ignored\n");
336                 consumed.erase (c);
337         }
338 }
339
340 void
341 CC121::button_release_handler (MIDI::Parser &, MIDI::EventTwoBytes* tb)
342 {
343         DEBUG_TRACE (DEBUG::CC121, string_compose ("button release event for ID %1 release ? %2\n", (int) tb->controller_number, (tb->value ? "yes" : "no")));
344
345         ButtonID id (ButtonID (tb->controller_number));
346         Button& button (get_button (id));
347
348         buttons_down.erase (id);
349         button.timeout_connection.disconnect ();
350
351         ButtonState bs (ButtonState (0));
352
353         switch (id) {
354         case FaderTouch:
355           fader_is_touched = false;
356           if (_current_stripable) {
357             boost::shared_ptr<AutomationControl> gain = _current_stripable->gain_control ();
358             if (gain) {
359               framepos_t now = session->engine().sample_time();
360               gain->stop_touch (now);
361             }
362           }
363           break;
364         default:
365                 break;
366         }
367
368         if (bs) {
369                 button_state = ButtonState (button_state&~bs);
370                 DEBUG_TRACE (DEBUG::CC121, string_compose ("reset button state to %1 using %2\n", button_state, (int) bs));
371         }
372
373         if (button.uses_flash()) {
374                 button.set_led_state (_output_port, (int)tb->value);
375         }
376
377         set<ButtonID>::iterator c = consumed.find (id);
378
379         if (c == consumed.end()) {
380                 button.invoke (button_state, false);
381         } else {
382                 DEBUG_TRACE (DEBUG::CC121, "button was consumed, ignored\n");
383                 consumed.erase (c);
384         }
385 }
386
387 void
388 CC121::encoder_handler (MIDI::Parser &, MIDI::EventTwoBytes* tb)
389 {
390         DEBUG_TRACE (DEBUG::CC121, "encoder handler");
391
392         /* Extract absolute value*/
393         float adj = static_cast<float>(tb->value & ~0x40);
394
395         /* Get direction (negative values start at 0x40)*/
396         float sign = (tb->value & 0x40) ? -1.0 : 1.0;
397         switch(tb->controller_number) {
398         case 0x10:
399           /* pan */
400           DEBUG_TRACE (DEBUG::CC121, "PAN encoder");
401           if (_current_stripable) {
402             /* Get amount of change (encoder clicks) * (change per click)*/
403             /*Create an exponential curve*/
404             float curve = sign * powf (adj, (1.f + 10.f) / 10.f);
405             adj = curve * (31.f / 1000.f);
406             ardour_pan_azimuth (adj);
407           }
408           break;
409         case 0x20:
410           /* EQ 1 Q */
411           break;
412         case 0x21:
413           /* EQ 2 Q */
414           break;
415         case 0x22:
416           /* EQ 3 Q */
417           break;
418         case 0x23:
419           /* EQ 4 Q */
420           break;
421         case 0x30:
422           /* EQ 1 Frequency */
423           break;
424         case 0x31:
425           /* EQ 2 Frequency */
426           break;
427         case 0x32:
428           /* EQ 3 Frequency */
429           break;
430         case 0x33:
431           /* EQ 4 Frequency */
432           break;
433         case 0x3C:
434           /* AI */
435           if (sign < 0.0f) {
436             if (_jogmode == scroll) {
437               ScrollTimeline(-0.05);
438             }
439             else {
440               ZoomIn();
441             }
442           }
443           else {
444             if (_jogmode == scroll) {
445               ScrollTimeline(0.05);
446             }
447             else {
448               ZoomOut();
449             }
450           }
451           break;
452         case 0x40:
453           /* EQ 1 Gain */
454           break;
455         case 0x41:
456           /* EQ 2 Gain */
457           break;
458         case 0x42:
459           /* EQ 3 Gain */
460           break;
461         case 0x43:
462           /* EQ 4 Gain */
463           break;
464         case 0x50:
465           /* Value */
466           break;
467         default:
468           break;
469         }
470 }
471
472 void
473 CC121::fader_handler (MIDI::Parser &, MIDI::pitchbend_t pb)
474 {
475         DEBUG_TRACE (DEBUG::CC121, "fader handler");
476
477         if (_current_stripable) {
478           boost::shared_ptr<AutomationControl> gain = _current_stripable->gain_control ();
479           if (gain) {
480             float val = gain->interface_to_internal (pb/16384.0);
481             /* even though the cc121 only controls a
482                single stripable at a time, allow the fader to
483                modify the group, if appropriate.
484             */
485             _current_stripable->gain_control()->set_value (val, Controllable::UseGroup);
486           }
487         }
488 }
489
490 int
491 CC121::set_active (bool yn)
492 {
493         DEBUG_TRACE (DEBUG::CC121, string_compose("CC121::set_active init with yn: '%1'\n", yn));
494
495         if (yn == active()) {
496                 return 0;
497         }
498
499         if (yn) {
500
501                 /* start event loop */
502
503                 BaseUI::run ();
504
505                 connect_session_signals ();
506
507                 Glib::RefPtr<Glib::TimeoutSource> blink_timeout = Glib::TimeoutSource::create (200); // milliseconds
508                 blink_connection = blink_timeout->connect (sigc::mem_fun (*this, &CC121::blink));
509                 blink_timeout->attach (main_loop()->get_context());
510
511                 Glib::RefPtr<Glib::TimeoutSource> heartbeat_timeout = Glib::TimeoutSource::create (800); // milliseconds
512                 heartbeat_connection = heartbeat_timeout->connect (sigc::mem_fun (*this, &CC121::beat));
513                 heartbeat_timeout->attach (main_loop()->get_context());
514
515                 Glib::RefPtr<Glib::TimeoutSource> periodic_timeout = Glib::TimeoutSource::create (100); // milliseconds
516                 periodic_connection = periodic_timeout->connect (sigc::mem_fun (*this, &CC121::periodic));
517                 periodic_timeout->attach (main_loop()->get_context());
518
519         } else {
520
521                 BaseUI::quit ();
522                 close ();
523
524         }
525
526         ControlProtocol::set_active (yn);
527
528         DEBUG_TRACE (DEBUG::CC121, string_compose("CC121::set_active done with yn: '%1'\n", yn));
529
530         return 0;
531 }
532
533 bool
534 CC121::periodic ()
535 {
536         if (!_current_stripable) {
537                 return true;
538         }
539
540         ARDOUR::AutoState gain_state = _current_stripable->gain_control()->automation_state();
541
542         if (gain_state == ARDOUR::Touch || gain_state == ARDOUR::Play) {
543                 map_gain ();
544         }
545
546         return true;
547 }
548
549 void
550 CC121::stop_blinking (ButtonID id)
551 {
552         blinkers.remove (id);
553         get_button (id).set_led_state (_output_port, false);
554 }
555
556 void
557 CC121::start_blinking (ButtonID id)
558 {
559         blinkers.push_back (id);
560         get_button (id).set_led_state (_output_port, true);
561 }
562
563 bool
564 CC121::beat ()
565 {
566         MIDI::byte buf[8];
567
568         buf[0] = 0xf0;
569         buf[1] = 0x43;
570         buf[2] = 0x10;
571         buf[3] = 0x3e;
572         buf[4] = 0x15;
573         buf[5] = 0x00;
574         buf[6] = 0x01;
575         buf[7] = 0xF7;
576
577         _output_port->write (buf, 8, 0);
578
579         return true;
580 }
581
582 bool
583 CC121::blink ()
584 {
585         blink_state = !blink_state;
586
587         for (Blinkers::iterator b = blinkers.begin(); b != blinkers.end(); b++) {
588                 get_button(*b).set_led_state (_output_port, blink_state);
589         }
590
591         map_recenable_state ();
592
593         return true;
594 }
595
596 void
597 CC121::close ()
598 {
599         all_lights_out ();
600
601         stop_midi_handling ();
602         session_connections.drop_connections ();
603         port_connection.disconnect ();
604         blink_connection.disconnect ();
605         heartbeat_connection.disconnect ();
606         selection_connection.disconnect ();
607         stripable_connections.drop_connections ();
608
609 #if 0
610         stripable_connections.drop_connections ();
611 #endif
612 }
613
614 void
615 CC121::map_recenable_state ()
616 {
617         /* special case for RecEnable because its status can change as a
618          * confluence of unrelated parameters: (a) session rec-enable state (b)
619          * rec-enabled tracks. So we don't add the button to the blinkers list,
620          * we just call this:
621          *
622          *  * from the blink callback
623          *  * when the session tells us about a status change
624          *
625          * We do the last one so that the button changes state promptly rather
626          * than waiting for the next blink callback. The change in "blinking"
627          * based on having record-enabled tracks isn't urgent, and that happens
628          * during the blink callback.
629          */
630
631         bool onoff;
632
633         switch (session->record_status()) {
634         case Session::Disabled:
635                 onoff = false;
636                 break;
637         case Session::Enabled:
638                 onoff = blink_state;
639                 break;
640         case Session::Recording:
641                 if (session->have_rec_enabled_track ()) {
642                         onoff = true;
643                 } else {
644                         onoff = blink_state;
645                 }
646                 break;
647         }
648
649         if (onoff != rec_enable_state) {
650                 get_button(RecEnable).set_led_state (_output_port, onoff);
651                 rec_enable_state = onoff;
652         }
653 }
654
655 void
656 CC121::map_transport_state ()
657 {
658         get_button (Loop).set_led_state (_output_port, session->get_play_loop());
659
660         float ts = session->transport_speed();
661
662         if (ts == 0) {
663                 stop_blinking (Play);
664         } else if (fabs (ts) == 1.0) {
665                 stop_blinking (Play);
666                 get_button (Play).set_led_state (_output_port, true);
667         } else {
668                 start_blinking (Play);
669         }
670
671         get_button (Stop).set_led_state (_output_port, session->transport_stopped ());
672         get_button (Rewind).set_led_state (_output_port, session->transport_speed() < 0.0);
673         get_button (Ffwd).set_led_state (_output_port, session->transport_speed() > 1.0);
674         get_button (Jog).set_led_state (_output_port, _jogmode == scroll);
675 }
676
677 void
678 CC121::connect_session_signals()
679 {
680         session->RecordStateChanged.connect(session_connections, MISSING_INVALIDATOR, boost::bind (&CC121::map_recenable_state, this), this);
681         session->TransportStateChange.connect(session_connections, MISSING_INVALIDATOR, boost::bind (&CC121::map_transport_state, this), this);
682 }
683
684 bool
685 CC121::midi_input_handler (Glib::IOCondition ioc, boost::shared_ptr<ARDOUR::AsyncMIDIPort> port)
686 {
687         DEBUG_TRACE (DEBUG::CC121, string_compose ("something happend on  %1\n", boost::shared_ptr<MIDI::Port>(port)->name()));
688
689         if (ioc & ~IO_IN) {
690                 return false;
691         }
692
693         if (ioc & IO_IN) {
694
695                 port->clear ();
696                 DEBUG_TRACE (DEBUG::CC121, string_compose ("data available on %1\n", boost::shared_ptr<MIDI::Port>(port)->name()));
697                 framepos_t now = session->engine().sample_time();
698                 port->parse (now);
699         }
700
701         return true;
702 }
703
704
705 XMLNode&
706 CC121::get_state ()
707 {
708         XMLNode& node (ControlProtocol::get_state());
709
710         XMLNode* child;
711
712         child = new XMLNode (X_("Input"));
713         child->add_child_nocopy (boost::shared_ptr<ARDOUR::Port>(_input_port)->get_state());
714         node.add_child_nocopy (*child);
715
716
717         child = new XMLNode (X_("Output"));
718         child->add_child_nocopy (boost::shared_ptr<ARDOUR::Port>(_output_port)->get_state());
719         node.add_child_nocopy (*child);
720
721         /* Save action state for Function1..4, Lock, Value, EQnEnable, EQType,
722          * AllBypass and Footswitch buttons, since these
723          * are user controlled. We can only save named-action operations, since
724          * internal functions are just pointers to functions and hard to
725          * serialize without enumerating them all somewhere.
726          */
727
728         node.add_child_nocopy (get_button (Function1).get_state());
729         node.add_child_nocopy (get_button (Function2).get_state());
730         node.add_child_nocopy (get_button (Function3).get_state());
731         node.add_child_nocopy (get_button (Function4).get_state());
732         node.add_child_nocopy (get_button (Value).get_state());
733         node.add_child_nocopy (get_button (Lock).get_state());
734         node.add_child_nocopy (get_button (EQ1Enable).get_state());
735         node.add_child_nocopy (get_button (EQ2Enable).get_state());
736         node.add_child_nocopy (get_button (EQ3Enable).get_state());
737         node.add_child_nocopy (get_button (EQ4Enable).get_state());
738         node.add_child_nocopy (get_button (EQType).get_state());
739         node.add_child_nocopy (get_button (AllBypass).get_state());
740         node.add_child_nocopy (get_button (Footswitch).get_state());
741
742         return node;
743 }
744
745 int
746 CC121::set_state (const XMLNode& node, int version)
747 {
748         XMLNodeList nlist;
749         XMLNodeConstIterator niter;
750         XMLNode const* child;
751
752         if (ControlProtocol::set_state (node, version)) {
753                 return -1;
754         }
755
756         if ((child = node.child (X_("Input"))) != 0) {
757                 XMLNode* portnode = child->child (Port::state_node_name.c_str());
758                 if (portnode) {
759                         boost::shared_ptr<ARDOUR::Port>(_input_port)->set_state (*portnode, version);
760                 }
761         }
762
763         if ((child = node.child (X_("Output"))) != 0) {
764                 XMLNode* portnode = child->child (Port::state_node_name.c_str());
765                 if (portnode) {
766                         boost::shared_ptr<ARDOUR::Port>(_output_port)->set_state (*portnode, version);
767                 }
768         }
769
770         for (XMLNodeList::const_iterator n = node.children().begin(); n != node.children().end(); ++n) {
771                 if ((*n)->name() == X_("Button")) {
772                         int32_t xid;
773                         if (!node.get_property ("id", xid)) {
774                                 continue;
775                         }
776                         ButtonMap::iterator b = buttons.find (ButtonID (xid));
777                         if (b == buttons.end ()) {
778                                 continue;
779                         }
780                         b->second.set_state (**n);
781                 }
782         }
783
784         return 0;
785 }
786
787 bool
788 CC121::connection_handler (boost::weak_ptr<ARDOUR::Port>, std::string name1, boost::weak_ptr<ARDOUR::Port>, std::string name2, bool yn)
789 {
790         DEBUG_TRACE (DEBUG::CC121, "CC121::connection_handler  start\n");
791         if (!_input_port || !_output_port) {
792                 return false;
793         }
794
795         string ni = ARDOUR::AudioEngine::instance()->make_port_name_non_relative (boost::shared_ptr<ARDOUR::Port>(_input_port)->name());
796         string no = ARDOUR::AudioEngine::instance()->make_port_name_non_relative (boost::shared_ptr<ARDOUR::Port>(_output_port)->name());
797
798         if (ni == name1 || ni == name2) {
799                 if (yn) {
800                         connection_state |= InputConnected;
801                 } else {
802                         connection_state &= ~InputConnected;
803                 }
804         } else if (no == name1 || no == name2) {
805                 if (yn) {
806                         connection_state |= OutputConnected;
807                 } else {
808                         connection_state &= ~OutputConnected;
809                 }
810         } else {
811                 DEBUG_TRACE (DEBUG::CC121, string_compose ("Connections between %1 and %2 changed, but I ignored it\n", name1, name2));
812                 /* not our ports */
813                 return false;
814         }
815
816         if ((connection_state & (InputConnected|OutputConnected)) == (InputConnected|OutputConnected)) {
817
818                 /* XXX this is a horrible hack. Without a short sleep here,
819                    something prevents the device wakeup messages from being
820                    sent and/or the responses from being received.
821                 */
822
823                 g_usleep (100000);
824                 DEBUG_TRACE (DEBUG::CC121, "device now connected for both input and output\n");
825                 connected ();
826
827         } else {
828                 DEBUG_TRACE (DEBUG::CC121, "Device disconnected (input or output or both) or not yet fully connected\n");
829                 _device_active = false;
830         }
831
832         ConnectionChange (); /* emit signal for our GUI */
833
834         DEBUG_TRACE (DEBUG::CC121, "CC121::connection_handler  end\n");
835
836         return true; /* connection status changed */
837 }
838
839 void
840 CC121::connected ()
841 {
842         DEBUG_TRACE (DEBUG::CC121, "connected");
843
844         _device_active = true;
845
846         start_midi_handling ();
847
848         all_lights_out ();
849
850         /* catch up on state */
851
852         /* make sure that rec_enable_state is consistent with current device state */
853         get_button (RecEnable).set_led_state (_output_port, rec_enable_state);
854
855         map_transport_state ();
856         map_recenable_state ();
857 }
858
859 void
860 CC121::Button::invoke (CC121::ButtonState bs, bool press)
861 {
862         DEBUG_TRACE (DEBUG::CC121, string_compose ("invoke button %1 for %2 state %3%4%5\n", id, (press ? "press":"release"), hex, bs, dec));
863
864         ToDoMap::iterator x;
865
866         if (press) {
867                 if ((x = on_press.find (bs)) == on_press.end()) {
868                         DEBUG_TRACE (DEBUG::CC121, string_compose ("no press action for button %1 state %2 @ %3 in %4\n", id, bs, this, &on_press));
869                         return;
870                 }
871         } else {
872                 if ((x = on_release.find (bs)) == on_release.end()) {
873                         DEBUG_TRACE (DEBUG::CC121, string_compose ("no release action for button %1 state %2 @%3 in %4\n", id, bs, this, &on_release));
874                         return;
875                 }
876         }
877
878         switch (x->second.type) {
879         case NamedAction:
880                 if (!x->second.action_name.empty()) {
881                         fp.access_action (x->second.action_name);
882                 }
883                 break;
884         case InternalFunction:
885                 if (x->second.function) {
886                         x->second.function ();
887                 }
888         }
889 }
890
891 void
892 CC121::Button::set_action (string const& name, bool when_pressed, CC121::ButtonState bs)
893 {
894         ToDo todo;
895
896         todo.type = NamedAction;
897
898         if (when_pressed) {
899                 if (name.empty()) {
900                         on_press.erase (bs);
901                 } else {
902                         DEBUG_TRACE (DEBUG::CC121, string_compose ("set button %1 to action %2 on press + %3%4%5\n", id, name, bs));
903                         todo.action_name = name;
904                         on_press[bs] = todo;
905                 }
906         } else {
907                 if (name.empty()) {
908                         on_release.erase (bs);
909                 } else {
910                         DEBUG_TRACE (DEBUG::CC121, string_compose ("set button %1 to action %2 on release + %3%4%5\n", id, name, bs));
911                         todo.action_name = name;
912                         on_release[bs] = todo;
913                 }
914         }
915 }
916
917 string
918 CC121::Button::get_action (bool press, CC121::ButtonState bs)
919 {
920         ToDoMap::iterator x;
921
922         if (press) {
923                 if ((x = on_press.find (bs)) == on_press.end()) {
924                         return string();
925                 }
926                 if (x->second.type != NamedAction) {
927                         return string ();
928                 }
929                 return x->second.action_name;
930         } else {
931                 if ((x = on_release.find (bs)) == on_release.end()) {
932                         return string();
933                 }
934                 if (x->second.type != NamedAction) {
935                         return string ();
936                 }
937                 return x->second.action_name;
938         }
939 }
940
941 void
942 CC121::Button::set_action (boost::function<void()> f, bool when_pressed, CC121::ButtonState bs)
943 {
944         ToDo todo;
945         todo.type = InternalFunction;
946
947         if (when_pressed) {
948                 DEBUG_TRACE (DEBUG::CC121, string_compose ("set button %1 (%2) @ %5 to some functor on press + %3 in %4\n", id, name, bs, &on_press, this));
949                 todo.function = f;
950                 on_press[bs] = todo;
951         } else {
952                 DEBUG_TRACE (DEBUG::CC121, string_compose ("set button %1 (%2) @ %5 to some functor on release + %3\n", id, name, bs, this));
953                 todo.function = f;
954                 on_release[bs] = todo;
955         }
956 }
957
958 void
959 CC121::Button::set_led_state (boost::shared_ptr<MIDI::Port> port, bool onoff)
960 {
961         MIDI::byte buf[3];
962         DEBUG_TRACE(DEBUG::CC121, "Set Led State\n");
963         buf[0] = 0x90;
964         buf[1] = id;
965         buf[2] = (onoff ? 0x7F:0x00);
966         port->write (buf, 3, 0);
967 }
968
969 int
970 CC121::Button::set_state (XMLNode const& node)
971 {
972         int32_t xid;
973         if (node.get_property ("id", xid) && xid != id) {
974                 return -1;
975         }
976
977         typedef pair<string,CC121::ButtonState> state_pair_t;
978         vector<state_pair_t> state_pairs;
979
980         state_pairs.push_back (make_pair (string ("plain"), ButtonState (0)));
981
982         for (vector<state_pair_t>::const_iterator sp = state_pairs.begin(); sp != state_pairs.end(); ++sp) {
983                 string prop_name;
984                 string prop_value;
985
986                 prop_name = sp->first + X_("-press");
987                 if (node.get_property (prop_name.c_str(), prop_value)) {
988                         set_action (prop_value, true, sp->second);
989                 }
990
991                 prop_name = sp->first + X_("-release");
992                 if (node.get_property (prop_name.c_str(), prop_value)) {
993                         set_action (prop_value, false, sp->second);
994                 }
995         }
996
997         return 0;
998 }
999
1000 XMLNode&
1001 CC121::Button::get_state () const
1002 {
1003         XMLNode* node = new XMLNode (X_("Button"));
1004
1005         node->set_property (X_("id"), (int32_t)id);
1006
1007         ToDoMap::const_iterator x;
1008         ToDo null;
1009         null.type = NamedAction;
1010
1011         typedef pair<string,CC121::ButtonState> state_pair_t;
1012         vector<state_pair_t> state_pairs;
1013
1014         state_pairs.push_back (make_pair (string ("plain"), ButtonState (0)));
1015
1016         for (vector<state_pair_t>::const_iterator sp = state_pairs.begin(); sp != state_pairs.end(); ++sp) {
1017                 if ((x = on_press.find (sp->second)) != on_press.end()) {
1018                         if (x->second.type == NamedAction) {
1019                                 node->set_property (string (sp->first + X_("-press")).c_str(), x->second.action_name);
1020                         }
1021                 }
1022
1023                 if ((x = on_release.find (sp->second)) != on_release.end()) {
1024                         if (x->second.type == NamedAction) {
1025                                 node->set_property (string (sp->first + X_("-release")).c_str(), x->second.action_name);
1026                         }
1027                 }
1028         }
1029
1030         return *node;
1031 }
1032
1033 void
1034 CC121::stripable_selection_changed ()
1035 {
1036         set_current_stripable (first_selected_stripable());
1037 }
1038
1039 void
1040 CC121::drop_current_stripable ()
1041 {
1042         if (_current_stripable) {
1043                 if (_current_stripable == session->monitor_out()) {
1044                         set_current_stripable (session->master_out());
1045                 } else {
1046                         set_current_stripable (boost::shared_ptr<Stripable>());
1047                 }
1048         }
1049 }
1050
1051 void
1052 CC121::set_current_stripable (boost::shared_ptr<Stripable> r)
1053 {
1054         stripable_connections.drop_connections ();
1055
1056         _current_stripable = r;
1057
1058         if (_current_stripable) {
1059                 _current_stripable->DropReferences.connect (stripable_connections, MISSING_INVALIDATOR, boost::bind (&CC121::drop_current_stripable, this), this);
1060
1061                 _current_stripable->mute_control()->Changed.connect (stripable_connections, MISSING_INVALIDATOR, boost::bind (&CC121::map_mute, this), this);
1062                 _current_stripable->solo_control()->Changed.connect (stripable_connections, MISSING_INVALIDATOR, boost::bind (&CC121::map_solo, this), this);
1063
1064                 boost::shared_ptr<Track> t = boost::dynamic_pointer_cast<Track> (_current_stripable);
1065                 if (t) {
1066                         t->rec_enable_control()->Changed.connect (stripable_connections, MISSING_INVALIDATOR, boost::bind (&CC121::map_recenable, this), this);
1067                 }
1068
1069                 boost::shared_ptr<AutomationControl> control = _current_stripable->gain_control ();
1070                 if (control) {
1071                         control->Changed.connect (stripable_connections, MISSING_INVALIDATOR, boost::bind (&CC121::map_gain, this), this);
1072                         control->alist()->automation_state_changed.connect (stripable_connections, MISSING_INVALIDATOR, boost::bind (&CC121::map_auto, this), this);
1073                 }
1074
1075                 boost::shared_ptr<MonitorProcessor> mp = _current_stripable->monitor_control();
1076                 if (mp) {
1077                         mp->cut_control()->Changed.connect (stripable_connections, MISSING_INVALIDATOR, boost::bind (&CC121::map_cut, this), this);
1078                 }
1079         }
1080
1081         //ToDo: subscribe to the fader automation modes so we can light the LEDs
1082
1083         map_stripable_state ();
1084 }
1085
1086 void
1087 CC121::map_auto ()
1088 {
1089         boost::shared_ptr<AutomationControl> control = _current_stripable->gain_control ();
1090         const AutoState as = control->automation_state ();
1091
1092         switch (as) {
1093                 case ARDOUR::Play:
1094                         get_button (FP_Read).set_led_state (_output_port, true);
1095                         get_button (FP_Write).set_led_state (_output_port, false);
1096                         get_button (EButton).set_led_state (_output_port, false);
1097                         get_button (OpenVST).set_led_state (_output_port, false);
1098                 break;
1099                 case ARDOUR::Write:
1100                         get_button (FP_Read).set_led_state (_output_port, false);
1101                         get_button (FP_Write).set_led_state (_output_port, true);
1102                         get_button (EButton).set_led_state (_output_port, false);
1103                         get_button (OpenVST).set_led_state (_output_port, false);
1104                 break;
1105                 case ARDOUR::Touch:
1106                         get_button (EButton).set_led_state (_output_port, true);
1107                         get_button (FP_Read).set_led_state (_output_port, false);
1108                         get_button (FP_Write).set_led_state(_output_port, false);
1109                         get_button (OpenVST).set_led_state (_output_port, false);
1110                 break;
1111                 case ARDOUR::Off:
1112                         get_button (OpenVST).set_led_state (_output_port, true);
1113                         get_button (FP_Read).set_led_state (_output_port, false);
1114                         get_button (FP_Write).set_led_state (_output_port, false);
1115                         get_button (EButton).set_led_state (_output_port, false);
1116                 break;
1117         }
1118 }
1119
1120 void
1121 CC121::map_cut ()
1122 {
1123         boost::shared_ptr<MonitorProcessor> mp = _current_stripable->monitor_control();
1124
1125         if (mp) {
1126                 bool yn = mp->cut_all ();
1127                 if (yn) {
1128                         start_blinking (Mute);
1129                 } else {
1130                         stop_blinking (Mute);
1131                 }
1132         } else {
1133                 stop_blinking (Mute);
1134         }
1135 }
1136
1137 void
1138 CC121::map_mute ()
1139 {
1140         if (_current_stripable) {
1141                 if (_current_stripable->mute_control()->muted()) {
1142                         stop_blinking (Mute);
1143                         get_button (Mute).set_led_state (_output_port, true);
1144                 } else if (_current_stripable->mute_control()->muted_by_others_soloing () || _current_stripable->mute_control()->muted_by_masters()) {
1145                         start_blinking (Mute);
1146                 } else {
1147                         stop_blinking (Mute);
1148                 }
1149         } else {
1150                 stop_blinking (Mute);
1151         }
1152 }
1153
1154 void
1155 CC121::map_solo ()
1156 {
1157         if (_current_stripable) {
1158                 get_button (Solo).set_led_state (_output_port, _current_stripable->solo_control()->soloed());
1159         } else {
1160                 get_button (Solo).set_led_state (_output_port, false);
1161         }
1162 }
1163
1164 void
1165 CC121::map_recenable ()
1166 {
1167         boost::shared_ptr<Track> t = boost::dynamic_pointer_cast<Track> (_current_stripable);
1168         if (t) {
1169                 get_button (Rec).set_led_state (_output_port, t->rec_enable_control()->get_value());
1170         } else {
1171                 get_button (Rec).set_led_state (_output_port, false);
1172         }
1173 }
1174
1175 void
1176 CC121::map_gain ()
1177 {
1178         if (fader_is_touched) {
1179                 /* Do not send fader moves while the user is touching the fader */
1180                 return;
1181         }
1182
1183         if (!_current_stripable) {
1184                 return;
1185         }
1186
1187         boost::shared_ptr<AutomationControl> control = _current_stripable->gain_control ();
1188         double val;
1189
1190         if (!control) {
1191                 val = 0.0;
1192         } else {
1193                 val = control->internal_to_interface (control->get_value ());
1194         }
1195
1196         int ival = (int)((val * 16384.0f) + 0.5f);
1197         if (ival < 0) {
1198           ival = 0;
1199         }
1200         else if (ival > 16383) {
1201           ival = 16383;
1202         }
1203
1204         MIDI::byte buf[3];
1205
1206         buf[0] = 0xE0;
1207         buf[1] = ival & 0x7F;
1208         buf[2] = (ival >> 7) & 0x7F;
1209
1210         _output_port->write (buf, 3, 0);
1211 }
1212
1213 void
1214 CC121::map_stripable_state ()
1215 {
1216         if (!_current_stripable) {
1217                 stop_blinking (Mute);
1218                 stop_blinking (Solo);
1219                 get_button (Rec).set_led_state (_output_port, false);
1220         } else {
1221                 map_solo ();
1222                 map_recenable ();
1223                 map_gain ();
1224                 map_auto ();
1225
1226                 if (_current_stripable == session->monitor_out()) {
1227                         map_cut ();
1228                 } else {
1229                         map_mute ();
1230                 }
1231         }
1232 }
1233
1234 list<boost::shared_ptr<ARDOUR::Bundle> >
1235 CC121::bundles ()
1236 {
1237         list<boost::shared_ptr<ARDOUR::Bundle> > b;
1238
1239         if (_input_bundle) {
1240                 b.push_back (_input_bundle);
1241                 b.push_back (_output_bundle);
1242         }
1243
1244         return b;
1245 }
1246
1247 boost::shared_ptr<Port>
1248 CC121::output_port()
1249 {
1250         return _output_port;
1251 }
1252
1253 boost::shared_ptr<Port>
1254 CC121::input_port()
1255 {
1256         return _input_port;
1257 }
1258
1259 void
1260 CC121::set_action (ButtonID id, std::string const& action_name, bool on_press, ButtonState bs)
1261 {
1262         get_button(id).set_action (action_name, on_press, bs);
1263 }
1264
1265 string
1266 CC121::get_action (ButtonID id, bool press, ButtonState bs)
1267 {
1268         return get_button(id).get_action (press, bs);
1269 }