use new syntax for connecting to backend signals that enforces explicit connection...
[ardour.git] / libs / surfaces / control_protocol / control_protocol / basic_ui.h
1 /*
2     Copyright (C) 2006 Paul Davis 
3
4     This program is free software; you can redistribute it
5     and/or modify it under the terms of the GNU Lesser
6     General Public License as published by the Free Software
7     Foundation; either version 2 of the License, or (at your
8     option) any later version.
9
10     This program is distributed in the hope that it will be useful,
11     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13     GNU General Public License for more details.
14
15     You should have received a copy of the GNU General Public License
16     along with this program; if not, write to the Free Software
17     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
18
19 */
20
21 #ifndef __ardour_basic_ui_h__
22 #define __ardour_basic_ui_h__
23
24 #include <string>
25 #include "pbd/signals.h"
26
27 #include <jack/types.h>
28
29 #include "control_protocol/timecode.h"
30
31 namespace ARDOUR {
32         class Session;
33         class SessionEvent;
34 }
35
36 class BasicUI {
37   public:
38         BasicUI (ARDOUR::Session&);
39         virtual ~BasicUI ();
40         
41         void add_marker ();
42
43         void register_thread (std::string name);
44
45         /* transport control */
46
47         void loop_toggle ();
48         void access_action ( std::string action_path );
49         static PBD::Signal2<void,std::string,std::string> AccessAction;
50         void goto_start ();
51         void goto_end ();
52         void rewind ();
53         void ffwd ();
54         void transport_stop ();
55         void transport_play (bool jump_back = true);
56         void set_transport_speed (double speed);
57         double get_transport_speed ();
58
59         jack_nframes_t transport_frame ();
60         void locate (jack_nframes_t frame, bool play = false);
61         bool locating ();
62         bool locked ();
63
64         void save_state ();
65         void prev_marker ();
66         void next_marker ();
67         void undo ();
68         void redo ();
69         void toggle_punch_in ();
70         void toggle_punch_out ();
71
72         void set_record_enable (bool yn);
73         bool get_record_enabled ();
74
75         void rec_enable_toggle ();
76         void toggle_all_rec_enables ();
77
78         jack_nframes_t timecode_frames_per_hour ();
79
80         void timecode_time (jack_nframes_t where, Timecode::Time&);
81         void timecode_to_sample (Timecode::Time& timecode, jack_nframes_t& sample, bool use_offset, bool use_subframes) const;
82         void sample_to_timecode (jack_nframes_t sample, Timecode::Time& timecode, bool use_offset, bool use_subframes) const;
83
84   protected:
85         BasicUI ();
86         ARDOUR::Session* session;
87 };
88
89 #endif /* __ardour_basic_ui_h__ */