add mapping from button ID to name for new button IDs
[ardour.git] / libs / surfaces / mackie / button.cc
1 /*
2         Copyright (C) 2006,2007 John Anderson
3         Copyright (C) 2012 Paul Davis
4
5         This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6         it under the terms of the GNU General Public License as published by
7         the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
8         (at your option) any later version.
9
10         This program is distributed in the hope that it will be useful,
11         but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12         MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13         GNU General Public License for more details.
14
15         You should have received a copy of the GNU General Public License
16         along with this program; if not, write to the Free Software
17         Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
18 */
19
20 #include "button.h"
21 #include "surface.h"
22 #include "control_group.h"
23
24 using namespace Mackie;
25
26 Control*
27 Button::factory (Surface& surface, Button::ID bid, int id, const std::string& name, Group& group)
28 {
29         Button* b = new Button (bid, id, name, group);
30         /* store button with the device-specific ID */
31         surface.buttons[id] = b;
32         surface.controls.push_back (b);
33         group.add (*b);
34         return b;
35 }
36
37 int
38 Button::name_to_id (const std::string& name)
39 {
40         if (name == "IO") { return IO; }
41         if (name == "Sends") { return Sends; }
42         if (name == "Pan") { return Pan; }
43         if (name == "Plugin") { return Plugin; }
44         if (name == "Eq") { return Eq; }
45         if (name == "Dyn") { return Dyn; }
46         if (name == "Left") { return Left; }
47         if (name == "Right") { return Right; }
48         if (name == "ChannelLeft") { return ChannelLeft; }
49         if (name == "ChannelRight") { return ChannelRight; }
50         if (name == "Flip") { return Flip; }
51         if (name == "Edit") { return Edit; }
52         if (name == "NameValue") { return NameValue; }
53         if (name == "TimecodeBeats") { return TimecodeBeats; }
54         if (name == "F1") { return F1; }
55         if (name == "F2") { return F2; }
56         if (name == "F3") { return F3; }
57         if (name == "F4") { return F4; }
58         if (name == "F5") { return F5; }
59         if (name == "F6") { return F6; }
60         if (name == "F7") { return F7; }
61         if (name == "F8") { return F8; }
62         if (name == "F9") { return F9; }
63         if (name == "F10") { return F10; }
64         if (name == "F11") { return F11; }
65         if (name == "F12") { return F12; }
66         if (name == "F13") { return F13; }
67         if (name == "F14") { return F14; }
68         if (name == "F15") { return F15; }
69         if (name == "F16") { return F16; }
70         if (name == "Shift") { return Shift; }
71         if (name == "Option") { return Option; }
72         if (name == "Ctrl") { return Ctrl; }
73         if (name == "CmdAlt") { return CmdAlt; }
74         if (name == "On") { return On; }
75         if (name == "RecReady") { return RecReady; }
76         if (name == "Undo") { return Undo; }
77         if (name == "Save") { return Save; }
78         if (name == "Touch") { return Touch; }
79         if (name == "Redo") { return Redo; }
80         if (name == "Marker") { return Marker; }
81         if (name == "Enter") { return Enter; }
82         if (name == "Cancel") { return Cancel; }
83         if (name == "Mixer") { return Mixer; }
84         if (name == "FrmLeft") { return FrmLeft; }
85         if (name == "FrmRight") { return FrmRight; }
86         if (name == "Loop") { return Loop; }
87         if (name == "PunchIn") { return PunchIn; }
88         if (name == "PunchOut") { return PunchOut; }
89         if (name == "Home") { return Home; }
90         if (name == "End") { return End; }
91         if (name == "Rewind") { return Rewind; }
92         if (name == "Ffwd") { return Ffwd; }
93         if (name == "Stop") { return Stop; }
94         if (name == "Play") { return Play; }
95         if (name == "Record") { return Record; }
96         if (name == "CursorUp") { return CursorUp; }
97         if (name == "CursorDown") { return CursorDown; }
98         if (name == "CursorLeft") { return CursorLeft; }
99         if (name == "CursorRight") { return CursorRight; }
100         if (name == "Zoom") { return Zoom; }
101         if (name == "Scrub") { return Scrub; }
102         if (name == "UserA") { return UserA; }
103         if (name == "UserB") { return UserB; }
104         if (name == "Snapshot") { return Snapshot; }
105         if (name == "Read") { return Read; }
106         if (name == "Write") { return Write; }
107         if (name == "FdrGroup") { return FdrGroup; }
108         if (name == "ClearSolo") { return ClearSolo; }
109         if (name == "Track") { return Track; }
110         if (name == "Send") { return Send; }
111         if (name == "MidiTracks") { return MidiTracks; }
112         if (name == "Inputs") { return Inputs; }
113         if (name == "AudioTracks") { return AudioTracks; }
114         if (name == "AudioInstruments") { return AudioInstruments; }
115         if (name == "Aux") { return Aux; }
116         if (name == "Busses") { return Busses; }
117         if (name == "Outputs") { return Outputs; }
118         if (name == "User") { return User; }
119         if (name == "Trim") { return Trim; }
120         if (name == "Latch") { return Latch; }
121         if (name == "Grp") { return Grp; }
122         if (name == "Nudge") { return Nudge; }
123         if (name == "Drop") { return Drop; }
124         if (name == "Replace") { return Replace; }
125         if (name == "Click") { return Click; }
126         if (name == "View") { return View; }
127                 
128                 /* Strip buttons */
129                 
130         if (name == "RecEnable") { return RecEnable; }
131         if (name == "Solo") { return Solo; }
132         if (name == "Mute") { return Mute; }
133         if (name == "Select") { return Select; }
134         if (name == "VSelect") { return VSelect; }
135         if (name == "FaderTouch") { return FaderTouch; }
136
137         return -1;
138 }