add a (potentially temporary) discover button for mackie devices
[ardour.git] / libs / surfaces / mackie / mackie_control_protocol.h
1 /*
2     Copyright (C) 2006,2007 John Anderson
3     
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7     (at your option) any later version.
8     
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13     
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17 */
18
19 #ifndef ardour_mackie_control_protocol_h
20 #define ardour_mackie_control_protocol_h
21
22 #include <vector>
23 #include <map>
24 #include <list>
25 #include <set>
26
27 #include <sys/time.h>
28 #include <pthread.h>
29 #include <boost/smart_ptr.hpp>
30
31 #include <glibmm/thread.h>
32
33 #include "pbd/abstract_ui.h"
34 #include "midi++/types.h"
35 #include "ardour/types.h"
36 #include "control_protocol/control_protocol.h"
37
38 #include "types.h"
39 #include "midi_byte_array.h"
40 #include "controls.h"
41 #include "jog_wheel.h"
42 #include "timer.h"
43 #include "device_info.h"
44 #include "device_profile.h"
45
46 namespace ARDOUR {
47         class AutomationControl;
48 }
49
50 namespace MIDI {
51         class Port;
52 }
53
54 namespace Mackie {
55         class Surface;
56         class Control;
57         class SurfacePort;
58         class Button;
59 }
60
61 /**
62         This handles the plugin duties, and the midi encoding and decoding,
63         and the signal callbacks, mostly from ARDOUR::Route.
64
65         The model of the control surface is handled by classes in controls.h
66
67         What happens is that each strip on the control surface has
68         a corresponding route in ControlProtocol::route_table. When
69         an incoming midi message is signaled, the correct route
70         is looked up, and the relevant changes made to it.
71
72         For each route currently in route_table, there's a RouteSignal object
73         which encapsulates the signals that indicate that there are changes
74         to be sent to the surface. The signals are handled by this class.
75
76         Calls to signal handlers pass a Route object which is used to look
77         up the relevant Strip in Surface. Then the state is retrieved from
78         the Route and encoded as the correct midi message.
79 */
80
81 struct MackieControlUIRequest : public BaseUI::BaseRequestObject {
82 public:
83         MackieControlUIRequest () {}
84         ~MackieControlUIRequest () {}
85 };
86
87 class MackieControlProtocol 
88         : public ARDOUR::ControlProtocol
89         , public AbstractUI<MackieControlUIRequest>
90 {
91   public:
92         static const int MODIFIER_OPTION;
93         static const int MODIFIER_CONTROL;
94         static const int MODIFIER_SHIFT;
95         static const int MODIFIER_CMDALT;
96
97         enum ViewMode {
98                 Mixer,
99                 Dynamics,
100                 EQ,
101                 Loop,
102                 AudioTracks,
103                 MidiTracks,
104                 Busses,
105                 Sends,
106                 Plugins,
107         };
108
109         enum FlipMode {
110                 Normal, /* fader controls primary, vpot controls secondary */
111                 Mirror, /* fader + vpot control secondary */
112                 Swap,   /* fader controls secondary, vpot controls primary */
113                 Zero,   /* fader controls primary, but doesn't move, vpot controls secondary */
114         };
115         
116         MackieControlProtocol(ARDOUR::Session &);
117         virtual ~MackieControlProtocol();
118
119         static MackieControlProtocol* instance() { return _instance; }
120         
121         const Mackie::DeviceInfo& device_info() const { return _device_info; }
122         Mackie::DeviceProfile& device_profile() { return _device_profile; }
123
124         int set_active (bool yn);
125         void set_device (const std::string&, bool allow_activation = true);
126         void set_profile (const std::string&);
127
128         bool     flip_mode () const { return _flip_mode; }
129         ViewMode view_mode () const { return _view_mode; }
130         bool zoom_mode () const { return _zoom_mode; }
131
132         void set_view_mode (ViewMode);
133         void set_flip_mode (bool);
134
135         XMLNode& get_state ();
136         int set_state (const XMLNode&, int version);
137   
138         static bool probe();
139         
140         typedef std::list<boost::shared_ptr<Mackie::Surface> > Surfaces;
141         Surfaces surfaces;
142
143         std::list<boost::shared_ptr<ARDOUR::Bundle> > bundles ();
144
145         void set_master_on_surface_strip (uint32_t surface, uint32_t strip);
146         void set_monitor_on_surface_strip (uint32_t surface, uint32_t strip);
147         
148         uint32_t n_strips (bool with_locked_strips = true) const;
149         
150         bool has_editor () const { return true; }
151         void* get_gui () const;
152         void tear_down_gui ();
153
154         void handle_button_event (Mackie::Surface&, Mackie::Button& button, Mackie::ButtonState);
155
156         void notify_route_added (ARDOUR::RouteList &);
157         void notify_remote_id_changed();
158
159         /// rebuild the current bank. Called on route added/removed and
160         /// remote id changed.
161         void refresh_current_bank();
162
163         // button-related signals
164         void notify_record_state_changed();
165         void notify_transport_state_changed();
166         void notify_loop_state_changed();
167         // mainly to pick up punch-in and punch-out
168         void notify_parameter_changed(std::string const &);
169         void notify_solo_active_changed(bool);
170
171         /// Turn timecode on and beats off, or vice versa, depending
172         /// on state of _timecode_type
173         void update_timecode_beats_led();
174   
175         /// this is called to generate the midi to send in response to a button press.
176         void update_led(Mackie::Surface&, Mackie::Button & button, Mackie::LedState);
177   
178         void update_global_button (int id, Mackie::LedState);
179         void update_global_led (int id, Mackie::LedState);
180
181         ARDOUR::Session & get_session() { return *session; }
182         framepos_t transport_frame() const;
183
184         int modifier_state() const { return _modifier_state; }
185
186         typedef std::list<boost::shared_ptr<ARDOUR::AutomationControl> > ControlList;
187
188         void add_down_button (ARDOUR::AutomationType, int surface, int strip);
189         void remove_down_button (ARDOUR::AutomationType, int surface, int strip);
190         ControlList down_controls (ARDOUR::AutomationType);
191         
192         void add_down_select_button (int surface, int strip);
193         void remove_down_select_button (int surface, int strip);
194         void select_range ();
195
196         int16_t ipmidi_base() const { return _ipmidi_base; }
197         void    set_ipmidi_base (int16_t);
198
199         void midi_connectivity_established ();
200         
201   protected:
202         // shut down the surface
203         void close();
204   
205         // This sets up the notifications and sets the
206         // controls to the correct values
207         void update_surfaces();
208         
209         // connects global (not strip) signals from the Session to here
210         // so the surface can be notified of changes from the other UIs.
211         void connect_session_signals();
212         
213         // set all controls to their zero position
214         void zero_all();
215         
216         /**
217            Fetch the set of routes to be considered for control by the
218            surface. Excluding master, hidden and control routes, and inactive routes
219         */
220         typedef std::vector<boost::shared_ptr<ARDOUR::Route> > Sorted;
221         Sorted get_sorted_routes();
222   
223         // bank switching
224         void switch_banks (uint32_t first_remote_id, bool force = false);
225         void prev_track ();
226         void next_track ();
227   
228         // also called from poll_automation to update timecode display
229         void update_timecode_display();
230
231         std::string format_bbt_timecode (ARDOUR::framepos_t now_frame);
232         std::string format_timecode_timecode (ARDOUR::framepos_t now_frame);
233         
234         void do_request (MackieControlUIRequest*);
235         int stop ();
236
237         void thread_init ();
238
239         bool route_is_locked_to_strip (boost::shared_ptr<ARDOUR::Route>) const;
240
241   private:
242
243         struct ButtonHandlers {
244             Mackie::LedState (MackieControlProtocol::*press) (Mackie::Button&);
245             Mackie::LedState (MackieControlProtocol::*release) (Mackie::Button&);
246             
247             ButtonHandlers (Mackie::LedState (MackieControlProtocol::*p) (Mackie::Button&),
248                             Mackie::LedState (MackieControlProtocol::*r) (Mackie::Button&)) 
249             : press (p)
250             , release (r) {}
251         };
252
253         typedef std::map<Mackie::Button::ID,ButtonHandlers> ButtonMap;
254         typedef std::list<GSource*> PortSources;
255
256         static MackieControlProtocol* _instance;
257         
258         Mackie::DeviceInfo       _device_info;
259         Mackie::DeviceProfile    _device_profile;
260         sigc::connection          periodic_connection;
261         uint32_t                 _current_initial_bank;
262         PBD::ScopedConnectionList audio_engine_connections;
263         PBD::ScopedConnectionList session_connections;
264         PBD::ScopedConnectionList port_connections;
265         PBD::ScopedConnectionList route_connections;
266         PBD::ScopedConnectionList gui_connections;
267         bool _transport_previously_rolling;
268         // timer for two quick marker left presses
269         Mackie::Timer            _frm_left_last;
270         // last written timecode string
271         std::string              _timecode_last;
272         // Which timecode are we displaying? BBT or Timecode
273         ARDOUR::AnyTime::Type    _timecode_type;
274         // Bundle to represent our input ports
275         boost::shared_ptr<ARDOUR::Bundle> _input_bundle;
276         // Bundle to represent our output ports
277         boost::shared_ptr<ARDOUR::Bundle> _output_bundle;
278         void*                    _gui;
279         bool                     _zoom_mode;
280         bool                     _scrub_mode;
281         bool                     _flip_mode;
282         ViewMode                 _view_mode;
283         int                      _current_selected_track;
284         int                      _modifier_state;
285         PortSources               port_sources;
286         ButtonMap                 button_map;
287         int16_t                  _ipmidi_base;
288         bool                      needs_ipmidi_restart;
289
290         ARDOUR::RouteNotificationList _last_selected_routes;
291
292         void create_surfaces ();
293         bool periodic();
294         void build_gui ();
295         bool midi_input_handler (Glib::IOCondition ioc, MIDI::Port* port);
296         void clear_ports ();
297         void force_special_route_to_strip (boost::shared_ptr<ARDOUR::Route> r, uint32_t surface, uint32_t strip_number);
298         void build_button_map ();
299         void gui_track_selection_changed (ARDOUR::RouteNotificationListPtr, bool save_list);
300         void _gui_track_selection_changed (ARDOUR::RouteNotificationList*, bool save_list);
301         void ipmidi_restart ();
302         
303         /* BUTTON HANDLING */
304
305         typedef std::set<uint32_t> DownButtonList;
306         typedef std::map<ARDOUR::AutomationType,DownButtonList> DownButtonMap;
307         DownButtonMap  _down_buttons;
308         DownButtonList _down_select_buttons; 
309
310         void pull_route_range (DownButtonList&, ARDOUR::RouteList&);
311
312         /* implemented button handlers */
313         Mackie::LedState frm_left_press(Mackie::Button &);
314         Mackie::LedState frm_left_release(Mackie::Button &);
315         Mackie::LedState frm_right_press(Mackie::Button &);
316         Mackie::LedState frm_right_release(Mackie::Button &);
317         Mackie::LedState stop_press(Mackie::Button &);
318         Mackie::LedState stop_release(Mackie::Button &);
319         Mackie::LedState play_press(Mackie::Button &);
320         Mackie::LedState play_release(Mackie::Button &);
321         Mackie::LedState record_press(Mackie::Button &);
322         Mackie::LedState record_release(Mackie::Button &);
323         Mackie::LedState loop_press(Mackie::Button &);
324         Mackie::LedState loop_release(Mackie::Button &);
325         Mackie::LedState punch_in_press(Mackie::Button &);
326         Mackie::LedState punch_in_release(Mackie::Button &);
327         Mackie::LedState punch_out_press(Mackie::Button &);
328         Mackie::LedState punch_out_release(Mackie::Button &);
329         Mackie::LedState home_press(Mackie::Button &);
330         Mackie::LedState home_release(Mackie::Button &);
331         Mackie::LedState end_press(Mackie::Button &);
332         Mackie::LedState end_release(Mackie::Button &);
333         Mackie::LedState rewind_press(Mackie::Button & button);
334         Mackie::LedState rewind_release(Mackie::Button & button);
335         Mackie::LedState ffwd_press(Mackie::Button & button);
336         Mackie::LedState ffwd_release(Mackie::Button & button);
337         Mackie::LedState cursor_up_press (Mackie::Button &);
338         Mackie::LedState cursor_up_release (Mackie::Button &);
339         Mackie::LedState cursor_down_press (Mackie::Button &);
340         Mackie::LedState cursor_down_release (Mackie::Button &);
341         Mackie::LedState cursor_left_press (Mackie::Button &);
342         Mackie::LedState cursor_left_release (Mackie::Button &);
343         Mackie::LedState cursor_right_press (Mackie::Button &);
344         Mackie::LedState cursor_right_release (Mackie::Button &);
345         Mackie::LedState left_press(Mackie::Button &);
346         Mackie::LedState left_release(Mackie::Button &);
347         Mackie::LedState right_press(Mackie::Button &);
348         Mackie::LedState right_release(Mackie::Button &);
349         Mackie::LedState channel_left_press(Mackie::Button &);
350         Mackie::LedState channel_left_release(Mackie::Button &);
351         Mackie::LedState channel_right_press(Mackie::Button &);
352         Mackie::LedState channel_right_release(Mackie::Button &);
353         Mackie::LedState clicking_press(Mackie::Button &);
354         Mackie::LedState clicking_release(Mackie::Button &);
355         Mackie::LedState global_solo_press(Mackie::Button &);
356         Mackie::LedState global_solo_release(Mackie::Button &);
357         Mackie::LedState marker_press(Mackie::Button &);
358         Mackie::LedState marker_release(Mackie::Button &);
359         Mackie::LedState save_press(Mackie::Button &);
360         Mackie::LedState save_release(Mackie::Button &);
361         Mackie::LedState timecode_beats_press(Mackie::Button &);
362         Mackie::LedState timecode_beats_release(Mackie::Button &);
363         Mackie::LedState zoom_press(Mackie::Button &);
364         Mackie::LedState zoom_release(Mackie::Button &);
365         Mackie::LedState scrub_press(Mackie::Button &);
366         Mackie::LedState scrub_release(Mackie::Button &);
367         Mackie::LedState undo_press (Mackie::Button &);
368         Mackie::LedState undo_release (Mackie::Button &);
369         Mackie::LedState redo_press (Mackie::Button &);
370         Mackie::LedState redo_release (Mackie::Button &);
371         Mackie::LedState shift_press (Mackie::Button &);
372         Mackie::LedState shift_release (Mackie::Button &);
373         Mackie::LedState option_press (Mackie::Button &);
374         Mackie::LedState option_release (Mackie::Button &);
375         Mackie::LedState control_press (Mackie::Button &);
376         Mackie::LedState control_release (Mackie::Button &);
377         Mackie::LedState cmd_alt_press (Mackie::Button &);
378         Mackie::LedState cmd_alt_release (Mackie::Button &);
379
380         Mackie::LedState io_press (Mackie::Button &);
381         Mackie::LedState io_release (Mackie::Button &);
382         Mackie::LedState sends_press (Mackie::Button &);
383         Mackie::LedState sends_release (Mackie::Button &);
384         Mackie::LedState pan_press (Mackie::Button &);
385         Mackie::LedState pan_release (Mackie::Button &);
386         Mackie::LedState plugin_press (Mackie::Button &);
387         Mackie::LedState plugin_release (Mackie::Button &);
388         Mackie::LedState eq_press (Mackie::Button &);
389         Mackie::LedState eq_release (Mackie::Button &);
390         Mackie::LedState dyn_press (Mackie::Button &);
391         Mackie::LedState dyn_release (Mackie::Button &);
392         Mackie::LedState flip_press (Mackie::Button &);
393         Mackie::LedState flip_release (Mackie::Button &);
394         Mackie::LedState edit_press (Mackie::Button &);
395         Mackie::LedState edit_release (Mackie::Button &);
396         Mackie::LedState name_value_press (Mackie::Button &);
397         Mackie::LedState name_value_release (Mackie::Button &);
398         Mackie::LedState F1_press (Mackie::Button &);
399         Mackie::LedState F1_release (Mackie::Button &);
400         Mackie::LedState F2_press (Mackie::Button &);
401         Mackie::LedState F2_release (Mackie::Button &);
402         Mackie::LedState F3_press (Mackie::Button &);
403         Mackie::LedState F3_release (Mackie::Button &);
404         Mackie::LedState F4_press (Mackie::Button &);
405         Mackie::LedState F4_release (Mackie::Button &);
406         Mackie::LedState F5_press (Mackie::Button &);
407         Mackie::LedState F5_release (Mackie::Button &);
408         Mackie::LedState F6_press (Mackie::Button &);
409         Mackie::LedState F6_release (Mackie::Button &);
410         Mackie::LedState F7_press (Mackie::Button &);
411         Mackie::LedState F7_release (Mackie::Button &);
412         Mackie::LedState F8_press (Mackie::Button &);
413         Mackie::LedState F8_release (Mackie::Button &);
414         Mackie::LedState F9_press (Mackie::Button &);
415         Mackie::LedState F9_release (Mackie::Button &);
416         Mackie::LedState F10_press (Mackie::Button &);
417         Mackie::LedState F10_release (Mackie::Button &);
418         Mackie::LedState F11_press (Mackie::Button &);
419         Mackie::LedState F11_release (Mackie::Button &);
420         Mackie::LedState F12_press (Mackie::Button &);
421         Mackie::LedState F12_release (Mackie::Button &);
422         Mackie::LedState F13_press (Mackie::Button &);
423         Mackie::LedState F13_release (Mackie::Button &);
424         Mackie::LedState F14_press (Mackie::Button &);
425         Mackie::LedState F14_release (Mackie::Button &);
426         Mackie::LedState F15_press (Mackie::Button &);
427         Mackie::LedState F15_release (Mackie::Button &);
428         Mackie::LedState F16_press (Mackie::Button &);
429         Mackie::LedState F16_release (Mackie::Button &);
430         Mackie::LedState on_press (Mackie::Button &);
431         Mackie::LedState on_release (Mackie::Button &);
432         Mackie::LedState rec_ready_press (Mackie::Button &);
433         Mackie::LedState rec_ready_release (Mackie::Button &);
434         Mackie::LedState touch_press (Mackie::Button &);
435         Mackie::LedState touch_release (Mackie::Button &);
436         Mackie::LedState enter_press (Mackie::Button &);
437         Mackie::LedState enter_release (Mackie::Button &);
438         Mackie::LedState cancel_press (Mackie::Button &);
439         Mackie::LedState cancel_release (Mackie::Button &);
440         Mackie::LedState mixer_press (Mackie::Button &);
441         Mackie::LedState mixer_release (Mackie::Button &);
442         Mackie::LedState user_a_press (Mackie::Button &);
443         Mackie::LedState user_a_release (Mackie::Button &);
444         Mackie::LedState user_b_press (Mackie::Button &);
445         Mackie::LedState user_b_release (Mackie::Button &);
446         Mackie::LedState fader_touch_press (Mackie::Button &);
447         Mackie::LedState fader_touch_release (Mackie::Button &);
448
449         Mackie::LedState snapshot_press (Mackie::Button&);
450         Mackie::LedState snapshot_release (Mackie::Button&);
451         Mackie::LedState read_press (Mackie::Button&);
452         Mackie::LedState read_release (Mackie::Button&);
453         Mackie::LedState write_press (Mackie::Button&);
454         Mackie::LedState write_release (Mackie::Button&);
455         Mackie::LedState fdrgroup_press (Mackie::Button&);
456         Mackie::LedState fdrgroup_release (Mackie::Button&);
457         Mackie::LedState clearsolo_press (Mackie::Button&);
458         Mackie::LedState clearsolo_release (Mackie::Button&);
459         Mackie::LedState track_press (Mackie::Button&);
460         Mackie::LedState track_release (Mackie::Button&);
461         Mackie::LedState send_press (Mackie::Button&);
462         Mackie::LedState send_release (Mackie::Button&);
463         Mackie::LedState miditracks_press (Mackie::Button&);
464         Mackie::LedState miditracks_release (Mackie::Button&);
465         Mackie::LedState inputs_press (Mackie::Button&);
466         Mackie::LedState inputs_release (Mackie::Button&);
467         Mackie::LedState audiotracks_press (Mackie::Button&);
468         Mackie::LedState audiotracks_release (Mackie::Button&);
469         Mackie::LedState audioinstruments_press (Mackie::Button&);
470         Mackie::LedState audioinstruments_release (Mackie::Button&);
471         Mackie::LedState aux_press (Mackie::Button&);
472         Mackie::LedState aux_release (Mackie::Button&);
473         Mackie::LedState busses_press (Mackie::Button&);
474         Mackie::LedState busses_release (Mackie::Button&);
475         Mackie::LedState outputs_press (Mackie::Button&);
476         Mackie::LedState outputs_release (Mackie::Button&);
477         Mackie::LedState user_press (Mackie::Button&);
478         Mackie::LedState user_release (Mackie::Button&);
479         Mackie::LedState trim_press (Mackie::Button&);
480         Mackie::LedState trim_release (Mackie::Button&);
481         Mackie::LedState latch_press (Mackie::Button&);
482         Mackie::LedState latch_release (Mackie::Button&);
483         Mackie::LedState grp_press (Mackie::Button&);
484         Mackie::LedState grp_release (Mackie::Button&);
485         Mackie::LedState nudge_press (Mackie::Button&);
486         Mackie::LedState nudge_release (Mackie::Button&);
487         Mackie::LedState drop_press (Mackie::Button&);
488         Mackie::LedState drop_release (Mackie::Button&);
489         Mackie::LedState replace_press (Mackie::Button&);
490         Mackie::LedState replace_release (Mackie::Button&);
491         Mackie::LedState click_press (Mackie::Button&);
492         Mackie::LedState click_release (Mackie::Button&);
493         Mackie::LedState view_press (Mackie::Button&);
494         Mackie::LedState view_release (Mackie::Button&);
495 };
496
497
498
499 #endif // ardour_mackie_control_protocol_h