Merge branch 'master' into windows+cc
[ardour.git] / libs / surfaces / mackie / mackie_control_protocol.h
1 /*
2     Copyright (C) 2006,2007 John Anderson
3     
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7     (at your option) any later version.
8     
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13     
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17 */
18
19 #ifndef ardour_mackie_control_protocol_h
20 #define ardour_mackie_control_protocol_h
21
22 #include <vector>
23 #include <map>
24 #include <list>
25 #include <set>
26
27 #include <sys/time.h>
28 #include <pthread.h>
29 #include <boost/smart_ptr.hpp>
30
31 #include "pbd/abstract_ui.h"
32 #include "midi++/types.h"
33 #include "ardour/types.h"
34 #include "control_protocol/control_protocol.h"
35
36 #include "types.h"
37 #include "midi_byte_array.h"
38 #include "controls.h"
39 #include "jog_wheel.h"
40 #include "timer.h"
41 #include "device_info.h"
42 #include "device_profile.h"
43
44 namespace ARDOUR {
45         class AutomationControl;
46 }
47
48 namespace MIDI {
49         class Port;
50 }
51
52 namespace Mackie {
53         class Surface;
54         class Control;
55         class SurfacePort;
56         class Button;
57 }
58
59 /**
60         This handles the plugin duties, and the midi encoding and decoding,
61         and the signal callbacks, mostly from ARDOUR::Route.
62
63         The model of the control surface is handled by classes in controls.h
64
65         What happens is that each strip on the control surface has
66         a corresponding route in ControlProtocol::route_table. When
67         an incoming midi message is signaled, the correct route
68         is looked up, and the relevant changes made to it.
69
70         For each route currently in route_table, there's a RouteSignal object
71         which encapsulates the signals that indicate that there are changes
72         to be sent to the surface. The signals are handled by this class.
73
74         Calls to signal handlers pass a Route object which is used to look
75         up the relevant Strip in Surface. Then the state is retrieved from
76         the Route and encoded as the correct midi message.
77 */
78
79 struct MackieControlUIRequest : public BaseUI::BaseRequestObject {
80 public:
81         MackieControlUIRequest () {}
82         ~MackieControlUIRequest () {}
83 };
84
85 class MackieControlProtocol 
86         : public ARDOUR::ControlProtocol
87         , public AbstractUI<MackieControlUIRequest>
88 {
89   public:
90         static const int MODIFIER_OPTION;
91         static const int MODIFIER_CONTROL;
92         static const int MODIFIER_SHIFT;
93         static const int MODIFIER_CMDALT;
94
95         enum ViewMode {
96                 Mixer,
97                 Dynamics,
98                 EQ,
99                 Loop,
100                 AudioTracks,
101                 MidiTracks,
102                 Busses,
103                 Sends,
104                 Plugins,
105         };
106
107         enum FlipMode {
108                 Normal, /* fader controls primary, vpot controls secondary */
109                 Mirror, /* fader + vpot control secondary */
110                 Swap,   /* fader controls secondary, vpot controls primary */
111                 Zero,   /* fader controls primary, but doesn't move, vpot controls secondary */
112         };
113         
114         MackieControlProtocol(ARDOUR::Session &);
115         virtual ~MackieControlProtocol();
116
117         static MackieControlProtocol* instance() { return _instance; }
118         
119         const Mackie::DeviceInfo& device_info() const { return _device_info; }
120         Mackie::DeviceProfile& device_profile() { return _device_profile; }
121
122         int set_active (bool yn);
123         int  set_device (const std::string&, bool allow_activation = true);
124         void set_profile (const std::string&);
125
126         FlipMode flip_mode () const { return _flip_mode; }
127         ViewMode view_mode () const { return _view_mode; }
128         bool zoom_mode () const { return _zoom_mode; }
129         bool     metering_active () const { return _metering_active; }
130
131         void set_view_mode (ViewMode);
132         void set_flip_mode (FlipMode);
133
134         XMLNode& get_state ();
135         int set_state (const XMLNode&, int version);
136   
137         static bool probe();
138         
139         Glib::Threads::Mutex surfaces_lock;
140         typedef std::list<boost::shared_ptr<Mackie::Surface> > Surfaces;
141         Surfaces surfaces;
142
143         std::list<boost::shared_ptr<ARDOUR::Bundle> > bundles ();
144
145         void set_master_on_surface_strip (uint32_t surface, uint32_t strip);
146         void set_monitor_on_surface_strip (uint32_t surface, uint32_t strip);
147         
148         uint32_t n_strips (bool with_locked_strips = true) const;
149         
150         bool has_editor () const { return true; }
151         void* get_gui () const;
152         void tear_down_gui ();
153
154         void handle_button_event (Mackie::Surface&, Mackie::Button& button, Mackie::ButtonState);
155
156         void notify_route_added (ARDOUR::RouteList &);
157         void notify_remote_id_changed();
158
159         /// rebuild the current bank. Called on route added/removed and
160         /// remote id changed.
161         void refresh_current_bank();
162
163         // button-related signals
164         void notify_record_state_changed();
165         void notify_transport_state_changed();
166         void notify_loop_state_changed();
167         void notify_metering_state_changed();
168         // mainly to pick up punch-in and punch-out
169         void notify_parameter_changed(std::string const &);
170         void notify_solo_active_changed(bool);
171
172         /// Turn timecode on and beats off, or vice versa, depending
173         /// on state of _timecode_type
174         void update_timecode_beats_led();
175         
176         /// this is called to generate the midi to send in response to a button press.
177         void update_led(Mackie::Surface&, Mackie::Button & button, Mackie::LedState);
178   
179         void update_global_button (int id, Mackie::LedState);
180         void update_global_led (int id, Mackie::LedState);
181
182         ARDOUR::Session & get_session() { return *session; }
183         framepos_t transport_frame() const;
184
185         int modifier_state() const { return _modifier_state; }
186
187         typedef std::list<boost::shared_ptr<ARDOUR::AutomationControl> > ControlList;
188
189         void add_down_button (ARDOUR::AutomationType, int surface, int strip);
190         void remove_down_button (ARDOUR::AutomationType, int surface, int strip);
191         ControlList down_controls (ARDOUR::AutomationType);
192         
193         void add_down_select_button (int surface, int strip);
194         void remove_down_select_button (int surface, int strip);
195         void select_range ();
196
197         int16_t ipmidi_base() const { return _ipmidi_base; }
198         void    set_ipmidi_base (int16_t);
199
200         void midi_connectivity_established ();
201         
202   protected:
203         // shut down the surface
204         void close();
205   
206         // This sets up the notifications and sets the
207         // controls to the correct values
208         void update_surfaces();
209         
210         // connects global (not strip) signals from the Session to here
211         // so the surface can be notified of changes from the other UIs.
212         void connect_session_signals();
213         
214         // set all controls to their zero position
215         void zero_all();
216         
217         /**
218            Fetch the set of routes to be considered for control by the
219            surface. Excluding master, hidden and control routes, and inactive routes
220         */
221         typedef std::vector<boost::shared_ptr<ARDOUR::Route> > Sorted;
222         Sorted get_sorted_routes();
223   
224         // bank switching
225         void switch_banks (uint32_t first_remote_id, bool force = false);
226         void prev_track ();
227         void next_track ();
228   
229         // also called from poll_automation to update timecode display
230         void update_timecode_display();
231
232         std::string format_bbt_timecode (ARDOUR::framepos_t now_frame);
233         std::string format_timecode_timecode (ARDOUR::framepos_t now_frame);
234         
235         void do_request (MackieControlUIRequest*);
236         int stop ();
237
238         void thread_init ();
239
240         bool route_is_locked_to_strip (boost::shared_ptr<ARDOUR::Route>) const;
241
242   private:
243
244         struct ButtonHandlers {
245             Mackie::LedState (MackieControlProtocol::*press) (Mackie::Button&);
246             Mackie::LedState (MackieControlProtocol::*release) (Mackie::Button&);
247             
248             ButtonHandlers (Mackie::LedState (MackieControlProtocol::*p) (Mackie::Button&),
249                             Mackie::LedState (MackieControlProtocol::*r) (Mackie::Button&)) 
250             : press (p)
251             , release (r) {}
252         };
253
254         typedef std::map<Mackie::Button::ID,ButtonHandlers> ButtonMap;
255         typedef std::list<GSource*> PortSources;
256
257         static MackieControlProtocol* _instance;
258         
259         Mackie::DeviceInfo       _device_info;
260         Mackie::DeviceProfile    _device_profile;
261         sigc::connection          periodic_connection;
262         uint32_t                 _current_initial_bank;
263         PBD::ScopedConnectionList audio_engine_connections;
264         PBD::ScopedConnectionList session_connections;
265         PBD::ScopedConnectionList port_connections;
266         PBD::ScopedConnectionList route_connections;
267         PBD::ScopedConnectionList gui_connections;
268         // timer for two quick marker left presses
269         Mackie::Timer            _frm_left_last;
270         // last written timecode string
271         std::string              _timecode_last;
272         // Which timecode are we displaying? BBT or Timecode
273         ARDOUR::AnyTime::Type    _timecode_type;
274         // Bundle to represent our input ports
275         boost::shared_ptr<ARDOUR::Bundle> _input_bundle;
276         // Bundle to represent our output ports
277         boost::shared_ptr<ARDOUR::Bundle> _output_bundle;
278         void*                    _gui;
279         bool                     _zoom_mode;
280         bool                     _scrub_mode;
281         FlipMode                 _flip_mode;
282         ViewMode                 _view_mode;
283         int                      _current_selected_track;
284         int                      _modifier_state;
285         PortSources               port_sources;
286         ButtonMap                 button_map;
287         int16_t                  _ipmidi_base;
288         bool                      needs_ipmidi_restart;
289         bool                     _metering_active;
290         bool                     _initialized;
291
292         ARDOUR::RouteNotificationList _last_selected_routes;
293
294         int create_surfaces ();
295         bool periodic();
296         void build_gui ();
297         bool midi_input_handler (Glib::IOCondition ioc, MIDI::Port* port);
298         void clear_ports ();
299         void clear_surfaces ();
300         void force_special_route_to_strip (boost::shared_ptr<ARDOUR::Route> r, uint32_t surface, uint32_t strip_number);
301         void build_button_map ();
302         void gui_track_selection_changed (ARDOUR::RouteNotificationListPtr, bool save_list);
303         void _gui_track_selection_changed (ARDOUR::RouteNotificationList*, bool save_list);
304         int ipmidi_restart ();
305         void initialize ();
306         
307         /* BUTTON HANDLING */
308
309         typedef std::set<uint32_t> DownButtonList;
310         typedef std::map<ARDOUR::AutomationType,DownButtonList> DownButtonMap;
311         DownButtonMap  _down_buttons;
312         DownButtonList _down_select_buttons; 
313
314         void pull_route_range (DownButtonList&, ARDOUR::RouteList&);
315
316         /* implemented button handlers */
317         Mackie::LedState frm_left_press(Mackie::Button &);
318         Mackie::LedState frm_left_release(Mackie::Button &);
319         Mackie::LedState frm_right_press(Mackie::Button &);
320         Mackie::LedState frm_right_release(Mackie::Button &);
321         Mackie::LedState stop_press(Mackie::Button &);
322         Mackie::LedState stop_release(Mackie::Button &);
323         Mackie::LedState play_press(Mackie::Button &);
324         Mackie::LedState play_release(Mackie::Button &);
325         Mackie::LedState record_press(Mackie::Button &);
326         Mackie::LedState record_release(Mackie::Button &);
327         Mackie::LedState loop_press(Mackie::Button &);
328         Mackie::LedState loop_release(Mackie::Button &);
329         Mackie::LedState punch_in_press(Mackie::Button &);
330         Mackie::LedState punch_in_release(Mackie::Button &);
331         Mackie::LedState punch_out_press(Mackie::Button &);
332         Mackie::LedState punch_out_release(Mackie::Button &);
333         Mackie::LedState home_press(Mackie::Button &);
334         Mackie::LedState home_release(Mackie::Button &);
335         Mackie::LedState end_press(Mackie::Button &);
336         Mackie::LedState end_release(Mackie::Button &);
337         Mackie::LedState rewind_press(Mackie::Button & button);
338         Mackie::LedState rewind_release(Mackie::Button & button);
339         Mackie::LedState ffwd_press(Mackie::Button & button);
340         Mackie::LedState ffwd_release(Mackie::Button & button);
341         Mackie::LedState cursor_up_press (Mackie::Button &);
342         Mackie::LedState cursor_up_release (Mackie::Button &);
343         Mackie::LedState cursor_down_press (Mackie::Button &);
344         Mackie::LedState cursor_down_release (Mackie::Button &);
345         Mackie::LedState cursor_left_press (Mackie::Button &);
346         Mackie::LedState cursor_left_release (Mackie::Button &);
347         Mackie::LedState cursor_right_press (Mackie::Button &);
348         Mackie::LedState cursor_right_release (Mackie::Button &);
349         Mackie::LedState left_press(Mackie::Button &);
350         Mackie::LedState left_release(Mackie::Button &);
351         Mackie::LedState right_press(Mackie::Button &);
352         Mackie::LedState right_release(Mackie::Button &);
353         Mackie::LedState channel_left_press(Mackie::Button &);
354         Mackie::LedState channel_left_release(Mackie::Button &);
355         Mackie::LedState channel_right_press(Mackie::Button &);
356         Mackie::LedState channel_right_release(Mackie::Button &);
357         Mackie::LedState clicking_press(Mackie::Button &);
358         Mackie::LedState clicking_release(Mackie::Button &);
359         Mackie::LedState global_solo_press(Mackie::Button &);
360         Mackie::LedState global_solo_release(Mackie::Button &);
361         Mackie::LedState marker_press(Mackie::Button &);
362         Mackie::LedState marker_release(Mackie::Button &);
363         Mackie::LedState save_press(Mackie::Button &);
364         Mackie::LedState save_release(Mackie::Button &);
365         Mackie::LedState timecode_beats_press(Mackie::Button &);
366         Mackie::LedState timecode_beats_release(Mackie::Button &);
367         Mackie::LedState zoom_press(Mackie::Button &);
368         Mackie::LedState zoom_release(Mackie::Button &);
369         Mackie::LedState scrub_press(Mackie::Button &);
370         Mackie::LedState scrub_release(Mackie::Button &);
371         Mackie::LedState undo_press (Mackie::Button &);
372         Mackie::LedState undo_release (Mackie::Button &);
373         Mackie::LedState redo_press (Mackie::Button &);
374         Mackie::LedState redo_release (Mackie::Button &);
375         Mackie::LedState shift_press (Mackie::Button &);
376         Mackie::LedState shift_release (Mackie::Button &);
377         Mackie::LedState option_press (Mackie::Button &);
378         Mackie::LedState option_release (Mackie::Button &);
379         Mackie::LedState control_press (Mackie::Button &);
380         Mackie::LedState control_release (Mackie::Button &);
381         Mackie::LedState cmd_alt_press (Mackie::Button &);
382         Mackie::LedState cmd_alt_release (Mackie::Button &);
383
384         Mackie::LedState io_press (Mackie::Button &);
385         Mackie::LedState io_release (Mackie::Button &);
386         Mackie::LedState sends_press (Mackie::Button &);
387         Mackie::LedState sends_release (Mackie::Button &);
388         Mackie::LedState pan_press (Mackie::Button &);
389         Mackie::LedState pan_release (Mackie::Button &);
390         Mackie::LedState plugin_press (Mackie::Button &);
391         Mackie::LedState plugin_release (Mackie::Button &);
392         Mackie::LedState eq_press (Mackie::Button &);
393         Mackie::LedState eq_release (Mackie::Button &);
394         Mackie::LedState dyn_press (Mackie::Button &);
395         Mackie::LedState dyn_release (Mackie::Button &);
396         Mackie::LedState flip_press (Mackie::Button &);
397         Mackie::LedState flip_release (Mackie::Button &);
398         Mackie::LedState edit_press (Mackie::Button &);
399         Mackie::LedState edit_release (Mackie::Button &);
400         Mackie::LedState name_value_press (Mackie::Button &);
401         Mackie::LedState name_value_release (Mackie::Button &);
402         Mackie::LedState F1_press (Mackie::Button &);
403         Mackie::LedState F1_release (Mackie::Button &);
404         Mackie::LedState F2_press (Mackie::Button &);
405         Mackie::LedState F2_release (Mackie::Button &);
406         Mackie::LedState F3_press (Mackie::Button &);
407         Mackie::LedState F3_release (Mackie::Button &);
408         Mackie::LedState F4_press (Mackie::Button &);
409         Mackie::LedState F4_release (Mackie::Button &);
410         Mackie::LedState F5_press (Mackie::Button &);
411         Mackie::LedState F5_release (Mackie::Button &);
412         Mackie::LedState F6_press (Mackie::Button &);
413         Mackie::LedState F6_release (Mackie::Button &);
414         Mackie::LedState F7_press (Mackie::Button &);
415         Mackie::LedState F7_release (Mackie::Button &);
416         Mackie::LedState F8_press (Mackie::Button &);
417         Mackie::LedState F8_release (Mackie::Button &);
418         Mackie::LedState F9_press (Mackie::Button &);
419         Mackie::LedState F9_release (Mackie::Button &);
420         Mackie::LedState F10_press (Mackie::Button &);
421         Mackie::LedState F10_release (Mackie::Button &);
422         Mackie::LedState F11_press (Mackie::Button &);
423         Mackie::LedState F11_release (Mackie::Button &);
424         Mackie::LedState F12_press (Mackie::Button &);
425         Mackie::LedState F12_release (Mackie::Button &);
426         Mackie::LedState F13_press (Mackie::Button &);
427         Mackie::LedState F13_release (Mackie::Button &);
428         Mackie::LedState F14_press (Mackie::Button &);
429         Mackie::LedState F14_release (Mackie::Button &);
430         Mackie::LedState F15_press (Mackie::Button &);
431         Mackie::LedState F15_release (Mackie::Button &);
432         Mackie::LedState F16_press (Mackie::Button &);
433         Mackie::LedState F16_release (Mackie::Button &);
434         Mackie::LedState on_press (Mackie::Button &);
435         Mackie::LedState on_release (Mackie::Button &);
436         Mackie::LedState rec_ready_press (Mackie::Button &);
437         Mackie::LedState rec_ready_release (Mackie::Button &);
438         Mackie::LedState touch_press (Mackie::Button &);
439         Mackie::LedState touch_release (Mackie::Button &);
440         Mackie::LedState enter_press (Mackie::Button &);
441         Mackie::LedState enter_release (Mackie::Button &);
442         Mackie::LedState cancel_press (Mackie::Button &);
443         Mackie::LedState cancel_release (Mackie::Button &);
444         Mackie::LedState mixer_press (Mackie::Button &);
445         Mackie::LedState mixer_release (Mackie::Button &);
446         Mackie::LedState user_a_press (Mackie::Button &);
447         Mackie::LedState user_a_release (Mackie::Button &);
448         Mackie::LedState user_b_press (Mackie::Button &);
449         Mackie::LedState user_b_release (Mackie::Button &);
450         Mackie::LedState fader_touch_press (Mackie::Button &);
451         Mackie::LedState fader_touch_release (Mackie::Button &);
452         Mackie::LedState master_fader_touch_press (Mackie::Button &);
453         Mackie::LedState master_fader_touch_release (Mackie::Button &);
454
455         Mackie::LedState snapshot_press (Mackie::Button&);
456         Mackie::LedState snapshot_release (Mackie::Button&);
457         Mackie::LedState read_press (Mackie::Button&);
458         Mackie::LedState read_release (Mackie::Button&);
459         Mackie::LedState write_press (Mackie::Button&);
460         Mackie::LedState write_release (Mackie::Button&);
461         Mackie::LedState fdrgroup_press (Mackie::Button&);
462         Mackie::LedState fdrgroup_release (Mackie::Button&);
463         Mackie::LedState clearsolo_press (Mackie::Button&);
464         Mackie::LedState clearsolo_release (Mackie::Button&);
465         Mackie::LedState track_press (Mackie::Button&);
466         Mackie::LedState track_release (Mackie::Button&);
467         Mackie::LedState send_press (Mackie::Button&);
468         Mackie::LedState send_release (Mackie::Button&);
469         Mackie::LedState miditracks_press (Mackie::Button&);
470         Mackie::LedState miditracks_release (Mackie::Button&);
471         Mackie::LedState inputs_press (Mackie::Button&);
472         Mackie::LedState inputs_release (Mackie::Button&);
473         Mackie::LedState audiotracks_press (Mackie::Button&);
474         Mackie::LedState audiotracks_release (Mackie::Button&);
475         Mackie::LedState audioinstruments_press (Mackie::Button&);
476         Mackie::LedState audioinstruments_release (Mackie::Button&);
477         Mackie::LedState aux_press (Mackie::Button&);
478         Mackie::LedState aux_release (Mackie::Button&);
479         Mackie::LedState busses_press (Mackie::Button&);
480         Mackie::LedState busses_release (Mackie::Button&);
481         Mackie::LedState outputs_press (Mackie::Button&);
482         Mackie::LedState outputs_release (Mackie::Button&);
483         Mackie::LedState user_press (Mackie::Button&);
484         Mackie::LedState user_release (Mackie::Button&);
485         Mackie::LedState trim_press (Mackie::Button&);
486         Mackie::LedState trim_release (Mackie::Button&);
487         Mackie::LedState latch_press (Mackie::Button&);
488         Mackie::LedState latch_release (Mackie::Button&);
489         Mackie::LedState grp_press (Mackie::Button&);
490         Mackie::LedState grp_release (Mackie::Button&);
491         Mackie::LedState nudge_press (Mackie::Button&);
492         Mackie::LedState nudge_release (Mackie::Button&);
493         Mackie::LedState drop_press (Mackie::Button&);
494         Mackie::LedState drop_release (Mackie::Button&);
495         Mackie::LedState replace_press (Mackie::Button&);
496         Mackie::LedState replace_release (Mackie::Button&);
497         Mackie::LedState click_press (Mackie::Button&);
498         Mackie::LedState click_release (Mackie::Button&);
499         Mackie::LedState view_press (Mackie::Button&);
500         Mackie::LedState view_release (Mackie::Button&);
501 };
502
503 #endif // ardour_mackie_control_protocol_h