510cbf11ba4318298a67d2ecf9ffdb5d5d42058d
[ardour.git] / libs / surfaces / mackie / mackie_control_protocol.h
1 /*
2     Copyright (C) 2006,2007 John Anderson
3     
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7     (at your option) any later version.
8     
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13     
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17 */
18
19 #ifndef ardour_mackie_control_protocol_h
20 #define ardour_mackie_control_protocol_h
21
22 #include <vector>
23 #include <map>
24 #include <list>
25 #include <set>
26
27 #include <sys/time.h>
28 #include <pthread.h>
29 #include <boost/smart_ptr.hpp>
30
31 #define ABSTRACT_UI_EXPORTS
32 #include "pbd/abstract_ui.h"
33 #include "midi++/types.h"
34 #include "ardour/types.h"
35 #include "control_protocol/control_protocol.h"
36
37 #include "types.h"
38 #include "midi_byte_array.h"
39 #include "controls.h"
40 #include "jog_wheel.h"
41 #include "timer.h"
42 #include "device_info.h"
43 #include "device_profile.h"
44
45 namespace ARDOUR {
46         class AutomationControl;
47 }
48
49 namespace MIDI {
50         class Port;
51 }
52
53 namespace ArdourSurface {
54
55 namespace Mackie {
56         class Surface;
57         class Control;
58         class SurfacePort;
59         class Button;
60 }
61
62 gboolean ipmidi_input_handler (GIOChannel*, GIOCondition condition, void *data);
63
64 /**
65         This handles the plugin duties, and the midi encoding and decoding,
66         and the signal callbacks, mostly from ARDOUR::Route.
67
68         The model of the control surface is handled by classes in controls.h
69
70         What happens is that each strip on the control surface has
71         a corresponding route in ControlProtocol::route_table. When
72         an incoming midi message is signaled, the correct route
73         is looked up, and the relevant changes made to it.
74
75         For each route currently in route_table, there's a RouteSignal object
76         which encapsulates the signals that indicate that there are changes
77         to be sent to the surface. The signals are handled by this class.
78
79         Calls to signal handlers pass a Route object which is used to look
80         up the relevant Strip in Surface. Then the state is retrieved from
81         the Route and encoded as the correct midi message.
82 */
83
84 struct MackieControlUIRequest : public BaseUI::BaseRequestObject {
85 public:
86         MackieControlUIRequest () {}
87         ~MackieControlUIRequest () {}
88 };
89
90 class MackieControlProtocol 
91         : public ARDOUR::ControlProtocol
92         , public AbstractUI<MackieControlUIRequest>
93 {
94   public:
95         static const int MODIFIER_OPTION;
96         static const int MODIFIER_CONTROL;
97         static const int MODIFIER_SHIFT;
98         static const int MODIFIER_CMDALT;
99
100         enum ViewMode {
101                 Mixer,
102                 Dynamics,
103                 EQ,
104                 Loop,
105                 AudioTracks,
106                 MidiTracks,
107                 Busses,
108                 Sends,
109                 Plugins,
110         };
111
112         enum FlipMode {
113                 Normal, /* fader controls primary, vpot controls secondary */
114                 Mirror, /* fader + vpot control secondary */
115                 Swap,   /* fader controls secondary, vpot controls primary */
116                 Zero,   /* fader controls primary, but doesn't move, vpot controls secondary */
117         };
118         
119         MackieControlProtocol(ARDOUR::Session &);
120         virtual ~MackieControlProtocol();
121
122         static MackieControlProtocol* instance() { return _instance; }
123         
124         const Mackie::DeviceInfo& device_info() const { return _device_info; }
125         Mackie::DeviceProfile& device_profile() { return _device_profile; }
126
127         void device_ready ();
128
129         int set_active (bool yn);
130         int  set_device (const std::string&);
131         void set_profile (const std::string&);
132
133         FlipMode flip_mode () const { return _flip_mode; }
134         ViewMode view_mode () const { return _view_mode; }
135         bool zoom_mode () const { return _zoom_mode; }
136         bool     metering_active () const { return _metering_active; }
137
138         void set_view_mode (ViewMode);
139         void set_flip_mode (FlipMode);
140
141         XMLNode& get_state ();
142         int set_state (const XMLNode&, int version);
143   
144         static bool probe();
145         
146         Glib::Threads::Mutex surfaces_lock;
147         typedef std::list<boost::shared_ptr<Mackie::Surface> > Surfaces;
148         Surfaces surfaces;
149
150         std::list<boost::shared_ptr<ARDOUR::Bundle> > bundles ();
151
152         void set_master_on_surface_strip (uint32_t surface, uint32_t strip);
153         void set_monitor_on_surface_strip (uint32_t surface, uint32_t strip);
154         
155         uint32_t n_strips (bool with_locked_strips = true) const;
156         
157         bool has_editor () const { return true; }
158         void* get_gui () const;
159         void tear_down_gui ();
160
161         void handle_button_event (Mackie::Surface&, Mackie::Button& button, Mackie::ButtonState);
162
163         void notify_route_added (ARDOUR::RouteList &);
164         void notify_remote_id_changed();
165
166         /// rebuild the current bank. Called on route added/removed and
167         /// remote id changed.
168         void refresh_current_bank();
169
170         // button-related signals
171         void notify_record_state_changed();
172         void notify_transport_state_changed();
173         void notify_loop_state_changed();
174         void notify_metering_state_changed();
175         // mainly to pick up punch-in and punch-out
176         void notify_parameter_changed(std::string const &);
177         void notify_solo_active_changed(bool);
178
179         /// Turn timecode on and beats off, or vice versa, depending
180         /// on state of _timecode_type
181         void update_timecode_beats_led();
182         
183         /// this is called to generate the midi to send in response to a button press.
184         void update_led(Mackie::Surface&, Mackie::Button & button, Mackie::LedState);
185   
186         void update_global_button (int id, Mackie::LedState);
187         void update_global_led (int id, Mackie::LedState);
188
189         ARDOUR::Session & get_session() { return *session; }
190         framepos_t transport_frame() const;
191
192         int modifier_state() const { return _modifier_state; }
193
194         typedef std::list<boost::shared_ptr<ARDOUR::AutomationControl> > ControlList;
195
196         void add_down_button (ARDOUR::AutomationType, int surface, int strip);
197         void remove_down_button (ARDOUR::AutomationType, int surface, int strip);
198         ControlList down_controls (ARDOUR::AutomationType);
199         
200         void add_down_select_button (int surface, int strip);
201         void remove_down_select_button (int surface, int strip);
202         void select_range ();
203
204         int16_t ipmidi_base() const { return _ipmidi_base; }
205         void    set_ipmidi_base (int16_t);
206
207         void midi_connectivity_established ();
208         
209   protected:
210         // shut down the surface
211         void close();
212   
213         // This sets up the notifications and sets the
214         // controls to the correct values
215         void update_surfaces();
216         
217         // connects global (not strip) signals from the Session to here
218         // so the surface can be notified of changes from the other UIs.
219         void connect_session_signals();
220         
221         // set all controls to their zero position
222         void zero_all();
223         
224         /**
225            Fetch the set of routes to be considered for control by the
226            surface. Excluding master, hidden and control routes, and inactive routes
227         */
228         typedef std::vector<boost::shared_ptr<ARDOUR::Route> > Sorted;
229         Sorted get_sorted_routes();
230   
231         // bank switching
232         void switch_banks (uint32_t first_remote_id, bool force = false);
233         void prev_track ();
234         void next_track ();
235   
236         // also called from poll_automation to update timecode display
237         void update_timecode_display();
238
239         std::string format_bbt_timecode (ARDOUR::framepos_t now_frame);
240         std::string format_timecode_timecode (ARDOUR::framepos_t now_frame);
241         
242         void do_request (MackieControlUIRequest*);
243         int stop ();
244
245         void thread_init ();
246
247         bool route_is_locked_to_strip (boost::shared_ptr<ARDOUR::Route>) const;
248
249   private:
250
251         struct ButtonHandlers {
252             Mackie::LedState (MackieControlProtocol::*press) (Mackie::Button&);
253             Mackie::LedState (MackieControlProtocol::*release) (Mackie::Button&);
254             
255             ButtonHandlers (Mackie::LedState (MackieControlProtocol::*p) (Mackie::Button&),
256                             Mackie::LedState (MackieControlProtocol::*r) (Mackie::Button&)) 
257             : press (p)
258             , release (r) {}
259         };
260
261         typedef std::map<Mackie::Button::ID,ButtonHandlers> ButtonMap;
262
263         static MackieControlProtocol* _instance;
264         
265         Mackie::DeviceInfo       _device_info;
266         Mackie::DeviceProfile    _device_profile;
267         sigc::connection          periodic_connection;
268         uint32_t                 _current_initial_bank;
269         PBD::ScopedConnectionList audio_engine_connections;
270         PBD::ScopedConnectionList session_connections;
271         PBD::ScopedConnectionList route_connections;
272         PBD::ScopedConnectionList gui_connections;
273         // timer for two quick marker left presses
274         Mackie::Timer            _frm_left_last;
275         // last written timecode string
276         std::string              _timecode_last;
277         // Which timecode are we displaying? BBT or Timecode
278         ARDOUR::AnyTime::Type    _timecode_type;
279         // Bundle to represent our input ports
280         boost::shared_ptr<ARDOUR::Bundle> _input_bundle;
281         // Bundle to represent our output ports
282         boost::shared_ptr<ARDOUR::Bundle> _output_bundle;
283         void*                    _gui;
284         bool                     _zoom_mode;
285         bool                     _scrub_mode;
286         FlipMode                 _flip_mode;
287         ViewMode                 _view_mode;
288         int                      _current_selected_track;
289         int                      _modifier_state;
290         ButtonMap                 button_map;
291         int16_t                  _ipmidi_base;
292         bool                      needs_ipmidi_restart;
293         bool                     _metering_active;
294         bool                     _initialized;
295         ARDOUR::RouteNotificationList _last_selected_routes;
296         XMLNode*                 _surfaces_state;
297         int                      _surfaces_version;
298
299         struct ipMIDIHandler {
300                 MackieControlProtocol* mcp;
301                 MIDI::Port* port;
302         };
303         friend struct ipMIDIHandler; /* is this necessary */
304         friend gboolean ArdourSurface::ipmidi_input_handler (GIOChannel*, GIOCondition condition, void *data);
305
306         int create_surfaces ();
307         bool periodic();
308         void build_gui ();
309         bool midi_input_handler (Glib::IOCondition ioc, MIDI::Port* port);
310         void clear_ports ();
311         void clear_surfaces ();
312         void force_special_route_to_strip (boost::shared_ptr<ARDOUR::Route> r, uint32_t surface, uint32_t strip_number);
313         void build_button_map ();
314         void gui_track_selection_changed (ARDOUR::RouteNotificationListPtr, bool save_list);
315         void _gui_track_selection_changed (ARDOUR::RouteNotificationList*, bool save_list);
316         int ipmidi_restart ();
317         void initialize ();
318         int set_device_info (const std::string& device_name);
319
320         /* BUTTON HANDLING */
321
322         typedef std::set<uint32_t> DownButtonList;
323         typedef std::map<ARDOUR::AutomationType,DownButtonList> DownButtonMap;
324         DownButtonMap  _down_buttons;
325         DownButtonList _down_select_buttons; 
326
327         void pull_route_range (DownButtonList&, ARDOUR::RouteList&);
328
329         /* implemented button handlers */
330         Mackie::LedState stop_press(Mackie::Button &);
331         Mackie::LedState stop_release(Mackie::Button &);
332         Mackie::LedState play_press(Mackie::Button &);
333         Mackie::LedState play_release(Mackie::Button &);
334         Mackie::LedState record_press(Mackie::Button &);
335         Mackie::LedState record_release(Mackie::Button &);
336         Mackie::LedState loop_press(Mackie::Button &);
337         Mackie::LedState loop_release(Mackie::Button &);
338         Mackie::LedState rewind_press(Mackie::Button & button);
339         Mackie::LedState rewind_release(Mackie::Button & button);
340         Mackie::LedState ffwd_press(Mackie::Button & button);
341         Mackie::LedState ffwd_release(Mackie::Button & button);
342         Mackie::LedState cursor_up_press (Mackie::Button &);
343         Mackie::LedState cursor_up_release (Mackie::Button &);
344         Mackie::LedState cursor_down_press (Mackie::Button &);
345         Mackie::LedState cursor_down_release (Mackie::Button &);
346         Mackie::LedState cursor_left_press (Mackie::Button &);
347         Mackie::LedState cursor_left_release (Mackie::Button &);
348         Mackie::LedState cursor_right_press (Mackie::Button &);
349         Mackie::LedState cursor_right_release (Mackie::Button &);
350         Mackie::LedState left_press(Mackie::Button &);
351         Mackie::LedState left_release(Mackie::Button &);
352         Mackie::LedState right_press(Mackie::Button &);
353         Mackie::LedState right_release(Mackie::Button &);
354         Mackie::LedState channel_left_press(Mackie::Button &);
355         Mackie::LedState channel_left_release(Mackie::Button &);
356         Mackie::LedState channel_right_press(Mackie::Button &);
357         Mackie::LedState channel_right_release(Mackie::Button &);
358         Mackie::LedState clicking_press(Mackie::Button &);
359         Mackie::LedState clicking_release(Mackie::Button &);
360         Mackie::LedState global_solo_press(Mackie::Button &);
361         Mackie::LedState global_solo_release(Mackie::Button &);
362         Mackie::LedState marker_press(Mackie::Button &);
363         Mackie::LedState marker_release(Mackie::Button &);
364         Mackie::LedState save_press(Mackie::Button &);
365         Mackie::LedState save_release(Mackie::Button &);
366         Mackie::LedState timecode_beats_press(Mackie::Button &);
367         Mackie::LedState timecode_beats_release(Mackie::Button &);
368         Mackie::LedState zoom_press(Mackie::Button &);
369         Mackie::LedState zoom_release(Mackie::Button &);
370         Mackie::LedState scrub_press(Mackie::Button &);
371         Mackie::LedState scrub_release(Mackie::Button &);
372         Mackie::LedState undo_press (Mackie::Button &);
373         Mackie::LedState undo_release (Mackie::Button &);
374         Mackie::LedState shift_press (Mackie::Button &);
375         Mackie::LedState shift_release (Mackie::Button &);
376         Mackie::LedState option_press (Mackie::Button &);
377         Mackie::LedState option_release (Mackie::Button &);
378         Mackie::LedState control_press (Mackie::Button &);
379         Mackie::LedState control_release (Mackie::Button &);
380         Mackie::LedState cmd_alt_press (Mackie::Button &);
381         Mackie::LedState cmd_alt_release (Mackie::Button &);
382
383         Mackie::LedState pan_press (Mackie::Button &);
384         Mackie::LedState pan_release (Mackie::Button &);
385         Mackie::LedState plugin_press (Mackie::Button &);
386         Mackie::LedState plugin_release (Mackie::Button &);
387         Mackie::LedState eq_press (Mackie::Button &);
388         Mackie::LedState eq_release (Mackie::Button &);
389         Mackie::LedState dyn_press (Mackie::Button &);
390         Mackie::LedState dyn_release (Mackie::Button &);
391         Mackie::LedState flip_press (Mackie::Button &);
392         Mackie::LedState flip_release (Mackie::Button &);
393         Mackie::LedState name_value_press (Mackie::Button &);
394         Mackie::LedState name_value_release (Mackie::Button &);
395         Mackie::LedState F1_press (Mackie::Button &);
396         Mackie::LedState F1_release (Mackie::Button &);
397         Mackie::LedState F2_press (Mackie::Button &);
398         Mackie::LedState F2_release (Mackie::Button &);
399         Mackie::LedState F3_press (Mackie::Button &);
400         Mackie::LedState F3_release (Mackie::Button &);
401         Mackie::LedState F4_press (Mackie::Button &);
402         Mackie::LedState F4_release (Mackie::Button &);
403         Mackie::LedState F5_press (Mackie::Button &);
404         Mackie::LedState F5_release (Mackie::Button &);
405         Mackie::LedState F6_press (Mackie::Button &);
406         Mackie::LedState F6_release (Mackie::Button &);
407         Mackie::LedState F7_press (Mackie::Button &);
408         Mackie::LedState F7_release (Mackie::Button &);
409         Mackie::LedState F8_press (Mackie::Button &);
410         Mackie::LedState F8_release (Mackie::Button &);
411         Mackie::LedState touch_press (Mackie::Button &);
412         Mackie::LedState touch_release (Mackie::Button &);
413         Mackie::LedState enter_press (Mackie::Button &);
414         Mackie::LedState enter_release (Mackie::Button &);
415         Mackie::LedState cancel_press (Mackie::Button &);
416         Mackie::LedState cancel_release (Mackie::Button &);
417         Mackie::LedState user_a_press (Mackie::Button &);
418         Mackie::LedState user_a_release (Mackie::Button &);
419         Mackie::LedState user_b_press (Mackie::Button &);
420         Mackie::LedState user_b_release (Mackie::Button &);
421         Mackie::LedState fader_touch_press (Mackie::Button &);
422         Mackie::LedState fader_touch_release (Mackie::Button &);
423         Mackie::LedState master_fader_touch_press (Mackie::Button &);
424         Mackie::LedState master_fader_touch_release (Mackie::Button &);
425
426         Mackie::LedState read_press (Mackie::Button&);
427         Mackie::LedState read_release (Mackie::Button&);
428         Mackie::LedState write_press (Mackie::Button&);
429         Mackie::LedState write_release (Mackie::Button&);
430         Mackie::LedState clearsolo_press (Mackie::Button&);
431         Mackie::LedState clearsolo_release (Mackie::Button&);
432         Mackie::LedState track_press (Mackie::Button&);
433         Mackie::LedState track_release (Mackie::Button&);
434         Mackie::LedState send_press (Mackie::Button&);
435         Mackie::LedState send_release (Mackie::Button&);
436         Mackie::LedState miditracks_press (Mackie::Button&);
437         Mackie::LedState miditracks_release (Mackie::Button&);
438         Mackie::LedState inputs_press (Mackie::Button&);
439         Mackie::LedState inputs_release (Mackie::Button&);
440         Mackie::LedState audiotracks_press (Mackie::Button&);
441         Mackie::LedState audiotracks_release (Mackie::Button&);
442         Mackie::LedState audioinstruments_press (Mackie::Button&);
443         Mackie::LedState audioinstruments_release (Mackie::Button&);
444         Mackie::LedState aux_press (Mackie::Button&);
445         Mackie::LedState aux_release (Mackie::Button&);
446         Mackie::LedState busses_press (Mackie::Button&);
447         Mackie::LedState busses_release (Mackie::Button&);
448         Mackie::LedState outputs_press (Mackie::Button&);
449         Mackie::LedState outputs_release (Mackie::Button&);
450         Mackie::LedState user_press (Mackie::Button&);
451         Mackie::LedState user_release (Mackie::Button&);
452         Mackie::LedState trim_press (Mackie::Button&);
453         Mackie::LedState trim_release (Mackie::Button&);
454         Mackie::LedState latch_press (Mackie::Button&);
455         Mackie::LedState latch_release (Mackie::Button&);
456         Mackie::LedState grp_press (Mackie::Button&);
457         Mackie::LedState grp_release (Mackie::Button&);
458         Mackie::LedState nudge_press (Mackie::Button&);
459         Mackie::LedState nudge_release (Mackie::Button&);
460         Mackie::LedState drop_press (Mackie::Button&);
461         Mackie::LedState drop_release (Mackie::Button&);
462         Mackie::LedState replace_press (Mackie::Button&);
463         Mackie::LedState replace_release (Mackie::Button&);
464         Mackie::LedState click_press (Mackie::Button&);
465         Mackie::LedState click_release (Mackie::Button&);
466         Mackie::LedState view_press (Mackie::Button&);
467         Mackie::LedState view_release (Mackie::Button&);
468 };
469
470 } // namespace 
471
472 #endif // ardour_mackie_control_protocol_h