update surface when remote ids change
[ardour.git] / libs / surfaces / mackie / mackie_control_protocol.h
1 /*
2         Copyright (C) 2006,2007 John Anderson
3
4         This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5         it under the terms of the GNU General Public License as published by
6         the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7         (at your option) any later version.
8
9         This program is distributed in the hope that it will be useful,
10         but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11         MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12         GNU General Public License for more details.
13
14         You should have received a copy of the GNU General Public License
15         along with this program; if not, write to the Free Software
16         Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17 */
18 #ifndef ardour_mackie_control_protocol_h
19 #define ardour_mackie_control_protocol_h
20
21 #include <vector>
22
23 #include <sys/time.h>
24 #include <pthread.h>
25
26 #include <glibmm/thread.h>
27
28 #include <ardour/types.h>
29 #include <ardour/session.h>
30 #include <midi++/types.h>
31
32 #include <control_protocol/control_protocol.h>
33 #include "midi_byte_array.h"
34 #include "controls.h"
35 #include "route_signal.h"
36 #include "mackie_button_handler.h"
37 #include "mackie_port.h"
38
39 namespace MIDI {
40         class Port;
41         class Parser;
42 }
43
44 namespace Mackie {
45         class Surface;
46 }
47
48 /**
49         This handles the plugin duties, and the midi encoding and decoding,
50         and the signal callbacks, mostly from ARDOUR::Route.
51
52         The model of the control surface is handled by classes in controls.h
53
54         What happens is that each strip on the control surface has
55         a corresponding route in ControlProtocol::route_table. When
56         an incoming midi message is signaled, the correct route
57         is looked up, and the relevant changes made to it.
58
59         For each route currently in route_table, there's a RouteSignal object
60         which encapsulates the signals that indicate that there are changes
61         to be sent to the surface. The signals are handled by this class.
62
63         Calls to signal handlers pass a Route object which is used to look
64         up the relevant Strip in Surface. Then the state is retrieved from
65         the Route and encoded as the correct midi message.
66 */
67 class MackieControlProtocol
68 : public ARDOUR::ControlProtocol
69 , public Mackie::MackieButtonHandler
70 {
71   public:
72         MackieControlProtocol( ARDOUR::Session & );
73         virtual ~MackieControlProtocol();
74
75         int set_active (bool yn);
76
77         XMLNode& get_state ();
78         int set_state (const XMLNode&);
79   
80         static bool probe();
81         
82         Mackie::Surface & surface();
83
84    // control events
85    void handle_control_event( Mackie::SurfacePort & port, Mackie::Control & control, const Mackie::ControlState & state );
86
87   // strip/route related stuff
88   public:       
89         /// Signal handler for Route::solo
90         void notify_solo_changed( ARDOUR::Route *, Mackie::MackiePort * );
91         /// Signal handler for Route::mute
92         void notify_mute_changed( ARDOUR::Route *, Mackie::MackiePort * );
93         /// Signal handler for Route::record_enable_changed
94         void notify_record_enable_changed( ARDOUR::Route *, Mackie::MackiePort * );
95         /// Signal handler for Route::gain_changed ( from IO )
96         void notify_gain_changed( ARDOUR::Route *, Mackie::MackiePort * );
97         /// Signal handler for Route::name_change
98         void notify_name_changed( void *, ARDOUR::Route *, Mackie::MackiePort * );
99         /// Signal handler from Panner::Change
100         void notify_panner_changed( ARDOUR::Route *, Mackie::MackiePort * );
101         /// Signal handler for new routes added
102         void notify_route_added( ARDOUR::Session::RouteList & );
103
104         void notify_remote_id_changed();
105
106         /// rebuild the current bank. Called on route added/removed and
107    /// remote id changed.
108         void refresh_current_bank();
109
110   // global buttons (ie button not part of strips)
111   public:
112    // button-related signals
113         void notify_record_state_changed();
114    void notify_transport_state_changed();
115    // mainly to pick up punch-in and punch-out
116         void notify_parameter_changed( const char * );
117    void notify_solo_active_changed( bool );
118
119         // this is called to generate the midi to send in response to
120    // a button press.
121         void update_led( Mackie::Button & button, Mackie::LedState );
122   
123         // calls update_led, but looks up the button by name
124         void update_global_button( const std::string & name, Mackie::LedState );
125   
126    // transport button handler methods from MackieButtonHandler
127         virtual Mackie::LedState rewind_press( Mackie::Button & );
128         virtual Mackie::LedState rewind_release( Mackie::Button & );
129
130         virtual Mackie::LedState ffwd_press( Mackie::Button & );
131         virtual Mackie::LedState ffwd_release( Mackie::Button & );
132
133         virtual Mackie::LedState stop_press( Mackie::Button & );
134         virtual Mackie::LedState stop_release( Mackie::Button & );
135
136         virtual Mackie::LedState play_press( Mackie::Button & );
137         virtual Mackie::LedState play_release( Mackie::Button & );
138
139         virtual Mackie::LedState record_press( Mackie::Button & );
140         virtual Mackie::LedState record_release( Mackie::Button & );
141
142         virtual Mackie::LedState loop_press( Mackie::Button & );
143         virtual Mackie::LedState loop_release( Mackie::Button & );
144
145         virtual Mackie::LedState punch_in_press( Mackie::Button & );
146         virtual Mackie::LedState punch_in_release( Mackie::Button & );
147
148         virtual Mackie::LedState punch_out_press( Mackie::Button & );
149         virtual Mackie::LedState punch_out_release( Mackie::Button & );
150
151         virtual Mackie::LedState home_press( Mackie::Button & );
152         virtual Mackie::LedState home_release( Mackie::Button & );
153
154         virtual Mackie::LedState end_press( Mackie::Button & );
155         virtual Mackie::LedState end_release( Mackie::Button & );
156         
157    // bank switching button handler methods from MackieButtonHandler
158         virtual Mackie::LedState left_press( Mackie::Button & );
159         virtual Mackie::LedState left_release( Mackie::Button & );
160
161         virtual Mackie::LedState right_press( Mackie::Button & );
162         virtual Mackie::LedState right_release( Mackie::Button & );
163
164         virtual Mackie::LedState channel_left_press( Mackie::Button & );
165         virtual Mackie::LedState channel_left_release( Mackie::Button & );
166
167         virtual Mackie::LedState channel_right_press( Mackie::Button & );
168         virtual Mackie::LedState channel_right_release( Mackie::Button & );
169         
170   protected:
171         // create instances of MackiePort, depending on what's found in ardour.rc
172         void create_ports();
173   
174         // shut down the surface
175         void close();
176   
177         // create the Surface object, with the correct number
178         // of strips for the currently connected ports and 
179         // hook up the control event notification
180         void initialize_surface();
181   
182         // This sets up the notifications and sets the
183    // controls to the correct values
184         void update_surface();
185   
186    // connects global (not strip) signals from the Session to here
187    // so the surface can be notified of changes from the other UIs.
188    void connect_session_signals();
189   
190    // set all controls to their zero position
191         void zero_all();
192         
193         /**
194                 Fetch the set of routes to be considered for control by the
195                 surface. Excluding master, hidden and control routes, and inactive routes
196         */
197         typedef std::vector<boost::shared_ptr<ARDOUR::Route> > Sorted;
198         Sorted get_sorted_routes();
199   
200    // bank switching
201    void switch_banks( int initial );
202    void prev_track();
203    void next_track();
204   
205    // delete all RouteSignal objects connecting Routes to Strips
206    void clear_route_signals();
207         
208    /// This is the main MCU port, ie not an extender port
209         const Mackie::MackiePort & mcu_port() const;
210         Mackie::MackiePort & mcu_port();
211  
212         typedef std::vector<Mackie::RouteSignal*> RouteSignals;
213         RouteSignals route_signals;
214         
215    // return which of the ports a particular route_table
216    // index belongs to
217         Mackie::MackiePort & port_for_id( uint32_t index );
218
219         /**
220                 Handle a button press for the control and return whether
221                 the corresponding light should be on or off.
222         */
223         bool handle_strip_button( Mackie::Control &, Mackie::ButtonState, boost::shared_ptr<ARDOUR::Route> );
224
225         // Polling midi port(s) for incoming messages
226         static void* _monitor_work (void* arg);
227         void* monitor_work ();
228         /// rebuild the set of ports for this surface
229         void update_ports();
230         /// Returns true if there is pending data, false otherwise
231         bool poll_ports();
232         /// Trigger the MIDI::Parser
233         void read_ports();
234
235         void add_port( MIDI::Port &, int number );
236         
237         /**
238                 used by the notify_XXX methods to find
239                 a strip corresponding to the Route passed in.
240         */
241         Mackie::Strip & strip_from_route( ARDOUR::Route * route );
242         
243         /// notification from the MackiePorts that their status has changed
244         void handle_port_changed( Mackie::SurfacePort *, bool active );
245         
246         /**
247                 notification that the port is about to start it's init sequence.
248                 We must make sure that before this exits, the port is being polled
249                 for new data.
250         */
251         void handle_port_init( Mackie::SurfacePort * );
252         
253         boost::shared_ptr<ARDOUR::Route> master_route();
254         Mackie::Strip & master_strip();
255
256   private:
257         boost::shared_ptr<Mackie::RouteSignal> master_route_signal;
258   
259    static const char * default_port_name;
260   
261         /// The Midi port(s) connected to the units
262         typedef vector<Mackie::MackiePort*> MackiePorts;
263         MackiePorts _ports;
264   
265    // the thread that polls the ports for incoming midi data
266         pthread_t thread;
267   
268         /// The initial remote_id of the currently switched in bank.
269    uint32_t _current_initial_bank;
270         
271    /// protects the port list, and polling structures
272         Glib::Mutex update_mutex;
273   
274         /// Protects set_active, and allows waiting on the poll thread
275         Glib::Cond update_cond;
276
277         // because sigc::trackable doesn't seem to be working
278         std::vector<sigc::connection> _connections;
279         std::back_insert_iterator<std::vector<sigc::connection> > connections_back;
280
281    /// The representation of the physical controls on the surface.
282         Mackie::Surface * _surface;
283         
284         /// If a port is opened or closed, this will be
285         /// true until the port configuration is updated;
286         bool _ports_changed;
287
288         struct pollfd * pfd;
289         int nfds;
290 };
291
292 #endif // ardour_mackie_control_protocol_h