MCP: Patch from Rodrigo that:
[ardour.git] / libs / surfaces / mackie / mackie_control_protocol.h
1 /*
2     Copyright (C) 2006,2007 John Anderson
3     
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7     (at your option) any later version.
8     
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13     
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17 */
18
19 #ifndef ardour_mackie_control_protocol_h
20 #define ardour_mackie_control_protocol_h
21
22 #include <vector>
23 #include <map>
24 #include <list>
25 #include <set>
26
27 #include <sys/time.h>
28 #include <pthread.h>
29 #include <boost/smart_ptr.hpp>
30
31 #include <glibmm/thread.h>
32
33 #include "pbd/abstract_ui.h"
34 #include "midi++/types.h"
35 #include "ardour/types.h"
36 #include "control_protocol/control_protocol.h"
37
38 #include "types.h"
39 #include "midi_byte_array.h"
40 #include "controls.h"
41 #include "jog_wheel.h"
42 #include "timer.h"
43 #include "device_info.h"
44 #include "device_profile.h"
45
46 namespace ARDOUR {
47         class AutomationControl;
48 }
49
50 namespace MIDI {
51         class Port;
52 }
53
54 namespace Mackie {
55         class Surface;
56         class Control;
57         class SurfacePort;
58         class Button;
59 }
60
61 /**
62         This handles the plugin duties, and the midi encoding and decoding,
63         and the signal callbacks, mostly from ARDOUR::Route.
64
65         The model of the control surface is handled by classes in controls.h
66
67         What happens is that each strip on the control surface has
68         a corresponding route in ControlProtocol::route_table. When
69         an incoming midi message is signaled, the correct route
70         is looked up, and the relevant changes made to it.
71
72         For each route currently in route_table, there's a RouteSignal object
73         which encapsulates the signals that indicate that there are changes
74         to be sent to the surface. The signals are handled by this class.
75
76         Calls to signal handlers pass a Route object which is used to look
77         up the relevant Strip in Surface. Then the state is retrieved from
78         the Route and encoded as the correct midi message.
79 */
80
81 struct MackieControlUIRequest : public BaseUI::BaseRequestObject {
82 public:
83         MackieControlUIRequest () {}
84         ~MackieControlUIRequest () {}
85 };
86
87 class MackieControlProtocol 
88         : public ARDOUR::ControlProtocol
89         , public AbstractUI<MackieControlUIRequest>
90 {
91   public:
92         static const int MODIFIER_OPTION;
93         static const int MODIFIER_CONTROL;
94         static const int MODIFIER_SHIFT;
95         static const int MODIFIER_CMDALT;
96
97         enum ViewMode {
98                 Mixer,
99                 Dynamics,
100                 EQ,
101                 Loop,
102                 AudioTracks,
103                 MidiTracks,
104                 Busses,
105                 Sends,
106                 Plugins,
107         };
108
109         enum FlipMode {
110                 Normal, /* fader controls primary, vpot controls secondary */
111                 Mirror, /* fader + vpot control secondary */
112                 Swap,   /* fader controls secondary, vpot controls primary */
113                 Zero,   /* fader controls primary, but doesn't move, vpot controls secondary */
114         };
115         
116         MackieControlProtocol(ARDOUR::Session &);
117         virtual ~MackieControlProtocol();
118
119         static MackieControlProtocol* instance() { return _instance; }
120         
121         const Mackie::DeviceInfo& device_info() const { return _device_info; }
122         Mackie::DeviceProfile& device_profile() { return _device_profile; }
123
124         int set_active (bool yn);
125         void set_device (const std::string&, bool allow_activation = true);
126         void set_profile (const std::string&);
127
128         bool     flip_mode () const { return _flip_mode; }
129         ViewMode view_mode () const { return _view_mode; }
130         bool zoom_mode () const { return _zoom_mode; }
131         bool     metering_active () const { return _metering_active; }
132
133         void set_view_mode (ViewMode);
134         void set_flip_mode (bool);
135
136         XMLNode& get_state ();
137         int set_state (const XMLNode&, int version);
138   
139         static bool probe();
140         
141         typedef std::list<boost::shared_ptr<Mackie::Surface> > Surfaces;
142         Surfaces surfaces;
143
144         std::list<boost::shared_ptr<ARDOUR::Bundle> > bundles ();
145
146         void set_master_on_surface_strip (uint32_t surface, uint32_t strip);
147         void set_monitor_on_surface_strip (uint32_t surface, uint32_t strip);
148         
149         uint32_t n_strips (bool with_locked_strips = true) const;
150         
151         bool has_editor () const { return true; }
152         void* get_gui () const;
153         void tear_down_gui ();
154
155         void handle_button_event (Mackie::Surface&, Mackie::Button& button, Mackie::ButtonState);
156
157         void notify_route_added (ARDOUR::RouteList &);
158         void notify_remote_id_changed();
159
160         /// rebuild the current bank. Called on route added/removed and
161         /// remote id changed.
162         void refresh_current_bank();
163
164         // button-related signals
165         void notify_record_state_changed();
166         void notify_transport_state_changed();
167         void notify_loop_state_changed();
168         void notify_metering_state_changed();
169         // mainly to pick up punch-in and punch-out
170         void notify_parameter_changed(std::string const &);
171         void notify_solo_active_changed(bool);
172
173         /// Turn timecode on and beats off, or vice versa, depending
174         /// on state of _timecode_type
175         void update_timecode_beats_led();
176         
177         /// this is called to generate the midi to send in response to a button press.
178         void update_led(Mackie::Surface&, Mackie::Button & button, Mackie::LedState);
179   
180         void update_global_button (int id, Mackie::LedState);
181         void update_global_led (int id, Mackie::LedState);
182
183         ARDOUR::Session & get_session() { return *session; }
184         framepos_t transport_frame() const;
185
186         int modifier_state() const { return _modifier_state; }
187
188         typedef std::list<boost::shared_ptr<ARDOUR::AutomationControl> > ControlList;
189
190         void add_down_button (ARDOUR::AutomationType, int surface, int strip);
191         void remove_down_button (ARDOUR::AutomationType, int surface, int strip);
192         ControlList down_controls (ARDOUR::AutomationType);
193         
194         void add_down_select_button (int surface, int strip);
195         void remove_down_select_button (int surface, int strip);
196         void select_range ();
197
198         int16_t ipmidi_base() const { return _ipmidi_base; }
199         void    set_ipmidi_base (int16_t);
200
201         void midi_connectivity_established ();
202         
203   protected:
204         // shut down the surface
205         void close();
206   
207         // This sets up the notifications and sets the
208         // controls to the correct values
209         void update_surfaces();
210         
211         // connects global (not strip) signals from the Session to here
212         // so the surface can be notified of changes from the other UIs.
213         void connect_session_signals();
214         
215         // set all controls to their zero position
216         void zero_all();
217         
218         /**
219            Fetch the set of routes to be considered for control by the
220            surface. Excluding master, hidden and control routes, and inactive routes
221         */
222         typedef std::vector<boost::shared_ptr<ARDOUR::Route> > Sorted;
223         Sorted get_sorted_routes();
224   
225         // bank switching
226         void switch_banks (uint32_t first_remote_id, bool force = false);
227         void prev_track ();
228         void next_track ();
229   
230         // also called from poll_automation to update timecode display
231         void update_timecode_display();
232
233         std::string format_bbt_timecode (ARDOUR::framepos_t now_frame);
234         std::string format_timecode_timecode (ARDOUR::framepos_t now_frame);
235         
236         void do_request (MackieControlUIRequest*);
237         int stop ();
238
239         void thread_init ();
240
241         bool route_is_locked_to_strip (boost::shared_ptr<ARDOUR::Route>) const;
242
243   private:
244
245         struct ButtonHandlers {
246             Mackie::LedState (MackieControlProtocol::*press) (Mackie::Button&);
247             Mackie::LedState (MackieControlProtocol::*release) (Mackie::Button&);
248             
249             ButtonHandlers (Mackie::LedState (MackieControlProtocol::*p) (Mackie::Button&),
250                             Mackie::LedState (MackieControlProtocol::*r) (Mackie::Button&)) 
251             : press (p)
252             , release (r) {}
253         };
254
255         typedef std::map<Mackie::Button::ID,ButtonHandlers> ButtonMap;
256         typedef std::list<GSource*> PortSources;
257
258         static MackieControlProtocol* _instance;
259         
260         Mackie::DeviceInfo       _device_info;
261         Mackie::DeviceProfile    _device_profile;
262         sigc::connection          periodic_connection;
263         uint32_t                 _current_initial_bank;
264         PBD::ScopedConnectionList audio_engine_connections;
265         PBD::ScopedConnectionList session_connections;
266         PBD::ScopedConnectionList port_connections;
267         PBD::ScopedConnectionList route_connections;
268         PBD::ScopedConnectionList gui_connections;
269         bool _transport_previously_rolling;
270         // timer for two quick marker left presses
271         Mackie::Timer            _frm_left_last;
272         // last written timecode string
273         std::string              _timecode_last;
274         // Which timecode are we displaying? BBT or Timecode
275         ARDOUR::AnyTime::Type    _timecode_type;
276         // Bundle to represent our input ports
277         boost::shared_ptr<ARDOUR::Bundle> _input_bundle;
278         // Bundle to represent our output ports
279         boost::shared_ptr<ARDOUR::Bundle> _output_bundle;
280         void*                    _gui;
281         bool                     _zoom_mode;
282         bool                     _scrub_mode;
283         bool                     _flip_mode;
284         ViewMode                 _view_mode;
285         int                      _current_selected_track;
286         int                      _modifier_state;
287         PortSources               port_sources;
288         ButtonMap                 button_map;
289         int16_t                  _ipmidi_base;
290         bool                      needs_ipmidi_restart;
291         bool                     _metering_active;
292
293         ARDOUR::RouteNotificationList _last_selected_routes;
294
295         void create_surfaces ();
296         bool periodic();
297         void build_gui ();
298         bool midi_input_handler (Glib::IOCondition ioc, MIDI::Port* port);
299         void clear_ports ();
300         void force_special_route_to_strip (boost::shared_ptr<ARDOUR::Route> r, uint32_t surface, uint32_t strip_number);
301         void build_button_map ();
302         void gui_track_selection_changed (ARDOUR::RouteNotificationListPtr, bool save_list);
303         void _gui_track_selection_changed (ARDOUR::RouteNotificationList*, bool save_list);
304         void ipmidi_restart ();
305         
306         /* BUTTON HANDLING */
307
308         typedef std::set<uint32_t> DownButtonList;
309         typedef std::map<ARDOUR::AutomationType,DownButtonList> DownButtonMap;
310         DownButtonMap  _down_buttons;
311         DownButtonList _down_select_buttons; 
312
313         void pull_route_range (DownButtonList&, ARDOUR::RouteList&);
314
315         /* implemented button handlers */
316         Mackie::LedState frm_left_press(Mackie::Button &);
317         Mackie::LedState frm_left_release(Mackie::Button &);
318         Mackie::LedState frm_right_press(Mackie::Button &);
319         Mackie::LedState frm_right_release(Mackie::Button &);
320         Mackie::LedState stop_press(Mackie::Button &);
321         Mackie::LedState stop_release(Mackie::Button &);
322         Mackie::LedState play_press(Mackie::Button &);
323         Mackie::LedState play_release(Mackie::Button &);
324         Mackie::LedState record_press(Mackie::Button &);
325         Mackie::LedState record_release(Mackie::Button &);
326         Mackie::LedState loop_press(Mackie::Button &);
327         Mackie::LedState loop_release(Mackie::Button &);
328         Mackie::LedState punch_in_press(Mackie::Button &);
329         Mackie::LedState punch_in_release(Mackie::Button &);
330         Mackie::LedState punch_out_press(Mackie::Button &);
331         Mackie::LedState punch_out_release(Mackie::Button &);
332         Mackie::LedState home_press(Mackie::Button &);
333         Mackie::LedState home_release(Mackie::Button &);
334         Mackie::LedState end_press(Mackie::Button &);
335         Mackie::LedState end_release(Mackie::Button &);
336         Mackie::LedState rewind_press(Mackie::Button & button);
337         Mackie::LedState rewind_release(Mackie::Button & button);
338         Mackie::LedState ffwd_press(Mackie::Button & button);
339         Mackie::LedState ffwd_release(Mackie::Button & button);
340         Mackie::LedState cursor_up_press (Mackie::Button &);
341         Mackie::LedState cursor_up_release (Mackie::Button &);
342         Mackie::LedState cursor_down_press (Mackie::Button &);
343         Mackie::LedState cursor_down_release (Mackie::Button &);
344         Mackie::LedState cursor_left_press (Mackie::Button &);
345         Mackie::LedState cursor_left_release (Mackie::Button &);
346         Mackie::LedState cursor_right_press (Mackie::Button &);
347         Mackie::LedState cursor_right_release (Mackie::Button &);
348         Mackie::LedState left_press(Mackie::Button &);
349         Mackie::LedState left_release(Mackie::Button &);
350         Mackie::LedState right_press(Mackie::Button &);
351         Mackie::LedState right_release(Mackie::Button &);
352         Mackie::LedState channel_left_press(Mackie::Button &);
353         Mackie::LedState channel_left_release(Mackie::Button &);
354         Mackie::LedState channel_right_press(Mackie::Button &);
355         Mackie::LedState channel_right_release(Mackie::Button &);
356         Mackie::LedState clicking_press(Mackie::Button &);
357         Mackie::LedState clicking_release(Mackie::Button &);
358         Mackie::LedState global_solo_press(Mackie::Button &);
359         Mackie::LedState global_solo_release(Mackie::Button &);
360         Mackie::LedState marker_press(Mackie::Button &);
361         Mackie::LedState marker_release(Mackie::Button &);
362         Mackie::LedState save_press(Mackie::Button &);
363         Mackie::LedState save_release(Mackie::Button &);
364         Mackie::LedState timecode_beats_press(Mackie::Button &);
365         Mackie::LedState timecode_beats_release(Mackie::Button &);
366         Mackie::LedState zoom_press(Mackie::Button &);
367         Mackie::LedState zoom_release(Mackie::Button &);
368         Mackie::LedState scrub_press(Mackie::Button &);
369         Mackie::LedState scrub_release(Mackie::Button &);
370         Mackie::LedState undo_press (Mackie::Button &);
371         Mackie::LedState undo_release (Mackie::Button &);
372         Mackie::LedState redo_press (Mackie::Button &);
373         Mackie::LedState redo_release (Mackie::Button &);
374         Mackie::LedState shift_press (Mackie::Button &);
375         Mackie::LedState shift_release (Mackie::Button &);
376         Mackie::LedState option_press (Mackie::Button &);
377         Mackie::LedState option_release (Mackie::Button &);
378         Mackie::LedState control_press (Mackie::Button &);
379         Mackie::LedState control_release (Mackie::Button &);
380         Mackie::LedState cmd_alt_press (Mackie::Button &);
381         Mackie::LedState cmd_alt_release (Mackie::Button &);
382
383         Mackie::LedState io_press (Mackie::Button &);
384         Mackie::LedState io_release (Mackie::Button &);
385         Mackie::LedState sends_press (Mackie::Button &);
386         Mackie::LedState sends_release (Mackie::Button &);
387         Mackie::LedState pan_press (Mackie::Button &);
388         Mackie::LedState pan_release (Mackie::Button &);
389         Mackie::LedState plugin_press (Mackie::Button &);
390         Mackie::LedState plugin_release (Mackie::Button &);
391         Mackie::LedState eq_press (Mackie::Button &);
392         Mackie::LedState eq_release (Mackie::Button &);
393         Mackie::LedState dyn_press (Mackie::Button &);
394         Mackie::LedState dyn_release (Mackie::Button &);
395         Mackie::LedState flip_press (Mackie::Button &);
396         Mackie::LedState flip_release (Mackie::Button &);
397         Mackie::LedState edit_press (Mackie::Button &);
398         Mackie::LedState edit_release (Mackie::Button &);
399         Mackie::LedState name_value_press (Mackie::Button &);
400         Mackie::LedState name_value_release (Mackie::Button &);
401         Mackie::LedState F1_press (Mackie::Button &);
402         Mackie::LedState F1_release (Mackie::Button &);
403         Mackie::LedState F2_press (Mackie::Button &);
404         Mackie::LedState F2_release (Mackie::Button &);
405         Mackie::LedState F3_press (Mackie::Button &);
406         Mackie::LedState F3_release (Mackie::Button &);
407         Mackie::LedState F4_press (Mackie::Button &);
408         Mackie::LedState F4_release (Mackie::Button &);
409         Mackie::LedState F5_press (Mackie::Button &);
410         Mackie::LedState F5_release (Mackie::Button &);
411         Mackie::LedState F6_press (Mackie::Button &);
412         Mackie::LedState F6_release (Mackie::Button &);
413         Mackie::LedState F7_press (Mackie::Button &);
414         Mackie::LedState F7_release (Mackie::Button &);
415         Mackie::LedState F8_press (Mackie::Button &);
416         Mackie::LedState F8_release (Mackie::Button &);
417         Mackie::LedState F9_press (Mackie::Button &);
418         Mackie::LedState F9_release (Mackie::Button &);
419         Mackie::LedState F10_press (Mackie::Button &);
420         Mackie::LedState F10_release (Mackie::Button &);
421         Mackie::LedState F11_press (Mackie::Button &);
422         Mackie::LedState F11_release (Mackie::Button &);
423         Mackie::LedState F12_press (Mackie::Button &);
424         Mackie::LedState F12_release (Mackie::Button &);
425         Mackie::LedState F13_press (Mackie::Button &);
426         Mackie::LedState F13_release (Mackie::Button &);
427         Mackie::LedState F14_press (Mackie::Button &);
428         Mackie::LedState F14_release (Mackie::Button &);
429         Mackie::LedState F15_press (Mackie::Button &);
430         Mackie::LedState F15_release (Mackie::Button &);
431         Mackie::LedState F16_press (Mackie::Button &);
432         Mackie::LedState F16_release (Mackie::Button &);
433         Mackie::LedState on_press (Mackie::Button &);
434         Mackie::LedState on_release (Mackie::Button &);
435         Mackie::LedState rec_ready_press (Mackie::Button &);
436         Mackie::LedState rec_ready_release (Mackie::Button &);
437         Mackie::LedState touch_press (Mackie::Button &);
438         Mackie::LedState touch_release (Mackie::Button &);
439         Mackie::LedState enter_press (Mackie::Button &);
440         Mackie::LedState enter_release (Mackie::Button &);
441         Mackie::LedState cancel_press (Mackie::Button &);
442         Mackie::LedState cancel_release (Mackie::Button &);
443         Mackie::LedState mixer_press (Mackie::Button &);
444         Mackie::LedState mixer_release (Mackie::Button &);
445         Mackie::LedState user_a_press (Mackie::Button &);
446         Mackie::LedState user_a_release (Mackie::Button &);
447         Mackie::LedState user_b_press (Mackie::Button &);
448         Mackie::LedState user_b_release (Mackie::Button &);
449         Mackie::LedState fader_touch_press (Mackie::Button &);
450         Mackie::LedState fader_touch_release (Mackie::Button &);
451
452         Mackie::LedState snapshot_press (Mackie::Button&);
453         Mackie::LedState snapshot_release (Mackie::Button&);
454         Mackie::LedState read_press (Mackie::Button&);
455         Mackie::LedState read_release (Mackie::Button&);
456         Mackie::LedState write_press (Mackie::Button&);
457         Mackie::LedState write_release (Mackie::Button&);
458         Mackie::LedState fdrgroup_press (Mackie::Button&);
459         Mackie::LedState fdrgroup_release (Mackie::Button&);
460         Mackie::LedState clearsolo_press (Mackie::Button&);
461         Mackie::LedState clearsolo_release (Mackie::Button&);
462         Mackie::LedState track_press (Mackie::Button&);
463         Mackie::LedState track_release (Mackie::Button&);
464         Mackie::LedState send_press (Mackie::Button&);
465         Mackie::LedState send_release (Mackie::Button&);
466         Mackie::LedState miditracks_press (Mackie::Button&);
467         Mackie::LedState miditracks_release (Mackie::Button&);
468         Mackie::LedState inputs_press (Mackie::Button&);
469         Mackie::LedState inputs_release (Mackie::Button&);
470         Mackie::LedState audiotracks_press (Mackie::Button&);
471         Mackie::LedState audiotracks_release (Mackie::Button&);
472         Mackie::LedState audioinstruments_press (Mackie::Button&);
473         Mackie::LedState audioinstruments_release (Mackie::Button&);
474         Mackie::LedState aux_press (Mackie::Button&);
475         Mackie::LedState aux_release (Mackie::Button&);
476         Mackie::LedState busses_press (Mackie::Button&);
477         Mackie::LedState busses_release (Mackie::Button&);
478         Mackie::LedState outputs_press (Mackie::Button&);
479         Mackie::LedState outputs_release (Mackie::Button&);
480         Mackie::LedState user_press (Mackie::Button&);
481         Mackie::LedState user_release (Mackie::Button&);
482         Mackie::LedState trim_press (Mackie::Button&);
483         Mackie::LedState trim_release (Mackie::Button&);
484         Mackie::LedState latch_press (Mackie::Button&);
485         Mackie::LedState latch_release (Mackie::Button&);
486         Mackie::LedState grp_press (Mackie::Button&);
487         Mackie::LedState grp_release (Mackie::Button&);
488         Mackie::LedState nudge_press (Mackie::Button&);
489         Mackie::LedState nudge_release (Mackie::Button&);
490         Mackie::LedState drop_press (Mackie::Button&);
491         Mackie::LedState drop_release (Mackie::Button&);
492         Mackie::LedState replace_press (Mackie::Button&);
493         Mackie::LedState replace_release (Mackie::Button&);
494         Mackie::LedState click_press (Mackie::Button&);
495         Mackie::LedState click_release (Mackie::Button&);
496         Mackie::LedState view_press (Mackie::Button&);
497         Mackie::LedState view_release (Mackie::Button&);
498 };
499
500
501
502 #endif // ardour_mackie_control_protocol_h