MCP: maybe handle multiple MCUs better; add support for modifier keys; rearrange...
[ardour.git] / libs / surfaces / mackie / surface.cc
1 #include <sstream>
2 #include <iomanip>
3 #include <iostream>
4 #include <cstdio>
5
6 #include "ardour/debug.h"
7
8 #include "control_group.h"
9 #include "surface_port.h"
10 #include "surface.h"
11 #include "strip.h"
12
13 #include "strip.h"
14 #include "button.h"
15 #include "led.h"
16 #include "ledring.h"
17 #include "pot.h"
18 #include "fader.h"
19 #include "jog.h"
20 #include "meter.h"
21
22 using namespace std;
23 using namespace PBD;
24 using namespace Mackie;
25
26 Surface::Surface (uint32_t max_strips, uint32_t unit_strips)
27         : _max_strips (max_strips)
28         , _unit_strips( unit_strips )
29 {
30 }
31
32 void Surface::init ()
33 {
34         DEBUG_TRACE (DEBUG::MackieControl, "Surface::init\n");
35
36         strips.resize (_max_strips);
37         init_controls ();
38         init_strips ();
39
40         DEBUG_TRACE (DEBUG::MackieControl, "Surface::init finish\n");
41 }
42
43 Surface::~Surface ()
44 {
45         // delete groups
46         for (Groups::iterator it = groups.begin(); it != groups.end(); ++it) {
47                 delete it->second;
48         }
49         
50         // delete controls
51         for (Controls::iterator it = controls.begin(); it != controls.end(); ++it) {
52                 delete *it;
53         }
54 }
55
56 static GlobalControlDefinition mackie_global_controls[] = {
57         { "jog", 0x3c, Jog::factory, "none" },
58         { "external", 0x2e, Pot::factory, "none" },
59         { "io", 0x28, Button::factory, "assignment" },
60         { "sends", 0x29, Button::factory, "assignment" },
61         { "pan", 0x2a, Button::factory, "assignment" },
62         { "plugin", 0x2b, Button::factory, "assignment" },
63         { "eq", 0x2c, Button::factory, "assignment" },
64         { "dyn", 0x2d, Button::factory, "assignment" },
65         { "left", 0x2e, Button::factory, "bank" },
66         { "right", 0x2f, Button::factory, "bank" },
67         { "channel_left", 0x30, Button::factory, "bank" },
68         { "channel_right", 0x31, Button::factory, "bank" },
69         { "flip", 0x32, Button::factory, "none" },
70         { "edit", 0x33, Button::factory, "none" },
71         { "name_value", 0x34, Button::factory, "display" },
72         { "timecode_beats", 0x35, Button::factory, "display" },
73         { "F1", 0x36, Button::factory, "none" },
74         { "F2", 0x37, Button::factory, "none" },
75         { "F3", 0x38, Button::factory, "none" },
76         { "F4", 0x39, Button::factory, "none" },
77         { "F5", 0x3a, Button::factory, "none" },
78         { "F6", 0x3b, Button::factory, "none" },
79         { "F7", 0x3c, Button::factory, "none" },
80         { "F8", 0x3d, Button::factory, "none" },
81         { "F9", 0x3e, Button::factory, "none" },
82         { "F10", 0x3f, Button::factory, "none" },
83         { "F11", 0x40, Button::factory, "none" },
84         { "F12", 0x41, Button::factory, "none" },
85         { "F13", 0x42, Button::factory, "none" },
86         { "F14", 0x43, Button::factory, "none" },
87         { "F15", 0x44, Button::factory, "none" },
88         { "F16", 0x45, Button::factory, "none" },
89         { "shift", 0x46, Button::factory, "modifiers" },
90         { "option", 0x47, Button::factory, "modifiers" },
91         { "control", 0x48, Button::factory, "modifiers" },
92         { "cmd_alt", 0x49, Button::factory, "modifiers" },
93         { "on", 0x4a, Button::factory, "automation" },
94         { "rec_ready", 0x4b, Button::factory, "automation" },
95         { "undo", 0x4c, Button::factory, "functions" },
96         { "snapshot", 0x4d, Button::factory, "automation" },
97         { "touch", 0x4e, Button::factory, "automation" },
98         { "redo", 0x4f, Button::factory, "functions" },
99         { "marker", 0x50, Button::factory, "functions" },
100         { "enter", 0x51, Button::factory, "functions" },
101         { "cancel", 0x52, Button::factory, "functions" },
102         { "mixer", 0x53, Button::factory, "functions" },
103         { "frm_left", 0x54, Button::factory, "transport" },
104         { "frm_right", 0x55, Button::factory, "transport" },
105         { "loop", 0x56, Button::factory, "transport" },
106         { "punch_in", 0x57, Button::factory, "transport" },
107         { "punch_out", 0x58, Button::factory, "transport" },
108         { "home", 0x59, Button::factory, "transport" },
109         { "end", 0x5a, Button::factory, "transport" },
110         { "rewind", 0x5b, Button::factory, "transport" },
111         { "ffwd", 0x5c, Button::factory, "transport" },
112         { "stop", 0x5d, Button::factory, "transport" },
113         { "play", 0x5e, Button::factory, "transport" },
114         { "record", 0x5f, Button::factory, "transport" },
115         { "cursor_up", 0x60, Button::factory, "cursor" },
116         { "cursor_down", 0x61, Button::factory, "cursor" },
117         { "cursor_left", 0x62, Button::factory, "cursor" },
118         { "cursor_right", 0x63, Button::factory, "cursor" },
119         { "zoom", 0x64, Button::factory, "none" },
120         { "scrub", 0x65, Button::factory, "none" },
121         { "user_a", 0x66, Button::factory, "user" },
122         { "user_b", 0x67, Button::factory, "user" },
123         { "fader_touch", 0x70, Led::factory, "master" },
124         { "timecode", 0x71, Led::factory, "none" },
125         { "beats", 0x72, Led::factory, "none" },
126         { "solo", 0x73, Led::factory, "none" },
127         { "relay_click", 0x73, Led::factory, "none" },
128         { "", 0, Button::factory, "" }
129 };
130         
131 void 
132 Surface::init_controls()
133 {
134         Group* group;
135
136         groups["assignment"] = new Group  ("assignment");
137         groups["automation"] = new Group  ("automation");
138         groups["bank"] = new Group  ("bank");
139         groups["cursor"] = new Group  ("cursor");
140         groups["display"] = new Group  ("display");
141         groups["functions"] = new Group  ("functions");
142         groups["modifiers"] = new Group  ("modifiers");
143         groups["none"] = new Group  ("none");
144         groups["transport"] = new Group  ("transport");
145         groups["user"] = new Group  ("user");
146
147         group = new MasterStrip  ("master", 0);
148         groups["master"] = group;
149         strips[0] = dynamic_cast<Strip*> (group);
150
151         for (uint32_t n = 0; mackie_global_controls[n].name[0]; ++n) {
152                 group = groups[mackie_global_controls[n].group_name];
153                 Control* control = mackie_global_controls[n].factory (*this, mackie_global_controls[n].id, 1, mackie_global_controls[n].name, *group);
154                 controls_by_name[mackie_global_controls[n].name] = control;
155                 group->add (*control);
156         }
157 }
158
159 static StripControlDefinition mackie_strip_controls[] = {
160         { "gain", Control::fader_base_id, Fader::factory, },
161         { "vpot", Control::pot_base_id, Pot::factory, },
162         { "recenable", Control::recenable_button_base_id, Button::factory, },
163         { "solo", Control::solo_button_base_id, Button::factory, },
164         { "mute", Control::mute_button_base_id, Button::factory, },
165         { "select", Control::select_button_base_id, Button::factory, },
166         { "vselect", Control::vselect_button_base_id, Button::factory, },
167         { "fader_touch", Control::fader_touch_button_base_id, Button::factory, },
168         { "meter", 0, Meter::factory, },
169         { "", 0, Button::factory, }
170 };
171
172 void 
173 Surface::init_strips ()
174 {
175         for (uint32_t i = 0; i < _max_strips; ++i) {
176
177                 char name[32];
178                 
179                 uint32_t unit_index = i % _unit_strips;
180                 
181                 snprintf (name, sizeof (name), "strip_%d", unit_index+1);
182
183                 cerr << "Register strip " << i << " unit index " << unit_index << endl;
184                 
185                 Strip* strip = new Strip (*this, name, i/8, i, unit_index, mackie_strip_controls);
186                 
187                 groups[name] = strip;
188                 strips[i] = strip;
189         }
190 }
191