initialize ltc_enc_buf to 0 to fix crash in ltc_tx_cleanup at startup
[ardour.git] / libs / vamp-sdk / vamp-sdk / RealTime.h
1 /* -*- c-basic-offset: 4 indent-tabs-mode: nil -*-  vi:set ts=8 sts=4 sw=4: */
2
3 /*
4     Vamp
5
6     An API for audio analysis and feature extraction plugins.
7
8     Centre for Digital Music, Queen Mary, University of London.
9     Copyright 2006 Chris Cannam.
10   
11     Permission is hereby granted, free of charge, to any person
12     obtaining a copy of this software and associated documentation
13     files (the "Software"), to deal in the Software without
14     restriction, including without limitation the rights to use, copy,
15     modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies
16     of the Software, and to permit persons to whom the Software is
17     furnished to do so, subject to the following conditions:
18
19     The above copyright notice and this permission notice shall be
20     included in all copies or substantial portions of the Software.
21
22     THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
23     EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
24     MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
25     NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS BE LIABLE FOR
26     ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF
27     CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION
28     WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
29
30     Except as contained in this notice, the names of the Centre for
31     Digital Music; Queen Mary, University of London; and Chris Cannam
32     shall not be used in advertising or otherwise to promote the sale,
33     use or other dealings in this Software without prior written
34     authorization.
35 */
36
37 /*
38    This is a modified version of a source file from the 
39    Rosegarden MIDI and audio sequencer and notation editor.
40    This file copyright 2000-2006 Chris Cannam.
41    Relicensed by the author as detailed above.
42 */
43
44 #ifndef _VAMP_REAL_TIME_H_
45 #define _VAMP_REAL_TIME_H_
46
47 #include <iostream>
48 #include <string>
49
50 #ifndef _WIN32
51 struct timeval;
52 #endif
53
54 #include "plugguard.h"
55 _VAMP_SDK_PLUGSPACE_BEGIN(RealTime.h)
56
57 namespace Vamp {
58
59 /**
60  * \class RealTime RealTime.h <vamp-sdk/RealTime.h>
61  * 
62  * RealTime represents time values to nanosecond precision
63  * with accurate arithmetic and frame-rate conversion functions.
64  */
65
66 struct RealTime
67 {
68     int sec;
69     int nsec;
70
71     int usec() const { return nsec / 1000; }
72     int msec() const { return nsec / 1000000; }
73
74     RealTime(): sec(0), nsec(0) {}
75     RealTime(int s, int n);
76
77     RealTime(const RealTime &r) :
78         sec(r.sec), nsec(r.nsec) { }
79
80     static RealTime fromSeconds(double sec);
81     static RealTime fromMilliseconds(int msec);
82
83 #ifndef _WIN32
84     static RealTime fromTimeval(const struct timeval &);
85 #endif
86
87     RealTime &operator=(const RealTime &r) {
88         sec = r.sec; nsec = r.nsec; return *this;
89     }
90
91     RealTime operator+(const RealTime &r) const {
92         return RealTime(sec + r.sec, nsec + r.nsec);
93     }
94     RealTime operator-(const RealTime &r) const {
95         return RealTime(sec - r.sec, nsec - r.nsec);
96     }
97     RealTime operator-() const {
98         return RealTime(-sec, -nsec);
99     }
100
101     bool operator <(const RealTime &r) const {
102         if (sec == r.sec) return nsec < r.nsec;
103         else return sec < r.sec;
104     }
105
106     bool operator >(const RealTime &r) const {
107         if (sec == r.sec) return nsec > r.nsec;
108         else return sec > r.sec;
109     }
110
111     bool operator==(const RealTime &r) const {
112         return (sec == r.sec && nsec == r.nsec);
113     }
114  
115     bool operator!=(const RealTime &r) const {
116         return !(r == *this);
117     }
118  
119     bool operator>=(const RealTime &r) const {
120         if (sec == r.sec) return nsec >= r.nsec;
121         else return sec >= r.sec;
122     }
123
124     bool operator<=(const RealTime &r) const {
125         if (sec == r.sec) return nsec <= r.nsec;
126         else return sec <= r.sec;
127     }
128
129     RealTime operator/(int d) const;
130
131     /**
132      * Return the ratio of two times.
133      */
134     double operator/(const RealTime &r) const;
135
136     /**
137      * Return a human-readable debug-type string to full precision
138      * (probably not a format to show to a user directly)
139      */ 
140     std::string toString() const;
141
142     /**
143      * Return a user-readable string to the nearest millisecond
144      * in a form like HH:MM:SS.mmm
145      */
146     std::string toText(bool fixedDp = false) const;
147
148     /**
149      * Convert a RealTime into a sample frame at the given sample rate.
150      */
151     static long realTime2Frame(const RealTime &r, unsigned int sampleRate);
152
153     /**
154      * Convert a sample frame at the given sample rate into a RealTime.
155      */
156     static RealTime frame2RealTime(long frame, unsigned int sampleRate);
157
158     static const RealTime zeroTime;
159 };
160
161 std::ostream &operator<<(std::ostream &out, const RealTime &rt);
162
163 }
164
165 _VAMP_SDK_PLUGSPACE_END(RealTime.h)
166     
167 #endif