A little tidying up.
[libdcp.git] / src / asset.h
1 /*
2     Copyright (C) 2014 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
3
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7     (at your option) any later version.
8
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17
18 */
19
20 /** @file  src/asset.h
21  *  @brief Asset class.
22  */ 
23
24 #ifndef LIBDCP_ASSET_H
25 #define LIBDCP_ASSET_H
26
27 #include "object.h"
28 #include "types.h"
29 #include <boost/filesystem.hpp>
30 #include <boost/function.hpp>
31
32 namespace xmlpp {
33         class Node;
34 }
35
36 namespace dcp {
37
38 /** @class Asset
39  *  @brief Parent class for DCP assets, i.e. picture/sound/subtitles and CPLs.
40  *
41  *  Note that this class is not used for ReelAssets; they are just for the metadata
42  *  that gets put into &lt;Reel&gt;s.
43  */
44 class Asset : public Object
45 {
46 public:
47         Asset ();
48         Asset (boost::filesystem::path file);
49         Asset (std::string id);
50
51         virtual std::string pkl_type () const = 0;
52         virtual bool equals (boost::shared_ptr<const Asset> other, EqualityOptions opt, boost::function<void (NoteType, std::string)> note) const;
53         
54         /** Write details of the asset to a PKL AssetList node.
55          *  @param node Parent node.
56          */
57         void write_to_pkl (xmlpp::Node* node) const;
58         void write_to_assetmap (xmlpp::Node* node) const;
59
60         boost::filesystem::path file () const {
61                 return _file;
62         }
63
64         void set_file (boost::filesystem::path file) {
65                 _file = file;
66         }
67
68         std::string hash () const;
69
70 protected:
71         friend class MXFWriter;
72         
73         boost::filesystem::path _file;
74         mutable std::string _hash;
75 };
76
77 }
78
79 #endif