Hacks.
[libdcp.git] / src / dcp.h
1 /*
2     Copyright (C) 2012 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
3
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7     (at your option) any later version.
8
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17
18 */
19
20 /** @file  src/dcp.h
21  *  @brief A class to create a DCP.
22  */
23
24 #ifndef LIBDCP_DCP_H
25 #define LIBDCP_DCP_H
26
27 #include <string>
28 #include <vector>
29 #include <boost/shared_ptr.hpp>
30 #include <sigc++/sigc++.h>
31 #include "types.h"
32
33 namespace xmlpp {
34         class Node;
35 }
36
37 /** @brief Namespace for everything in libdcp */
38 namespace libdcp
39 {
40
41 class Asset;    
42
43 /** @class DCP dcp.h libdcp/dcp.h
44  *  @brief A class to create a DCP.
45  */
46         
47 class DCP
48 {
49 public:
50         /** Construct a DCP.
51          *  @param directory Directory to write files to.
52          *  @param name Name.
53          *  @param content_type Content type.
54          *  @param fps Frames per second.
55          *  @param length Length in frames.
56          */
57         DCP (std::string directory, std::string name, ContentType content_type, int fps, int length);
58
59         DCP (std::string directory);
60
61         /** Add a sound asset.
62          *  @param files Pathnames of WAV files to use in the order Left, Right,
63          *  Centre, Lfe (sub), Left surround, Right surround; not all files need
64          *  to be present.
65          */
66         void add_sound_asset (std::vector<std::string> const & files);
67
68         /** Add a sound asset.
69          *  @param get_path Functor to get the path to the WAV for a given channel.
70          *  @param channels Number of channels.
71          */
72         void add_sound_asset (sigc::slot<std::string, Channel> get_path, int channels);
73
74         /** Add a picture asset.
75          *  @param files Pathnames of JPEG2000 files, in frame order.
76          *  @param width Width of images in pixels.
77          *  @param height Height of images in pixels.
78          */
79         void add_picture_asset (std::vector<std::string> const & files, int width, int height);
80
81         /** Add a picture asset.
82          *  @param get_path Functor to get path to the JPEG2000 for a given frame.
83          *  @param width Width of images in pixels.
84          *  @param height Height of images in pixels.
85          */
86         void add_picture_asset (sigc::slot<std::string, int> get_path, int width, int height);
87
88         /** Write the required XML files to the directory that was
89          *  passed into the constructor.
90          */
91         void write_xml () const;
92
93         /** Emitted with a parameter between 0 and 1 to indicate progress
94          *  for long jobs.
95          */
96         sigc::signal1<void, float> Progress;
97
98 private:
99
100         /** Write the CPL file.
101          *  @param cpl_uuid UUID to use.
102          *  @return CPL pathname.
103          */
104         std::string write_cpl (std::string cpl_uuid) const;
105
106         /** Write the PKL file.
107          *  @param pkl_uuid UUID to use.
108          *  @param cpl_uuid UUID of the CPL file.
109          *  @param cpl_digest SHA digest of the CPL file.
110          *  @param cpl_length Length of the CPL file in bytes.
111          */
112         std::string write_pkl (std::string pkl_uuid, std::string cpl_uuid, std::string cpl_digest, int cpl_length) const;
113         
114         /** Write the VOLINDEX file */
115         void write_volindex () const;
116
117         /** Write the ASSETMAP file.
118          *  @param cpl_uuid UUID of our CPL.
119          *  @param cpl_length Length of our CPL in bytes.
120          *  @param pkl_uuid UUID of our PKL.
121          *  @param pkl_length Length of our PKL in bytes.
122          */
123         void write_assetmap (std::string cpl_uuid, int cpl_length, std::string pkl_uuid, int pkl_length) const;
124
125         /** the directory that we are writing to */
126         std::string _directory;
127         /** the name of the DCP */
128         std::string _name;
129         /** the content type of the DCP */
130         ContentType _content_type;
131         /** frames per second */
132         int _fps;
133         /** length in frames */
134         int _length;
135         /** assets */
136         std::list<boost::shared_ptr<Asset> > _assets;
137 };
138
139 }
140
141 #endif