[trunk] JP3D: convert from DOS to UNIX eol
[openjpeg.git] / src / lib / openjp3d / t1_3d.h
1 /*
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25  */
26 #ifndef __T1_3D_H
27 #define __T1_3D_H
28 /**
29 @file t1_3d.h
30 @brief Implementation of the tier-1 coding (coding of code-block coefficients) (T1)
31
32 The functions in T1_3D.C have for goal to realize the tier-1 coding operation of 3D-EBCOT.
33 The functions in T1_3D.C are used by some function in TCD.C.
34 */
35
36 /** @defgroup T1_3D T1_3D - Implementation of the tier-1 coding */
37 /*@{*/
38
39 /* ----------------------------------------------------------------------- */
40
41 /* Neighbourhood of 3D EBCOT (Significance context)*/
42 #define T1_3D_SIG_NE  0x00000001        /*< Context orientation : North-East direction */
43 #define T1_3D_SIG_SE  0x00000002        /*< Context orientation : South-East direction */
44 #define T1_3D_SIG_SW  0x00000004        /*< Context orientation : South-West direction */
45 #define T1_3D_SIG_NW  0x00000008        /* Context orientation : North-West direction */
46 #define T1_3D_SIG_N   0x00000010        /*< Context orientation : North direction */
47 #define T1_3D_SIG_E   0x00000020        /*< Context orientation : East direction */
48 #define T1_3D_SIG_S   0x00000040        /*< Context orientation : South direction */
49 #define T1_3D_SIG_W   0x00000080        /*< Context orientation : West direction */
50 #define T1_3D_SIG_FC  0x00000100        /*< Context orientation : Forward Central direction */          
51 #define T1_3D_SIG_BC  0x00000200        /*< Context orientation : Backward Central direction */ 
52 #define T1_3D_SIG_FNE 0x00000400        /*< Context orientation : Forward North-East direction */       
53 #define T1_3D_SIG_FSE 0x00000800        /*< Context orientation : Forward South-East direction */       
54 #define T1_3D_SIG_FSW 0x00001000        /*< Context orientation : Forward South-West direction */       
55 #define T1_3D_SIG_FNW 0x00002000        /*< Context orientation : Forward North-West direction */       
56 #define T1_3D_SIG_FN  0x00004000        /*< Context orientation : Forward North direction */            
57 #define T1_3D_SIG_FE  0x00008000        /*< Context orientation : Forward East direction */             
58 #define T1_3D_SIG_FS  0x00010000        /*< Context orientation : Forward South direction */            
59 #define T1_3D_SIG_FW  0x00020000        /*< Context orientation : Forward West direction */             
60 #define T1_3D_SIG_BNE 0x00040000        /*< Context orientation : Backward North-East direction */      
61 #define T1_3D_SIG_BSE 0x00080000        /*< Context orientation : Backward South-East direction */      
62 #define T1_3D_SIG_BSW 0x00100000        /*< Context orientation : Backward South-West direction */      
63 #define T1_3D_SIG_BNW 0x00200000        /*< Context orientation : Backward North-West direction */      
64 #define T1_3D_SIG_BN  0x00400000        /*< Context orientation : Backward North direction */           
65 #define T1_3D_SIG_BE  0x00800000        /*< Context orientation : Backward East direction */            
66 #define T1_3D_SIG_BS  0x01000000        /*< Context orientation : Backward South direction */           
67 #define T1_3D_SIG_BW  0x02000000        /*< Context orientation : Backward West direction */            
68 #define T1_3D_SIG_COTH  (T1_3D_SIG_N|T1_3D_SIG_NE|T1_3D_SIG_E|T1_3D_SIG_SE|T1_3D_SIG_S|T1_3D_SIG_SW|T1_3D_SIG_W|T1_3D_SIG_NW)
69 #define T1_3D_SIG_BOTH  (T1_3D_SIG_BN|T1_3D_SIG_BNE|T1_3D_SIG_BE|T1_3D_SIG_BSE|T1_3D_SIG_BS|T1_3D_SIG_BSW|T1_3D_SIG_BW|T1_3D_SIG_BNW|T1_3D_SIG_BC)
70 #define T1_3D_SIG_FOTH  (T1_3D_SIG_FN|T1_3D_SIG_FNE|T1_3D_SIG_FE|T1_3D_SIG_FSE|T1_3D_SIG_FS|T1_3D_SIG_FSW|T1_3D_SIG_FW|T1_3D_SIG_FNW|T1_3D_SIG_FC)
71 #define T1_3D_SIG_OTH   (T1_3D_SIG_FOTH|T1_3D_SIG_BOTH|T1_3D_SIG_COTH)
72 #define T1_3D_SIG_PRIM  (T1_3D_SIG_N|T1_3D_SIG_E|T1_3D_SIG_S|T1_3D_SIG_W|T1_3D_SIG_FC|T1_3D_SIG_BC)
73
74 #define T1_3D_SGN_N             0x0400          
75 #define T1_3D_SGN_E             0x0800          
76 #define T1_3D_SGN_S             0x1000          
77 #define T1_3D_SGN_W             0x2000          
78 #define T1_3D_SGN_F             0x4000  
79 #define T1_3D_SGN_B             0x8000
80 #define T1_3D_SGN               (T1_3D_SGN_N|T1_3D_SGN_E|T1_3D_SGN_S|T1_3D_SGN_W|T1_3D_SGN_F|T1_3D_SGN_B)
81
82 #define T1_3D_SIG               0x0001  /*Significance state*/
83 #define T1_3D_REFINE    0x0002  /*Delayed significance*/
84 #define T1_3D_VISIT             0x0004  /*First-pass membership*/
85
86 #define T1_3D_NUMCTXS_AGG       1
87 #define T1_3D_NUMCTXS_ZC        16
88 #define T1_3D_NUMCTXS_MAG       3
89 #define T1_3D_NUMCTXS_SC        6
90 #define T1_3D_NUMCTXS_UNI       1
91
92 #define T1_3D_CTXNO_AGG 0
93 #define T1_3D_CTXNO_ZC  (T1_3D_CTXNO_AGG+T1_3D_NUMCTXS_AGG) /*1*/
94 #define T1_3D_CTXNO_MAG (T1_3D_CTXNO_ZC+T1_3D_NUMCTXS_ZC)       /*17*/
95 #define T1_3D_CTXNO_SC  (T1_3D_CTXNO_MAG+T1_3D_NUMCTXS_MAG)     /*20*/
96 #define T1_3D_CTXNO_UNI (T1_3D_CTXNO_SC+T1_3D_NUMCTXS_SC)       /*26*/
97 #define T1_3D_NUMCTXS   (T1_3D_CTXNO_UNI+T1_3D_NUMCTXS_UNI) /*27*/
98
99
100 /* ----------------------------------------------------------------------- */
101
102 /**
103 Tier-1 coding (coding of code-block coefficients)
104 */
105 typedef struct opj_t1_3d {
106         /** Codec context */
107         opj_common_ptr cinfo;
108         /** MQC component */
109         opj_mqc_t *mqc;
110         /** RAW component */
111         opj_raw_t *raw;
112         /** LUTs for decoding normalised MSE */
113         int lut_nmsedec_sig[1 << T1_NMSEDEC_BITS];
114         int lut_nmsedec_sig0[1 << T1_NMSEDEC_BITS];
115         int lut_nmsedec_ref[1 << T1_NMSEDEC_BITS];
116         int lut_nmsedec_ref0[1 << T1_NMSEDEC_BITS];
117         /** Codeblock data */
118         int data[T1_CBLKD][T1_CBLKH][T1_CBLKW];
119         /** Context information for each voxel in codeblock */
120         unsigned int flags[T1_CBLKD + 2][T1_CBLKH + 2][T1_CBLKH + 2];
121         /** Voxel information (significance/visited/refined) */
122         int flagSVR[T1_CBLKD + 2][T1_CBLKH + 2][T1_CBLKH + 2];
123 } opj_t1_3d_t;
124
125 /** @name Exported functions */
126 /*@{*/
127 /* ----------------------------------------------------------------------- */
128 /**
129 Create a new T1_3D handle 
130 and initialize the look-up tables of the Tier-1 coder/decoder
131 @return Returns a new T1 handle if successful, returns NULL otherwise
132 @see t1_init_luts
133 */
134 opj_t1_3d_t* t1_3d_create(opj_common_ptr cinfo);
135 /**
136 Destroy a previously created T1_3D handle
137 @param t1 T1_3D handle to destroy
138 */
139 void t1_3d_destroy(opj_t1_3d_t *t1);
140 /**
141 Encode the code-blocks of a tile
142 @param t1 T1_3D handle
143 @param tile The tile to encode
144 @param tcp Tile coding parameters
145 */
146 void t1_3d_encode_cblks(opj_t1_3d_t *t1, opj_tcd_tile_t *tile, opj_tcp_t *tcp);
147 /**
148 Decode the code-blocks of a tile
149 @param t1 T1_3D handle
150 @param tile The tile to decode
151 @param tcp Tile coding parameters
152 */
153 void t1_3d_decode_cblks(opj_t1_3d_t *t1, opj_tcd_tile_t *tile, opj_tcp_t *tcp);
154 /**
155 Get weigths of MSE decoding
156 @param nmsedec The normalized MSE reduction
157 @param compno 
158 @param level 
159 @param orient
160 @param bpno
161 @param reversible
162 @param stepsize
163 @param numcomps
164 @param dwtid
165 returns MSE associated to decoding pass
166 double t1_3d_getwmsedec(int nmsedec, int compno, int levelxy, int levelz, int orient, int bpno, int reversible, double stepsize, int numcomps, int dwtid);
167 */
168 /* ----------------------------------------------------------------------- */
169 /*@}*/
170
171 /*@}*/
172
173 #endif /* __T1_H */